29.01.2011, 20:42 | #201 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Это самое. Люди! Дайте кто-нибудь где можно скачать GW карты зимние. Ну помните давнооо они появились буквально наверное первый "карточный" мод для Ила=). Мне вообще из них особенно нужна только Норвегия.
|
29.01.2011, 20:51 | #202 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
30.01.2011, 11:35 | #203 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
18.09.2011, 14:33 | #204 |
Местный
|
Доработана карта Крым.
Убраны крашенные зеленым плитки грунтовых аэродромов (маршруты и спауны разумеется сохранены). Убраны вышки управления, потому что в чистом поле они не уместны уже. Убраны все паровозы. Удален бетонный аэродром южнее Севастополя. Добавлен новый аэродром на мысе Херсонес (а-ля стандартный как в АМ-12) Добавлены гидродромы. Фрикш для грунтовых, для отдельного мода, пока не сделан. Впрочем в 4.10 в самом иле можно задействовать. www.nullwar.com/ftp/nw_works/crimea.7z Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 19.09.2011 в 01:21. |
19.09.2011, 00:50 | #205 | |||||
Местный
|
Опередил... Сам хотел после Питера. Ну да в Крыму есть ещё что делать... и не только там...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|||||
19.09.2011, 01:19 | #206 | |||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
К стати там Севернее Качи не хватает еще 1 аэродрома. А в районе Севастополя восточнее убраной бетонки был грунтовый аэродром и еще один на противоположном, ближнем к Севастополю мысу - еще дореволюционный, только он там мелкий вроде. Цитата:
Дорогу проще тогда убрать и только обозначить отвод в ту сторону. |
|||
19.09.2011, 09:51 | #207 | ||||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Не король и не стремлюсь... |
||||
19.09.2011, 10:25 | #208 | ||
Местный
|
Цитата:
Цель в принципе была уменьшить количество объектов в миссии, убирание "грунтовых" плиток дало минус порядка 2500 объектов разом! Надо будет сделать спец версию для онлайна - убрать вообще всякие аэродромные сетки, ангары и бочки, заодно убрать маршруты и оставить только точки спауна, а в 4.11 и они не потребуются, это даст еще порядка 1000 объектов. А предсавь какой выигрыш будет на карте Бессарабия - там плитками вообще площади замощены, там наверно будет 6-7 тыс объектов в минус. Цитата:
Там места мало, так что думаю нынешняя конфигурация не сильно отличается от тогдашней. |
||
19.09.2011, 12:03 | #209 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
по Крыму
Зачем было заморачиваться...
Давно есть очень интересная перетекстуренная карта Крыма от Сyberolas. Она у многих вообще вместо дефолтной стоит! ... правда как и в дефолтной без Херсонеса. Crimea map retextured, retowned, revillaged http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,16373.0.html Цитата:
это тот который ты называешь грунтовым аэродромом.. Именно полоса была бетонная- шестигранные отлитые из бетона плиты, конечно не тот монстр, как в дефолтной карте.. тему по филдам около Севастополя "курили" здесь ... http://forum.aviaskins.com/showthrea...F1%EE%ED%E5%F1 Несколько проектов филда Херсонес было, с поднятой по высоте на мысе. и стартовали/ приземлялись крафты классно.. Я помню четыре перетекстуренных филда только одного Херсонеса.. Последний раз редактировалось Mixx; 19.09.2011 в 12:07. |
|
19.09.2011, 14:11 | #210 | ||
Местный
|
Цитата:
Речь про переделать дефолтные грунтовки = крашенные грязно-зеленым бетонки. И почистить карту от мусора - всякие там статики-паровозики на станциях и пр. что нафиг не нужно ни оффлайн кампаниям, ни тем более в онлайне. Цитата:
Следы бетона на старом досооафовском аэродроме есть, но когда он стал бетонным? Поэтому место и не стал чистить от подложки под аэродром. А аэродром на мысе Херсонес не стандартный, и нет никакого смыла в нем тогда, если остальные не переделывать. Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 19.09.2011 в 14:21. |
||
19.09.2011, 15:10 | #211 | |||
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Согласен, тогда зачем и дефолтную переделывать |
|||
19.09.2011, 15:48 | #212 | ||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
А это который, тот что старый досоафовский или тот что еще южнее, где сейчас вертолето-ремонтный завод? |
||
19.09.2011, 17:29 | #213 | |||
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Цитата:
Фрикшн в 4.10 не видит неровности то ( уклон/гора). Прикольно как у ботов колеса проваливаются в землю.. Небезгрешный он пока... Цитата:
По идее это должен быть досаафовский. |
|||
19.09.2011, 18:01 | #214 |
творческий
|
А зачем менять один домик Крымский на аналогичный с Бессарабии или Румынии, помоему?
Не помню уже, что из иловского набора построек больше подходит, но у нас вообще мазанки должны быть. А аэродром на мысе Херсонес не стандартный, и нет никакого смыла в нем тогда, если остальные не переделывать. Согласен на 100%. Плюс добавлю - там еще новенький узловой аэродром Саки должен быть + Сарабуз (ныне Гвардейское) - это знаковые места для данной карты
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 19.09.2011 в 18:04. |
19.09.2011, 20:11 | #215 | |
Местный
|
А что еще?
В любом случае там нет модовых объектов. Цитата:
А вот как замена нескольким тысячам объектов очень даже. При том, что Зути его вовсе не выдумал, эта фича была в самой игре, он лишь расширил использование от строгой привязки к нескольким объектам, до возможности охватить некую площадку. |
|
19.09.2011, 20:15 | #216 |
Местный
|
Где это?
Квадрат и поточнее где в нем, какое направление полосы, её размер. Фото если есть. Хотя бы ссылку на гугл карту для привязки к местности. Хотя иловская карта Крым и не очень точна, но все же. А это где, квадрат и то же как расположен? |
19.09.2011, 20:30 | #217 |
Местный
|
Ммм... Дело такое. Карабас, я летний Крым - а также остальные сезоны - всяко перетекстуривать планировал и филды заменять. Мне они для кампании нужны в историческом виде. Ну, или приближённом к нему, насколько возможно. Сейчас просто разбрасываться не хочу, в Ленинграде работы больше... Дык это - может, совместим усилия попозжа, а сейчас информацию пороем? Чтобы усилия не пропали зря и одни и те же карты не плодились, как кролики.
Вот только пока не знаю, насколько планируемая историчность будет совместима с сокращением акторс статик. ЗЫ: хотя есть нюансик - меня более волнует состояние карты на 37-й - 38-й год.
__________________
Не король и не стремлюсь... Последний раз редактировалось Dancing Bear; 19.09.2011 в 20:33. |
19.09.2011, 21:25 | #218 | |
Местный
|
Цитата:
Его сокращение вещь попутная, а грунтовые поляны без крашенного бетона только историчности добавляют, бетонки я не трогал, хотя и их сократить до только бетонных полос надо. |
|
19.09.2011, 21:34 | #219 |
Местный
|
Я к тому, что, к примеру, если удастся установить, что тот или иной объект(ангар, аэровокзал, бетонная полоса той или иной конфигурации и т.п.) на филде или карте реально существовал и его можно отобразить средствами игры - то это надо делать, невзирая на нужность сокращения прочих малозначимых объектов в статике.
__________________
Не король и не стремлюсь... |
19.09.2011, 22:47 | #220 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|