21.03.2013, 11:58 | #61 |
Модератор
|
Как говаривал сантехник, делавший у нас в свое время сантехнику (кто бы мог подумать, ага?), если что-то делаешь, то делай это хорошо, потому что плохо оно и само получится Правда, в итоге, трубы с горячей и холодной водой он таки перепутал
|
21.03.2013, 14:33 | #62 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Из этого ничего не понял, что именно мне хотите сказать. Ладно не хотите делится мнением не надо. Я нничего в этом МОДе своего не переделываю, просто хочю разобратся какой ящик иммено за что отвечает. Вот и всё.
|
21.03.2013, 18:05 | #63 | |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Цитата:
Нужно знать, как они правильно устанавливаются и как работают в игре. Для этого нужен полный грамотный перевод.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
21.03.2013, 18:22 | #64 |
Модератор
|
Только лишь то, что не согласен с тем, что "не надо расписывать как он работает, это долго", потому как - с моей точки зрения, естественно - чтобы использовать все те возможности, которые предоставляет Command & Control, как раз и необходимо разобраться "как он работает", несмотря даже на то, что "это долго". Вот вы, к примеру, указали, что LowRecon - это "Коректировщик захода на посадку", что абсолютно не соответсвует действительности На самом деле, LowRecon представляет собой цель для низковысотной фоторозведки, т. е. игроку необходимо пролететь над объектом LowRecon - по аналогии с дефолтной целью "Разведка" - для того, чтобы ему было засчитано выполнение задания. Однако, в отличие от дефолтной (фото)разведки, над объектом LowRecon необходимо пролететь с выполнением ряда определенных условий, в противном случае выполнение задания не будет засчитано. А теперь "внимание, вопрос!" (с) Почему же вы ошиблись в своем предположении? Очевидно, исключительно потому, что не разобрались в том, "как он работает", потому что, мол, "это долго"
Экий вы обидчивый Я-то как раз хочу поделиться, только не своим мнением, которое, как я показал на примере вашего предположения о назначении объекта LowRecon, может быть и ошибочным, а информацией, которую предоставили разработчики МОДа, заботливо сопроводив свой МОД соответсвующей документацией ... не озаботившись, правда, перевести ее на "великий и могучий" Вам не кажется, что вы сами себе противоречите? Сперва заявляете, что, мол, "не надо расписывать как он работает, это долго", а теперь, что "хочю разобратся" Как же вы собираетесь разобраться, не разобравшись, как вся эта механика работает? |
21.03.2013, 18:49 | #65 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
По идее, прожектора должны быть увязаны с РЛС. К примеру, у немцев в каждой из наблюдательных зон линии Каммхубера устанавливались две РЛС. Одна давала информацию перехватчику, другая - прожектористам. То есть должно быть так (в игре): зашёл самолёт в зону действия РЛС - прожекторы, установленные в этой зоне, должны его поймать. Сейчас это, вроде, не реализовано.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
21.03.2013, 19:20 | #66 |
Модератор
|
Вопрос в том, есть ли среди объектов Command & Control'а те самые две РЛС, которые устанавливались в каждой из наблюдательных зон линии Каммхубера
|
21.03.2013, 19:47 | #67 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Да, видно разбиратся с Command & Control' будем нудно и долго. Обсолютно не на кого не обижаюсь. Просто как вижу ни кто не понял что я хочю. Если LowRecon это фото разведчик. Так и надо было указать LowRecon-Фоторазведка. Всё ... Далее если надпись о чём то говорит, так же в краце отмечаете. Больше ничего. Я тему закрываю....
|
21.03.2013, 19:47 | #68 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Так вот она, наземная РЛС - объект GCI. Она даёт указания перехватчику. А должна бы и задействовать установленные в её зоне работы прожектора, чтобы они ловили противника. То есть, поставил такую РЛС в полном редакторе на карту, она и сообщения игроку даёт и прожектора направляет. А сейчас, я так понял, прожектора с радиолокацией не завязаны. Вообще, у них там схемы разные были. Вот, к примеру
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
22.03.2013, 02:00 | #69 | ||||
Модератор
|
Ну а что же вы хотели? В оригинальном документе содержится 26 страниц практически сплошного текста (по крайней мере, если открывать его в WORD'е), который, к тому же, написан отнюдь не для того, чтобы (за)получить Букеровскую премию, а в целях весьма утилитарных, как следствие, текст весьма далек от того "добротного литературного языка", о котором говорил Маэстро Т. о. процесс перевода, как таковой, осложняется еще и тем, что сперва надо хотя бы (попробовать) понять, что же, собственно говоря, автор хотел сказать, а потом еще и внятно изложить наступившее "озарение" на "великом и могучем" ...
Цитата:
Цитата:
Да уж ... "конструктивный" подход, ничего не скажешь ... что называется, поматросил и бросил Цитата:
Цитата:
|
||||
22.03.2013, 08:14 | #70 |
Гость
Сообщений: n/a
|
deSAD : Да уж ... "конструктивный" подход, ничего не скажешь ... что называется, поматросил и бросил
Так что же я, не понимаю что это сырой вариант ?! И предлагаю свои наработки и мнения выкладывать здесь. А не раздавать советы как о готовом продукте. Пока только в одном слове, другой полетел и понял что к чему так же своё мнения вписал, третий вылетел, у него тоже сложилось мнения об объекте, так же тоже выложил. А потом коллегиально принимать решения что это за объект и какое его истинное предназначения, и уж потом переложить на могучий язык. |
22.03.2013, 14:08 | #71 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
23.03.2013, 00:07 | #72 | |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Цитата:
"Радиоэлектронная война (От Цусимы до Ливана и Фолклендских островов)" http://www.rfcmd.ru/books_14 Попробовал в редакторе сделать простейшую зону перехвата. Ставится РЛС на карту. Радиус действия примерно 100км. Внутри зоны два радиомаяка ab и cd. По этой линии курсирует перехватчик. Ночь, наземных ориентиров не видно, поэтому летаем по радиомаякам. Когда противник заходит в зону действия РЛС, она его засекает и даёт информацию перехватчику. Всё нормально получается.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
23.03.2013, 01:02 | #73 |
Модератор
|
Хорошо есть, и хорошо весьма (с)
Как вам, в таком случае, "мням, мням, мням, мысль" (с) дополнить оригинальный рид.ми, в его интерпретации на "великий и могучий", примерами использования объектов Command & Control, что называется, из жЫзни? |
23.03.2013, 01:16 | #74 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
А примеры в каком виде? Текст, схема?
С некоторыми объектами ещё нужно разбираться. Особенно с теми, которые действуют на ботов. Vector, например.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
23.03.2013, 01:57 | #75 | ||
Модератор
|
Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать (с) Хотя "подстрочник" тоже не помешает, я полагаю
Цитата:
Цитата:
|
||
23.03.2013, 08:03 | #76 |
Гость
Сообщений: n/a
|
VectorMode - 1 = вкл., в этом случае Авианаводчик будет отправлять истребители только на перехват бомбардировщиков противника, игнорируя самолеты иных типов.
Это значение где прописывается ? В конфиге ? |
23.03.2013, 09:59 | #77 | |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Цитата:
[Mods] VectorMode 1
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
23.03.2013, 13:36 | #78 | |
Модератор
|
Не только
Цитата:
Код:
[Mods] VectorMode 1 Код:
[Mods] VectorMode=1 |
|
23.03.2013, 17:50 | #79 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Наземная РЛС начинает выдавать на экран сообщения, когда дистанция до цели примерно 10 км. Если дистанция больше, то сообщений не будет. Бортовая РЛС начинает выдавать сообщения, когда дистанция становится 4км, не раньше (наземная РЛС при этом перестаёт сообщать).
При этом обнаружил, что на работу наземной РЛС влияет освещение.(!) Днём - выдаёт сообщения, ночью - нет. Такого, по идее, быть не должно, т.к. радиолокация мало зависит от освещения. То ли у меня какие-то моды глючат, то ли от версии игры зависит. При всём при этом, бортовая РЛС работает одинаково при любом освещении. Интересно бы узнать, в чём тут дело..
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
23.03.2013, 20:44 | #80 | |
Модератор
|
Если речь о GCI (а не о RCGCI), то вот моя трактовка оригинального описания ...
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|