AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.02.2008, 23:10   #381
Rus_Andrey
Местный
 
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
По умолчанию

Тем временем, появляются новые зимние текстуры! Выглядит оч симпатично!
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3008


Последний раз редактировалось Rus_Andrey; 17.02.2008 в 23:12.
Rus_Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 23:51   #382
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Артес Посмотреть сообщение
Так я историю и без Call of Duty знал, в части по ВМВ, а в Call of Duty 2 так просто было много операции в пустыне
Да нееее, я понял, что ты историю знаешь, а мы, остальные, её по Call of Duty только изучали. Поэтому ты нам и посоветовал не книжку какую нить вспомнить, а Call of Duty.
С Уважением
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 23:52   #383
Артес
Пилот В17, Me-410
 
Аватар для Артес
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 586
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
Да нееее, я понял, что ты историю знаешь, а мы, остальные, её по Call of Duty только изучали. Поэтому ты нам и посоветовал не книжку какую нить вспомнить, а Call of Duty.
С Уважением
Привычка со старых форумов где историю в основном по играм узнают...
Артес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 09:46   #384
=VNVV=Rosev
Новичок
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 8
По умолчанию

Ребята ,можно ли и как ето сделат заменит имена города и поселок в старой карте Ила?У нас затея сделат возстановку бомбежки Софии. 30.03.1944г -370 американских бомберов под прикритии Р-38 сделали дневную бомбежку,на перехват пошли наши Ме 109Г-6 и Г-2 и Девуатины.
=VNVV=Rosev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 15:11   #385
LSA
Местный
 
Аватар для LSA
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: наша Раша
Сообщений: 345
Отправить сообщение для LSA с помощью ICQ
По умолчанию

Проще всего поправить файл texts.txt для данной карты.
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен!
LSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 11:54   #386
Rus_Andrey
Местный
 
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
По умолчанию

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3008
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb2008022212113420vs7.jpg
Просмотров: 430
Размер:	79.5 Кб
ID:	1007  
Rus_Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 16:12   #387
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Фолькленды, однако

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 16:13   #388
Boser
Использователь
 
Аватар для Boser
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 525
Отправить сообщение для Boser с помощью ICQ
По умолчанию

Сделать кампанию про войну 1982 года, а? Дайте аргентинский дуглас!
__________________
Если вы убили одного человека, вы убийца. Убейте многих, и вы герой. Убейте их всех, и вы станете любимцем богов или опасным безумцем!
Boser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 09:56   #389
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Получай аргентинский дуглас. Скачай и переложи сюда, влом с рапидшары тащить
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3246

PS. Ээээ, пожалуйста.

Последний раз редактировалось chameleon; 05.03.2008 в 10:00.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 19:17   #390
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Задумал я сделать миссии с авианосцами возле атолла Кваджелейн - полетать для души на донтлессе и Бетти. Ну так обнаружив, что карты его нет, храбро решил - али не моддер я?! и полез мапить карту...
Несмотря на прочтение 50 с лишним страниц НА АНГЛИЙСКОМ!!! с ААА, и несколько вытянутых метров помощи и программок, карта грузиться отказалась... Хотя вроде сделано втупую по образцам и работать должно.

Собсно вопрос - кто-нибудь мапингом занимался и что/как при этом делалось? А то на ААА меня не заметили...

В кач-ве доказательства серьезности намерений - скрин предполагаемого вида карты.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ed_m01.jpg
Просмотров: 371
Размер:	41.6 Кб
ID:	1071  
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 14:33   #391
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Собсно вопрос - кто-нибудь мапингом занимался и что/как при этом делалось? А то на ААА меня не заметили...
Мну "с нуля" не занимался (банально не возникало необходимости/желания, ибо Киев и так имеется ), но ... ты эту темку "курил"? Ну и собственно мануаль по MicroDem ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 16:01   #392
LSA
Местный
 
Аватар для LSA
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: наша Раша
Сообщений: 345
Отправить сообщение для LSA с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Собсно вопрос - кто-нибудь мапингом занимался и что/как при этом делалось?
Было дело, занимался...
Если патчить существующую карту, то там практически все видно, что да как... А если с нуля, то надо соблюсти ряд условий.

1. Основной файл map_C (1 пиксел = 50м, к-во пикселов кратно 32) - черно-белый и определяет конфигурацию воды и суши. Вода - черная (RGB=0), суша - белая (RGB=255). Вновь созданный map_C необходимо обработать с помощью пакетного файла disect.bat, который преобразует его в два файла, "понятных" игре.
2. Файлы map_T, map_h и map_F д.б. в четыре раза меньше (1 пиксел = 200м). Первые два - градации серого и задают текстуры и высоты ландшафта, третий - цветной и служит для отображения удаленных текстур в режимах графики ниже превосходного.
3. Для карт (в игре и FMB) служат ed_map01, ed_map02 (такого же размера как map_T и map_H), бывает что есть еще ed_map03.

Ну а про сборку-разборку карт и конкретные значения градаций RGB весьма подробно написано на ААА и в различных readme к инструментам.
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен!
LSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 19:16   #393
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Слушай, напиши мне пожалуйста в личку, где брать инструменты и прочее. Есть бредовая идея создать карту именно с нуля
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:01   #394
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Итого условия мапинга таковы.

Map_t.tga цвета

RGB=0-3 lowland0-3
RGB=4-7 midland0-3
RGB=8-11 mount 0-3
RGB=12-15 country0-3
RGB=16-19 city0-3
RGB=20-23 airfield0-3
RGB=24-27 wood0-3
RGB=28-31 water0-3 - имена из load.ini

1. Основной файл map_C (1 пиксел = 50м, к-во пикселов кратно 32) - черно-белый и определяет конфигурацию воды и суши. Вода - черная (RGB=0), суша - белая (RGB=255). Вновь созданный map_C необходимо обработать с помощью пакетного файла disect.bat, который преобразует его в два файла, "понятных" игре.
2. Файлы map_T, map_h и map_F д.б. в четыре раза меньше (1 пиксел = 200м). Первые два - градации серого и задают текстуры и высоты ландшафта, третий - цветной и служит для отображения удаленных текстур в режимах графики ниже превосходного.
3. Для карт (в игре и FMB) служат ed_map01, ed_map02 (такого же размера как map_T и map_H), бывает что есть еще ed_map03. См. load.ini

а утилитки из неуказанных в теме вот. Ридмик внутри.
Вложения
Тип файла: rar map_FMB_tools.rar (22.4 Кб, 423 просмотров)
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:06   #395
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Во, набор доп файликов к MicroDEM'у, мануал к нему и страничка с архивом SRTM-данных. Сам МД весит 50 мб, потом скачаю.
Вложения
Тип файла: zip MicroDEM_Files_BkUp.zip (3.3 Кб, 347 просмотров)
Тип файла: zip etc.zip (22.2 Кб, 326 просмотров)
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:16   #396
LSA
Местный
 
Аватар для LSA
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: наша Раша
Сообщений: 345
Отправить сообщение для LSA с помощью ICQ
По умолчанию

Пошло дело...

По текстурам... В файле load.ini есть секция [FIELDS], в которой конкретно каждой из упомянутых выше текстур (lowland0..3, midland0..3 и т.д.) можно приписать конкретный образец, ежели имеющиеся не устраивают по каким-то соображениям... Ну вода к примеру не такая зеленая, или травка...
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен!
LSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:18   #397
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LSA Посмотреть сообщение
... Ну вода к примеру не такая зеленая, или травка...
... не такая забористая
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:21   #398
LSA
Местный
 
Аватар для LSA
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: наша Раша
Сообщений: 345
Отправить сообщение для LSA с помощью ICQ
По умолчанию

...дык...
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен!
LSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:42   #399
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Или песочек не белый, а жёлтый...
"Непорядок!..."
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 00:08   #400
Boser
Использователь
 
Аватар для Boser
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 525
Отправить сообщение для Boser с помощью ICQ
По умолчанию

Есть надежда на то, чтобы кто нибудь втолковал ВП-МЕДИИ, что он того... в каждых новых "совершенствованиях" плавно переходит от земли к венере. Его новые аэродромы на перекрашенных дефолтных картах похожи на лепёшки. Может в его представлениях на аэродромах была одна земля и пилоты выщипывали травку при перебазировании. Но у меня другая информация - аэродром у нас и немцев старались замаскировать так, чтобы сверху он выглядел как обычное поле. А теперь на его новых картах этого достичь невозможно.
__________________
Если вы убили одного человека, вы убийца. Убейте многих, и вы герой. Убейте их всех, и вы станете любимцем богов или опасным безумцем!
Boser вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru