12.09.2015, 12:37 | #661 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
New versions of the generator don't change campaign. For replacement of planes it is necessary to change files of campaign - DB, dat, mis.
|
15.09.2015, 15:20 | #662 |
Новичок
Регистрация: 31.05.2015
Сообщений: 12
|
Итак, продолжаем тестировать многострадальный dgen_mod.
Значит, ситуация. Создана динамическая кампания истребителя японской императорской армии. В DGen_mod.ini установлено MissionDistance=Short. При генерации миссии dgen.exe падает. В логах отмечены жалобы Код:
MissionDistance set, testing DGen\SingaporeBlue0.mis Can't open! Внимание, вопрос. Как соотносится такое поведение программы с заявлением из мануала: "Файлов может не быть, в этом случае параметр MissionDistance только изменяет радиус полета"? |
15.09.2015, 17:42 | #663 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
Цитата:
Доступные значения параметра: MissionDistance=Full – полный радиус полета из файла AllPlaneDB.dat. MissionDistance=Medium – радиус полета составляет 75% от полного. MissionDistance=Short – радиус полета составляет 50% от полного. |
|
15.09.2015, 22:59 | #664 |
Новичок
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 12
|
MissionDistance set, testing DGen\SingaporeBlue0.mis
Can't open! просто генератор не может начать подкомпанию так как он не находит цели для заданий в радиусе 50% от полного вот и всё |
16.09.2015, 20:57 | #665 |
Местный
|
В такой ситуации генератор просто выбрал бы цель там, где смог бы ее найти, без учета дистанции. Поэтому думаю причина глюка в чем-то другом.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
18.09.2015, 02:37 | #666 |
Новичок
Регистрация: 31.05.2015
Сообщений: 12
|
Вот ещё информация к размышлению. Если пройти кампанию в ускоренном режиме "Вылет — Esc — Выйти — Продолжить", то падений не происходит. Подозреваю, что баг в коде создания рапорта с итогами вылета.
UPD Нет, вру. Во время создания новой миссии. Наконец-то удалось поймать краш. Asura, будьте любезны, взгляните на скриншот и объясните нам, что послужило причиной падения. В приложенном архиве все логи. Последний раз редактировалось Mironych; 19.09.2015 в 04:04. |
13.10.2015, 11:47 | #667 |
Новичок
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 12
|
Как там на счет обновления под версию игры 4.13 ? Ведь там добавлены новые самалеты даные которых генератор не знает
|
14.10.2015, 09:52 | #668 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
Я сейчас занимаюсь новой версией (оперативно она входит в обновления кампаний Моторхеда), новые самолеты обязательно сделаю, но по срокам увы пока не скажу. Возможно это уже будет под 4.13.1.
|
14.10.2015, 10:59 | #669 |
Новичок
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 12
|
Понятно,что ж попробую сам добавить данные по новым самолетам в файлы для генератора, проблема в том что куда прописывать данные по самолетам и вооружению я знаю а вот как и куда прописать данные для новых карт которые появильсь в последнем патче моих знаний не достаточно стат. компании делать не интересно тем более для себя потому что там всё предсказуемо а вот дин. компании это другое дело ,правда с нуля я ещё не делал а не много переделовал старые те которые устонавливались с игрой подгонял их под ваш генератор и дополнял новыми обьектами ,самолетами и новами заданиями
P.S кстате последняя версия генератора не хочет запускать подкомпании с 41 года судя по тексту в сообщении об ошибке какая то проблема с конвертацией чего то там не может он конвертировать подозреваю что он не может конвертировать старый формат дат на новый, я бы попробовал в ручную изменить но не уверен в каких именно файлах Последний раз редактировалось пернатый; 14.10.2015 в 11:11. |
15.10.2015, 06:34 | #670 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
Как прописать новые карты можно прочитать в мануале, это три текстовых файла. Какие подкампании не запускаются? Ошибка точно не связана с датами.
|
15.10.2015, 07:23 | #671 |
Новичок
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 12
|
Не запускаются все подкомпании которые начинаются с 41 года. На картах Лененград, 41 Львов 41 выкидывает системную ошибку приложения, ни каких логов не создаётся, подкомпании с 42года идут нормально
|
04.11.2015, 14:49 | #672 | |
Новичок
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 5
|
Цитата:
Вы не могли-бы здесь выложить файлик в котором написаны названия ВСЕХ новых боеприпасов? И ещё, вот вы сделали новый тип миссий-самолётов PATROL - значит вы умеете менять и создавать для разных классов самолётов разные задания, верно? Можно я тогда немного обнаглею? Вы не могли-бы сделать классу TANK помимо атаки танков ещё и атаку Mov – подвижные цели (поезда, автоколонны). А-то уже появилось много самолётов вооружённых крупнокалиберными пушками - но без бомбовых подвесок. Делать их чистыми штурмовиками нельзя - они без бомб ни мосты ни корабли не смогут ухайдокать, а постоянно летать только на танки надоедает. Вот если-бы класс TANK мог-бы ещё машинки и поезда долбить - было-бы гораздо интереснее и разнообразнее летать. Кстати, в последнем патче DT сделали выбор режима пуска РСов. Из Штурмфогеля неплохой штурмовик (вместо истребителя-бомбардировщика) получается, его 24r4m машинки и поезда вообще казырно взрывают, и боекомплект большой, надо только их так прописать ME_262A2A;750;500;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 24r4m;All. |
|
04.11.2015, 20:02 | #673 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
Как прописывать вооружение есть в мануале, список нового надо вытягивать, у меня пока нет. По подвижным целям работает класс Light. Это тоже в мануале написано.
|
04.11.2015, 21:18 | #674 |
Новичок
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 5
|
Ну читать по русски умею (даже по английски вместе с гугелем умею) и потому как прописывать вооружение знаю. Я с вашим генератором уже почитай год летаю и абсолютно всю структуру его файлов знаю.
Вот про это я у вас и спрашивал. Не знаю я как например сюда IL_2Type3;750;500;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; вписать РРАБы, их ещё четыре вида;All Или сюда JU_88A5Late;4500;4500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0; 0;0;4xSC500RustsatzeBчастичная заправка;All Или к этому пепелацу JU_88A4;4500;4500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 1xSC2000 Недокументированная;All Ну если даже у вас нету списка новых подвесок - я тогда в крутой печали..... Есть новые самолёты и бомбы - а летать и бомбить на них не судьба. Жаль..... Опять-таки мануал читать умею, и вот что в нём написано - LIGHT - истребитель, доступные миссии: перехват, сопровождение, разведка, взлет по тревоге, атака наземных целей (авто и броне колонны, поезда, батареи, склады, аэродромы). Ну согласен сделать Лайтом Як-9Т или Як-9К, но с трудом представляю Лайтом MOSQUITO18 и уж вообще не представляю Лайтом HS_129B3Wa или JU_88P1 (кстати, JU_88P1 получается единственным новым самолётом на котором можно летать в данный момент не парясь с подвесками). Вот я и спросил - можете-ли вы сделать так чтобы HS_129B3Wa или JU_88P1 класса TANK ваш генератор натравливал ещё и на машинки с поездами? Или это в принципе не возможно и от вас не зависит? П.С. Извиняюсь если надоедать вам стал, просто охота как-то разнообразить оффлайн ибо в оннлайне я не летаю абсолютно. |
05.11.2015, 09:24 | #675 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
Для решения вашего вопроса есть универсальный класс GROUND, а типы миссий (целей) в этом случае выделяются в отдельный файл ops*. Перечисленные самолеты уникальные по способностям, значит для них делается отдельная кампания, для этой кампании делаются файлы ops в которых в качестве миссий перечисляются нужные (танки, поезда, машинки и т.д.) а ненужные типа кораблей (хотя москито 18 удачно их топит) в список не попадают.
Что касается подвесок - их наименования можно взять из файлов weapons.properties, во вложении версия от 4.13. Типы целей, по которым применяется боеприпас придется заполнить самостоятельно. |
06.11.2015, 00:21 | #676 | |
Новичок
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 5
|
Ох ё......., а я никогда и не связывался с этими опсами, как-то оно без надобности было, даже и не знаю с какой стороны к ним подступится.....
Цитата:
Но дальше вошёл в ступор, элементарно - как должен называться файл опс? Вот дефолтный ops41-H.dat - уберу из него всё лишнее но как его назвать чтобы игра поняла что он нужен для моей новой кампании? Так что-ли opsDeG.dat????? И вообще сколько надо этих опсов - один на всю кампанию или для каждого эпизода-года нужен свой собственный? Насколько я понял в опсах пишется время начала и конца то-ли кампании то-ли эпизода - а время берётся из DB файлов, так? И если они нужны для каждого эпизода-года - то как они должны называться? И если этих опсов будет несколько - то не будет-ли игра их использовать потом когда я буду летать на обычном штурмовике а игра из-за этих новых опсов не даст мне бомбить всё что положено классу GROUND - в новых-же опсах останутся только танки-машинки-поезда. Вобщем с помощью метода "научного тыка", божьей помощью и вашего мануала я как-нибудь намалюю сам файл опс - но как его назвать и сколько их должно быть????????? Я дико извиняюсь - но вы не тот файлик положили, в нём нету новых подвесок, он наверное с 4.12......... По крайней мере я не нашёл там РРАБов и новых немецких бомб, к тому-же в нём ещё старые подвески например у Пе-3 и Лайтинга. Скорее всего вы от 4.12 файлик положили. |
|
06.11.2015, 12:07 | #677 | |||
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
для каждой покампании создается файл DT, последней строкой в нем прописывается файл опс: [Operations] <<opsBattleOfNormandyFB.dat
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
06.11.2015, 13:44 | #678 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
В этом файле вроде новые подвесы есть
|
06.11.2015, 15:53 | #679 | ||
Новичок
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 5
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, ваш новый файлик weapons.properties как-раз то что дохтур прописал. В связи с этим у меня такой вопрос-предложение возник - вот вы мне помогаете, отвлекаетесь от своих дел, тратите на меня время - а хотите я вам в знак благодарности тоже помогу чуток? Если надо то могу для будущей версии генератора написать AllClasses.dat - AllPlaneDB.dat - AllWeapons.dat со всеми новыми дефолтными самолётами и оружейными подвесками из версии 4.13. Всё меньше будет для вас работы, на съэкономленном времени что-нибудь другое более полезное для генератора сделаете. |
||
07.11.2015, 11:35 | #680 |
Местный
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
|
Уважаемый Asura, сразу признаю, что в динамкампаниях я полный профан.
Не знаю, аналогична ли проблема изложенной в посте 668 (1941). Дефолтная кампания Финляндия, истребитель, раздел Ленинград 1941 (на Гладиаторах). На более ранних версиях Dgen_mod шла без проблем. У меня сейчас стоит DGen_mod 2.0.4.0. Системное сообщение об ошибке и DGen_mod.log прилагаются. Кампанию люблю, периодически прохожу по новой. Перспективы? |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|