01.10.2013, 19:12 | #4181 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
02.10.2013, 19:33 | #4182 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Уважаемый de Sad, спасибо за отзывчивость!
Кобра полетела нормально (жаль, без ИИ), Фантом, кстати, тоже запустился. Но у меня во время еды аппетит пришел - так что вот еще пара вопросов. 1. Насчет радаров на Мигах/Фантомах. Что он пока не анимирован - не беда. Но клавиши, которые просит назначить на его функции Engine Mod - они в итоге работают или как? У меня их нажатие не дает никаких видимых изменений; только клавиша В, которая еще в первых версиях Джет Эры была намертво закреплена на вкл/вкл головок самонаведения ракет, исправно шлет на экран соответствующие "смс". Остальные ничего не пишут (именно радар, механика все сообщает). Так они вообще функционируют или тоже на потом? 2. Ну, тут уже не вопрос, а как в метро: "Люди добрые, помогите!!!". Выложите кто-нибудь пошаговую инструкцию по ВЕРТИКАЛЬНОМУ взлету на Як-36! У меня он только с разгона, хоть тресни. Что включать, в каком порядке??? |
02.10.2013, 21:50 | #4183 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
С неба об землю и...
На С-47 с 28 парашютистами на борту при включённом спидбаре постоянно горит надпись "перегрузка". Высоту он набирает с трудом, двигатели перегреваются. Если в направлении взлёта есть возвышенности, боты нередко бьются. В связи с этим вопрос возник, а сколько весит парашютист и сбрасываемый груз в "Иле"?
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
02.10.2013, 21:50 | #4184 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Не знаю как на счёт пошаговой, взлёт по вертикальному на Як-36 выполняете так ; запускаете как оьычно двигатели, обязательно закрылки во взлётное положение, когда вы готовы к взлёту выполните команду - Выпустить Гак, (назначается клавиши в УПРАВЛЕНИИ " убрать, выпустить Гак") при выпуске Гак_а у вас сопла турбин самолёта повернутся в вертикальное положение, добавляете плавно газ до 100% самолёт начнёт стремительно набирать вертикальную скорость подёма, но на высоте15-20 м. (по моим ощущениям) начнёт медленно заваливатся на крыло, вот тут ловите момент стремительно переводите Гак в положении - УБРАНО... Здесь тоже не упустите момента, первоначально когда сопла переходят в горизонтальное положение по самолётному, ваш Як стремительно может потянуть к земле, но так как у вас закрылки выпущенны во взлётное положение и немного потяните ручку управления на себя, самолёт тут же выравнивается и начинает набирать высоту. На этом этапе важно что бы при ветикальном взлёте самолёт при переводе его в горизонтальный полёт не ткнулся в землю.
|
06.10.2013, 20:53 | #4185 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Колеги, хочю поведать вам что Джет Эру 1.3 установил и самолёты все. Дело было всё в том что Джет Эра упорно не хотела видеть СФСки, хотя всё прописал в .rc файле, путь правильный указал, ну не хотела Джет Эра видеть СФСки и всё тут. Я распаковал СФСки экстрактором и установил папки Джет Эры в мод папку и прописал Сейбры и МиГи игра увидела крафты, и болше не вылетала.
|
08.10.2013, 14:28 | #4186 | |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Цитата:
"Это неправильные пчелы! И они делают неправильный мед!" (с) Последний раз редактировалось Сапсан; 08.10.2013 в 14:30. |
|
08.10.2013, 15:06 | #4187 | |
Модератор
|
Да ну? А может, стоило сперва хотя бы ознакомиться с той самой "пошаговой инструкцией по ВЕРТИКАЛЬНОМУ взлету", которую вы - похоже - так и не удосужились даже просто просмотреть?
Цитата:
|
|
12.10.2013, 23:00 | #4188 |
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 286
|
Кто нибудь может помочь , в логе такая ошибка:
Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set '18xPara' not registered in air.JU_52_3MG4E [12:28:31] java.lang.RuntimeException: Weapon set '18xPara' not registered in air.JU_52_3MG4E Как исправить??? |
13.10.2013, 02:51 | #4189 |
Гость
Сообщений: n/a
|
в одной из миссий возникла проблема
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff' WARNING: object '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff' of class 'FObjSect' not created INTERNAL ERROR: Effect param file '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff' NOT loaded java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Effect param file '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff' NOT loaded как это можно победить ? |
13.10.2013, 10:40 | #4190 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
1.Скачать и установить самолёт JU_52_3MG4E с нужным набором вооружения; 2. Загрузить миссию в полный редактор, найти все самолёты Ю-52 и выбрать из вариантов загрузки наиболее подходящий(например вместо 18 парашютистов чтобы было 10 или 16), сохранить миссию перед выходом. |
|
13.10.2013, 10:42 | #4191 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
13.10.2013, 10:52 | #4192 | |
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 286
|
Цитата:
попробую второй вариант |
|
13.10.2013, 11:59 | #4193 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....2&postcount=87 |
|
14.10.2013, 18:41 | #4194 |
Местный
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 191
|
После очередной безуспешной попытки установить DBW_1916 переустановил Ил 4.101 + Модакт 3.06. Почему-то в простом редакторе самолеты появляются с выключенным двигателем. В отдельных заданиях там, где самолеты появляются уже в воздухе (например ТБ-3 Звено СПБ) все нормально. Клавиши все настроены как и были. Двигатель в воздухе запустить можно. Что посоветуете?
|
14.10.2013, 19:23 | #4195 |
Гость
Сообщений: n/a
|
DBW_1916 я тоже так и не смог поставить. а посему использую HSFX v5.01 + моды 1-й мировой. но кроме них у меня всего 1-2 самолета 30-х и все. вобщем все работает, не считая некоторых глюков
|
15.10.2013, 20:31 | #4196 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Помогите пожалуста, у меня Ми-24В, в малом редакторе и летает, стреляет а вот в большом редакторе создаёшь миссию сохраняешь запускаешь миссию при загрузки 100% миссии пишет : Ошибка null. что это ? Лог файл прилагаю.
|
15.10.2013, 23:34 | #4197 | |
Воздухоплаватель
|
Цитата:
Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.Mi24V java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.Mi24V Где-то тут конфликт походу |
|
16.10.2013, 07:48 | #4198 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
16.10.2013, 16:24 | #4199 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Уважаемые! В версии 4.09 боты ракетами попадали в цель, бывает и мазали - нормально. Затем с версии 4.10 и по 4.12.1 с вводом от ZloyPetrushko "разброс ракет" боты пускают ракеты гораздо ниже цели и бывает, что ракеты не долетая до земли взрываются. Смешно и грустно: 4-е Ила 1-ой серии, по 8 пар ракет, все асы против 4-х танков, и ни одного попадания - все летят ниже + штук 6 ракет взорвались в воздухе. Я offliner и такое смотреть со стороны просто невозможно. Себе на сетке я опустил метку стрельбы ракетами, а ботам, что забыли? И насчёт взрывов недолетевших ракет до земли - это что, тоже нормально?
Может задавался вопрос раньше и кто-то знает ответы на эти вопросы. |
16.10.2013, 18:12 | #4200 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|