AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.09.2012, 01:35   #181
Reaper
Новичок
 
Регистрация: 18.09.2012
Адрес: Киев
Сообщений: 20
По умолчанию

Да, случайно нашел запись самого первого налета на Киев утром 22.06.1941. Снимают с Не111. Виден центр Киева, бомбежка Жулян.
Reaper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 01:39   #182
Reaper
Новичок
 
Регистрация: 18.09.2012
Адрес: Киев
Сообщений: 20
По умолчанию

Смотреть с 10:00.
http://www.youtube.com/watch?v=rbDJJa0Ja2A
Reaper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 11:12   #183
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,429
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Мосты в Киеве постараюсь "изобразить" вечером. Дороги к ним - ну, начну, по крайней мере.
По филдам... Для полевых фрикшн мод или прозрачные плиты?
Если фрикшн, то можно на всю карту - работает, проверено. Садись в поле - не хочу.
Насчёт того, чтобы от дефолтных полевых филдов оставить точки спауна и маршруты - думаю, не айс... Уж больно куцая схема. Направления - пожалуй да, точки ранвей подогнать, но добавить параллельные полосы.
Плюсы налицо, минусы - играбельность ранних кампаний.
?
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 12:12   #184
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,422
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Мосты в Киеве постараюсь "изобразить" вечером. Дороги к ним - ну, начну, по крайней мере.
Хорошо есть, и хорошо весьма (с)
Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
По филдам... Для полевых фрикшн мод или прозрачные плиты?
Если фрикшн, то можно на всю карту - работает, проверено. Садись в поле - не хочу.
Если "работает, проверено", смысл тогда заморачиваться с "плиточными работами"? Что это даст? Так что ... "Entia non sunt multiplicanda sine necessitate" (с)
Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Насчёт того, чтобы от дефолтных полевых филдов оставить точки спауна и маршруты - думаю, не айс... Уж больно куцая схема. Направления - пожалуй да, точки ранвей подогнать, но добавить параллельные полосы.
Ну, не с дефолтных тогда ... Надеюсь, ни Mixx, ни Oknevas не будут против того, чтобы их труды были использованы (со)обществом в твоем лице
Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Плюсы налицо, минусы - играбельность ранних кампаний.
И много тебе известно "ранних кампаний" на Киевской карте?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 13:12   #185
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,429
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Маркиз, на самом деле, "плиточные работы" всё равно будут, и в намного большем объёме.
Если при замене дефолтного филда нужно просто сделать (или стырить) один-два-три типовых, затем Ctrl+C - Ctrl+V, - то при использовании бесплиточного нужно будет ликвидировать заросли генерируемых деревьев на каждом филде в разных местах, а это тот ещё гемор...
Филды можно Mixxa, можно Сергея, можно мои... Мне полевые оченно нравятся от Окневаса, четырёх и пяти-полосные.
Ну а аэродромы с бетонированными полосами нужно делать ручной сборки, это я люблю. Да, коли не сложно, ткните носом в какой-нить нужный для будущей карты, кстати говоря, постараюсь наметить.
Кампании на Киевской карте - х.з., давно не игрался... По-моему серия про Ворожейкина от Скворца.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 15:14   #186
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 6,079
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Еще есть очень хорошая дефолтная "Чужое небо" за JG3 в 41м, недавняя западная на И-15 бис, примерно то же...и все... а еще в "46" - на всякой фантазийной хрени дефолт
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 15:34   #187
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,429
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Да, размеры полос дефолтных аэродромов тоже неадекватны, так что моё мнение - выкорчёвывать их безжалостно и заменять на нормальные. Ну а так как и кампаний на карте с гулькин пис, то сделать их с нуля на исторически правильных местах с правильно же ориентированными ВПП, да и не оглядываться на дефолт.
'Я так думаю'(с).
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 15:35   #188
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 6,079
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Да, размеры полос дефолтных аэродромов тоже неадекватны, так что моё мнение - выкорчёвывать их безжалостно и заменять на нормальные. Ну а так как и кампаний на карте с гулькин пис, то сделать их с нуля на исторически правильных местах с правильно же ориентированными ВПП, да и не оглядываться на дефолт.
'Я так думаю'(с).
Я согласен и поддерживаю. Переделать под новую карту - не проблема.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 17:40   #189
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,422
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Маркиз, на самом деле, "плиточные работы" всё равно будут, и в намного большем объёме.
Если при замене дефолтного филда нужно просто сделать (или стырить) один-два-три типовых, затем Ctrl+C - Ctrl+V, - то при использовании бесплиточного нужно будет ликвидировать заросли генерируемых деревьев на каждом филде в разных местах, а это тот ещё гемор...
Ты - бугор, тебе с бугра виднее (с)
Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Филды можно Mixxa, можно Сергея, можно мои... Мне полевые оченно нравятся от Окневаса, четырёх и пяти-полосные.
Так покупай! (с)


Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Ну а аэродромы с бетонированными полосами нужно делать ручной сборки, это я люблю. Да, коли не сложно, ткните носом в какой-нить нужный для будущей карты, кстати говоря, постараюсь наметить.
Полагаю, имеет смысл начать работы с "ручной сборки" Жулян, ибо в те годы - насколько я понимаю - это был если и не самый, то - определенно - крупный аэроузел на территории КОВО.
Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Да, размеры полос дефолтных аэродромов тоже неадекватны, так что моё мнение - выкорчёвывать их безжалостно и заменять на нормальные. Ну а так как и кампаний на карте с гулькин пис, то сделать их с нуля на исторически правильных местах с правильно же ориентированными ВПП, да и не оглядываться на дефолт.
'Я так думаю'(с).
Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Я согласен и поддерживаю. Переделать под новую карту - не проблема.
Об чем и речь
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 17:46   #190
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
...при использовании бесплиточного нужно будет ликвидировать заросли генерируемых деревьев на каждом филде в разных местах, а это тот ещё гемор...
А разве указание в мап_Т текстуры аэродрома не убирает деревья автоматически?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 17:51   #191
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,429
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

У вас в ювелирном магазине драгоценности принимают? - Сделаем.(c)

Цитата:
А разве указание в мап_Т текстуры аэродрома не убирает деревья автоматически?
Нахождения текстуры в секции Airfield на генерации деревьев не сказывается...
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 20:46   #192
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,429
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Расположение мостов примерно такое.



Кроме Паркового все расположены горизонтально по параллелям, Парковый под 45 градусов.
По сличению Ила с гуглмапом немножко прих... удивился несовпадениям, касаемо русла Днепра и островов... в общем сделал так после некоторых раздумий. Ну, тут слово за местными жителями.
__________________
Не король и не стремлюсь...

Последний раз редактировалось Dancing Bear; 27.11.2012 в 20:50.
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 21:13   #193
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,429
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Здесь чутка покрупнее... С севера на юг.

Петровский и Парковый:




Николаевский (им. Бош), Русановский как продолжение; ниже Наводницкий:



Снова Наводницкий, ниже Дарницкий.


__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 23:08   #194
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
По сличению Ила с гуглмапом немножко прих... удивился несовпадениям
Там еще и масштаб...
В принципе можно вообще начинать рисовать карту с нуля

Т.е. по идее только решить надо - насколько приближаться к реалу.
ИМХО, кроме аэродромов, текстуры Киева и текстур земли больше ни с чем не париться, мосты еще разве только эти 4 Киевских подвигать.
Все остальное, ИМХО, это уже будет бессмысленная трата времени.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 23:43   #195
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,429
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

С нуля - это серьёзно. Даже слишком...
На самом деле, абсолютная точность мало кому интересна, всё-таки это игра, ограниченная в том числе и собственным движком, и от некоторых условностей избавиться всё равно не получится. Это касается и мостов, и дорог...
Даже если и сделать идеальный слепок земной поверхности, всё равно дороги будут резко переламываться под определёнными углами, и мосты располагаться под ними же.
Вот сократить их до минимума можно, чем мы, сопсно, и занимаемся.
Бо дефолтные карты ужасны в подавляющем большинстве своём, и это большое зло, которое нужно искоренять...
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 00:03   #196
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,422
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
По сличению Ила с гуглмапом немножко прих... удивился несовпадениям, касаемо русла Днепра и островов... в общем сделал так после некоторых раздумий. Ну, тут слово за местными жителями.
Да и нам (местным жителям) в небе над стольным градом тоже оказаться проблематично, ибо "движенье всякое в ней запрещено" (с) Ну а с земли-матушки многое ли увидишь? Не тот центр ... тяжести (с) Так что - полагаю - ориентироваться имеет смысл исключительно на карты ... причем даже не самые детальные А вот собственно Киев - да - хорошо бы обустроить "по понятиям", ибо ... ну, Киев же!
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 00:23   #197
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,429
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Маркиз, тебе и карты в руки. По крайней мере в расстановке на правильные места наиболее значимых объектов.
Да: касаемо мостов - ничего подвинуть не треба? Мэй би какой убрать-добавить?
Или по скриншотам не складывается представление?
ЗЫ: это, скорее, исторический вопрос.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 00:36   #198
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 1,976
По умолчанию

Михаил,
мне особенно твои текстуры нравьятся, кде ты их приобрел ?
По фотоснимкам реального Киева, што-ли ?
Особенно та, што на первом снимке сверхy- прямоугольные улицы и мне бы пригодились ...
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 00:43   #199
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,429
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Иван, это Серёга Окневас сделал. По Киевским фотоснимкам, угу. ЕМНИП, где-то выше в теме обсуждалось...
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 01:02   #200
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,422
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Маркиз, тебе и карты в руки. По крайней мере в расстановке на правильные места наиболее значимых объектов.
Я из этих "значимых объектов" и припомнить-то смогу разве что Золотые ворота, Лавру, Софиевский собор ... ну, памятник Быкову еще


Эх ... вот бы - действительно - "установить" его ... и плевать на "историчность"!
Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Да: касаемо мостов - ничего подвинуть не треба? Мэй би какой убрать-добавить?
Или по скриншотам не складывается представление?
Проще всего, ПМСМ, "свести" шоты с картой (той самой, немецкой), наложив ее сверху - вот и будет ответ на вопрос

З.Ы.
А это - под Киевом ...

__________________

Последний раз редактировалось deSAD; 28.11.2012 в 01:14.
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
карта, Киев, обсуждение, разработка


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru