AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.12.2014, 15:03   #121
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
да есть все это. я же говорю про деревья из раздела форнитура, они дефолтные и стоят в городах и селах.
вот с текстурами 2048 как выгядит.
в конфиге Forest=2, при Forest=3 эти еревья просто исщезают на карте.
Судя по конфигу, карта Н-видиа.
У меня такое было на 660 Джефорсе, на максимуме настроек конфига при избытке "высокоразрешенных" объектов они не грузились через видяху, вероятно, нужна была шина от 265 и выше, 192 не тянула. Красивости прожорливы в плане памяти, частоты, скорости обмена и ширины шины.
Вот это у Вас точно нужно отключить: ForceShaders1x=1
Не сработает - воду попробуйте отключить при Forest=3.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 19.12.2014 в 15:13.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2014, 17:31   #122
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

спасибо за совет
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2015, 13:48   #123
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Приветствую, сообщество!
Подскажите, если возможно, спецы в дро-прогах, как этот косяк в оттенках исправить (так вот скачалось почему-то) и в чем:
https://yadi.sk/i/VzSFWLXje8jCW
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 12:18   #124
Bubuka
Пользователь
 
Аватар для Bubuka
 
Регистрация: 17.01.2011
Адрес: Тюмень
Сообщений: 45
По умолчанию

Всем привет!
Нужна помощь по добавлению филдов на карты (для модового сервера).
А именно: Балатон, Киев, Львов, Крым и Прибалтика.
По сути, хватило-б обозначить (видимо в "actors") точки установки "полевых" филдов на участках ровных дорог. Количественно к существующим филдам, по картам достаточно добавить от 2-х до 4-х дополнительных точек.
Спасибо.

Вопрос снят.
__________________
Intel i5-2400 CPU 3.10ГГц; ОЗУ16Гб; GeForce GTX 770 2Гб; SA950_LS27'' (HDMI); Windows7х64bit
VKB_FatKingCobra _pro; VKB_rudderMkXXI_pro; Trustmaster HotasWarthog; TrackIR_5 pro; Gametrix JetSeat

Последний раз редактировалось Bubuka; 28.01.2015 в 06:07.
Bubuka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2015, 13:06   #125
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Подскажите, пожалуйста, как определить какой текстуры не хватает? Карта сохраняется и грузится без проблем, в стурмлоге ошибок нет.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015.03.31 09-56-54.jpg
Просмотров: 440
Размер:	263.1 Кб
ID:	33150  
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2015, 13:51   #126
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Подскажите, пожалуйста, как определить какой текстуры не хватает? Карта сохраняется и грузится без проблем, в стурмлоге ошибок нет.
Airfield0= land/summer/sk_airfieldGr.tga,2 ;20 Green airfield, typical
AirField1= WWI_WF/WW1_Shellholes.tga,2 ;WW1_Mud.tga,2
AirField2= WWI_WF/WW1_Ground_Craters_02.tga
AirField3= WWI_WF/WW1_Ground_Craters_Trenches_02.tga ;WW1_Trenches_01.tga ;WWI_WF/WW1_Trenches+.tga,2

попробуй
https://yadi.sk/d/BQDaarElfeFhp
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2015, 21:04   #127
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Подскажите, пожалуйста, как определить какой текстуры не хватает? Карта сохраняется и грузится без проблем, в стурмлоге ошибок нет.
Кажется. ети темно зеленые квадраты - BlankFieldPlates нодным сделанные видимыми. Надо убрать (заминусовать) их папку из 3до/airfield/ , а оставить (не трогать) их абзац в статиц.ини.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2015, 10:43   #128
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Спасибо! Именно эти текстуры у меня были, а вот минусование BlankFieldPlates помогло.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2015, 13:34   #129
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

век живи, век учись )))
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2015, 00:45   #130
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Установил перетекстуренную карту Крыма от cyberolas.
Но не сохраняются на ней миссии в полном редакторе и в статических
кампаниях. Тоже самое в его картах Кубани, Курска.
Почитал там темы, пищут что надо установить мод ангаров
и фортификационных строений. Так и их установил. Модная карта
Халхин-гола и Пасифик , перетекстуренные карты от cyberolas Сталинграда и Арденн работают хорошо. А вот Крым , Кубань
никак. Может кто-нибудь знает как решить вопрос.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2015, 09:01   #131
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
По умолчанию

Выкинь лог и запиши свежий при загрузке карты - в прынципе - там должно писаться чего нет в карте.
Vasya на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2015, 10:03   #132
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Почитал там темы, пищут что надо установить мод ангаров и фортификационных строений. Так и их установил.
Вообще-то, т. н. Hangar MOD существует в двух версиях, и нужен МОД именно второй версии. Вот он, если что. Ну, а если окажется, что проблема все же не в этом, прислушайтесь к совету Vasya ...
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Выкинь лог и запиши свежий при загрузке карты - в прынципе - там должно писаться чего нет в карте.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2015, 20:24   #133
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Проверил ангар мод, версия 1+2.
Лог файлами никогда не занимался. Включил их создание.
Как понял они обрабатываются штурмологом. Не удалось его запустить.
Запустил игру, через полный редактор загрузил перетекстуренную карту Крыма. Ничего на ней не пытался сохранить. Вышел из редактора,вышел из игры. Лог файл прилагается, если кто-нибудь согласится помочь.

https://yadi.sk/i/iWFm4FoVfjXgY

Последний раз редактировалось Niro; 03.04.2015 в 20:27.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2015, 23:04   #134
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Счастье

Лог я посмотрел - такое впечатление что в игре два статика или не прописаны нужные объекты., у меня было похожее с картой Москвы., Де Сад советовал переместить запись объектов - тех что для Москвы - в начало статика., мне помогло. Лог говорит типа что не может работать с объектами и кивает в сторону статика - чего то там не видит. В общем - дело даже не в объектах, потому как на их осутствие лог не ругаеться, а дело в корявом статике. Я так понял.

Последний раз редактировалось Vasya; 04.04.2015 в 15:18. Причина: дописка текста
Vasya на форуме   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2015, 20:26   #135
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Вы имеете ввиду actors.static модной карты Крыма ?
Может быть у кого работает перетекстуренная карта Крыма от
cyberolas скинут свой actors.static.

Последний раз редактировалось Niro; 05.04.2015 в 20:46.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2015, 00:00   #136
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Может быть у кого работает перетекстуренная карта Крыма от cyberolas скинут свой actors.static.
См. вложение.
Вложения
Тип файла: rar Crimea_RRR_actors-static.rar (859.0 Кб, 256 просмотров)
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2015, 23:09   #137
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Спасибо Василию и Владимиру за помощь.
Карта заработала как положено лишь после того закинул
под низ в свой статик ини данные из другого дефолтного статика.
Правда в полном редакторе дефолтных обьектов два списка получилось.
Разобраться в чем была проблема, не для моих знаний Ила. Пойдет и так.

Последний раз редактировалось Niro; 09.04.2015 в 18:10.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2015, 21:51   #138
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Вы имеете ввиду actors.static модной карты Крыма ?
Может быть у кого работает перетекстуренная карта Крыма от
cyberolas скинут свой actors.static.
Нет - я имею в ввиду статик-ини для объектов.
Я вытянул экстрактором дефолтный статик-ини и уже в него вписывал тексты объектов из тех паков что ставил дополнительно.
У меня нормально работает модная карта Крима(не та что новая, двойная), миссии сохраняються хорошо(в патчах 4.10.1 и 4.12.2)., я только подправил некоторые тга земли для разнообразия., могу поделиться, если нужно будет.

Последний раз редактировалось Vasya; 09.04.2015 в 21:55.
Vasya на форуме   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 23:19   #139
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
о(в патчах 4.10.1 и 4.12.2)., могу поделиться, если нужно будет.
Поделитесь, если можете. Посмотрю, попробую, некоторые проблемы
у меня остались. Спасибо !
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 14:41   #140
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Поделитесь, если можете. Посмотрю, попробую, некоторые проблемы
у меня остались. Спасибо !
Тут: - http://rghost.ru/6kZC4cnyh - прикрепил то что у меня есть. Я думаю что разберётесь что и куда вкинуть. Ваши папки на время можно заминусовать и на место дефолтного Крима поставить тот что в архиве по ссылке. Только проверил - миссии сохраняються в сложном редакторе - ставил домики и менял артилерию на аэродромах.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015-04-11 at 13-28-36.jpg
Просмотров: 391
Размер:	224.4 Кб
ID:	33280   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015-04-11 at 13-28-56.jpg
Просмотров: 376
Размер:	350.7 Кб
ID:	33281   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015-04-11 at 13-35-26.jpg
Просмотров: 435
Размер:	313.9 Кб
ID:	33282  
Вложения
Тип файла: rar Crimea--МІСІЇ.rar (11.2 Кб, 240 просмотров)
Vasya на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru