AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы новичков

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.09.2012, 13:55   #601
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

Цитата:
Парни, я тут подумал, а не сюда ли надо закинуть файл all.ini
\MODS\_VP_MAPMODS_v4_DBW\maps ??? Скажите пож. что я прав
Проверил, я не прав..
Не хочет грузиться карта Крыма... Смоленск например, без проблем. Я в отчании
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 14:04   #602
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

Тут

, все нормально и планшет карта применилась, а вот при загрузке - Landscape `Crimea/load.ini`loading error -
А вот Смоленск пожалуйста...
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 14:17   #603
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD Вы что то говорили по поводу лога об ошибке.. а где можно его посмотреть ? Что бы понять, что он там не находит..
Такое ощущение, что не работает только Крым.. Начал с десяток новых компаниий - все, что ни Крым - работает.. вот например Франция ..

А в Крыму ни в какую.. Подскажите, куда копать ?

Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 14:34.
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 15:11   #604
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
deSAD Вы что то говорили по поводу лога об ошибке.. а где можно его посмотреть ?
R.T.F.M. Раздел "Про штурмолог".
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
Что бы понять, что он там не находит..
Текстуры, скорее всего, больше там и быть-то нечему, ибо при отсутствии объектов карта все же загрузилась бы ... хотя ... хм ... в кампании, может, и не загрузилась бы В "толстом" редакторе карта окрывается?
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
... Подскажите, куда копать ?
Так лог смотреть надобно
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 15:13   #605
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD Спасибо, сейчас сделаю !
deSAD вот штурмолог.. Не могу прикрепить файл ни .txt ни .7zip - некорректные - Что за дела сегодня... ?
Вот посмотрите пожалуйста http://rghost.ru/40199887

Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 15:46.
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 15:58   #606
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
deSAD вот штурмолог..
Ну, говорю ж, текстур недостает ...
Код:
[11:23:12]	INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/land/summer/SL_fields_8.tga'
[11:23:12]	INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/land/summer/SL_fields_8.tga')
[11:23:12]	WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING:'
[11:23:12]	WARNING: TLandscape::LoadMap('Crimea/load.ini') - errors in loading
[11:23:12]	Landscape 'Crimea/load.ini' loading error
Предположу, что у вас уже образовалась "каша" с all.ini, т. е. у вас он - вероятно - присутствует не в единственном экземпляре, но ИЛ грузит первым тот, который первым "находит", причем первым "найдется" тот, который лежит в недрах папки, имя которой идет раньше по алфавиту. Ну, к примеру, если у вас в MODs присутствуют два файла ...

_VP_MAPMODS_v4_DBW\maps\all.ini
A_AA_Files\maps\all.ini

... то использоваться будет первый и, если вы изменяли второй, то эти изменения ИЛ не "увидит" Поэтому - прежде всего - проверьте этот момент и запомните на будущее:

ЛЮБОЙ ИЗ ФАЙЛОВ .ini ДОЛЖЕН БЫТЬ В ЕДИНСТВЕННОМ ЭКЗЕМПЛЯРЕ ДЛЯ ВСЕХ (ПОД)ПАПОК ПАПКИ MODs!

Т. е. ситуация, которую я описал в качестве примера, АБСОЛЮТНО недопустима!
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:08   #607
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD Так... _VP_MAPMODS_v4_DBW\maps\all.ini файла тут нет точно.

А вот общая картина по поиску в MODS.. его вообще нет

Что еще может быть ?
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:16   #608
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

Гы Знаете что самое смешное ? Этих текстур, которые не находит Ил - действительно нет...
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:18   #609
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
deSAD Так... _VP_MAPMODS_v4_DBW\maps\all.ini файла тут нет точно.
Это пример был ... гипотетический
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
А вот общая картина по поиску в MODS.. его вообще нет ... Что еще может быть ?
Остается предположить, что тут "играет" то, что Stock maps & buildings retexture updated for DBW & FBDSM "заточен" именно под DBW & FBDSM и там эти текстуры есть. Попробуйте "подключить" тот Крым, на который я ссылался, там все (необходимые) текстуры д. б. в комплекте
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:21   #610
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD Спасибо ОГРОМНОЕ ! Сейчас по шурику стяну/распакую - недостающие вытяну, попробую докинуть - отпишусь.
Распаковал, там нет такой папки summer воабще и соответственно текстур то же..
Сейчас попробую его "подключить"..

Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 16:28.
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:40   #611
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD Вы меня просто спасли.. (с) ! Подключенный Крым - работает !!!


А это ничего, что теперь как бы..

И тени почему то, от крыльев месса стали "рубленные"
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:41   #612
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
Распаковал, там нет такой папки summer воабще и соответственно текстур то же..
Неважно. Главное, чтобы load.ini "собрался", вне зависимотси от того, стоковые там текстуры используются или "модные". Так, конкретно для этой карты все "модные" текстуры лежат в maps\_Tex\East\Crimea\.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:47   #613
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD А если я стяну сейчас этот DBW ... распакую и вытяну (если там есть) недостающие текстуры, с добавлением в нужные папки.. - вариант ? Ну что бы не было Крыма отдельно в папке mapmods, а был один т.с. глобальный ?

Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 16:50.
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:51   #614
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
А это ничего, что теперь как бы..
В принципе, нет. Т. е. на практический результат не влияет. Но - для порядку - я бы все же переименовал ее, например, в MAPMODs_Crimea_RRR. И, если в недрах _VP_MAPMODS_v4_DBW найдется папка Crimea, то ее - для порядку же - тоже можно было бы ... того ... дезинтегрировать
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
И тени почему то, от крыльев месса стали "рубленные"
Вероятно, вы или отключили "Превосходный режим", или отключили использование стенсил-буфера, или включили использование полигонов со штриховкой, т. е. это не "модная" проблемка.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:55   #615
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
deSAD А если я стяну сейчас этот DBW ... распакую и вытяну (если там есть) недостающие текстуры, с добавлением в нужные папки.. - вариант ?
Вариант ... если DBW в .SFS не "завернут". В принципе, можно будет и из .SFS их вытащить, но вам тогда еще и SFS Extractor придется осваивать И чем вам отдельная папка мешает-то? ПМСМ, так гораздо проще в модах ориентироваться ... по крайней мере, я у себя именно так - каждый мод в отдельной папке - их и подключаю. И отключить их так проще, ежели что - заминусовал папку, и все дела
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:59   #616
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD
Цитата:
И, если в недрах _VP_MAPMODS_v4_DBW найдется папка Crimea, то ее - для порядку же - тоже можно было бы ... того ... дезинтегрировать
Она есть .. заминусовать ?
Цитата:
Вероятно, вы или отключили "Превосходный режим", или отключили использование стенсил-буфера, или включили использование полигонов со штриховкой, т. е. это не "модная" проблемка.
Да нет, не лазил даже туда.. сейчас все проверю..
Ни чем не мешает в смысле лишняя папка.. Я наоборот думал - меньше папок - лучше значит ошибался!

Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 17:01.
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 17:06   #617
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD Вот этот "правильный" DBW ? DBW 1.0 to 1.71 SuperPack One-Stop Download & Install по поиску недостающих текстур ?
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21514.0.html
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 17:24   #618
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
Она есть .. заминусовать ?
Можно и заминусовать ... а можно и вообще грохнуть - вы же все равно другой Крым используете
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
... Я наоборот думал - меньше папок - лучше значит ошибался!
Ну, почему "ошибался"? Тут уж кому как удобнее ... на вкус и цвет все фломастеры разные (с)
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
deSAD Вот этот "правильный" DBW ? DBW 1.0 to 1.71 SuperPack One-Stop Download & Install по поиску недостающих текстур ?
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21514.0.html
По-моему, мы на второй круг пошли ... я же говорил - второй пост в этой теме! Первый - это если у вас UP установлен, в версии не ниже UP3 RC4.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 17:35   #619
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD
Цитата:
По-моему, мы на второй круг пошли ...
Действительно.. что то я..
А вот если так сделать, удалить из папки \MODS\_VP_MAPMODS_v4_DBW\maps папку Crimea, а содержимое папки \MODS\mapmods\maps вкинуть в эту _VP_MAPMODS_v4_DBW как раз там появится папка Crimea и сопутствующие папки.. сейчас проверил - ничего не затерается (папки/текстуры).. Или так работать не будет ничерта и я колесо изобретаю ?
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 18:48   #620
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
И тени почему то, от крыльев месса стали "рубленные"
Они и были "рубленные". Это ещё с первого Ил-2 у "мессеров" такие тени от крыльев. В 4.11.1 такие же "рубленные" тени
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru