AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.12.2017, 23:19   #7121
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 175
Вопрос

Цитата:
Сообщение от VlaD.73 Посмотреть сообщение
И ещё, вот у вас на сайте есть видео про то как Ил потрошить, есть много тем где можно почитать как в нем и что устроено - но нету всех необходимых инструментов для работы! Вот я у вас выпросил то что мне надо - а почему-бы вам на сайте в теме где уже есть половина прог и обучающее видео - не выложить ВСЕ нужные проги? Я-же наверное не первый и не последний кто сунулся разобраться в Иле и чуть не обломался из-за того что проги почему-то "засекречены".
А ведь можно предложить администрации создать раздел, выложить туда проги, туториалы, но запретить обсуждение этих прог, ведь уже всё будет выложено, туториалы написать максимально нейтрально, чтобы было написано как сделать моды, а не читы. Сообщить людям о всех рисках, о всех за и против, если делать всеобщее голосование.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2017, 23:41   #7122
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 248
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Этот вп_модпак, говорят винигрет ещё тот. Самурай так же мудохался с ним до возбуждения.
Советы могу дать простые:
сначала скачайте звуковой мод на сайте САС - он ложиться просто в корень Ила., там у вас вообще со звуками бяда-могуча.,
а модную карту лучше всего скачать снова на САС и установить руками в папку Мапмодс.,
я так понял, что у вас проблемы с генерированием миссий - поэтому карту таки нужно иметь комплектрную вместе с нужными объектами.
Хеши вооружения - это файлики с цыферками.
Может у вас ещё установлен мод отсюда:
- http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3565 -.
Нужно разбираться конкретнее - в смысле какая пушка у вас ищет еффект, который лежит не по адресу.
Звуковой мод у меня установлен этот -VSM - WAW4.0_updated , мод указанный Вами я не устанавливал.
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 02:44   #7123
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 3,016
Радость

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
В сети инструменты без BATников, придётся ведь вручную, а давать всё готовенькое... ...вроде как бы и нельзя, да и не хочется, чтобы всё и сразу досталось, пусть помучается Помню, как я сам аэродромился в начале
=================================================

Я выше давал ссылки, пройди по последней ссылке, найди пост 4, пройди по ссылке и скачай вирусы бесплатно и без СМС На том сайте будет всё необходимое, там даже есть туториал на русском с картинками, чтобы было интереснее
В том то и дело, что человек упёрся рогом - я сам и всё тут.
Я бы сделал мод, дал исходники, которые гарантировано компилятся., дал бы проги, которые я скачивал на запасном и модернизировал слегка.
Показал бы и рассказал, что делать в фм и классах.
Но на нет и суда нет. Два раза я не предлагаю.
Я так и с женой (одноразово )знакомился в молодости - типа давай встречаться. А она - нееет, я не знаааю.
Ну я ей - не хош, не на. У меня дел выше крыши - работа, мама, попугайчик, дружбаны... нафиг мне голово морочить было.
Ну потом месяц за мной бегала, когда мысля пришла опосля.
На Фримоддинге есть все проги, но они наворочены не в ту сторону - с ними мудохаться нужно. Лучше Эклипс уже сразу поставить. Но мне он не нужен - его функционал больше моих потребностей.
А стоило человеку сказать слова волшебные: поможите пожалуйста - и всё было бы в шляпе.
А так как есть. Может человек программер и всё без нас самоучек знает и понимает.
Такие дела.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 17:50   #7124
VlaD.73
Новичок
 
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 5
По умолчанию

Снова я со своими проблемами.... Вобщем такая шняга получается - прописал в FM два доп.мотора -- но они наполовину только работают, турбины и компрессоры вращаются, дымный выхлоп есть, пылевые следы на земле есть, моторы работают - сейчас Арадо как ужаленный носится - на уровне моря 930 по прибору - даже пришлось увеличить скорость флаттера, иначе его тремор колбасит. Но огненный выхлоп только у двух моторов - причём не у родных а у новых дополнительных, если поджечь моторы резкой подачей РУДа - визуальный пожар начинается у доп.двигателей - из которых огневой выхлоп - но реально, физически горят и глохнут родные моторы!!! И очерёдность выбора двигателей НЕ правильная - первый и второй моторы те что дефолтные, а третий и четвёртый дополнительные! Но есть и плюс в этой замудрёной ситуации - доп.моторам начхать на то с какой скоростью шурудить РУДом - они не глохнут и не горят!

[IMG][/IMG]
[IMG][/IMG]
[IMG][/IMG]

Вобщем я так понял что есть ещё где-то какой-то файл FM в который надо ещё прописывать огневой выхлоп и очерёдность выбора двигателей. Подозреваю что эта вторая FM находится в одном из буквенно-цифровом файле без расширения - но КАК ЕГО ОТКРЫТЬ?????? Я уже туёву хучу разных прог натаскал на свой комп - нифига не пойму как ими распаковать-расшифровать-декомпилировать-дехешировать эти долбанные файлы без расширений??????

В поясниловке которая есть с хешером написано вот такое - цитирую -

"Теперь о файлах, имеющих цифровые имена без расширения в папке gui после распаковки buttons. Это также полётные модели и модели двигателей, только зашифрованные. Чтобы расшифровать их, надо прописать путь к ним в файле filelist.txt в папке Il2 hasher. Удачи!"

Прописал я эти файлы, пытался разные батники запускать которые есть там -- нифига и ничего! Там есть хешер.бат и резольв.бат - но для чего они и как они работают фиг знает.....

Да, кстати, обращаюсь к Vasya - я конечно извиняюсь, но когда вы предлагали мне помощь то речь шла просто о сборке модельки - а меня это не устраивает, если кто-то вместо меня соберёт модельку - то я ничего не узнаю, ничего не пойму и ни чему не научусь! А то что вы хотели подогнать все нужные проги и объяснить как с ними работать - так вы это сказали уже после того как я отказался от вашей помощи! Неужели-бы кто-то в здравом уме отказался-бы от того чтобы ему объяснили и рассказали как работают неведомые ему проги и чего с ними можно делать и как ими правильно делать?

Последний раз редактировалось VlaD.73; Вчера в 18:02.
VlaD.73 вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 18:23   #7125
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,532
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VlaD.73 Посмотреть сообщение
Снова я со своими проблемами.... Вобщем такая шняга получается - прописал в FM два доп.мотора -- но они наполовину только работают, турбины и компрессоры вращаются, дымный выхлоп есть, пылевые следы на земле есть, моторы работают - сейчас Арадо как ужаленный носится - на уровне моря 930 по прибору - даже пришлось увеличить скорость флаттера, иначе его тремор колбасит. Но огненный выхлоп только у двух моторов - причём не у родных а у новых дополнительных, если поджечь моторы резкой подачей РУДа - визуальный пожар начинается у доп.двигателей - из которых огневой выхлоп - но реально, физически горят и глохнут родные моторы!!! И очерёдность выбора двигателей НЕ правильная - первый и второй моторы те что дефолтные, а третий и четвёртый дополнительные! Но есть и плюс в этой замудрёной ситуации - доп.моторам начхать на то с какой скоростью шурудить РУДом - они не глохнут и не горят!

[IMG][/IMG]
[IMG][/IMG]
[IMG][/IMG]

Вобщем я так понял что есть ещё где-то какой-то файл FM в который надо ещё прописывать огневой выхлоп и очерёдность выбора двигателей. Подозреваю что эта вторая FM находится в одном из буквенно-цифровом файле без расширения - но КАК ЕГО ОТКРЫТЬ?????? Я уже туёву хучу разных прог натаскал на свой комп - нифига не пойму как ими распаковать-расшифровать-декомпилировать-дехешировать эти долбанные файлы без расширений??????

В поясниловке которая есть с хешером написано вот такое - цитирую -

"Теперь о файлах, имеющих цифровые имена без расширения в папке gui после распаковки buttons. Это также полётные модели и модели двигателей, только зашифрованные. Чтобы расшифровать их, надо прописать путь к ним в файле filelist.txt в папке Il2 hasher. Удачи!"

Прописал я эти файлы, пытался разные батники запускать которые есть там -- нифига и ничего! Там есть хешер.бат и резольв.бат - но для чего они и как они работают фиг знает.....
Нет, эффекты прописаны не в FM, а в классе самолёта. чтобы его найти и дешифровать надо воспользоваться класс-дампером(classdumper.exe), запустить с его помощью игру и в простом редакторе запустить на несколько минут какой-либо самолёт. После чего в корне игры образуется папка files, внутри которой окажутся все файлы без расширения, используемые данной версией игры. Копируй все эти файлы(их очень много) в папку Il2 hasher и запусти Resolv.bat. После отработки программы образуется папка com внутри которой с определённой иерархией папок образуются файлы с расширением *.class
чтобы открыть класс-файлы необходим декомпиллятор java(например DJ Java Decompiler). Для редактирования классов необходимо декомпиллятором сохранить файл с расширением *.java, внести в него любым текстовым редактором соответствующие правки, затем компиллировать файл обратно в *.class(нужен отдельный компиллятор), расположить файл в нужной папке иерархии, внутри папки com и запустить файл HESHER.bat. На выходе получатся файлы без расширения, которые надо скопировать в папку с модом. Чтобы всё получилось, надо хоть немного знать язык программирования java, Представлять себе дерево папок игры и понимать, где какие файлы находятся(например классы самолётов находятся в папке com/maddox/il2/objects/ air), уметь настраивать декомпиллятор и компиллятор java. То есть это сложный и длительный процесс с многочисленными ошибками и неудачами.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru