AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Баллада об оружии

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.06.2009, 17:57   #21
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Так что, имеющееся ВКО есть правильное?
ПМСМ, для ПТАБов уж точно правильное
Имеющееся в игре КВО для бомб калибром 250-500кг и выше
ПМСМ слишком мало. При сбросе с 3-5к они в основном падают в радиусе 10-20м друг от друга. Наверное всё таки должны разлетаться на 50-70метров.

Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 22.06.2009 в 18:21.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 21:03   #22
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
ХЗ надо поэкспериментировать.
Вообще можно и ветер к бомбам прикрутить
а он и так действует...еще как
причем самое веселое, зависимость ветра по высоте судя по тестам влияет на бомбы и если в 3й версии ветрового модаон не менялся....то с 4й ваще веселуха пошла =)
и РС тоже сносит...и пули...
------
а терь по теме. имхо, делать 100% значение ВКО как в реале не стоит. или долго и упорно тестить. иначе вот тогда имеем реальный шанс убить ВСЕХ бомберов в иле. ибо будут рулить истребители с пушками...
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 06:58   #23
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
------
а терь по теме. имхо, делать 100% значение ВКО как в реале не стоит. или долго и упорно тестить. иначе вот тогда имеем реальный шанс убить ВСЕХ бомберов в иле. ибо будут рулить истребители с пушками...
А вот это - большой вопрос....
Сейчас при залповом сбросе допустим 4хСЦ-500 они все ложатся очень плотно, радиусы поражения накладываются и общая площадь поражения получается слишком маленькой. А допустим если КВО будет более близким к реалу и увеличиваться с уменьшением калибра бомб - площадь поражения будет гораздо больше. То есть по неукреплённым целям бомберы даже с СЦ-50\70 будут работать более эффективно чем сейчас.

То же самое касается ПТАБ и немецких кластерных бомб. Их на НУЛЕ к сожалению совершенно не используют и по тем же самым причинам - слишком малый разброс делает их применение неоправданно сложным.

Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 23.06.2009 в 07:15.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 10:29   #24
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

про Птабы ето да...там явный косяк.птабам надо точно приписывать такое ВКО чтоб площадные цели били....кароче с етим модом тоже надо быть осторожным,над тестить
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 10:32   #25
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
про Птабы ето да...там явный косяк.птабам надо точно приписывать такое ВКО чтоб площадные цели били....кароче с етим модом тоже надо быть осторожным,над тестить
У Люфтваффе точно такой же косяк с бомбами АБ.
Вот им разлёт от ФАБ-100 прикрутить - будет лепота...
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 13:22   #26
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
а он и так действует...еще как
причем самое веселое, зависимость ветра по высоте судя по тестам влияет на бомбы и если в 3й версии ветрового модаон не менялся....то с 4й ваще веселуха пошла =)
и РС тоже сносит...и пули...
Ткни меня носом в кусок кода где ветер влияет на траекторию бомб? Че-то я такого нигде не увидел
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 14:03   #27
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
Ткни меня носом в кусок кода где ветер влияет на траекторию бомб? Че-то я такого нигде не увидел
ХЗ насчёт "куска"..но на НУЛЬВАРЕ ветром реально сносит бомбы и РС.
Когда мод только поставили и настраивали погоду..то это было очень сильно заметно....сейчас вроде пришли " к общему знаменателю" между максимальными значениями ветра\турбуленции и влиянием на тактическую составляющую. По моему получилось весьма неплохо.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 14:52   #28
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
ХЗ насчёт "куска"..но на НУЛЬВАРЕ ветром реально сносит бомбы и РС.
Когда мод только поставили и настраивали погоду..то это было очень сильно заметно....сейчас вроде пришли " к общему знаменателю" между максимальными значениями ветра\турбуленции и влиянием на тактическую составляющую. По моему получилось весьма неплохо.
Насколько я понимаю ветер сносит самолет и эта составляющая скорости плюсуется к скорости бомбы/ракеты. Но после разделения ветер уже никак не влияет, порывы, турбуленция на бомбу не действуют

PS А возвращаясь к теме топика, вечерком вчера потестил, КВО надо увеличивать однозначно, с 5000 КВО 10-20м, с 10000 - то же самое!, насколько понял из кода только при старте немножко рандомится направление бомбы, а затем она стабилизируется и летит по рельсам. Бомбил Б-24 по координатной сетке из костров
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer

Последний раз редактировалось Tracer; 23.06.2009 в 14:59.
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 21:46   #29
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Вобщем увеличил КВО до след. значений - 10600 м - максимальное отклонение - 75 м. На 5000 ~ 55 м

Для установки распаковать в папку MODS.
Конфликтует с B29_Silver_Plate, так что его надо отключить. Когда версия устоится, выпущу версию на B29_Silver_Plate.

Кстати, разве есть возможность летать всех на сервере с этим модом?
Вложения
Тип файла: rar KVO.rar (5.9 Кб, 291 просмотров)
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 23:05   #30
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
Ткни меня носом в кусок кода где ветер влияет на траекторию бомб? Че-то я такого нигде не увидел
сначала я тоже думал что ветер бомбы не сносит, а им только передаеться скорость самолета.но! тесты кидания с большим боковым ветром показали, что при падении бомбу начинает относить от продольной оси самолета, причем ето началось только с 4й версии(где ветер стал меняться по высоте). причем относит правильно:

если мы летим курсом 90, а с севера на юг дует ветер то в прицел мы увидим как бомба незнаительно, но начнет смещаться влево относительно нас. т.е. так, как если бы ей начали придавать меньшее значение вектора скорости ветра(отстает от нас в етом направлении)
причем началось ето исключительно с 4й версии!
вот кусок:

public void getVector(Point3d point3d, Vector3d vector3d)

видать прибавляет всем объектам...


насчет турбуленции уловить невозможно. ибо к бомбе камеру не прикрепишь,да и по своей сути турбуленция не может радикально менять траекторию...
-----
мб нужна помощь с КВО?
чета файлик не хочет качацца....
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 23:45   #31
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
мб нужна помощь с КВО?
чета файлик не хочет качацца....
Че-то aviaskins глючит
Залил на народ
http://narod.ru/disk/10284072000/KVO.rar.html
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 23:48   #32
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
причем началось ето исключительно с 4й версии!
Ну ХЗ за траекторию бобм и ракет отвечает класс ballistics, а он никак не завязан на класс wind, который мы меняли. Мо ты что-то еще менял?
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 23:53   #33
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
Ну ХЗ за траекторию бобм и ракет отвечает класс ballistics, а он никак не завязан на класс wind, который мы меняли. Мо ты что-то еще менял?
не, я там ниче радикального не вписывал...но тем не менее факт остаеться фактом....раньше ж падали у меня строго по оси(ну +- ВКО)
но у меня все таки подозрение, что етот getvector распространяеться на все удовлетворяющее условиям....
кроме эффектов. и поетому дымы как ни крути идут вверх. или пилотажные дымы идут не параллельно продольной оси самолета. думаю тут ничего сделать н еполучиться=(
в общем можно сказать одно-снос есть и он примерно соотвесвует тому что должно быть! а больше ниче не надо...ибо в иле уже нет смысла делать оч точное на фоне жестких косяков

я во ща думаю на счетс путного следа. нашел как вытащить координатки, в принципе можно пользоваться...но нужно ли?
все равно он скорее всего будет выражаться всего лишь в неком прямом коридоре между 2 точками дабы не грузить систему...
если интересно могу заделиться в личку где ето лежит и мои идеи, ибо из етого можно делать читы оч легко

---
спс за файлик, посмотрю вечерком

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 25.06.2009 в 23:59.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 18:38   #34
Borneo
Местный
 
Аватар для Borneo
 
Регистрация: 26.06.2008
Адрес: Московская обл. Щелково-4
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Borneo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
PS А возвращаясь к теме топика, вечерком вчера потестил, КВО надо увеличивать однозначно, с 5000 КВО 10-20м, с 10000 - то же самое!, насколько понял из кода только при старте немножко рандомится направление бомбы, а затем она стабилизируется и летит по рельсам. Бомбил Б-24 по координатной сетке из костров
КВО зависит от способа прицеливания и типа бомбового прицела. То что ты называешь КВО, это не КВО, а рассеивание бомб. И его менять не надо, оно с 10000м как раз 10м и составляет.
http://old.vko.ru/article.asp?pr_sig....2005.21.26-02
Цитата:
В зависимости от характера объекта и заданной вероятности его поражения удар наносился одним или несколькими отрядами В-52. Во всех случаях применялся способ бомбометания "по площади" с горизонтального полета. Наивыгоднейшей высотой бомбометания считалась высота 10400-10600 м относительно уровня моря. Полоса поражения одним самолетом В-52 (бомбовая нагрузка 20-25 т) имела длину от 700 до 1600 м при ширине 150-100 м. Расстояния между воронками в результате естественного рассеивания и темпа сброса колебались в пределах 10-50 м. Бомбометание осуществлялось раздельно каждым самолетом, с использованием бортового радиолокационного прицела. Это позволяло при нанесении удара отрядом В-52 по данному объекту заранее спланировать форму и размеры общей полосы поражения.
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров
Borneo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 19:05   #35
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Как ты объяснишь ширину в 150 м?
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 19:36   #36
Borneo
Местный
 
Аватар для Borneo
 
Регистрация: 26.06.2008
Адрес: Московская обл. Щелково-4
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Borneo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
Как ты объяснишь ширину в 150 м?
Ширина полосы поражения 150м, объясняется количеством ВВ в бомбах массой 340кг.
По ссылке выше:
Цитата:
С авиабазы Андерсен (о. Гуам) самолеты В-52 взлетали, имея на борту бомбовую нагрузку 9-10 т (27-29 бомб в фюзеляже, по 340 кг каждая).
Рассеивание этих бомб было 10м, с высоты 10600м.
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

Последний раз редактировалось Borneo; 02.07.2009 в 19:41.
Borneo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 20:00   #37
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Вопрос.
Если бы бомбы сбрасываемые с Б-52 имели вес 100кг какой разлёт у них бы был ....? 10м или больше....?
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 20:55   #38
Borneo
Местный
 
Аватар для Borneo
 
Регистрация: 26.06.2008
Адрес: Московская обл. Щелково-4
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Borneo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
Вопрос.
Если бы бомбы сбрасываемые с Б-52 имели вес 100кг какой разлёт у них бы был ....? 10м или больше....?
Если их делали на том же заводе, то такой же.
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров
Borneo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:18   #39
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
Ширина полосы поражения 150м, объясняется количеством ВВ в бомбах массой 340кг.
По ссылке выше:

Рассеивание этих бомб было 10м, с высоты 10600м.
Ширина поражения чего? Танков, самолетов, машин, людей? Не находишь что от этого зависит зона поражения?

И нигде не вижу в тексте что было рассеивание 10м. Воронки отстояли друг от друга на 10-50 м. А если воронок было в ширину 3-4 вот и получалась зона 100-150м

Видео из бомболюка 3минута 13 сек.

http://www.youtube.com/v/lsjmO5YdNOc&hl=ru&fs=1&

Если через пару секнд после сброса между бомбами было по метру как минимум, то что было через 40 секунд - время полета бомбы с 10000м?
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer

Последний раз редактировалось Tracer; 02.07.2009 в 22:08.
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 22:13   #40
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
Если их делали на том же заводе, то такой же.
С чего бы вдруг? Как минимум масса растет согласно кубу геометрических размеров, а площадь поверхности - согласно квадрату. Из этого следует, что чем больше масса при одинаковой геометрии, тем меньше объект подвержен влиянию атмосферы. Почему пуля из автомата летит на 2-3 км, а снаряд гаубицы - на 10-18 км, хотя начальная скорость у них одинаковая? Исходя из твоей теории, если бы их делали на одном заводе, то автомат бы стрелял на 18км?
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru