AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.09.2011, 19:47   #61
ntarchon
Новичок
 
Регистрация: 06.09.2011
Сообщений: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
hier.him который лежит в каждой папке самолета вместе с остальными мешами открывается мешконвертером и сохраняем в обж,правда текстурирование теряется,но сохраняется сглаживание.
спасибо все получилось
только вот некотрые дырки присутствуют.



в следствии чего они могут возникать?

Последний раз редактировалось ntarchon; 06.09.2011 в 19:53.
ntarchon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 19:53   #62
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

что разуметь под дырками?

p.s. аа... у меня с первого раза картинка не открылась. Может из-за того,что вельдили вертексы?

Последний раз редактировалось jabo; 06.09.2011 в 19:58.
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2011, 10:36   #63
ntarchon
Новичок
 
Регистрация: 06.09.2011
Сообщений: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Может из-за того,что вельдили вертексы?
не очень понял,что вы хотели сказать?
может какие то определенные настройки нужны при экспорте в ,обж и при импорте оного в МАКс ?
ntarchon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2011, 14:14   #64
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Да впринципе не надо изменять никаких настроек в Мах. А зачем собственно вся модель в .обж? Если нужны косметические изменения в самолете,то проще взять нужный меш ,перегнать в 3ds(сохраняется текстурирование,но теряется сглаживание) и отредактировать его должным образом в Мах-е,а потом обратно сконвертировать в .msh и поместить в игру.
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2011, 18:00   #65
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Так.... ребят, вопрос по "обратной инженерии". Мне для наглядности надо бы посмотреть на B5N и может быть и другие самолеты с радиалкой, т.е. с помощью этой штуки можно .msh из sfs тоже в .obj перегнать и потом посмотреть?
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2011, 21:17   #66
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

B5N2 можно посмотреть
Вложения
Тип файла: rar B5N2(ja).rar (147.1 Кб, 426 просмотров)
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:28. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru