AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.03.2008, 16:05   #121
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
А мобыть заставить считать обьекты целями и начислять за них очки?
Так тоже можно... Но как?
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 06:58   #122
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

можите аи немного улучшить а то они идиоты др в др врезаются.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 06:58   #123
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

можите аи немного улучшить а то они идиоты др в др врезаются.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 14:50   #124
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

НОВИЧОК8 ты конечно меня извини, но ты в каком классе учишься? твоя безграмотность просто поражает...
  Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 15:06   #125
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Да ладно, не придерайсо.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 12:51   #126
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Народ - поделитесь файликом PLANES что в папке D-GEN обитает. а то мну его кудато прое... терял.
  Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 14:29   #127
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Уважаемые, кто ставил карту English_Channel_1940, подскажите пожалуйста, в какой папке создавать файл static.ini и каков его внутренний порядок?
У меня этого файла нет вовсе. Почесав тыковку, я сделал его по аналогии с all.ini в папке maps в следующем виде:


[static]
[buildings.House$AirdromeHangar1Camo]
Title Hangar1_Camo
MeshLive 3do/Buildings/Airdrome/Hangar1_Camo/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Airdrome/Hangar1_Camo/dead.sim
Body RockBig
Panzer 0.48

и т.д.
Но ни каких новых статических объектов не появляется. Может быть я что то делаю не верно?
Заранее благодарен.
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 14:41   #128
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ingmar Посмотреть сообщение
Уважаемые, кто ставил карту English_Channel_1940, подскажите пожалуйста, в какой папке создавать файл static.ini и каков его внутренний порядок?
У меня этого файла нет вовсе. Почесав тыковку, я сделал его по аналогии с all.ini в папке maps в следующем виде:


[static]
[buildings.House$AirdromeHangar1Camo]
Title Hangar1_Camo
MeshLive 3do/Buildings/Airdrome/Hangar1_Camo/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Airdrome/Hangar1_Camo/dead.sim
Body RockBig
Panzer 0.48

и т.д.
Но ни каких новых статических объектов не появляется. Может быть я что то делаю не верно?
Заранее благодарен.
"создавать" в корне не правильно.
Он уже создан (дефолтный), в него можно дописывать новые объекты, но вначале нужно их иметь (сделать, скачать).
Создавать надо структуру папок, и в нее кидать статик.ини.
MODS/...../com/maddox/il2/objects/static.ini
многоточие - любая папка в MODS (у меня эта папка с новыми объектами).

Последний раз редактировалось YuVe; 24.06.2008 в 14:45.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 17:07   #129
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Спасибо за отклик. Но я наверное не совсем правильно поставил вопрос. Начну по порядку:
1. Скачал с http://allaircraftarcade.com/forum архив English Channel 1940 beta.
2. После распаковки получил папку MODS и три текстовых файла: ALL INI; STATIC ADD; ну и конечно же README.
3. Содержимое папки MODS скопировал в свою папку Mods в корне Ила.
4. Строку из текстовика ALL INI добавил в свой файл: Mods/MAPMODS/maps/all.ini
5. Файла static.ini у меня в Иле нет. Поэтому вcтал вопрос, куда девать содержимое текстовика STATIC ADD?
6. Создал файл static.ini в: Mods/MAPMODS/maps с следующим содержанием:


[static]

далее строки из STATIC ADD....

7. Прочитав Ваш пост, перенес static.ini в Mods/CAN_Objects/com/il2/objects.

Результат: Карта открывается в толстом редакторе, но сохранять и запускать миссии на ней невозможно.Причем не зависимо от того,
со static.ini или без него и где он лежит.
Хотелось бы знать, как это можно исправить?
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 17:40   #130
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

а вот такой нубский вопрос...кто ставил хурик 2д(который с 40 мм дрынами), етот мод у вас заработал?
просто у мя ил вылетает, не могу понять-ето мой косяк или у всех так...
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 17:55   #131
Bandicoot
Местный
 
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
а вот такой нубский вопрос...кто ставил хурик 2д(который с 40 мм дрынами), етот мод у вас заработал?
просто у мя ил вылетает, не могу понять-ето мой косяк или у всех так...
В том посту, где хурик, строчкой выше, лежит AC_INSTALLER_v2_2. Ты баттонс из него брал?
Bandicoot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 18:12   #132
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ingmar Посмотреть сообщение
Спасибо за отклик. Но я наверное не совсем правильно поставил вопрос. Начну по порядку:
1. Скачал с http://allaircraftarcade.com/forum архив English Channel 1940 beta.
2. После распаковки получил папку MODS и три текстовых файла: ALL INI; STATIC ADD; ну и конечно же README.
3. Содержимое папки MODS скопировал в свою папку Mods в корне Ила.
4. Строку из текстовика ALL INI добавил в свой файл: Mods/MAPMODS/maps/all.ini
5. Файла static.ini у меня в Иле нет. Поэтому вcтал вопрос, куда девать содержимое текстовика STATIC ADD?
6. Создал файл static.ini в: Mods/MAPMODS/maps с следующим содержанием:


[static]

далее строки из STATIC ADD....

7. Прочитав Ваш пост, перенес static.ini в Mods/CAN_Objects/com/il2/objects.

Результат: Карта открывается в толстом редакторе, но сохранять и запускать миссии на ней невозможно.Причем не зависимо от того,
со static.ini или без него и где он лежит.
Хотелось бы знать, как это можно исправить?
Кури тему "Новая карта" примерно с 39 стр. там деСАДом все написано четко
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 18:18   #133
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
а вот такой нубский вопрос...кто ставил хурик 2д(который с 40 мм дрынами), етот мод у вас заработал?
просто у мя ил вылетает, не могу понять-ето мой косяк или у всех так...
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...&postcount=559
А ветку про Новые самолеты почитать, конечно, лень?
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 19:42   #134
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
Кури тему "Новая карта" примерно с 39 стр. там деСАДом все написано четко
Спасибо. Вкурил. Поперло.
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 21:49   #135
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

Ingmar

Расскажи как сделал?

Я вот так сделал:

Папка CAN_Channel лежит в:
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\MAPMODS\maps
Папка Blister в:
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific
Нужный файл «static» который 222кб в
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\com\maddox\il2\objects
(там ещё- air и какой-то chief)
Файлик «all» в
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\MAPMODS\maps

И ни куя не работает, вернее не сохраняет. Что опять не так?!

С Уважением
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 23:40   #136
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
Нужный файл «static» который 222кб в
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\com\maddox\il2\objects
(там ещё- air и какой-то chief)
По идее, никаких "каких-то" там быть не дОлжно ... ну, в том смысле, что в архиве с Каналом ничего такого не было
Цитата:
Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
И ни куя не работает, вернее не сохраняет. Что опять не так?!
Похоже на наличие в недрах папок с модами еще одного static.ini, окромя "нужного"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 00:11   #137
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

Серёга естественно он не с ним был, он давно откуда то, и в нём вот что:

;moveType VEHICLE
;moveType TROOPER
;moveType SHIP
;moveType TRAIN

[Armor]
moveType VEHICLE

;---- USSR
;Tanks
1-BT7 ai.ground.ChiefGround 1 icons/tank.mat
И т.д. Но это не главное. Главное, что его удаление ни чего не даёт.
А поиск файлов с «static» в названии, даёт кроме известного только
«actors_40.static» из того же CAN_Channel и «actors.static» из mrz_Malta.
Так что, что-то не то к сожаленю.
С Уважением
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 00:31   #138
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
... Так что, что-то не то к сожаленю.
Спробуй все ж конкретно static.ini пошукать И, кстати, сколько у того, который в IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\com\maddox\il2\objects, размер в байтах (ежели в свойствах файла из Винды смотреть)? И что именно лежит в Blister?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 00:31   #139
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
Ingmar

Расскажи как сделал?

Я вот так сделал:

Папка CAN_Channel лежит в:
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\MAPMODS\maps
Папка Blister в:
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific
Нужный файл «static» который 222кб в
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\com\maddox\il2\objects
(там ещё- air и какой-то chief)
Файлик «all» в
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\MAPMODS\maps

И ни куя не работает, вернее не сохраняет. Что опять не так?!

С Уважением
Да все вроде правильно... Только это:
Там, где CAN_Channel лежит должна еще папка _tex лежать. Она у тебя есть?
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 00:32   #140
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Упс...

Последний раз редактировалось Ingmar; 25.06.2008 в 00:37.
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru