|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
30.06.2009, 13:58 | #121 |
Новичок
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 14
|
Кирилл, можешь вытянуть эффект взрыва из последней сборки (Effects_June22 mod version)?. Тот который показан на самом последнем ролике, где сталкиваются пепелацы. Пламя я вроде вытянул, дым не могу.
|
10.08.2009, 20:39 | #122 |
Новичок
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 25
|
Всем доброго времени суток! Уважаемые мододелы, у меня есть пару вопросов по горению топляка и двигла:
1. Можно ли сделать два разных вида горения топливных баков в зависимости от степени их повреждения? Один из них небольшой и почти без дыма, а другой по больше с сильным и густым дымом. Я заметил, что боты иногда при горении топливников не прыгают, но со временем прыгают, а значит там есть параметр от которого это зависит, и к нему можно это и привязать. 2. Мне кажется, что топливные баки не должны сильно коптить без пламени. Можно ли убрать этот дым, а заместо него изобразить очень сильную утечку топлива (ну типа пол стенки бака оторвало)? Ну а если бак всё же загорится уже далеко от боя, то можно представить, что это замыкание в проводке Горение двигла, думаю, можно оставить одно с густым дымом, т.к. там всегда будет сильный дым из-за масла, проводки и другой резиновой дребедени. Такое реально сделать? |
18.08.2009, 12:14 | #123 |
Новичок
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 14
|
Народ, скажите какие файлы отвечают за пыль при попадании в землю? То-ли с каким модом занесло, пыль такая, пыльная при пыльная, всю производительность запыляет при стрельбе в наземку, особенно со всяких тандерболтов. Или выложите свои варианты (для effect=2), чтобы по производительности не било.
|
19.08.2009, 01:40 | #125 | |
Полетатель
|
Цитата:
поставил я себе этот мод, полез смотреть что же там за эффекты на самом деле, немного увлекся и зацепил стабилизатором противника... собственно весь прикол в аттаче |
|
20.08.2009, 01:15 | #126 | |
Новичок
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 25
|
Цитата:
|
|
20.08.2009, 11:42 | #127 |
Местный
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 203
|
|
20.08.2009, 12:19 | #128 |
Полетатель
|
Antimesser заделись своим вариантом
|
21.08.2009, 11:22 | #129 |
Новичок
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 14
|
А мне по пыли никто не подскажет? Нашел где лежит этот Fontain файлик Cannon\Objects\Land, как-бы его правильно отредактировать?
|
21.08.2009, 23:35 | #130 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...&postcount=646
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...&postcount=635
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
22.08.2009, 01:10 | #131 |
Новичок
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 14
|
Yellow, спасибо, но я выше спрашивал про пыль от попаданий только в землю. Хотелось бы получить мелкие фонтанчики для effect=2, чтобы цель не закрывали и фпс не садили.
|
22.08.2009, 09:32 | #132 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Принципы одинаковые должны быть. Чтобы фпс не садили - меньше частиц, а чтобы не закрывали - с размерами поиграйся.
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
23.08.2009, 10:25 | #133 | |
Местный
|
Цитата:
Присоединяюсь к просьбе насчёт выкладывания тут твоего варианта. |
|
27.08.2009, 19:40 | #134 |
Новичок
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 25
|
Простите, что так долго не появлялся. У меня получилась смесь августовского и июньского вариантов, в августовском мне также не понравился взрыв автомобилей (мотоцикл взрывается как топливная цистерна) и я оставил как в июньском варианте .
Вот мой вариант: |
28.08.2009, 11:28 | #135 |
Местный
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 203
|
|
04.09.2009, 20:23 | #136 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
|
|
17.02.2010, 17:56 | #137 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
|
Кто скажет, где искать эффекты, которые можно посмотреть на картинках? Как они называются? Хочу просто их немного переправить.
1) дым от сбитого бомбардировщика 2) дым из под колёс |
17.02.2010, 19:15 | #138 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Первый - столб дыма с земли, я его под себя подгонял. Второй это пыль от самолета, связана ли с дымом из под колес - не знаю.
Последний раз редактировалось Kirill; 17.02.2010 в 20:37. |
17.02.2010, 20:10 | #139 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
|
Дым понравился, хотя мог-бы быть и повыше.Я ещё взял для него текстуру из мода больших взрывов с аркад. Мне кажется лучше стало.
|
17.02.2010, 20:31 | #140 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
А можно сию доработку в общественное пользование?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|