AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Звучит или не звучит?

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.12.2017, 19:36   #121
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 238
По умолчанию

Василий просил.
Звукотрассеры-финиш на гугл диске в архиве rar. Вирусов нет.
https://drive.google.com/open?id=1wu...HgO2WEXN6N2qya
Юрий, буду тестировать как предложено. Если получится доложу о результатах.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2017, 20:15   #122
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 3,161
Радость

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Василий просил.
Звукотрассеры-финиш на гугл диске в архиве rar. Вирусов нет.
..............
Спасибо большое!
Скачиваю.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2017, 16:03   #123
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 238
По умолчанию

Из записей ничего не понял. Переустановил на новый Ил САС модакт 6.40.+ звукотрассеры. Количество других модов минимум. И пушки заработали, самолеты стали от пушек загораться и разваливаться. Причину почему они не работали так и не нашел.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2017, 18:59   #124
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 412
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Из записей ничего не понял. Переустановил на новый Ил САС модакт 6.40.+ звукотрассеры. Количество других модов минимум. И пушки заработали, самолеты стали от пушек загораться и разваливаться. Причину почему они не работали так и не нашел.
Возможно порядок загрузки, дубляж классов (делал ли проверку), а если после переустановки всё стало ОК - просто замечательно. Я вот давно переболел мегапаками (ультрапак, хсф-икс и т.д.) - все удалил и нисколько не жалею.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2017, 15:19   #125
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 412
По умолчанию

"Завязал" со звукотрассерами и сейчас только кампании, но! летаю и смотрю, чтобы ещё подправить - достало! И чтобы избавиться от этого наваждения, удаляю всё для правки мода, а вот что подправил "на посошок" перед удалением:
- теперь скорострельность многостволов по дефаулту;
- Coelian-у сделал "двойной" выстрел;
- поменьше взрыв зен и стацтехники -скрин 1;
- взрыв напалма пусть будет "осьминог" -скрин 2;
- к взрыву самолёта добавил типа "горящее" топливо -скрин 3;
- при взрыве состава с б/п разлёт огня с дымом заменил на разлёт огненных брызг -скрин 4;
- при взрыве бронепоездов и платформ с зенами разлёт огня с дымом заменил на разлёт огня с белым шлейфом и добавил их к танкам -скрины 5, 6;
- ...
Так и не удалось при взрыве техники от ВАП убрать взрыв напалма -скрин 7, а в дефаулте разрабы хитро упростили - огонь ВАП и напалма сделали похожие -скрин 8.
Установка: удалить предыдущую версию "Звукотрассеры" и установить новую.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 34
Размер:	1.14 Мб
ID:	50879   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0002.jpg
Просмотров: 40
Размер:	1.14 Мб
ID:	50880   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0003.jpg
Просмотров: 35
Размер:	1.13 Мб
ID:	50881   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0004.jpg
Просмотров: 37
Размер:	954.0 Кб
ID:	50882   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0005.jpg
Просмотров: 34
Размер:	1.16 Мб
ID:	50883  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0006.jpg
Просмотров: 28
Размер:	1.05 Мб
ID:	50884   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0007.jpg
Просмотров: 29
Размер:	1.20 Мб
ID:	50885   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0008.jpg
Просмотров: 33
Размер:	1.13 Мб
ID:	50886  

Последний раз редактировалось YurBorR; 13.12.2017 в 14:34.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2017, 14:35   #126
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 412
По умолчанию

Звукотрассеры "На посошок" на первой странице, скрины в предыдущем посту.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2017, 18:18   #127
SWORD
Местный
 
Аватар для SWORD
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: С.-Петербург, Россия
Сообщений: 164
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Звукотрассеры "На посошок" на первой странице, скрины в предыдущем посту.
Спасибо,очень хорошо получилось!
__________________
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2017, 14:25   #128
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 3,161
Радость

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Из записей ничего не понял. Переустановил на новый Ил САС модакт 6.40.+ звукотрассеры. Количество других модов минимум. И пушки заработали, самолеты стали от пушек загораться и разваливаться. Причину почему они не работали так и не нашел.
В САСовском Модакте могли быть каверзные файлы - подобные тем, которые в патче 4.12 делали самолёты офигеть дубовыми.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2017, 13:29   #129
PARUSnik
Пользователь
 
Аватар для PARUSnik
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 62
По умолчанию

Мод "Звукотрассеры", он только для оффлайна?
PARUSnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2017, 20:02   #130
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 412
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PARUSnik Посмотреть сообщение
Мод "Звукотрассеры", он только для оффлайна?
Я в онлайне не бываю, а мод просто делал и выходит, что да, для оффлайна, но как-то читал, что для онлайна использовали составляющие мода.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 07:42   #131
PARUSnik
Пользователь
 
Аватар для PARUSnik
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 62
По умолчанию

Мне мод очень понравился.
А как разделить, чтобы оставить только визуальные эффекты?
Летаю только онлайн. Может быть поможите?
PARUSnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 11:35   #132
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 412
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PARUSnik Посмотреть сообщение
...А как разделить, чтобы оставить только визуальные эффекты?...
Вовремя, а то хочу удалить всё, чтобы не править, но пока не удалил - летаю, а вдруг глюк вылезет...
По этому вопросу могу сказать, что практически все визуальные эффекты и звуки пушкопулемётов идут через правленные классы, они же хэши типа 058B5696E7B6F266. Самое простое - удалить модовые пресеты моторов и вот тебе дефаултные звуки моторов, поэтому нужен более точный вопрос, что убрать, а что оставить, ну а там посмотрим.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 14:43   #133
PARUSnik
Пользователь
 
Аватар для PARUSnik
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 62
По умолчанию

Убрать только звуки.
PARUSnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 16:49   #134
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 412
По умолчанию

Убрать только звуки... что означает вернуть дефаултные звуки?
Могу сказать сразу: у авиапушек, у наземных зениток с трассерами, у пушек без трассеров - звуки и эффекты прописаны в классах и если убрать классы, то "моих" трассеров уже не будет - много взаимосвязей, захочешь одно убрать, а убирается что-то ещё... Потому "уточни поточней"...
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 17:11   #135
PARUSnik
Пользователь
 
Аватар для PARUSnik
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 62
По умолчанию

Да,звуки дефаулт,а эфекты модовые. Ну, если много чего переписывать,то тогда не надо.
PARUSnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 19:33   #136
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 412
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PARUSnik Посмотреть сообщение
Да,звуки дефаулт,а эфекты модовые. Ну, если много чего переписывать,то тогда не надо.
Пересматривать и переписывать за три сотни классов - оох нет, только не это, но дефаултные звуки моторов можно вернуть, убрав пресеты типа "motor.Alfa_126.prs" и начиная с него идут подряд 44шт., а модовые звуки авиапушек начинаются с MG_131.wav и по названиям можно понять, что это за "ружьё" и эти звуки можно заменить дефаултными, но у меня их нет, но где-то можно скачать такой мод, раньше было много. Попробуй и удачи.
P.S. Посмотрел и модов с дефаултными звуками пушек не нашёл - вариант отпадает.

Последний раз редактировалось YurBorR; 21.12.2017 в 22:19.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 22:17   #137
PARUSnik
Пользователь
 
Аватар для PARUSnik
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 62
По умолчанию

))) Спасибо,что ответил! Труд огромен ! Понимаю... Еще раз - Спасибо за ответ!
PARUSnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 23:35   #138
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 711
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PARUSnik Посмотреть сообщение
))) Спасибо,что ответил! Труд огромен ! Понимаю... Еще раз - Спасибо за ответ!
Если мне не изменяет память, в классах переписаны названия пушек для удобства понимания. Поэтому дефолт я даже не знаю как поставить. Тут Юра только сможет подсказать что и как.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2017, 19:47   #139
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 412
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PARUSnik Посмотреть сообщение
Да, звуки дефаулт, а эффекты модовые...
Ещё разок посмотрел, прикинул и есть вариант: править не 300, а 70 файлов, ну это один вечерок и что тогда будет: дефаултные звуки моторов, авиастрельбы, взрывы, а звуки зениток, пушек, новые взрывы цистерн, паровозов и конечно все видеоэффекты остануться модовыми. Если такой вариант устраивает - пиши, попробую сделать...
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2017, 09:41   #140
PARUSnik
Пользователь
 
Аватар для PARUSnik
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 62
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Ещё разок посмотрел, прикинул и есть вариант: править не 300, а 70 файлов, ну это один вечерок и что тогда будет: дефаултные звуки моторов, авиастрельбы, взрывы, а звуки зениток, пушек, новые взрывы цистерн, паровозов и конечно все видеоэффекты остануться модовыми. Если такой вариант устраивает - пиши, попробую сделать...
Устраивает.
см. ЛС

Последний раз редактировалось PARUSnik; 24.12.2017 в 10:01.
PARUSnik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:41. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru