AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.09.2018, 10:51   #41
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,601
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Вот ваши барабаны Reel Drums.
Ну, где они на шкурке, я знаю, Андрей Проблемка в том, чтобы разобраться, какой именно из файлов используется для "ошкуривания" УДК. Я надеялся, что Алексей подскажет, но, увы и ах
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2018, 13:46   #42
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 588
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Проблемка в том, чтобы разобраться, какой именно из файлов используется для "ошкуривания" УДК. Я надеялся, что Алексей подскажет, но, увы и ах
Попробую еще раз...
Оговоримся сразу, что речь идет о версии представленной в этом посте:
http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=29
Структура такова:



На первом рисунке мы видим три папки с кораблями, 2 из которых (CVL и СVV) за текстурами обращаются к Textures, а LHA обращается к Textures2 (это по проекту). Палуба УДК представляет собой микс из 2-х палуб (TrainingCV и OspreyCV), но через мат-файл обращается к папке Textures, а "полетная" палуба (FlightDeckSD.msh), с "барабанами" - через уже вновь созданный мат-файл (P85_Ships02m1.mat) - к папке Textures2, где "барабаны" уже "убраны" (см. рисунки ниже).





Здесь представлена структура в том виде, в котором произошел релиз данной версии мода.
Явно видно, что я "нагородил огород", создал много лишнего и вроде все можно было сделать проще. Вроде достаточно было в мат-файле P85_Ships02mо.mat просто поменять путь на Textures2 и все... Но увы - при таком (или похожих) раскладе - то ли тросы присутствуют на УДК, то ли барабаны отсутствуют на авианосцах, то ли кто-то из троих не появляется в окне выбора...

Какая запутанная история(с)...

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: P85.JPG
Просмотров: 7
Размер:	12.7 Кб
ID:	57000   Нажмите на изображение для увеличения
Название: DECK01.JPG
Просмотров: 8
Размер:	67.9 Кб
ID:	57001   Нажмите на изображение для увеличения
Название: DECK02.JPG
Просмотров: 8
Размер:	62.8 Кб
ID:	57002  

Последний раз редактировалось Bison_M; 30.09.2018 в 13:48. Причина: Добавил картинки на скрепку
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2018, 16:10   #43
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,601
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
Какая запутанная история(с)...
Таки да. Потому как в msh viewer УДК "собирается" из Hier.him без корпуса


В то же время "исходник" из HierSD Original.him "собирается" целиком, с корпусом ...


Что характерно, тормозные барабаны на палубе УДК таки отсутствуют!


А вот ингейм картина уже другая ...


И что бы это значило? ©

З.Ы.
И "строительного мусора" - действительно - в папках дох... в общем, вам по пояс будет © Можно, при желании, даже "Клемансо" собрать

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: OspreyLHA.jpg
Просмотров: 85
Размер:	386.2 Кб
ID:	57003   Нажмите на изображение для увеличения
Название: TrainingCV.jpg
Просмотров: 84
Размер:	371.0 Кб
ID:	57004   Нажмите на изображение для увеличения
Название: OspreyLHA_N0_REELs.jpg
Просмотров: 84
Размер:	413.2 Кб
ID:	57005   Нажмите на изображение для увеличения
Название: OspreyLHA_!NGAME.jpg
Просмотров: 84
Размер:	301.2 Кб
ID:	57006   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clemenceau.jpg
Просмотров: 83
Размер:	352.9 Кб
ID:	57007  

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2018, 18:42   #44
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина/BRDeutschland
Сообщений: 603
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Возьми меши Hull по ссылке в моем предидущем посте. Там я исправил эту ошибку.
Проблема в коллижене (продублирована секция). После замены корабли будут полностью отображаться меш вьюером.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2018, 16:07   #45
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,601
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Возьми меши Hull по ссылке в моем предидущем посте. Там я исправил эту ошибку.
Надеюсь всё же, что Алексей этим советом воспользуется А я - так … погулять вышел ©
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2018, 19:52   #46
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 588
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Возьми меши Hull по ссылке в моем предидущем посте. Там я исправил эту ошибку.
Проблема в коллижене (продублирована секция). После замены корабли будут полностью отображаться меш вьюером.
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Надеюсь всё же, что Алексей этим советом воспользуется А я - так … погулять вышел ©
Я постараюсь, по мере возможностей, воспользоваться всеми советами и рекомендациями, но немного погодя. Сейчас, после длительного времени, проведенного над разгадкой тайн данного проекта, у меня к нему, несколько "специфическое" отношение.
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru