AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.06.2015, 15:26   #141
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Занялся добавлением карт в 4.13 с SASАктиватором 6. Под 4.12.2 карты cztx_Caucasus и cztx_BurmaLower_1942 работали без проблем. Под 4.13 выдает ошибку

at com.maddox.il2.objects.Statics$Block.isDestructed( Statics.java:806)
at com.maddox.il2.objects.Statics.saveStateHouses(Sta tics.java:374)

СтатикЧекер отсутствующих объектов не находит. Подскажите пожалуйста в каком направлении искать проблему?
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 18:18   #142
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Скажите пожалуйста, где можно взять load.ini на все карты игры,
в том числе новые с 4.13. Нужно для использования мода нового
вида облаков New sky textures (высокие облака, пасмурная погода). Если у кого есть пожалуйста поделитесь.

Последний раз редактировалось Niro; 23.06.2015 в 18:24.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 19:27   #143
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Самый "простой" вариант - самостоятельно вытащить из files.sfs.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 20:20   #144
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Самый "простой" вариант - самостоятельно вытащить из files.sfs.
К сожалению в этом ничего не понимаю.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2016, 15:57   #145
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Ищу карту Англии где есть Лондон и аэродромы возле него. На SAS все ссылки или мертвые (давно эти карты делались) или обновления только для них.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2016, 23:10   #146
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 280
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Ищу карту Англии где есть Лондон и аэродромы возле него. На SAS все ссылки или мертвые (давно эти карты делались) или обновления только для них.
Может это поМожет:
https://yadi.sk/d/AwnfIOxkmgzRJ
UFO на форуме   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2016, 23:23   #147
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Да спасибо.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2016, 23:25   #148
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 280
По умолчанию

ишшо прицепчик
https://yadi.sk/d/3ZBzkHWXmh27b

там другой вариант "CAN_Channel"
UFO на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 14:40   #149
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Вот эти деревья Трииз=2 нашел случайно на карте Аграсиера в Диген паке от Асуры..охренеть! Как это сделано в таком количестве? Просто идеальное решение для ДиректХ!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Trees.jpg
Просмотров: 605
Размер:	1.19 Мб
ID:	39113  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 30.04.2016 в 15:02.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 07:54   #150
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

нужны текстуры для современных городов и деревень. для примера Ангарск
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 35.JPG
Просмотров: 483
Размер:	423.4 Кб
ID:	45936   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 354.JPG
Просмотров: 493
Размер:	385.2 Кб
ID:	45937   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3544.JPG
Просмотров: 473
Размер:	373.1 Кб
ID:	45938   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3643.JPG
Просмотров: 487
Размер:	457.7 Кб
ID:	45939   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3644.JPG
Просмотров: 471
Размер:	464.5 Кб
ID:	45940  

__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 09:44   #151
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
нужны текстуры для современных городов и деревень.
https://www.google.com/intl/ru/earth.../ge/agree.html
для примера - Гомель, фрагмент.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Гомель.jpg
Просмотров: 485
Размер:	181.3 Кб
ID:	45947  
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 09:47   #152
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

Олег, это все фото. а нужно текстуры для Ила.
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 10:02   #153
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Так "для примера Ангарск" тоже на фото похоже.
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 10:09   #154
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

так то и сеть фото. я не умею делать текстуры для карт, вот и спрашивал.
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2017, 00:16   #155
Pallas_Cat
Пусть будет дождь
 
Аватар для Pallas_Cat
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
По умолчанию

Господа!

Есть ли среди Вас добровольцы, готовые подредактировать карту Карелия для ДГенПака Азуры?

Подробности тут: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=416&page=19 Пост № 374.

Если есть желающие - прошу писать ЛС.

С уважением, Макс.
__________________


Регистрируемся, играем, веселимся!

Последний раз редактировалось Pallas_Cat; 21.05.2017 в 00:26.
Pallas_Cat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 11:57   #156
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Глупый вопрос знатокам Картостроя... недавно обнаружили что объект поставленный на воду, исчезает при отдалении гораздо раньше чем объект стоящий на суше ... и дело не в лодах, одинаковые объекты поставленные рядом на воду и на берег ...исчезают на разной дистанции .. на воде исчезает первым... при этом, мосты на карте, те что зашиты в статик и по дефолту, стоят ина воде и на земле, и видны пожалуй дальше всех объектов... никто не сталкивался? не замечал подобное?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru