AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.12.2019, 21:51   #101
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,225
По умолчанию

Эх, это то же не то. Это совершенно верно, код регулирующий углы обстрела задней огневой точки. Вот что меня интересует на примере блендера. Для того что бы пулемет кое как наводился пришлось повернуть его по Z на 180 градусов а по Х на -90. Сейчас чешу репу и вижу, что у дефолтной модели "Вел" вообще ничего не накручено.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 42
Размер:	307.8 Кб
ID:	63293  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2019, 17:09   #102
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,434
По умолчанию

Не знаю как в бледрере, а в максе есть такая штука как "пивот" - вот его направленность как раз и важна для турелей. И для всего прочего. по осям пивота крутятся все части моделей. И если в кабине например все равно как установлен пивот - я могу принудительно задать ось и направление поворота, то для внешней модели направление осей пивота категорически важно! и ориентированы они должны быть только определенным образом. Я на картинке выше как раз и показывал как.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2019, 17:35   #103
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Не знаю как в бледрере, а в максе есть такая штука как "пивот"
Понял, спасибо.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2019, 20:02   #104
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,225
По умолчанию

Никак не могу наладить стрельбу задней огневой точки. Перепробовал все варианты ориентации и расположения мешей, но пулемет живет своей жизнью, наводится неправильно и не стреляет.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2019, 21:57   #105
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,434
По умолчанию

Если выгрузишь мод - могу посмотреть...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2019, 23:57   #106
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Если выгрузишь мод - могу посмотреть...
Решил не травмировать чувства наших коллег. Отправил "первый блин" в личку.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru