01.02.2012, 18:37 | #2941 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Короче. Кто смог поставить на 4.11 полный пак мессершмитов? Расскажите пожалуйста! Как вам удалось это сделать?=) И главное! Какую версию? Или несколько совместили? Потому что их туева хуча хотя бы на SAS выложена. И в них самый нечистый ногу сломит! Какую как ставить Плюс они же еще как то должны соотносится с паками копкитов для них же. Заранее спасибо.
|
02.02.2012, 02:10 | #2942 | |
Das As FW-190
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
|
Цитата:
Хотелось бы конечно совместить всё хорошее из этого мода со своей сборкой
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле |
|
02.02.2012, 14:22 | #2943 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
02.02.2012, 15:37 | #2944 |
Das As FW-190
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
|
Спасибо! Работает как в 4.09, так и в 4.11
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле |
02.02.2012, 18:46 | #2945 |
Летающий подводник
Регистрация: 22.11.2011
Сообщений: 107
|
Подскажите плиз,как прописывать в "музей" новые юниты,хотя бы "наземку-танки"?
Если они вообще прописываются.....
__________________
Смерть фашистам...и прочим толерастам! |
02.02.2012, 19:01 | #2946 | |
Местный
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
|
Цитата:
Для того, что бы в Музее появилось описание, нужно добавить в соответствующий файл, соответствующие строки. Для кораблей это файл ship_ru.properties. Оба эти файла в папке i18n |
|
02.02.2012, 19:39 | #2947 | |
Летающий подводник
Регистрация: 22.11.2011
Сообщений: 107
|
Цитата:
__________________
Смерть фашистам...и прочим толерастам! |
|
02.02.2012, 19:57 | #2948 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Короче такая байда. Извините. Обнаружил, добавив для версии 4.101 новые самолеты из 4.11 Ki-45 и Hs-123 что у них нет скинов! То есть папки со скинами своими они почему то не видят. Не правильно что ли они названы? Как правильно их назвать? Папки. Да и по умолчанию скин например от позднего ki-45 другой.
|
02.02.2012, 23:02 | #2949 |
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
Привет всем!У ме6ня сборка эффекктов на основе SEP V2.пРИВЗРЫВЕ КРАФТА в воздухе нет дыма(облако огня,полетели горящие обломки).Некоторые ПОЧТИ СРАЗУ гаснут,другие горят до земли.Подскажите,ув.знающие люди,с какими файлами поэксперементировать чтобы :А)ДОБАВИТЬ ДЫМКУпри взыве.B)ПРОДЛИТЬ время горения быстро гаснущим обломкам.
|
03.02.2012, 17:26 | #2950 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Есть просьба может кто знает в логе всё время пишет что не хватает одного мат файла BowWave.mat называется для чего он не пойму но путь к нему пишет 3до эффект текстуры
|
03.02.2012, 21:18 | #2951 |
Местный
|
to FRADDY73 A) за взрыв в воздухе отвечают файлы в 3do\effects\fireworks\tank***.eff B) сейчас не вспомню фаил, на выходных постараюсь глянуть,,, воопще подбирать время жизни\генерации и частоту такстурок самая кропотливая задача в ехвектах...
to Kant какую сборку используете? я нигде такого фаила не нашел. если по указанному адресу етот BowWave.mat присутствует, значит либо нет текстуры, либо неверный путь. название намекает на что-то морское или волнистое (например волна создаваемая кораблем), можно скопировать льбой *mat и назвать его BowWave.mat (если фаил отсутствует) рекомендую fire.mat или что-нить такое, если корабли начнут высекать огонь - вот он эхвект... |
03.02.2012, 21:28 | #2952 |
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
Cпасибо HE113.КАКдела?продолжаешь ли работу над разрывами зениток иHHITEFF VER3?с ув.FR73
|
03.02.2012, 22:34 | #2953 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Кто подскажет? Пропала сетка прицела. На части модных крафтов, и на дефолтных. В чем может быть дело?
|
03.02.2012, 22:54 | #2954 |
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
Уменя такое было при переходе с DIREKTX НА OPENGL.Здесь посоветовали отключить АЛЬФА-КАНАЛ.МНЕ ПОМОГЛО(сетки появились)
|
03.02.2012, 22:58 | #2955 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
зы: конфиг в аттаче |
|
03.02.2012, 23:00 | #2956 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
И еще просьба, чего там нужно в конфиге дописать, чтобы скриншоты сохранялись, это я про 4.11. Чет я там намудрил чую.
|
04.02.2012, 00:18 | #2957 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Спасибо He113 сейчас попробую я использую старый мод от Аеда переделанный мною с применением эффектов из ультропака 3
|
04.02.2012, 01:16 | #2958 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Ну что мою по новой никто не пробовал замутить сборку на ДБВ? Все таки интересно! Вообще может она пойти у кого то хоть кроме меня=))))
|
04.02.2012, 10:56 | #2959 | |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Цитата:
SkipParatrooperViews=0 (1 - отключает всех парашютистов на внешних видах) ScreenshotType=N где N: 0 - снимки экрана сохраняются как TGA 1 - снимки экрана сохраняются как JPG 2 - снимки экрана сохраняются как TGA и JPG jpgQuality=N.N где N.N: качество снимка экрана в формате JPG. Диапазон от 0.0 до 1.0. Чем выше значение - тем лучше качество. RecordingIndicator=N где N: 0 - отключить индикатор записи 1 - включить индикатор записи [rts] UseSmartAxis=0 (значение 1 включает самонастраиваемые оси) [HookView Config] LeanF=0.4 - скорость перемещения головы вперед/назад. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение. LeanS=0.4 - скорость перемещения головы влево/вправо. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение. Raise=0.2 - скорость перемещения головы вверх/вниз. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение. RubberBand=0.5 -предел гибкости движений головы
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
04.02.2012, 11:40 | #2960 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|