|
03.06.2019, 20:44 | #1 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
У меня тоже самое только 1080. Абсолютно никакой разницы в производительности (в Иле) в сравнении с прежними 670 и 970, не заметил.
|
03.06.2019, 22:56 | #2 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Переход на поколение видеокарт 1070...1080...2080 абсолютно ничего не даст на 1920х1080. Будут все те же узкие места в производительности в ИЛ-2. Поколение видеокарт 1070...1080..2080 разумно только на мониторах 4К, тоесть при разрешении минимум 3840х2160 или при многомониторной схеме, где общее разрешение выше 4К. Причем в итоге будут все те же узкие места в производительности, только на большом разрешении. Бесспорно высокое разрешение монитора будет гораздо приятнее глазу !!! Еще один разумный смысл использовать поколение видеокарт 1070...1080..2080 так это перевод ИЛ-2 на полное HD текстуры. В этом случае и будет использоваться все "плюшки"(способность лопатить кучу пикселей) современных видеокарт. Картинка станет "ВКУСНЯШКА" , но сохранит все те же подтормаживания местами. Ничего не поделать, древний движок ИЛ-2, диктует свои условия на выходе....
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 03.06.2019 в 23:20. |
|
04.06.2019, 00:28 | #3 |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
Старичок при любых раскладах будет использовать минимум "плюшек" современных видеокарт, ибо об основных "плюшках" он понятия не имеет. Банальный пример, вывод группы однотипных объектов. Движок Ила каждый будет рисовать отдельно и сколько их будет в кадре столько раз ему придётся их рисовать. А я на современной плате у себя использую новое API, загружу объект один раз, загружу матрицы для всех копий объектов в кадре и одной командой отрисую их всех сразу. И это только один маленький пример из кучи изменений по сравнению со старым железом и древним Иловским движком. Не текстурирование является слабым местом движка Ила, а общая древность используемых им технологий. Тут хорошо подойдёт одна поговорка: - Старую обезьяну новым трюкам не обучишь.
|
04.06.2019, 01:35 | #4 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
2. Под "плюшками" для ИЛ-2 в современных видеокартах я всего лишь имел ввиду " способность лопатить кучу пикселей" 3. Остальные "плюшки" современных видеокарт ,да и новых движков игр (как вы и описали) нашей любимой игре увы не известны...
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 04.06.2019 в 01:38. |
|
14.10.2022, 22:02 | #5 | ||
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Цитата:
Цитата:
Ну и ладно, не одним илом живу и поэтому, не смотря ни на что, купил ASUS GeForce RTX 3080 Noctua OC Edition. Почему именно её? Цены на 3000 серию упали, выходит 4000, которая будет дороже и я стал смотреть, какую бы 3080 выбрать, т.к. что будет дальше - темнота и узнал, что есть ASUS 3080 с вентиляторами Noctua, прочитал про неё, долго не раздумывал, заказал и да, волнения были, но карта пришла в идеальном виде. И три фактора в пользу этой карты: цена=накоплению, мощная и холоднее подобных, а то с выпуском 3000 серии насмотрелся видео про температуру памяти под 100 и это убавило желание покупки с предлагаемой всеми производителями однотипной конструкцией охлаждения, но, опять же по видео, со временем температуру уменьшили, всё лишь заменив термопрокладки. В моей ASUS 3080 Noctua температуры в Аиде в стресс-тесте цпу+гпу после 25 минут: цпу-66, гпу-60, память на видюхе-62, hot spot-71 и я очень доволен этими значениями. Цена "обычных" 3000 карт меньше, чем с Noctua, но на переплату пошёл сознательно, т.к. надеюсь, что с такими температурами, шансов "на долгую жизнь " у видеокарты побольше. Последний раз редактировалось YurBorR; 14.10.2022 в 22:15. |
||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|