16.10.2013, 20:45 | #4201 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Колеги ! Прошу вашей помощи : у меня Ил-2 не видит техтур-шкур размер 2048х2048 в чём дело ? Хотя МОД от Кармастера установлен фильды карт размер 2048х2048 Ил видит. Почему же Шкуры 2048х2048 из корневой папки PaintSchemes не видит ? Может эту папку PaintSchemes со шкурами 2048х2048 куда то в другое место нужно ложить ?
|
16.10.2013, 22:02 | #4202 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
16.10.2013, 22:18 | #4203 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
17.10.2013, 21:14 | #4204 | |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Цитата:
То-то и оно, что "реалистичный разброс ракет", был выключен сразу. А как насчёт взрывов в воздухе ракет не долетевших до земли? Очень попрошу вас в простом редакторе поставить цель и пустить на неё ил с ракетами, а потом отписать, как у вас. Я думаю это вас не затруднит. Игра чистая, без модов. Неужели у других по другому? Неужели это только у меня? Чудеса-а-а ... |
|
17.10.2013, 21:58 | #4205 |
Местный
|
Посмотри время до детонации. В настройках оружия выставляется. Если поставить несколько секунд то будет взрываться в воздухе
|
17.10.2013, 22:01 | #4206 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
У меня и у целого ряда других игроков ракеты так же взрываются в воздухе не долетая до цели (у ИИ). Появилось это с патча 4.10 и продолжилось в 4.11. Причём взрываются не зависимо от выставленной задержки (экспериментировал в надежде что поможет). Заметил , что у меня ситуация с этим исправилась в патче 4.12 (да , жаль , что я не юзаю 4.12 Но ставил для ознакомления.) К сожалению это всё баги игры , которыми её наделили разработчики Исправить это своими не профессиональными силами наверно не возможно. Поэтому приходится на некоторые вещи закрывать глаза и либо откатываться на предыдущие версии , либо юзать чудесный 4.12...(может не у меня одного это исправилось в этом патче). |
|
17.10.2013, 22:12 | #4207 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Ни кто не подскажет, где можно скачать фильды 2048х2048 ???
|
17.10.2013, 22:47 | #4208 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Спасибо за ответы, всё понятно. Я просто нигде не встречал про ракеты и уже начал подумывать, что это у меня одного. А вот эти Screen-ы то и есть из 4.12.1, так что уважаемый Гончий Пёс, буду переходить гораздо ниже - на 4.09 и править моды под него.
|
19.10.2013, 16:35 | #4209 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Мне кто нибудь поможет, как установить шкуры 2048х2048 на самолёт, а то у меня шкуры не видит данногоформата.
|
19.10.2013, 20:37 | #4210 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
19.10.2013, 22:06 | #4211 |
Местный
|
Блин... В крайнем UP в селекторе у меня работает только SAS modact. При попытке запустить с любым другим пунктом в селекторе - или просто не грузится, или, как в stock Game, после загрузки сразу выпадает в винду. Кстати True Color HD Skins by Carsmaster нет вообще((((((((((((((((...
ЗЫ В HSFX 7.0 этого пункта, как и многих других, так же нет.
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми... Последний раз редактировалось Dusty Fox; 19.10.2013 в 22:09. |
19.10.2013, 23:37 | #4212 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
20.10.2013, 00:14 | #4213 |
Местный
|
|
20.10.2013, 07:55 | #4214 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
|
20.10.2013, 11:23 | #4215 |
Местный
|
|
20.10.2013, 15:51 | #4216 |
Пытающийся полететь
|
|
20.10.2013, 15:53 | #4217 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Да, Бог с ней с этой пропиской в конфиге... Вопрос остаётся открытым : Почему не одеваются шкуры 2048х2048 на самолёты ???
|
20.10.2013, 15:55 | #4218 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Или TexMipFilter=3 Или TexMipFilter=2 К сожалению времени нет заниматься этими различиями(глюками?) Но факт что кому то помогает играться этими параметрами. |
|
20.10.2013, 16:01 | #4219 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Именно классы заставляют видеть шкуры в PaintScheme в 2048. Одних ДЛЛ не достаточно для шкур 2048 в формате БМП в папке PaintScheme Последний раз редактировалось carsmaster; 20.10.2013 в 16:06. |
|
20.10.2013, 16:31 | #4220 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
P.S. Да, carsmaster чуть не забыл, а как мне поставить шкуры в MODS папке или в корневой папке PaintSchemes игры где она, папка со шкурами должна лежать что бы игра видела и одевала крафты в размер 2048х2048 ??? |
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|