27.07.2018, 14:39 | #81 | |||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Летать близко, потому что кампания по сути ПВОшная. Но у меня все равно на CW-21 не получилось там нормально летать. По моему, это самый плохой истребитель союзников за всю войну. На нем ни в вираж не встать, ни классический бум-зум не применить.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|||
30.07.2018, 00:37 | #82 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
30.07.2018, 22:35 | #83 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
И еще вопрос. Если там в Дген ини изменить на меньшее и самолеты и наземку те компании что уже играешь не перестанут работать? Потому что почти все играть не реально из за диких тормозов! ДАЖЕ НА МОЕМ КОМПЕ! А как остальные то играют?
|
31.07.2018, 10:21 | #84 |
Местный
|
Нет, это не повлияет на работоспособность кампании, если установить GroundIntencity=Low и AirIntencity=Low. Но уменьшение количества самолетов сменит авторский замысел миссий. У меня рассчитано именно на Medium. А наземку если сделать Low, то будут огромные пространства мертвой пустыни. Вспомни как раньше было в старых кампаниях - все жаловались, что летишь над картой, а она пустая и неживая, наземки никакой нет.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
31.07.2018, 19:58 | #85 | |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Цитата:
Короче проблема есть. Хотелось бы каких-то обьяснений или советов. Вот если бы селектор загружал только самолеты участвующие в дин.кампании было бы сказочно Последний раз редактировалось Niro; 31.07.2018 в 20:02. |
|
31.07.2018, 21:46 | #86 |
Местный
|
Я даже не знаю, у меня при помощи селектора достигается абсолютно нормальный ФПС на любом ТВД. Да вообще я не спец по таким вопросам. Я все что знаю, это селектором ТВД переключать, ну и эйр и граунд интенсити в конфе. Случайно в ДГЕНпак не довсунуты какие-то дополнительные моды? А какое железо, какие настройки графики? Может упростить картинку? Что-то мне в голову больше ничего не приходит)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
01.08.2018, 03:52 | #87 |
Новичок
Регистрация: 01.09.2014
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12
|
Тормозить может из-за повышенной облачности и дымов.При применении немецких маленьких зажигательных бомбочек тоже тормоза начинаются.Попробуйте уменьшить облачность в настройках и и переключить драйвер на OpenGL
|
01.08.2018, 09:57 | #88 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
У меня на старой видеокарте тормозило из-за деревьев.
В Д-ген они в очень высоком разрешении. Попробуйте в папку с деревьями подложить вариант попроще. НО! В Д-ген паке есть ещё какая то папка с деревьями, она тяжелее дефолтной и "старше по званию", чем та, что вы "привсуните", но облегчает работу видюхи при авралах. Я пробовал подкладывать дефольную, но ил отображает тот, потаённый вариант деревьев. Похожая ситуация была в паке VP. Там я пытался подменить некоторые карты своими. Неудачи закончились когда я выбросил некоторые сфс-ки с картами из старииных паков. Последний раз редактировалось Chernomor; 01.08.2018 в 10:01. |
04.08.2018, 13:52 | #89 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Не-е, облачность, дымы деревья, графика в данном случае все не то. Загрузил селектором не Тихоокеанский ТВД. А по нациям США и Японию, получается исключив при этом Великобританию, а там много самолетов. ФПС стал вполне нормальным для игры. Кампания на Филиппинах за бомбера США четыре миссии прошли нормально, видимо аглицких самолетов пока не требуется. В одной из миссий вылетали на поиски кораблей японцев, так их не оказалось вообще. Помнится жаловался на это, получается не исправлено.
|
04.08.2018, 15:19 | #90 | |
Местный
|
Цитата:
Это какого числа миссия, и в каком году? На среднем бомбере или на тяжелом? Вообще, если это миссия SeaFreeHunt, то она пока не поправлена. Но этот глюк в списке, обязательно с ним что-то сделаем.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
04.08.2018, 19:50 | #91 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
Летаю кампанию в Сингапуре. Медленно, с перерывами. в последних трех миссиях повстречались Зеро. Но ни разу в бой вступить с ними не получалось. Они не были привязаны к бомберам G3m и G4m, которые мне нужно было перехватить, а болтались на другом участке карты, вдалеке, судя по внешним видам вообще в районе Клуанга. Временной период 14 - 17 января 1942, кампания за австралийцев на Буффало.
|
04.08.2018, 21:38 | #92 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
А так, то чем, дальше, тем эта кампания больше похожа на то, о чем я читал, когда собирал материал для так и не вышедшего продолжения "Китайского пролога". Кампания в Сингапуре просто отпад!
|
04.08.2018, 22:38 | #93 |
Местный
|
Вот это подробнее - что было в таких миссиях, бомберы приходили совсем без сопровождения? Или с ними была только часть эскорта? Если получится уточнить, то скорее всего смогу этот баг исправить.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
04.08.2018, 22:59 | #94 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
Они шли совсем без эскорта. Я видел такую ситуацию только с Зеро. В остальных случаях Ки-43 или Ки-27 могли прикрывать обе группы бомберов (обычно у меня две группы выпадает) или одну. Но никто вдалеке не болтался.
Дальше 17-19 января целая серия миссий с полетами бомбить переправу у Муара. ИМХО, перебор. И скучно - над целью только 3 Зеро, и отряд игрока просто задавливает массой, либо их нет, либо их сбила пара(!!!) Буффало, из другого отряда, вышедшая к цели раньше. 8 Буффало для такой миссии - слишком. Также я бы изменил Зеро параметр мастерства бота, выставив на аса или ветерана. Потому что игра в сухую пощла. Чего в истории быть не должно, как мне кажется. И в этих миссиях и Ки-43 должны быть. Если хотите, книжку скину по действиям Буффало при обороне Сингапура- с ее помощью вы смогли бы уточнить какие-то эпизоды. Последний раз редактировалось Mihael; 04.08.2018 в 23:02. |
04.08.2018, 23:47 | #95 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
Понял, в чем косяк с Зеро. Они генерятся в районе Гемаса на карте. В то время как бомберы - отдельно, ближе к Сингапуру, который летят бомбить, километров так на 100 примерно.
|
05.08.2018, 11:09 | #96 | |||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|||
05.08.2018, 13:32 | #97 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
Да в том и проблема что "серьезного боя" не получается. Внешние виды показывают в лучшем случае 3 Зеро, а в двух случаях из трех прикрытия вообще не было. Потому и выглядят вылеты бледно. Летишь далеко и долго, а действия мало. Разве что в первый раз решил помочь Вайлдбистам подавив зенитки.
Возможно, при повторном прохождении сгенерится что-то другое, но до этих миссий долго лететь и, честно говоря, не хочется столько времени убивать. Ну как бы я вижу, что кампания дотошно создавалась, и это круто. Одно перебазирование на Клуанг чего стоит в нужные дни. Хотя его использовали несколько раз как а/э подскока. И перехваты разведчиков именно тогда, когда это нужно делать. Ну и по ощущениям, надо бы повысить скилл японцам. Первые миссии были тяжкими, а потом скилл сильно упал. Я не помню уже, чтобы меня сбивали истребители. В лобовую они вообще не ходят (т.к. скилл новичок, судя по поведению) и оборонные маневры какие-то странные - я такое видел только когда бота "курсанта" ставил. Последний раз редактировалось Mihael; 05.08.2018 в 13:37. |
06.08.2018, 11:11 | #98 | |||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Blue:A5,V45,N5: японцы - 5 асов, 45 ветеранов, 5 новичков. Red:A1,V20,N30: англичане - 1 ас, 20 ветеранов, 30 новичков. Это не буквальное количество, а примерное процентное соотношение, курсантов вообще нет (курсантов невозможно туда добавить). Данная настройка прописана в файле "PTO41_Singapore_12_22F". Если хочется, можно ее самостоятельно настроить, под себя. Хотя меня скилл японцев устраивает. Если я хоть немного теряю высоту, сразу начинаются порблемы.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|||
07.08.2018, 21:06 | #99 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
07.08.2018, 23:21 | #100 | ||
Местный
|
Цитата:
Про бумзум - так он практики требует. У меня тоже сначала не получалось, и было как ты описал. Ничего, со временем научился. Цитата:
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|