AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.12.2010, 13:02   #321
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
SaQSoN, а такие "навороченные" модели как Темпест тоже имеют 4000 треугольников или всё же там больше? Поему возник такой вопрос - потому что Темпест разительно отличается по проработке и по деталировке той же ДМ от МиГ-3 и Ил-2 в лучшую сторону.

С уважением, Sparr
Это потому, что у Ил-2 и МиГ-3 - меньше 3000. Для СПШ требования были не более 3000. Потом их понмногу поднимали, 3500, 4000 и т.д. Но, для ила делать больше 4500 на одномоторный самолет - явно нет смысла. Во-первых, будет выглядеть слишком детально по сравнению с остальными моделями, а во-вторых - если не делать детально внутренности и всякие мелочи - больше просто девать некуда.
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 10:20   #322
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 921
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию

Владимир, спасибо.
А вот ещё вопрос, ну просто для общего развития (пока что).
Можно ли на внешней модели сделать работающие приборы? Очём речь? Например у Ме-110 и Hs-129 есть приборы, расположенные за пределами кабины на двигателях. Но эти приборы не видны по виду F2. Но, например, у Як-1 есть топливомеры, которые не видно по F1, но хорошо видно по F2. Позволяет ли движок Ила их сделать рабочими?

С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв

Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 13:51   #323
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Да.
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2010, 00:35   #324
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jareny Посмотреть сообщение
4-5? ну ты загнул...
Самолёт состоит из большого числа моделей-мешей
Для каждого куска делается по четыре степени повреждения.
В каждой степени содержатся: (не пугайся)
основная модель
пять лодов основной модели
пять лодов для тени этой модели
несколько моделей столкновения, которые коллизии, куда надо попасть, чтобы повредить эту модель в игре (баки, броня, двиг...)
хуки не считаю, это просто координаты точек
сам самолёт состоит из:
модели фюзеляжа
носа (кроме одномоторных)
двигателя(лей)
винтов
по три части на каждое крыло
стабилизаторы и кили
Элероны, рули
пулемёты, антенны, фонари кабин, куски шасси
Ужас... Весь энтузиазм убил
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2010, 16:43   #325
AnWolf
Пользователь
 
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
Ужас... Весь энтузиазм убил
Главное не с**ть!Самое трудное - начать.Потом потихоньку пробретёшь опыт.Если что - тут помогут.
Как там?"Терпение и труд..." ?
AnWolf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 16:16   #326
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Мне интересно - а как делают кокпиты "с нуля"? То есть понятно, что берутся схемы, фотографии и делаются. Но как узнать размеры кабины, размеры и точное расположение деталей? С приборами обычно чуть проще, т.е. там есть схемы расположения. Или существуют какие-то "чертежи кабин"? Ведь наверняка не всегда есть шанс пойти и обмерить кабину нужного исторического самолета.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 16:22   #327
d1310
водитель ишака
 
Аватар для d1310
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: г. Киев
Сообщений: 106
Отправить сообщение для d1310 с помощью ICQ
По умолчанию

На многих чертежах есть схемы внутренней компоновки. И есть масштаб чертежа - отсюда размеры. А вообще тема Ситы об СБ наглядно показывает, как это делается.
d1310 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2011, 02:33   #328
Azrael
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 7
По умолчанию

Здароф, ребята!!! Делаю мессер р1101. Внимание вопрос, есть люди кто возьмётся наваять класс и ФМ для него? А то с явой я поссорился ещё в детстве Есть ещё модели F-104G и B-58, уже распилинные, но без лодов, теней итд. Спасибо за внимание!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: b58.jpg
Просмотров: 509
Размер:	27.7 Кб
ID:	15827   Нажмите на изображение для увеличения
Название: f104.jpg
Просмотров: 430
Размер:	26.6 Кб
ID:	15828   Нажмите на изображение для увеличения
Название: p1101.JPG
Просмотров: 432
Размер:	115.8 Кб
ID:	15829  
Azrael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 10:47   #329
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Azrael Посмотреть сообщение
Делаю мессер р1101. Внимание вопрос, есть люди кто возьмётся наваять класс и ФМ для него?
Думаю что найдутся такие люди.

Цитата:
Сообщение от Azrael Посмотреть сообщение
Есть ещё модели F-104G и B-58, уже распилинные, но без лодов, теней итд.
Сколько модели имеют полигонов?
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 02:14   #330
Azrael
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Сколько модели имеют полигонов?
B-58 - 6800, но можно оптимизировать до 5500
F-104 - 2500
Azrael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 10:07   #331
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Azrael Посмотреть сообщение
B-58 - 6800, но можно оптимизировать до 5500
Если без заметной потери качества,то можно попробовать,но можно и не оптимизировать,это еще не критическое количество поликов
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 14:04   #332
Илюшин
Местный
 
Аватар для Илюшин
 
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Илюшин с помощью ICQ
По умолчанию

Чёт у меня не хочет нормально работать конвертер Buggy Buggy IL2 Exporter V2.52a,он не различает группы сглаживания.В максе одно,а в иле другое...
__________________

''Я уже просто испугался что возможно мне больше не придется бить чуваков трубой,но я бью чуваков трубой потому,что у меня есть труба и есть чуваки которых я могу бить трубой''
(с)Maddyson

Новая кабина МиГ-3:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...565#post100565
Илюшин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2011, 17:19   #333
Vert
Местный
 
Регистрация: 06.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 102
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Илюшин Посмотреть сообщение
Чёт у меня не хочет нормально работать конвертер Buggy Buggy IL2 Exporter V2.52a,он не различает группы сглаживания.В максе одно,а в иле другое...
Патамучта конвертор этот кривой в зюзю. Чтобы им более-менее нормально (если это слово в данном случае уместно) пользоваться надо полигоны принадлежащие одной группе сглаживания вручную отдеттачить, т.е. если, например, хочешь конвертнуть куб, то нужно выделить каждую сторону и нажать деттач.
Vert вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2011, 18:12   #334
Илюшин
Местный
 
Аватар для Илюшин
 
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Илюшин с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vert Посмотреть сообщение
Патамучта конвертор этот кривой в зюзю. Чтобы им более-менее нормально (если это слово в данном случае уместно) пользоваться надо полигоны принадлежащие одной группе сглаживания вручную отдеттачить, т.е. если, например, хочешь конвертнуть куб, то нужно выделить каждую сторону и нажать деттач.
Да я так уже и делаю,но всё-равно спасибо
__________________

''Я уже просто испугался что возможно мне больше не придется бить чуваков трубой,но я бью чуваков трубой потому,что у меня есть труба и есть чуваки которых я могу бить трубой''
(с)Maddyson

Новая кабина МиГ-3:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...565#post100565
Илюшин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 16:53   #335
Илюшин
Местный
 
Аватар для Илюшин
 
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Илюшин с помощью ICQ
По умолчанию

А почему ,когда я поворачиваю обьект в хиере, он меняет свою ось вращения?Когда я импортировал педали,я их предварительно повернул и в максе(в доль оси Y) и в хиере(чтоб они стали обратно),но ось вращения в игре оказалась непонятно где...
__________________

''Я уже просто испугался что возможно мне больше не придется бить чуваков трубой,но я бью чуваков трубой потому,что у меня есть труба и есть чуваки которых я могу бить трубой''
(с)Maddyson

Новая кабина МиГ-3:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...565#post100565
Илюшин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 16:40   #336
Илюшин
Местный
 
Аватар для Илюшин
 
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Илюшин с помощью ICQ
По умолчанию

Я так понимаю никто не в курсе?
__________________

''Я уже просто испугался что возможно мне больше не придется бить чуваков трубой,но я бью чуваков трубой потому,что у меня есть труба и есть чуваки которых я могу бить трубой''
(с)Maddyson

Новая кабина МиГ-3:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...565#post100565
Илюшин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 18:28   #337
ЗиноДавр
Дельфикодер-самоучка
 
Регистрация: 07.03.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 28
По умолчанию

Чисто логически:
У других таких вопросов не возникает, значит с конвертерами всё, в этом плане, в порядке.
Где-то ты ошибся, попробуй по другому.

Каждый меш обычно вращается вокруг одной из своих локальных осей...
ЗиноДавр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 18:47   #338
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Можно вылечить в класс-файле кокпита.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 22:02   #339
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Илюшин Посмотреть сообщение
Я так понимаю никто не в курсе?
Подвижный меш в Мах-е поворачиваешь по оси Y,записываешь его координаты с Мах(все три оси),далее передвигаешь в начало координат Мах-а и с такого положения экспортишь.Дальше раннее записаные координаты (числа),отнимаешь(для каждой из трех осей это нужно делать) от координат(чисел) которые были у меша,к которому аттачиться твой подвижный меш. Так координаты,которые в хир.хим вычисляются для всех мешей.
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 13:41   #340
Илюшин
Местный
 
Аватар для Илюшин
 
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Илюшин с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Подвижный меш в Мах-е поворачиваешь по оси Y,записываешь его координаты с Мах(все три оси),далее передвигаешь в начало координат Мах-а и с такого положения экспортишь.Дальше раннее записаные координаты (числа),отнимаешь(для каждой из трех осей это нужно делать) от координат(чисел) которые были у меша,к которому аттачиться твой подвижный меш. Так координаты,которые в хир.хим вычисляются для всех мешей.
Бляяяяя....Я забыл,что надо меш в передвинуть на начало координат...Ёлки-палки,"а я голову ап стену бью!"(с)
Спасибо большое,я твой должник!
__________________

''Я уже просто испугался что возможно мне больше не придется бить чуваков трубой,но я бью чуваков трубой потому,что у меня есть труба и есть чуваки которых я могу бить трубой''
(с)Maddyson

Новая кабина МиГ-3:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...565#post100565
Илюшин вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru