AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.01.2024, 23:47   #7861
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 405
По умолчанию

Товарищи, может кто в курсе - почему не работает сайт " Уголок неба" ?
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2024, 08:44   #7862
Razor
Пользователь
 
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 49
По умолчанию

Планирую собственную сборку сделать. Вопрос, какое преимущество в паковке модов в SFS файлы по сравнению с простым перетягиванием в папку с модами? Помимо того что места меньше занимает, есть ли разница в производительности?
Razor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2024, 09:01   #7863
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Есть большая разница в скорости загрузки игры. По производительности я отличий не заметил.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2024, 00:23   #7864
Razor
Пользователь
 
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 49
По умолчанию

Понял, спасибо.
Razor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2024, 22:16   #7865
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 286
По умолчанию

уважаемые может кто подсказать почему не загружаются компании или миссии ? При нажатии запуск компании или миссии зависание ??? ранее такого не было
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2024, 09:18   #7866
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

А в логе что пишет? Все ошибки транслируются в лог по которому можно определить источник проблемы.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2024, 09:06   #7867
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 286
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
А в логе что пишет? Все ошибки транслируются в лог по которому можно определить источник проблемы.
Спасибо принял!
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2024, 05:18   #7868
emmett_grogan
Пользователь
 
Регистрация: 27.07.2022
Адрес: Canberra, .au
Сообщений: 45
Отправить сообщение для emmett_grogan с помощью Skype™
По умолчанию «MaxVisualDistance» в conf.ini

Решено - ошибка снова моя.

Проверено в 4.15.1м, изменения этих настроек сохраняются.

>>

Solved - the error is mine again.

Tested in 4.15.1m, changes are saved for these settings.

«MaxVisualDistance» в conf.ini

Привет 8~)

Начиная с версии 4.13.4 conf.ini содержит следующие записи в разделе [game]:

Код:
МаксВизуалДистанция=5000,0
Максстатиквисуалдистанц = 4000,0
MaxLongVisualDistance=10000,0
MaxPlateVisualDistance=16000.0
Однако если в значения вносятся изменения, они сбрасываются при запуске игры, а файл перезаписывается.

Можно ли сохранить изменения в этих значениях?

Предыстория: в HSFX703 я создал мод для увеличения дальности видимости прожекторов (объект SL_ManualBlue, файл классов World.class) до 24000 метров*. Хотелось бы воспроизвести этот эффект для v4.15.1 (и х64 тоже!), но текущий проект содержит только одну миссию в темное время суток и не оправдывает затраченных трудозатрат.

https://en.wikipedia.org/wiki/Searchlight: прожекторы времен Второй мировой войны включают модели, произведенные General Electric и Sperry Company. В основном они имели диаметр 60 дюймов (152,4 см) с параболическим зеркалом с родиевым покрытием, отражающим разряд угольной дуги. Пиковая мощность составила 800 000 000 кандел. Он питался от генератора мощностью 15 кВт и имел эффективную видимость луча от 28 до 35 миль (от 45 до 56 км) при ясной низкой влажности.

*На основе предыдущей работы CheckYerSix, Whistler и WxTech.

>>

"MaxVisualDistance" in conf.ini

Hi 8~)

Since v4.13.4 conf.ini contains the following entries in [game] section :

Код:
MaxVisualDistance=5000.0
MaxStaticVisualDistance=4000.0
MaxLongVisualDistance=10000.0
MaxPlateVisualDistance=16000.0
However if changes are made to the values they are reset at game start and the file is overwritten.

Is it possible to retain changes to these values?

Background : in HSFX703 I built a mod to increase the visible range of searchlights (object SL_ManualBlue, classfile World.class) to 24000 metres*. I would like to reproduce this effect for v4.15.1 (and x64 too!) but the current project contains only one mission in hours of darkness and does not justify the work effort required.

https://en.wikipedia.org/wiki/Searchlight : Second World War-era searchlights include models manufactured by General Electric and by the Sperry Company. These were mostly of 60 inch (152.4 cm) diameter with rhodium plated parabolic mirror, reflecting a carbon arc discharge. Peak output was 800,000,000 candela. It was powered by a 15 kW generator and had an effective beam visibility of 28 to 35 miles (45 to 56 km) in clear low humidity.

*Based on previous work by CheckYerSix, whistler and WxTech

Изображения из HSFX703 / Images from HSFX703 :

https://ibb.co/BBCjQZb
https://ibb.co/PgvRw3h
https://ibb.co/LRyGjW8
https://ibb.co/g4Ft0rr

Последний раз редактировалось emmett_grogan; 04.03.2024 в 09:31. Причина: Solved
emmett_grogan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:53. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru