AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.01.2017, 20:45   #1061
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shanti Посмотреть сообщение
- третья часть - Motorhead DGEN BzM Demo Version 0.2.rar + 5 штук Current patch for BzM.
Зачем ту древнюю демку ставить - еще в ДГЕНпаке 1.0 в стандартной комплектации полная версия "Битвы за Москву". Патчи (которые Current version с разными датами) не надо все качать - брать только самый последний, и распаковывать в папку DGEN.
Скоро выйдет обновление 1.3, там будут включены все фиксы для "БзМ" и куча новых кампаний.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 20:47   #1062
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shanti Посмотреть сообщение
просто при скачивании архивов с инета они "зашли" в полном количестве но, почему-то не в полном ОБЪЕМЕ. Так стандартный объем каждого из 29 архивов основного пака составляет 488 282 кб, но несколько архивов у меня по непонятным причинам скачалось с гораздо меньшим объемом.
Я очень надеюсь что Асура организует стабильный торрент, после выхода 1.3.

Цитата:
Сообщение от shanti Посмотреть сообщение
П.С. Уже вечером, после многочасовых "танцев с бубном" подошел к любимой и спросил есть ли что пошамать на ужин, в качестве ответа получил вопрос: - а что, полевую кухню уже разбомбили?
Ага, это пять
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2017, 22:56   #1063
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Короче такая байда. В этом паке как переделано управление. Вообще. Не знаю как. Но переделано. И оно реально лучше! Прям чувствую машину. Как оно на самом деле! Как сделать такое же управление во всех остальных сборках моих мне?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2017, 10:45   #1064
vitaly
Местный
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Приветствую уважаемые Коллеги
Прошу помощи. Суть вопроса: после установки на IL-2_4-13-2m_DGen_pack_1.2 МОДа 00_PAL-MissionProCombo-v4122 при запуске Простого редактора появилась заставка.
С уважением
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.01.25 07-29-36.jpg
Просмотров: 529
Размер:	83.5 Кб
ID:	45068  
vitaly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2017, 11:00   #1065
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Нет миссий в папке для MissionProCombo, либо сама эта папка утеряна. Искать папку QuickQMBPro в папке Missions и копировать туда миссии
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2017, 11:30   #1066
vitaly
Местный
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Приветствую коллега tarakan67
Спасибо за помощь. Архивчик "битый вшами" оказался.
С уважением

Последний раз редактировалось vitaly; 25.01.2017 в 12:22.
vitaly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2017, 17:48   #1067
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию DGenPACK 1.3

Представляю Вашему вниманию очередную версию DGenPACK, пока для 4.13.2. На текущий момент в сборку добавлено все основное, что планировалось. С версии 1.3 начнется дальнейшее развитие сборки, то что выложено сейчас будет базой для последующих патчей (на какое то время ). Версия 1.3 пока еще содержит различные ошибки и косяки, которые постепенно буду вычищать, пока не решен вопрос с новыми нациями и вообще еще много надо сделать. Я бы назвал эту версию "промежуточной", но затягивать релиз до "окончательной" смысла не вижу.
Ссылки на загрузку в мануале - https://yadi.sk/i/Qo7S_Q_93B3sQ8
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2017, 18:42   #1068
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Скажите пожалуйста, а текстуры пока остались по дефолту? И планируется ли " приукрасить " небо и землю?
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2017, 19:57   #1069
Goga77
Пользователь
 
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 55
По умолчанию

Уважаемый Asura. 1.3 это основная версия или перед ней надо было устанавливать 1.0, 1.1, 1.2? Просто я сейчас установил 1.3, Ил работает ,но не генерятся компании в этой версии установленные ни одна. Can't open DGenMOD.ini это пишет DGENlog. И AircraftSelector вот эта штука ругается не может найти air.ini. Может предыдущие версии надо было скачивать?
Goga77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2017, 22:10   #1070
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,369
По умолчанию

Ничего другого, кроме версии 1.3 качать не надо.
Про Can't open DGenMOD.ini я уже сообщал в соседней ветке, найди в корневой папке Ила DGen_Mod.ini и переименуй его в DGenMOD.ini.
Про AircraftSelector почитай ридми: https://yadi.sk/i/Qo7S_Q_93B3sQ8
P.S. вопросы по поводу ошибок надо писать в теме про ошибки: http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=4508&page=15
P.P.S. кОмпания - компания друзей, кАмпания - военная кАмпания)))
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2017, 00:23   #1071
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 280
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Представляю Вашему вниманию очередную версию DGenPACK,...
Уважаемый Asura. "!AircraftSelector" редактирует/перезаписывает "static.ini" ?

Последний раз редактировалось UFO; 27.01.2017 в 00:28.
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2017, 03:20   #1072
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

В некотором смысле мы сотрудничаем, поэтому попробую пока я ответить

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
Скажите пожалуйста, а текстуры пока остались по дефолту? И планируется ли " приукрасить " небо и землю?
Насколько мне известно, в апдейте 1.3 кроме перекраски Филиппин, с текстурами ничего не делалось.

Цитата:
Сообщение от Goga77 Посмотреть сообщение
Уважаемый Asura. 1.3 это основная версия или перед ней надо было устанавливать 1.0, 1.1, 1.2?
Апдейт 1.3 это версия которая содержит в себе контент всех предыдущих версий ДГЕНпака. Апдейт 1.3 устанавливается на "чистый" Ил-2 стоковой версии 4.13.2, крайней на данный момент. Предыдущие версии ДГЕНпака уже не надо ни качать, ни устанавливать.

Цитата:
Сообщение от Goga77 Посмотреть сообщение
Просто я сейчас установил 1.3, Ил работает ,но не генерятся компании в этой версии установленные ни одна. Can't open DGenMOD.ini это пишет DGENlog.
А попробуйте переименовать "DGenMOD.ini" в корневом каталоге Дгенпака в "DGen_MOD.ini" - должно сработать.

Цитата:
Сообщение от Goga77 Посмотреть сообщение
И AircraftSelector вот эта штука ругается не может найти air.ini. Может предыдущие версии надо было скачивать?
В верхней части меню селектора есть окошко где надо указать путь к air.ini/ По умолчанию он находится вот по такому адресу:
DGEN pack\#DGEN\STD\com\maddox\il2\objects
Селектору надо указать его только один раз, он запомнит путь и больше не будет спрашивать.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2017, 09:07   #1073
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UFO Посмотреть сообщение
Уважаемый Asura. "!AircraftSelector" редактирует/перезаписывает "static.ini" ?
static.ini селектор не трогает. Селектор управляет только самолетами, соответственно динамически изменяется air.ini, stationary.ini в части современной техники и статических самолетов и chief.ini в части современной техники. Так же селектор добавляет/удаляет классы из каталога ZTD. Все это собирается из файлов, которые лежат в папке !AircraftSelector. При желании можно разобраться как это работает и свои дополнительные моды самолетов вписать в работу селектора. Вся структура селектора открыта, внутри программы прошита только последовательность подгрузки отдельных файлов с данными.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2017, 09:09   #1074
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
А попробуйте переименовать "DGenMOD.ini" в корневом каталоге Дгенпака в "DGen_MOD.ini" - должно сработать.
Наоборот, надо найти DGen_mod.ini и переименовать в DGenMOD.ini
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2017, 11:48   #1075
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 280
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
static.ini селектор не трогает. Селектор управляет только самолетами, соответственно динамически изменяется air.ini, stationary.ini в части современной техники и статических самолетов и chief.ini в части современной техники. Так же селектор добавляет/удаляет классы из каталога ZTD. Все это собирается из файлов, которые лежат в папке !AircraftSelector. При желании можно разобраться как это работает и свои дополнительные моды самолетов вписать в работу селектора. Вся структура селектора открыта, внутри программы прошита только последовательность подгрузки отдельных файлов с данными.
Так понял, что для отображения своих "модных" дополнений нужно вписать соотв. крафт в соотв. файлы.тхт соотв. папок(AIR_DATA/STAT_DATA), закинуть классы в папку CLASSES и прописать их в папке CLS_DATA в соотв. файлы.тхт.

И да, признайтесь честно - этот чудо-селектор Ваших рук дело
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2017, 13:50   #1076
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UFO Посмотреть сообщение
Так понял, что для отображения своих "модных" дополнений нужно вписать соотв. крафт в соотв. файлы.тхт соотв. папок(AIR_DATA/STAT_DATA), закинуть классы в папку CLASSES и прописать их в папке CLS_DATA в соотв. файлы.тхт.
Все так.

Цитата:
И да, признайтесь честно - этот чудо-селектор Ваших рук дело
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2017, 13:53   #1077
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Полностью согласен и с UFO и с более ранним сообщением Motorhead. С селектором - совсем другое дело.Жаль, что его не было раньше.
Пока не собрался полный набор объектов я не понимал как лучше реализовать урезание, было несколько вариантов и окончательный появился после объединения всех модов в конечный патч.
Цитата:
Хочу поблагодарить уважаемого Asura и пожелать ему дальнейших творческих успехов.
Спасибо!
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2017, 16:39   #1078
shanti
Пользователь
 
Регистрация: 05.03.2014
Адрес: г. Орел
Сообщений: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Наоборот, надо найти DGen_mod.ini и переименовать в DGenMOD.ini
Совершенно в точку! У меня буквально вчера, после переустановки Ила на другой диск, возникла та же проблема что и у Goga77, а именно - не генерились дин. кампании. Сегодня проблему устранил путем переименования указанного файла в корневой папке. Только хотел уточнить один ньюансик. Если ДОСЛОВНО, то называть файл надо просто DGenMOD, БЕЗ ТОЧКИ И СЛОВА INI. По крайней мере, моя проблема решилась именно путем такого переименования. Ведь изначальный файл назывался так же без точки и ini. Разработчикам продукта ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Проделана большая и качественная работа.
shanti вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2017, 16:46   #1079
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shanti Посмотреть сообщение
Совершенно в точку! У меня буквально вчера, после переустановки Ила на другой диск, возникла та же проблема что и у Goga77, а именно - не генерились дин. кампании. Сегодня проблему устранил путем переименования указанного файла в корневой папке. Только хотел уточнить один ньюансик. Если ДОСЛОВНО, то называть файл надо просто DGenMOD, БЕЗ ТОЧКИ И СЛОВА INI. По крайней мере, моя проблема решилась именно путем такого переименования. Ведь изначальный файл назывался так же без точки и ini. Разработчикам продукта ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Проделана большая и качественная работа.
На самом деле файл называется DGenMOD. ini и изначальный файл так назывался(с точкой и расширением) Таким образом называются все(почти) файлы на компьютере. Просто у тебя в операционной системе включена опция "скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов" поэтому ты и не видишь расширения
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2017, 11:43   #1080
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Представляю Вашему вниманию очередную версию DGenPACK, пока для 4.13.2. На текущий момент в сборку добавлено все основное, что планировалось. С версии 1.3 начнется дальнейшее развитие сборки, то что выложено сейчас будет базой для последующих патчей (на какое то время ). Версия 1.3 пока еще содержит различные ошибки и косяки, которые постепенно буду вычищать, пока не решен вопрос с новыми нациями и вообще еще много надо сделать. Я бы назвал эту версию "промежуточной", но затягивать релиз до "окончательной" смысла не вижу.
Ссылки на загрузку в мануале - https://yadi.sk/i/Qo7S_Q_93B3sQ8
А почему так тихонько ?
позавчера на работе скачал, вчера вечером поставил и ... , если мат откинуть то ничего не сказал))))
За карту Северное море, за прогу для аир ини, за цепелины и гору новых машин, простое ментовское спасибо.
теперь косячки)))
не генерится кампания за Великобританию на Средиземном море, пищить и но не фурычит, попытки запустить последние части каманий тоже не срабатывают((
поиски косячков продолжаются))))
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru