AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2 > SkyFan & Co

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.08.2018, 15:52   #21
SWORD
Местный
 
Аватар для SWORD
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 432
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
А вот этот файл точно не причем.. Это просто как бы переводчик
Не совсем так.
Я несколько раз, когда у меня самолёты лежали на брюхе, менял пропись оружия (на английском, естественно, языке) именно в weapons_ru.properties, и всё налаживалось.
Точнее ставил оружие в самолёте так, как оно прописано в файле weapons_ru.properties.
Игра читает именно weapons_ru.properties.
Не знаю, может быть, можно как-то по-другому, но я действую именно так.
__________________

Последний раз редактировалось SWORD; 12.08.2018 в 15:59.
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 16:12   #22
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
Так Ил тем и хорош, что можно простым копированием "установить" сколь угодно много копий под разные версии, главное, чтобы размер диска позволял. А ежели через установщик пытаться, так да - не получится.
А что откуда копировать-то, если у меня только модная версия из трех осталась рабочая)
Я прошу прощения за оффтоп в этой ветке.
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 16:12   #23
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Не совсем так.
Я несколько раз, когда у меня самолёты лежали на брюхе, менял пропись оружия (на английском, естественно, языке) именно в weapons_ru.properties, и всё налаживалось.
Точнее ставил оружие в самолёте так, как оно прописано в файле weapons_ru.properties.
Игра читает именно weapons_ru.properties.
Не знаю, может быть, можно как-то по-другому, но я действую именно так.
Нет, игра читает оружие в классах. Если в файле миссии прописан вариант вооружения, не совпадающий с тем, что записано в классе(например "standart" вместо "default") тогда и появляются лежащие на брюхе или розовые самолёты. А в weapons_ru.properties записано юникодом то, что будет отображаться в окне "варианты загрузки" или "вооружение" в редакторах. Именно в классах Дген-пака есть много вариантов вооружения, отличающихся от дефолта. Я понимаю, что так сделано в угоду историчности, но это вызывает проблемы со старыми миссиями. Так как кампания делалась в Дген-паке, то, боюсь, это не единственная миссия, с которой возникнут проблемы у владельцев других сборок.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 16:14   #24
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
А что откуда копировать-то, если у меня только модная версия из трех осталась рабочая)
Я прошу прощения за оффтоп в этой ветке.
Да не надо ничего копировать! Проблема несоответствия вооружения легко решается при помощи полного редактора и "блокнота" для чтения оригинального файла миссии.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 16:15   #25
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Нет, игра читает оружие в классах. Если в файле миссии прописан вариант вооружения, не совпадающий с тем, что записано в классе(например "standart" вместо "default") тогда и появляются лежащие на брюхе или розовые самолёты. А в weapons_ru.properties записано юникодом то, что будет отображаться в окне "варианты загрузки" или "вооружение" в редакторах. Именно в классах Дген-пака есть много вариантов вооружения, отличающихся от дефолта. Я понимаю, что так сделано в угоду историчности, но это вызывает проблемы со старыми миссиями. Так как кампания делалась в Дген-паке, то, боюсь, это не единственная миссия, с которой возникнут проблемы у владельцев других сборок.
Согласен полностью, оружие в миссии было прописано как в классах ДГена,
а у меня ВАТ, менял именно в полном.
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 16:54   #26
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Да не надо ничего копировать! Проблема несоответствия вооружения легко решается при помощи полного редактора и "блокнота" для чтения оригинального файла миссии.
Речь шла об установке самой игры, а не про "несоответствия вооружения". Всё, закончил оффтоп
__________________
✩ Steel Panzer Mod 2.3 ✩
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 03:44   #27
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

в 4.13.4 с САС 6.40 кампания работает отлично, правда карту Донбасс осень пришлось "довсунуть"
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 16:46   #28
ayr77
Пользователь
 
Регистрация: 09.08.2012
Адрес: Уфа
Сообщений: 59
По умолчанию

Владимир с релизом!
Жду новых работ и готов к следующему плодотворному сотрудничеству! Спасибо!
ayr77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 17:00   #29
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..эта процедура поможет, если с помощью ДиГен-Селектора перешел на другой театр военных действий, а потом решили вернуться на предыдущий?..вероятно, да...
Мне помогало. Но со свежими резервными копиями файлов air.ini, chief.ini, stationary.ini - надежнее и на душе спокойнее. Двойная страховка, так сказать.
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Не очень весело было обнаружить, что всякий раз почти все модные прописки в файлах Селектора Дигенпака испарялись..
Согласен. Тоже сталкивался с подобным. Это и заставило искать "противоядие"
Цитата:
Сообщение от ayr77
Владимир с релизом!
Айрат, спасибо.
Цитата:
Сообщение от ayr77
Жду новых работ и готов к следующему плодотворному сотрудничеству! Спасибо!
Взаимно спасибо за результативное и полезное участие в работе над проектом.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 17:15   #30
Алексей
Местный
 
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Новотроицк Оренбургская обл
Сообщений: 220
По умолчанию

Впадимир с релизом. Скачал, сделал пару вылетов. Как всегда все на высоте.
Алексей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 11:34   #31
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Не устоял: встал в 5 утра, запускал прямо в ФМБ. Через 20 мин в комнате +30.Но успел до 7-й миссии пролистать. Кой-чо выскочило:
Can't create stationary Plane object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.Plane $U_2]

Странно, что в стэйшинари ДГП2.1 нет такого объекта, а в миссии есть.
И БФ-109Ф-3 запустился только после полного переобновления загрузки Селектора. Бэкап таки рулит. Жаль, сразу нельзя запустить после записи в СТГ.ини..
ЗЫ: Бэкграунд FHD. Нужно переименовать на EN. Каждый себе по вкусу. В бэкграунд.мат потом вписать новое имя.
ЗЫЫ: 45-ки не стреляют..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Фон.jpg
Просмотров: 442
Размер:	627.6 Кб
ID:	56062   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 45.jpg
Просмотров: 455
Размер:	461.0 Кб
ID:	56064  
Вложения
Тип файла: zip Гвардейское Знамя обложка DGenPACK_2-1.zip (2.39 Мб, 296 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 22.08.2018 в 16:45.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 12:22   #32
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Toobone, приветствую!
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Не устоял: встал в 5 утра, запускал прямо в ФМБ.
"Кто рано встает, тому Бог дает" (с)
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Кой-чо выскочило:
Can't create stationary Plane object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.Plane $U_2]

Странно, что в стэйшинари ДГП2.01 нет такого объекта, а в миссии есть.
Дык, кампания делалась на версии 4.13.4m + DGenPACK 2.1
А У-2 - дефолтный аппарат из версии 4.13 и выше.
Вполне возможно, что из текста air.ini для DGenPACK 2.01 эти строки по какой-то причине выпали. Тогда их надо просто вписать:

U-2 air.U_2 1 NOINFO r01 SUMMER

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
И БФ-109Ф-3 запустился только после полного переобновления загрузки Селектора.
Главное, что запустился.
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Бэкап таки рулит.
Дык, "ото ж" (с)
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
ЗЫ: Бэкграунд FHD.
Спасибо!
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
ЗЫЫ: 45-ки не стреляют..
Таки да. Минометы рядом с ними стреляют, а 45-ки нет.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 14.08.2018 в 20:26.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 12:59   #33
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
У-2 - дефолтный аппарат из версии 4.13 и выше.
Вполне возможно, что из текста air.ini для DGenPACK 2.01 эти строки по какой-то причине выпали. Тогда их надо просто вписать.
Это глюк DGen PACK'а (точнее, AircraftSelector'а), я об этом "сигнализировал", но …
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2018, 21:17   #34
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..вообще-то речь о статичном объекте из стэйшинари.ини..летаба пока не встречал в миссиях
Спецом пересмотрел все файлы, где могло бы отсутствовать упоминание летающего и/или стационарного У-2 (как в папке STD, так и во всех папках селектора): везде корректное упоминание У-2 присутствует.
Но это, если говорить о версии DGenPACK 2.1
Также проверил девственные файлы селектора версии DGenPACK 2.01 (сохранил копию сборки на внешнем диске). В файле all_st.txt, лежащем по адресу: ...IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\!AircraftSelector\STAT_DATA , упоминания о стационарных У-2 нет вообще
Аналогичная ситуация с файлами MNG_st.txt, SGT_st.txt, usssr_st.txt (лежат там же).
Выход вижу в том, чтобы в текст каждого из перечисленных файлов (предварительно сохранив их резервные копии) внести строки:
Цитата:
U_2 vehicles.planes.Plane$U_2 1
U_2VS vehicles.planes.Plane$U_2VS 1
U_2VSLNB vehicles.planes.Plane$U_2VSLNB 1
Или пропатчить свой DGenPACK до 2.1 (я в свое время поступил именно так). Но тут уж Вам решать, как поступить.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2018, 15:18   #35
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Спецом пересмотрел все файлы, где могло бы отсутствовать упоминание летающего и/или стационарного У-2 (как в папке STD, так и во всех папках селектора): везде корректное упоминание У-2 присутствует.
..и за шо мне такое вретище..где-то нагрешил..
ЗЫ: таки есть Су-2 дважды в аир.ини и остальных в таком вот порядке строго по ДеСаду:

SU_2 vehicles.planes.Plane$SU_2 1
U_2VS vehicles.planes.Plane$U_2VS 1
U_2VSLNB vehicles.planes.Plane$U_2VSLNB 1
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 16.08.2018 в 15:22.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2018, 15:34   #36
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
таки есть Су-2 дважды в аир.ини и остальных в таком вот порядке строго по ДеСаду:

SU_2 vehicles.planes.Plane$SU_2 1
U_2VS vehicles.planes.Plane$U_2VS 1
U_2VSLNB vehicles.planes.Plane$U_2VSLNB 1
Значит, в каждом скомпроментированном файле надо убрать из цитируемой записи букву S, чтобы получилось:
Цитата:
U_2 vehicles.planes.Plane$U_2 1
U_2VS vehicles.planes.Plane$U_2VS 1
U_2VSLNB vehicles.planes.Plane$U_2VSLNB 1
Должно помочь.
Да, и о предварительном сохранении резервных копий не забываем. От греха подальше
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2018, 15:56   #37
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

У-упс..несгибаемый советский воин!
ЗЫ: теперь декабрь снежный
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=202
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: миссия№14.jpg
Просмотров: 437
Размер:	450.8 Кб
ID:	56196   Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 26-39-26.jpg
Просмотров: 1069
Размер:	575.8 Кб
ID:	56197  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 20.08.2018 в 16:23.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2018, 16:20   #38
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
У-упс..железобетонный человек!
Это советский человек: стойкий, несгибаемый и несломленный!
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2018, 21:10   #39
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..поправил..кстати, это на автопилоте такое случилось..на рулежке..
После посадки или в 14-й миссии при выруливании на старт?
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2018, 22:47   #40
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение

ЗЫ: теперь декабрь снежный
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=202
Пожалуйста выложите, готовый-переделанный вариант зимнего Донбасса, что есть, если можна. Я крутил, чего-то перезаписывал не получается.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru