AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы новичков

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.07.2018, 10:02   #1
gRihcr3798
Новичок
 
Регистрация: 05.11.2017
Сообщений: 2
По умолчанию Как добавить новый объект?

Допустим у меня есть некоторый объект в формате 3ds, я хочу его добавить в ил. Вроде как его надо только конвертировать в msh и что-то добавить в static.ini, а как это сделать? На форуме нашёл инструкции только как msh в 3ds. Конвертер MshConverter118.
gRihcr3798 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2018, 17:51   #2
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

тебе нужен для этого Maraz converter ... и 3д макс желательно.. хотя кое кто и блендер юзает под это дело. к нему тоже какой то плагин есть для экспорта из 3д в формат игры.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2019, 14:12   #3
alex.voronglass
Новичок
 
Регистрация: 11.09.2019
Сообщений: 1
По умолчанию

А что лучше использовать?
alex.voronglass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2019, 14:25   #4
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

смотря какие цели и задачи. ну и главный вопрос, что ты делать собираешься и в чём?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:41. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru