AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы Новичка8

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.02.2012, 21:31   #1
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию Добавление новых обьектов

1 Что нужно:
1.1 Ил2 любой версии выше 4.0М пропатченный для модов.
1.2 Модели.
1.3 Все классы от ил2.
1.4 Яву установленную на компе.
1.5 СФС Разархиватор.
1.6 Конфиги для обьектов.
static.ini конфиг зданий и прочего.
stationary.ini статичные обьекты типа самолетов, танков.
technics.ini Конфиг для техники.
ships.ini конфиг кораблей.
rockets.ini Ракеты.
chief.ini Движущееся техника например колонны корабли тоже тут.
air.ini Самолеты.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:34   #2
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Создание модели в конфиге.
1 C:\Program Files\IL2 Sturmovik 1946\Mods\Имя мода\com\maddox\il2\objects создать подобный путь и закинуть туда конфиги.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:37   #3
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

2 Определиться что будете добавлять.
Например Транспорт.
1 Заходим в technics.ini
Пример Газ 67

[GAZ67]
Description GAZ-67 (opened)
Icon Car

// Models
MeshSummer 3do/Cars/GAZ67/open/mono.sim
MeshSummerDamage 3do/Cars/GAZ67/damage/mono.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Panzer
PanzerType Car
PanzerSubtype 2
PanzerBodyFront 0.002

// Moving
SoundMove models.Car
SpeedAverage 22.0
SpeedMax 30.0
SpeedBack 5.0
RotSpeedMax 60.0 // ??
RotInvisAng 65.0
BestSpace 11.0
AfterCollisionDist 5.1
CommandInterval 1.6
StayInterval 1.5
Делаемт подобное только вместо [GAZ67] Свое имя транспорта, вместо модели тоже свой модель и параметры тоже свои которые ниже идут.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:42   #4
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

2 Заходим в chief.ini
Находим например
[Vehicles]
moveType VEHICLE
Имя то же что и до этого было ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
GAZ67 ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
GAZ67t ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
GAZ_M1 ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
WillisMB ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
WillisMB_US ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
WillisMBt ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
WillisMBt_US ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
WillisMBtc_US ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat
ZIS5_PC ai.ground.ChiefGround 1 icons/car.mat


[Vehicles.GAZ67]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$GAZ67
Делаете подобноую только имя вместо GAZ67 свое и путь к классу вместо GAZ67 будет свое имя класса.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:43   #5
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Это конфиги и модели. С кораблами и танками так же почти вроде только там надо стрельбу как то писать. Я танки не ставил не знаю.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:46   #6
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

3 создание класса.
com\maddox\il2\objects\vehicles Техника вся здесь там несколько папок по типам.
Например Транспорт class\com\maddox\il2\objects\vehicles\cars
Нам нужен Car.class Его декомпилируете в java.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:48   #7
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

public abstract class Car
{
/*synthetic*/ static Class class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Bik eBMW;
/*synthetic*/ static Class class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Ope lKadett;
/*synthetic*/ static Class class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$VW8 2;
Это 1 строки там они есть для всех машин свои.
/*synthetic*/ static Class class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Имя своей техники;
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:50   #8
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

public static class VW82t extends CarGeneric implements TgtVehicle
{
}
Ниже будут такие строки тоже для каждого авто.
Длеатет копию только имя своей техника такое же как в 1 строке.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:51   #9
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

В самом низу будут пораждения.
static {
new CarGeneric.SPAWN
(class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Bi keBMW == null
? (class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Bi keBMW
= class$("com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$B ikeBMW"))
: class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Bik eBMW);
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:52   #10
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Делаете такую же new CarGeneric.SPAWN
(class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Им я техники своей == null
? (class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Им я техники своей
= (class$
("com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$Имя техники своей")))
: class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Имя техники своей);
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:54   #11
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

После этого сохранить это все конвертирывать обратно в класс.
Оно создаст новый класс с именев техники.
Car$Bicycle.class типа такого.
Car$Bicycle подобие и писать в конфиге техники.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:58   #12
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

/*synthetic*/ static Class class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Man sGerS;
public static class MansGerS extends CarGeneric implements TgtVehicle
{

}
new CarGeneric.SPAWN
(class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Ma nsGerS == null
? (class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Ma nsGerS
= class$("com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$M ansGerS"))
: class$com$maddox$il2$objects$vehicles$cars$Car$Man sGerS);
Мой немецкий снайпер по типу техника в классах.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 22:31   #13
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо, попробуем разобраться...
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 22:48   #14
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

В крайнем случае могу сам написать классы для техники вам, только названия напишите их.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2013, 00:53   #15
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию


Мое первое дероево для ил2.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2013, 22:28   #16
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Обьект куст, пытался приблизить к оригиналу.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: kust2.jpg
Просмотров: 945
Размер:	867.7 Кб
ID:	26368  
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru