AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.09.2019, 13:37   #161
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Карта кривая. Тга карты неправильного формата.
.. в числе причин Паратрупера.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 11:39   #162
голод
Пользователь
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 96
По умолчанию

Всем привет. Игра вылетает при при 100% миссии. Что не так кто знает?
Версия 4.14.1 + FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m + SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m

Цитата:
2020-04-28 16:24:59:786 (wrapper) : Total files opened = 73114
2020-04-28 16:24:59:786 (wrapper) : Total search time consumed = 0.751 milliseconds (0.000751410262 Seconds)
2020-04-28 16:24:59:787 (wrapper) : Search Time per File = 10.277 nanoseconds (0.000000010277 Seconds)
2020-04-28 16:24:59:787 (wrapper) : Average Search Iterations required per File = 7.9
2020-04-28 16:24:59:793 (dinput.dll) : JVM Parameters injector deactivated
Цитата:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/TEXTURES/JetSmoke.mat'
[9:02:14]
WARNING: object '3DO/Effects/TEXTURES/JetSmoke.mat' of class 'TMaterial' not loaded
[9:02:14]
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 75 -> 32 (delta = -43) to Range 0..32
[9:02:14]
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 120 -> 60 (delta = -60) to Range 0..60
[9:02:22]
JPG Background: GUI/menu/background_en.jpg
[9:02:25]
Цитата:
1>mp_dotrange FRIENDLY DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
[9:09:45]
1>mp_dotrange FOE DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
[9:09:45]
Mission: single/sk/Avia B-534/little_war_01.mis is Playing
[9:09:46]
java.lang.NoSuchMethodError
[9:09:46]

Последний раз редактировалось голод; 28.04.2020 в 12:32.
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 21:50   #163
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от голод Посмотреть сообщение
Всем привет. Игра вылетает при при 100% миссии. Что не так кто знает?
Версия 4.14.1 + FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m + SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m
Лог не полный.
Но текстуры жакета не хватает.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2020, 18:29   #164
голод
Пользователь
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 96
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Лог не полный.
Но текстуры жакета не хватает.
Спасибо. После какой то по счету переустановки всего и вся игра заработала.
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2020, 13:21   #165
голод
Пользователь
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 96
По умолчанию

Всем привет.
Версия игры 4.14.1 + FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m + SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m
Ставлю мод Il-2 Community P-40 Pack v1.1. Работает отлично.
Ставлю мод P-40_Lend-Lease_v2.2
Игра вылетает на 60 %
Лог требует новый баттноз.
Если он существует поделитесь пожалуйста.

Цитата:
2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:885)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:52 1)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:283)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:516)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
[8:23:36]
Error loading FM called 'FlightModels/P-40N-1.fmd'!
[8:23:36]
This FM is not present in 'gui/game/buttons' File
[8:23:36]
*** This was the Reason of your 60% or 70% CTD ***
[8:23:36]
null
[8:23:36] java.lang.NullPointerException
[8:23:36]
at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.clsBigArrestorPla ne(AirportCarrier.java:934)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.isPlaneContainsAr restor(AirportCarrier.java:904)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQui ck.java:1099)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1 969)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:88 5)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:52 1)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:283)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:516)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
[8:23:36]
Error loading FM called 'FlightModels/P-40N-5.fmd'!
[8:23:36]
This FM is not present in 'gui/game/buttons' File
[8:23:36]
*** This was the Reason of your 60% or 70% CTD ***
[8:23:36]
null
[8:23:36]
java.lang.NullPointerException
[8:23:36]
at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.clsBigArrestorPla ne(AirportCarrier.java:934)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.isPlaneContainsAr restor(AirportCarrier.java:904)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQui ck.java:1099)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1 969)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:88 5)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:52 1)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:283)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:516)
[8:23:36]
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
[8:23:37]
Error loading FM called 'FlightModels/P-40L.fmd'!
[8:23:37]
This FM is not present in 'gui/game/buttons' File
[8:23:37]
*** This was the Reason of your 60% or 70% CTD ***
[8:23:37]
Main begin: null
[8:23:37]
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2020, 16:10   #166
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от голод Посмотреть сообщение
Благодарю за бдительность. Сообщение удалено.
По существу дела можете помочь?
Ссылку на мод пожалуйста!
Исправим.
И сразу вопрос: вам фм мою или САСовскую?
У вас батонз откудова стоит, какой размер мб?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2020, 18:33   #167
голод
Пользователь
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 96
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ссылку на мод пожалуйста!
Исправим.
И сразу вопрос: вам фм мою или САСовскую?
У вас батонз откудова стоит, какой размер мб?
Ставил вот этот https://www.sas1946.com/main/index.p...c,40616.0.html
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3623
и этот https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,5334.0.html http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1400
все по очереди.
Баттонз из МодАкта. Выкладывался здесь на форуме вместе с патчем 4.14 Размер только завтра посмотрю.
Фм дайте два если не трудно.
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2020, 19:25   #168
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от голод Посмотреть сообщение
Ставил вот этот https://www.sas1946.com/main/index.p...c,40616.0.html
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3623
и этот https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,5334.0.html http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1400
все по очереди.
Баттонз из МодАкта. Выкладывался здесь на форуме вместе с патчем 4.14 Размер только завтра посмотрю.
Фм дайте два если не трудно.
По второй ссылке тот же самый мод, только старый.
Или я не понял чего ставили.
Лучше фото модной папки, что бы можно было понять чего установлено.
Потому как нужно совместить и заставить работать без пересечения.
Р-40 целые кучи от разных мододелов и часто друг с другом
пересекаются.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2020, 20:41   #169
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
По умолчанию

Настраиваю мотор Аллиссон-33 для модели С.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2020, 23:08   #170
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Смущение

Получилось не всё.
Модели Ф и Л не собираются в окне простого редактора.
Выдирание планеров из этого мода:
https://www.sas1946.com/main/index.p...g264783)should
не помогло.
Половину бомб не подвешивается.
Мод не готов к использованию.
Свою задачу я выполнил - фм приделал, новый "правильный " мотор для Р-40С написал - ттх получились.
Если у кого есть желание посидеть вечер и пересобрать хиер-хим
для загрузки моделей Ф и Л - пожалуйста.
Это будет весьма гут!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.05.07 19-16-45.jpg
Просмотров: 206
Размер:	1.04 Мб
ID:	65757   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.05.07 19-16-55.jpg
Просмотров: 209
Размер:	970.3 Кб
ID:	65758   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.05.07 19-48-10.jpg
Просмотров: 192
Размер:	697.1 Кб
ID:	65759   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.05.07 19-48-17.jpg
Просмотров: 190
Размер:	693.3 Кб
ID:	65760  
Вложения
Тип файла: rar P-40_Lend-Lease_FIX.rar (231.9 Кб, 194 просмотров)
Тип файла: rar P-40F(Multi1).rar (68.4 Кб, 188 просмотров)
Тип файла: rar P-40L(Multi1).rar (66.0 Кб, 191 просмотров)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2020, 06:25   #171
голод
Пользователь
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 96
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
По второй ссылке тот же самый мод, только старый.
Или я не понял чего ставили.
Лучше фото модной папки, что бы можно было понять чего установлено.
Потому как нужно совместить и заставить работать без пересечения.
Р-40 целые кучи от разных мододелов и часто друг с другом
пересекаются.
Вот пожалуйста оцените
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Экран #SAS.jpg
Просмотров: 194
Размер:	210.1 Кб
ID:	65764   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Экран #SAS buttons.jpg
Просмотров: 186
Размер:	109.5 Кб
ID:	65765  
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2020, 07:54   #172
голод
Пользователь
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 96
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Получилось не всё.
Модели Ф и Л не собираются в окне простого редактора.
Установил ваш фикс и имею то же самое плюс во время первого запуска простого редактора оказался на полосе с убранным шасси и выключенным двигателем. В настройках простого редактора был включен флажок воздушная тревога но еще при этом в небе не оказалось выбранных ни дружеских самолетов ни вражеских.
Убрал флажок воздушная тревога оказался в небе с выключенным мотором и по прежнему один.
Выбрал для себя Р-40 из пака V1.1. Все стало нормально (кроме бомб).
Потом снова вернулся на самолеты из вашего фикса и старт в воздухе и на земле заработал должным образом.
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2020, 09:03   #173
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Сообщение

Цитата:
Сообщение от голод Посмотреть сообщение
Установил ваш фикс и имею то же самое плюс во время первого запуска простого редактора оказался на полосе с убранным шасси и выключенным двигателем. В настройках простого редактора был включен флажок воздушная тревога но еще при этом в небе не оказалось выбранных ни дружеских самолетов ни вражеских.
Убрал флажок воздушная тревога оказался в небе с выключенным мотором и по прежнему один.
Выбрал для себя Р-40 из пака V1.1. Все стало нормально (кроме бомб).
Потом снова вернулся на самолеты из вашего фикса и старт в воздухе и на земле заработал должным образом.
Совсем забыл сказать: так как я перезаписал классы - то и в айр-ини нужно
прописать Р-40 Ленд-лиз по другому - в архиве "бамажку" вложил,
а сообщить тут забыл.
Вот так.
Код:
Tomahawk          air.P_40C 1                           NOINFO  r01   SUMMER
Kittyhawk         air.P_40E_1 1                         NOINFO  r01   SUMMER
P-40F-1           air.P_40F_1 1                         NOINFO  r01   SUMMER
P-40K-5           air.P_40K_5 1                         NOINFO  r01   SUMMER
P-40L-10          air.P_40L_10 1                        NOINFO  r01   SUMMER
P-40M-10          air.P_40M_10 1                        NOINFO  r01   SUMMER
P-40N-1           air.P_40N_1 1                         NOINFO  r01   SUMMER
P-40N-5N          air.P_40N_5 1                         NOINFO  r01   SUMMER
Это для того, что бы не было пересечений с другими модами.
Планеры сегодня попытаюсь поковырять - что бы собрались.
Возможно получится исправить Л и Ф модели.
------------------------------------------------------------
Замечание по фотке модной папки.
Обратите внимание на моды Лаггов, Лавок и Мигов.
В них не должно быть хешей с номерками выпуска 2009-2011 годов.
Потому как они под старые патчи.
Ил версии 4.14.1 будет давится несоответствиями разными и
писать ругань в логе.
Если нужно - скину все планеры из Д-Ген пака, вытягивал Димас.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2020, 13:12   #174
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Смущение

Фикс для модели Ф-1.
Урезанный - нет ракет.
В принцыпе их там и не было в оригинальном моде - только в виде зачатия.
Дело в том, что модель Ф в САСовском паке и в Д-Ген ушла вперёд
с 2014 года и переделка нульваровского мода от 2011 года уже не
ложилась на новые исправления, тем более - исправление исправления старых заготовок из 8-9 патча.
Мудохался пять часов, но модель не собиралась.
Плюнул и переподвесил советские бомбы на исправленную
модель прошлого года.
В архиве вложил классы и 3До топлавного бака - вдруг у кого нет.
Так же в папке с планером положил несколько файликов для будущего прикрепления ракет.
Для класса, если кто возмётся крепить ракеты, код такой.
Код:
Property.set(class1, "LOSElevation", 1.0692F);
        Aircraft.weaponTriggersRegister(class1, new int[] {
            0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 9, 3, 3, 
            3, 3, 3, 3, 3, 3, 9, 9, 9, 9, 
            2, 2, 2, 2
        });
        Aircraft.weaponHooksRegister(class1, new String[] {
            "_MGUN01", "_MGUN02", "_MGUN03", "_MGUN04", "_MGUN05", "_MGUN06", "_ExternalBomb01", "_ExternalDev01", "_ExternalBomb02", "_ExternalBomb03", 
            "_ExternalBomb04", "_ExternalBomb05", "_ExternalBomb06", "_ExternalBomb07", "_ExternalBomb08", "_ExternalBomb09", "_ExternalDev02", "_ExternalDev03", "_ExternalDev04", "_ExternalDev05",
            "_ExternalRock01", "_ExternalRock02", "_ExternalRock03", "_ExternalRock04"        
       });
Фикс вытрусить поверх первого фикса, что выложил выше - с заменой согласиться.
Самолёт собрался в окне простого редактора.
Баг: бомба Фаб-100 по центру висит кривовато.
Как есть.
--------------------------------
Попробую таким же макаром поправить Л-10.
Правда нафига сейчас столько этих модификаций Киттихауков - х.з.
Именно ковыряемые в данный момент - это нульваровские для он-лайна.

Если нет полного 3До для Ф-1, то в можно взять по ссылке на Гугл-диск
из этого поста.
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2691
===============================
Ссылка на более полный фикс ниже в следующем посте.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.05.08 09-45-56.jpg
Просмотров: 214
Размер:	723.5 Кб
ID:	65767  
Вложения
Тип файла: rar ФІКС МОДЕЛІ Ф-1 +3Д0.rar (523.3 Кб, 194 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 09.05.2020 в 06:50. Причина: дописка текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2020, 06:48   #175
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Сообщение

Цитата:
Сообщение от голод Посмотреть сообщение
Всем привет.
.............................
Если он существует поделитесь пожалуйста.
Тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2702
есть некоторые исправления.
Старое удалить - новое поставить.
Мод недоделан - есть бяки в большинстве моделей из-за
устаревания самого мода.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2020, 07:46   #176
голод
Пользователь
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 96
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2702
есть некоторые исправления.
Старое удалить - новое поставить.
Мод недоделан - есть бяки в большинстве моделей из-за
устаревания самого мода.
Спасибо я скачал буду пробовать.
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2020, 12:41   #177
голод
Пользователь
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 96
Сообщение

Друзья, было ли у кого так что в полном редакторе вы можете создать миссию, сыграть ее и сохранить при условии что выберете самолет только за красную сторону?
Столкнулся с такой проблемой и не могу найти решение. Удалил уже все моды поставил заново МодАкт но увы.
Буду благодарен за помощь.
Версия игры 4.14.1 + FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m + SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m
Цитата:
PHP код:
com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWindowRoot.java:251)
[
2:29:20]        
at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GWindowManager.java:69)
[
2:29:20]        
at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseButton(GUIWindowManager.java:126)
[
2:29:20]        
at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.java:98)
[
2:29:20]        
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[
2:29:20]        
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
[
2:29:20]        
at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:1147)
[
2:29:20]        
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
[
2:29:20]        
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[
2:29:20]        
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
[
2:29:20]        
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[
2:29:20]        
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:148)
[
2:29:20]        
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
[
2:29:20]        
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:351)
[
2:29:58]    
java.lang.NullPointerException
[2:29:58]        
at com.maddox.il2.builder.Path.points(Path.java:68)
[
2:29:58]        
at com.maddox.il2.builder.PlMisAir.save(PlMisAir.java:568)
[
2:29:58]        
at com.maddox.il2.builder.Plugin.doSave(Plugin.java:312)
[
2:29:58]        
at com.maddox.il2.builder.PlMission.save(PlMission.java:290)
[
2:29:58]        
at com.maddox.il2.builder.PlMission$11.result(PlMission.java:522)
[
2:29:58]        
at com.maddox.gwindow.GWindowFileBox.endExec(GWindowFileBox.java:399)
[
2:29:58]        
at com.maddox.il2.builder.PlMission$DlgFileConfirmSave.exec(PlMission.java:780)
[
2:29:58]        
at com.maddox.gwindow.GWindowFileBox.doResult(GWindowFileBox.java:418)
[
2:29:58]        
at com.maddox.gwindow.GWindowFileBox$Client.notify(GWindowFileBox.java:302)
[
2:29:58]        
at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144)
[
2:29:58]        
at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl._notify(GWindowDialogControl.java:51)
[
2:29:58]        
at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl.mouseClick(GWindowDialogControl.java:86)
[
2:29:58]        
at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.java:556)
[
2:29:58]        
at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWindowRoot.java:251)
[
2:29:58]        
at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GWindowManager.java:69)
[
2:29:58]        
at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseButton(GUIWindowManager.java:126)
[
2:29:58]        
at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.java:98)
[
2:29:58]        
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[
2:29:58]        
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
[
2:29:58]        
at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:1147)
[
2:29:58]        
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
[
2:29:58]        
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[
2:29:58]        
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
[
2:29:58]        
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[
2:29:58]        
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:148)
[
2:29:58]        
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
[
2:29:58]        
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:351)
[
2:30:00]    
java.lang.NullPointerException
[2:30:00]        
at com.maddox.il2.builder.Path.points(Path.java:68)
[
2:30:00]        
at com.maddox.il2.builder.PlMisAir.save(PlMisAir.java:568)
[
2:30:00]        
at com.maddox.il2.builder.Plugin.doSave(Plugin.java:312)
[
2:30:00]        
at com.maddox.il2.builder.PlMission.save(PlMission.java:290)
[
2:30:00]        
at com.maddox.il2.builder.PlMission$14.execute(PlMission.java:558)
[
2:30:00]        
at com.maddox.gwindow.GWindowMenu.execute(GWindowMenu.java:119)
[
2:30:00]        
at com.maddox.gwindow.GWindowMenu.doExecute(GWindowMenu.java:125)
[
2:30:00]        
at com.maddox.gwindow.GWindowMenuItem.mouseButton(GWindowMenuItem.java:38)
[
2:30:00]        
at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.java:569)
[
2:30:00]        
at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWindowRoot.java:251)
[
2:30:00]        
at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GWindowManager.java:69)
[
2:30:00]        
at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseButton(GUIWindowManager.java:126)
[
2:30:00]        
at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.java:98)
[
2:30:00]        
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[
2:30:00]        
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
[
2:30:00]        
at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:1147)
[
2:30:00]        
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
[
2:30:00]        
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[
2:30:00]        
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
[
2:30:00]        
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[
2:30:00]        
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:148)
[
2:30:00]        
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
[
2:30:00]        
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:351)
[
2:30:06]    
java.lang.NullPointerException
[2:30:06]        
at com.maddox.il2.builder.Path.points(Path.java:68)
[
2:30:06]        
at com.maddox.il2.builder.PlMisAir.save(PlMisAir.java:568)
[
2:30:06]        
at com.maddox.il2.builder.Plugin.doSave(Plugin.java:312)
[
2:30:06]        
at com.maddox.il2.builder.PlMission.save(PlMission.java:290)
[
2:30:06]        
at com.maddox.il2.builder.PlMission$27.result(PlMission.java:852)
[
2:30:06]        
at com.maddox.gwindow.GWindowMessageBox.doResult(GWindowMessageBox.java:58)
[
2:30:06]        
at com.maddox.gwindow.GWindowMessageBox$Button.notify(GWindowMessageBox.java:110)
[
2:30:06]        
at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl._notify(GWindowDialogControl.java:51)
[
2:30:06]        
at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl.mouseClick(GWindowDialogControl.java:86)
[
2:30:06]        
at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.java:556)
[
2:30:06]        
at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWindowRoot.java:251)
[
2:30:06]        
at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GWindowManager.java:69)
[
2:30:06]        
at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseButton(GUIWindowManager.java:126)
[
2:30:06]        
at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.java:98)
[
2:30:06]        
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[
2:30:06]        
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
[
2:30:06]        
at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:1147)
[
2:30:06]        
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
[
2:30:06]        
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[
2:30:06]        
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
[
2:30:06]        
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[
2:30:06]        
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:148)
[
2:30:06]        
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
[
2:30:06]        
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:351)
[
22.05.2020 2:30:14
-------------- 
END log session ------------- 

Последний раз редактировалось голод; 22.05.2020 в 12:49.
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2020, 14:54   #178
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Выложи полный лог, по куску не понятно.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2020, 17:18   #179
голод
Пользователь
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 96
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Выложи полный лог, по куску не понятно.
Вот карта Нормандия 1 выбранные самолеты ФВ190 (не отобразился) и Москито (отобразился но сохранения нет)
Вложения
Тип файла: rar сегодня.rar (5.7 Кб, 154 просмотров)

Последний раз редактировалось голод; 25.05.2020 в 09:15.
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2020, 11:31   #180
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Ну во первых - большая беда с кораблями. Есть расхождение между классами и ini файлами. То ли папки с кораблями удалены а записи в ini остались, то ли что то другое, но ошибок много. И есть ошибки в чтении точек маршрута. Явно какой то глюк. Я бы предложил просто начать с чистого листа. С подобными ошибками я пока не сталкивался.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru