AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы Новичка8

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.08.2010, 23:33   #1
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию Движущееся пехота

Можно сделать движение пехоты как автомобиля но у меня проблема модель проваливаеться сквозь землю.
как поднять высоту модели в sim формате?
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 23:40   #2
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

вот
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 23:40   #3
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Вот основная проблема.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 622
Размер:	214.5 Кб
ID:	12644  
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 17:18   #4
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

пошла пехота но только стандартная которая в обьектах из 4.9м
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 20:31   #5
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

пример
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 20:32   #6
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Пехота
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: pehota.jpg
Просмотров: 578
Размер:	300.3 Кб
ID:	12663  
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 19:33   #7
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Novichok8 Посмотреть сообщение
пошла пехота но только стандартная которая в обьектах из 4.9м
В смысле? пошла? поподробнее можно? А не в двух словах.
  Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 19:53   #8
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
В смысле? пошла? поподробнее можно? А не в двух словах.
Движется как машинка. Ногами не дрыгает. Скорость- от 5 до 10 км/ч.
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 20:16   #9
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

а движок не позволит все по нрм сделать.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 20:48   #10
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

А смысл? стрелять не будет. Выглядит как неживой. И потом его типа как ботов можна использовать?
  Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 20:55   #11
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Novichok8 Посмотреть сообщение
а движок не позволит все по нрм сделать.
Почему? Вращающиеся колёса нельзя сделать? А если можно сделать- то в чем принципиальное различие вращения колеса от поступательного, но так же зацикленного движения ног и рук?
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 21:18   #12
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

т.е как ботов.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 16:56   #13
Gann
Бульбаш
 
Аватар для Gann
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 47
По умолчанию

Может пусть они хотя бы ползают тогда?
Gann вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 17:17   #14
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gann Посмотреть сообщение
Может пусть они хотя бы ползают тогда?
М... Тогда надо с нуля рисовать модель. Плюс к тому, скорость ползущего человека вряд ли больше 2-3 км/ч- и то, спортсмен прям.
И ты думаешь, что заметишь это движение?...
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 17:23   #15
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

стрелять можно и научить вообще то только надо делать не авто а танком.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 18:14   #16
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Не выйдет так просто сделать поступательного движения рук и ног,эт вам не колесо,там посложней будет кинематика
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 18:33   #17
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Не выйдет так просто сделать поступательного движения рук и ног,эт вам не колесо,там посложней будет кинематика
Да ну! Не сложнее, чем какие-нибудь закрылки! Только движение будет состоять из 2 частей, а не из одной...
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 20:53   #18
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от "Sotka" Посмотреть сообщение
Да ну! Не сложнее, чем какие-нибудь закрылки!
Я бы так не сказал
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 21:11   #19
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Я бы так не сказал
А что, сделать двойное движение настолько проблемнее?!
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 22:46   #20
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

В классах движения прописаны
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru