AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.02.2015, 18:21   #1
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 783
По умолчанию WIP. Крым-Кубань (Доработка карты Чёрное море)

Ещё в 2009г, Dad сделал склейку дефолтных карт Крым и Кубань
http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=66

Отдельной темы он на форуме не создал, и я случайно наткнулся на его пост. Карта называлась "Чёрное море".
Задумка была хорошая, но работы по карте им не были завершены.

1-ый этап)
-Доделано всё недоделанное (смотрим список недоделок перечисленные автором)
-Баги дефолтных Крыма и Кубани по возможности поправлены (кривые мосты, объекты на дорогах и т.п)
-Новосозданные баги тоже поправлены (типа Деревьев на дне Керченской бухты)
-Новые населённые пункты на севере Кубани частично переименованы, переделаны и уменьшены в размерах.
-Новая Миникарта создана с использованием программы map_x_parser.

2-ой этап)
-Все населённые пункты переименованы на корректные названия для временного интервала 1941-1942г
-Севастополь перепланирован, уменьшен в размерах. Окружающие его аэродромы поправлены. Гидродромы также поправлены.
-Новороссийск. Перепланировка города и бухты
-Симферополь, Евпатория, Анапа, Саки, Джанкой перепланировка с уменьшением размеров, правкой дорог, берегов и всего необходимого
-Убрано Симферопольское водохранилище (послевоенное)
-Добавлены аэродромы в Симферополь и Анапу.

Установка простая, только запись в all.ini

https://yadi.sk/d/9QTEU7SZfidbx (Версия от 3 апреля 2015)
https://yadi.sk/d/-tKP-R5hf6weB (Предыдущая версия от 7 марта 2015)

Тестируем. Смотрим ошибки. Рацпредложения в пределах разумного.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0_e5fa7_3e06ab3e_orig.jpg
Просмотров: 931
Размер:	1.41 Мб
ID:	32589   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0_1039e7_5245bd06_orig.jpg
Просмотров: 1076
Размер:	502.9 Кб
ID:	32593  

Последний раз редактировалось yt2; 03.04.2015 в 11:50.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 19:00   #2
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Очень оцениваю проделанную работу. Скачал, наинсталил в Ил-2 4.101 САС Модацт3.06 благополучно. Но сохранять миссии не позволяет отсутствие обьекта

buildings.Plate$GroundRunwayLong

кап показал унивесал статиц.ини чекер. Может, кто подсунет етот обьект (включая его полное прописание в статиц.ини файл) ?

Есть еще другая просьба: кде можно скачать прогу

map_x_parser.exe

Здесь на Авиаскинс , кажется, линк мертв ?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 19:34   #3
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 783
По умолчанию

Объект удлинённый сектор полосы, стандартен, по крайней мере в 4.12.2
Прописан в статик.ини как
[buildings.Plate$GroundRunwayLong]
Title RunwayLong
Mesh 3do/airfield/ground/RunwayLong/mono.sim

Парсер карт качал с этого форума, совсем недавно. ссылка должна быть "живая"
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 19:49   #4
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Попытка сакачать парсер мне дает ошибку 404. Есть у кого другой линк на етот парсер, плз ?

Насчет карты : етот обьект не стандартен в Ил2 - 4.101. Значит, карта только для 4.12.2 ?

А нельзя ли дать здесь етот обьект, штобы и старшие версии Ила могли бы Вашу карту использовать, плз ?

зы: У Вас есть разлоченный Ил версии 4.12.2 ? Или как вы карту делали? С каким Мап Буилдером ?

Последний раз редактировалось Uzin; 27.02.2015 в 21:39.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 22:49   #5
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 783
По умолчанию

ок. Этот объект в единственном экземпляре использовался всего, поэтому без проблем заменил его на 4 объекта старой версии. теперь карта пойдёт и на древних версиях ила. Заодно поправил недоделки.
Ссылка на закачку обновлена.

Но, возник вопрос: Какой программой корректнее всего создавать из полноразмерного файла водной поверхности игровые файлы map_c и map_c.table ?
У меня есть две программы: Map_c Toolbox и map_x_Tool. Первой пользовался, всё было нормально, пока, после очередной правки берега и озёр, она не стала давать выпадения квадратиков у берегов.
Применил вторую - стало лучше, но линия отмелей местами прерывается. Первая давала плавнее линию отмелей и прибоя. Возможно мне не хватает знания нюансов создания корректных файлов map_c без искажения. Есть подсказки?
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 01:52   #6
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Очень благодарен за правку карты для любителей старших версий.
Теперь проверено: миссии в Ил-2 вер. 4.101 сохраняются благополучно. Карта , кажется, пригодна и для ДТшников, и для SEOW, особенно они должны ее оценить. Предлагаю оповестить и забугорных друзей на САС о релизе Вашей карты .


Для перевода mymap_c.tga в игровые файлы map_c и map_c.table применяю почти исключительно mymap_c_tools (Kevin 5). Для сглаживания береговой линии вот ето:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,33463.0.html
Coast Alignment tool by Redwolf:
http://www.mediafire.com/download.php?bosf7dfm1ijelg4

Если береговая линия не удовлетворяеt, увеличаю в map_h.tga водную площадь (RGB=0) на один пиkcель .

Отмельями особенно не занимался, были дискуссии на САС о том предмете. На Вашей карте не замечал ничего плохого на береговой линии , при полете в окрестностях Керчи.

зы: Штоб реки не оказались в каньонах, выбираем по их соседству район шириной 10 - 15 пикселей в обе стороны, (исключая сами реки), и применяем Гауссиян блурр.

Последний раз редактировалось Uzin; 28.02.2015 в 13:54.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 02:05   #7
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 11:29   #8
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Отличная работа! Благодарствуем, шановный
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
... Тестируем. Смотрим ошибки. Рацпредложения в пределах разумного.
А находится ли в оных пределах предложение по ликвидации "родимых пятен" (сиречь всякого рода несуразностей), доставшихся в наследство от дефолтных карт? А то там местами такого понаворочено ... мама не горюй
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 11:34   #9
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 783
По умолчанию

Конкретнее, на примерах. Несуразностей много, некоторые придётся оставить.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 11:45   #10
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Огромное спасибо за карту! Моё предложение - расширить её на запад и юг, там ведь только вода, вроде... Чтобы расширить возможности морских вылетов/баталий
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 11:58   #11
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 783
По умолчанию

Цитата:
расширить её на запад и юг
Анализировалась такая возможность. Решено отказаться.
Проще дефолтную карту Крыма растягивать для морских баталий.

Расширять Крым-Кубань на запад до границы карты Бессарабии (в районе 213км) бессмысленно. Суши там нет, аэродромов нет. Ширина карты будет чудовищной.
На юг карта и так увеличена. В районе Севастополя на юг моря около 80км вместо дефолтных 20. Воспроизвести маршруты транспортов Севастополь-Новороссийск при эвакуации Севастополя вполне достаточно места.
До турецких берегов от берега Крыма свыше 200км. И принципиального отличия сколько там воды, 80км или 200 нет.
Битва за Кубань и Кавказ, Керченские десанты - для всего этого морского пространства достаточно, и считай это основное назначение карты.
Эвакуация немцев из Крыма в 44г, для этого уже нужна не эта карта, а увеличенный Крым с берегами Бессарабии как минимум. И нужны аэродромы в районе Перекопа. Т.е. каждая карта создаётся под конкретную задачу- эта под битвы периода 41-44гг, без полной эвакуации немцев из Крыма.

Последний раз редактировалось yt2; 28.02.2015 в 12:01.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 12:04   #12
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Понял, спасибо за пояснения
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 12:49   #13
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

спасибо ... хорошая карта
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 13:21   #14
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Конкретнее, на примерах.
  • В р-не Каракуя из-за того, что русла рек (?) прерываются, ж/д мост на суше оказался. Похожая ситуация с мостами в р-не Ички, Сейтлера, Желябовки, Колая, Бия-Сала (там же и речное русло, кстати, не "прокопано", а только лишь намечено), Пролома, в квадратах AJ9, AZ16
  • Между Кр. Стрела и Джигинское затесался явно "лишний" ж/д отрезок. То же самое восточнее Краснодара.
  • В р-не Славянской, а также у Пшады русло реки прерывается неестественным образом, а там еще и мосты рядом. Похожая ситуация в квадрате BV19, да и вообще в том р-не с руслами рек что-то странное творится ...
  • Дорожная сеть в р-не Севастополя выглядит какой-то очень уж ... бестолковой
  • В р-не Ялты и далее по побережью, в направлении Севастополя, многие дороги обрываются в никуда. Добро бы это грунтовки были, а то ведь шоссе.
  • ...
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Несуразностей много ...
Это да Карта ведь из первых, видать, на ней только "руку набивали"

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
... На юг карта и так увеличена. В районе Севастополя на юг моря около 80км вместо дефолтных 20. Воспроизвести маршруты транспортов Севастополь-Новороссийск при эвакуации Севастополя вполне достаточно места.
До турецких берегов от берега Крыма свыше 200км. И принципиального отличия сколько там воды, 80км или 200 нет.
Это, в принципе, можно сделать и "малой кровью", без "физического" увеличения карты "Трюк" этот описан в Map Building For Beginners:
Цитата:
MAP2D_BIG

This is a way to make the map appear much bigger without increasing the size of map_c. The Tarawa & Wake maps are good examples of this.
Two extra files are needed for this feature. The first is a .tga file called tile.tga which is usually 64 x 64 pixels although it can be any size or shape as the game automatically fits it to the screen. It's the same colour as the water on ed_m01. The second is a MAT file called tile.mat.

To get it to work you need to add the text below to the load.ini file.

Код:
[MAP2D_BIG]
OutsideMapCell = 28
tile tile.mat
sizeX 70000
sizeY 50000
ofsX 10000
ofsY 10000
The numbers represent the size of the tile & the position of map_c within it (in metres).

sizeX = the width of the tile
sizeY = the height of the tile
ofsX = the distance from the left edge of the tile to the left edge of map_c
ofsY = the distance from the bottom of the tile to the bottom of map_c


The sizes are only an example, you can make the tile any size.
MAP2D_BIG also works for maps surrounded by land.
__________________

Последний раз редактировалось deSAD; 28.02.2015 в 13:35.
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 13:56   #15
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 783
По умолчанию

Цитата:
В р-не Каракуя из-за того, что русла рек (?) прерываются, ж/д мост на суше оказался. Похожая ситуация с мостами в р-не Ички, Сейтлера, Желябовки, Колая, Бия-Сала (там же и речное русло, кстати, не "прокопано", а только лишь намечено), Пролома, в квадратах AJ9, AZ16
Между Кр. Стрела и Джигинское затесался явно "лишний" ж/д отрезок. То же самое восточнее Краснодара.
В р-не Славянской, а также у Пшады русло реки прерывается неестественным образом, а там еще и мосты рядом. Похожая ситуация в квадрате BV19, да и вообще в том р-не с руслами рек что-то странное творится ...
Дорожная сеть в р-не Севастополя выглядит какой-то очень уж ... бестолковой
В р-не Ялты и далее по побережью, в направлении Севастополя, многие дороги обрываются в никуда. Добро бы это грунтовки были, а то ведь шоссе.
Везде где правил натыкался на расхождения берегов, дорог, рек и т.п.
Т.е. тут очень много условностей на всей карте, везде.
Реки в крыму, прерывались реально. Тк это не реки часто, а ручьи. Тут надо глядеть в карту и сверять. Также как и дорожная сеть, сеть рек часто не соответствует действительности на всей карте.
В районе Севастополя, напротив дороги перерисованы заново (естественно не все), и их бестолковость объясняется отсутствием на карте бастионов, стен, фортов, оврагов и т.п. вокруг которых эти дороги шли.
Насчёт обрываний дорог, это частично объясняется отсутствием смоделированных там деревень. Дорога есть, а деревни нет
Вообщем дороги и реки, да и озёра с берегами это такая тема, что проще создать карту заново, приплюсуя туда рельеф. Имеем что имеем, а хочется конфетку - это то понятно.

А вот про добавление воды без её добавления, это интересно...
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 14:02   #16
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Впервые вижу в Иле на миникарте железные дороги правильно обозначены - прерывающейся черно-белопй линией.
Как бы ето сделать и мне, плз ?

И еще: прошу кого либо дать действующую ссылку на скачку мап_х_парсера, а то мне не работает ета:

http://forum.aviaskins.com/showthrea...rser#post23225

http://www.aviaskins.com/vb/showpost...ostcount=15%29
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 14:15   #17
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
И еще: прошу кого либо дать действующую ссылку на скачку мап_х_парсера
http://www.forum.aviaskins.com/showp...1&postcount=15
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 14:17   #18
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 783
По умолчанию

DeSAD! Прикольно, прокатила эта фишка с увеличением моря.
Мосты и объекты на месте, придётся только миникарту поправить чтобы цвет добавленной воды совпадал.
Вот в порядке эксперимента приплюсовал по 100км воды
https://fotki.yandex.ru/next/users/y...7/view/1063379
В лоад ини прописал в конец секцию
[MAP2D_BIG]
OutsideMapCell = 28
tile tile.mat
sizeX 588000
sizeY 327200
ofsX 100000
ofsY 100000

Uzin, линк DeSAD'а на прогу парсера рабочий

А что за строка OutsideMapCell = что она задаёт?
И нельзя ли цвет у добавляемой воды прописать на миникарте?

Последний раз редактировалось yt2; 28.02.2015 в 14:22.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 14:45   #19
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Это, в принципе, можно сделать и "малой кровью", без "физического" увеличения карты
Я именно это и имел в виду
Что примечательно, в своё время я сам до этого догадался и эксперименты проводил со своей любимой картой Уэйка
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 16:34   #20
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 783
По умолчанию

Размер моря увеличен на 100км, цвет миникарты подобран. ссылка обновлена
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru