AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.03.2020, 17:14   #2541
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

pepelatz, спасибо!
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2020, 10:00   #2542
War_Tunder
Пользователь
 
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Поставить мод Stab4all, если у вас модный ил
Или поставить Енжин-мод - https://www.sas1946.com/main/index.p...c,52489.0.html
Ни Энжин,ни Stab не работают в текущем обновлении.Энжин не запускает игру,а стаб вылетает когда пытаешься изменить переключатель бомб или ракет.Такие дела.Возможно у меня так только было.Но рабочих модов на горизонтальную стабилизацию для всех самолетов под версию 4.14 я еще не видел
War_Tunder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2020, 10:47   #2543
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от War_Tunder Посмотреть сообщение
Ни Энжин,ни Stab не работают в текущем обновлении.Энжин не запускает игру,а стаб вылетает когда пытаешься изменить переключатель бомб или ракет.Такие дела.Возможно у меня так только было.Но рабочих модов на горизонтальную стабилизацию для всех самолетов под версию 4.14 я еще не видел
Про последние официальные версии я ничего и не скажу. У меня она в чистом варианте стоит. Для проб. А вообще пользуюсь БАТ на 4.12, где все стоит, все работает. Насколько понимаю, на 4.14 никто модов и не делает, если не считать Дгенпак.
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2020, 13:04   #2544
War_Tunder
Пользователь
 
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Про последние официальные версии я ничего и не скажу. У меня она в чистом варианте стоит. Для проб. А вообще пользуюсь БАТ на 4.12, где все стоит, все работает. Насколько понимаю, на 4.14 никто модов и не делает, если не считать Дгенпак.
В Бате и у меня эти моды работают.Странно что Engine mod присутствует в Дгене а вот стаба который в нем вшит нету.А эффекты и прочее есть.Я думаю дело в переводе мода стаба.Если его перевести и синхронизировать все будет норм.

Последний раз редактировалось War_Tunder; 29.03.2020 в 13:35.
War_Tunder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2020, 13:11   #2545
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от War_Tunder Посмотреть сообщение
В Бате и у меня эти моды работают.
Если не секрет, а в чем большой смысл модить еще и 4.14? Когда есть модная 4.12 с тучами модов и практически всем из 4.14?
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 00:02   #2546
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Если не секрет, а в чем большой смысл модить еще и 4.14? Когда есть модная 4.12 с тучами модов и практически всем из 4.14?
Там атмосфера(расчёт высотности), говорят, заипическая.
Вот бы эту атмосферу в виде мода в 4.13.4 втиснуть.
Остальное мне не интересно в принципе.
Ну и писали, что функционал в 4.14 лагает местами, поэтому воздержался.
Патч 4.12.2 был самым гладким.
Остальное лучше бы ставить в виде набора модов.
Из патча 4.13.4 стоящая плюшка - раздельное торможение... и всё.
Все плюшки можно сконцентрировать в виде енжин-мода и развивать
эту тему, но официал пошёл своим путём, аж до блокировки возможностей мододелов.
У каждого своё видение ситуации.
Так, как интерес к Илу ограничен тысчей-другой пользователей,
то все нововведения в сегодняшнем и будущем патчах уже не критичны.
Больше всего по внешке и по земле мне нравится Тундра.
К тому же фм у них схожа, но немного проще.
Кстати: Яки в Тундре настраивал Злой Петрушко.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 15:00   #2547
Faust
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2020
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 22
По умолчанию

Эх собрать бы народу и перекинуть нашего ильюшку на дагор... ну это влажные мечты)
__________________
В авиации не пьёт, только "автопилот"; и то не всегда.
Faust вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 15:02   #2548
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Faust Посмотреть сообщение
Эх собрать бы народу и перекинуть нашего ильюшку на дагор... ну это влажные мечты)
Куда перекинуть?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 16:32   #2549
Faust
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2020
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 22
По умолчанию

Dagor engine
__________________
В авиации не пьёт, только "автопилот"; и то не всегда.
Faust вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 16:48   #2550
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Faust Посмотреть сообщение
Dagor engine
Что-то не помню в этом движке чего-то сверх того, что есть сейчас в Ил-2. Типичные старые аркады.
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 17:14   #2551
Faust
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2020
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 22
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Что-то не помню в этом движке чего-то сверх того, что есть сейчас в Ил-2. Типичные старые аркады.
В дагор можно прикрутить афигенную флайт модель просто улитки не занимаются этим, ибо 99% игрокам тундры она нахрен не сдалась. Помимо авиации в тундре есть танки, корабли и все это неплохо так ездит, плавает стреляет про механики и оптимизацию я вообще молчу
__________________
В авиации не пьёт, только "автопилот"; и то не всегда.
Faust вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 20:22   #2552
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Faust Посмотреть сообщение
В дагор можно прикрутить афигенную флайт модель просто улитки не занимаются этим, ибо 99% игрокам тундры она нахрен не сдалась. Помимо авиации в тундре есть танки, корабли и все это неплохо так ездит, плавает стреляет про механики и оптимизацию я вообще молчу
Ещё немного и в такой мир можно переезжать жить.
https://www.youtube.com/watch?v=08QQzoP1fNw
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 20:58   #2553
Faust
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2020
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 22
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ещё немного и в такой мир можно переезжать жить.
https://www.youtube.com/watch?v=08QQzoP1fNw
Дааа про это я и говорю, улитки его обновляют регулярно, недавно вон реалистичное распространение скорости звука в атмосфере добавили новые пожары.... короч долго перечислять и все это прекрасно работает даже на ведре вне зависимости от загруженности объектами и прочим хламом.Повторюсь насчёт флайт модели что она не слишком реалистичная, но опять же у разрабов такой цели не стояло и не стоит в ближайшем будущем.
__________________
В авиации не пьёт, только "автопилот"; и то не всегда.
Faust вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 20:58   #2554
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

вся эта крысота мой куркулятор пугает
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 21:00   #2555
Faust
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2020
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 22
По умолчанию

А кстати кто знает на каком движке у нас ил 2?? Просто в инете я инфу не нашёл.
__________________
В авиации не пьёт, только "автопилот"; и то не всегда.
Faust вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 21:41   #2556
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Faust Посмотреть сообщение
А кстати кто знает на каком движке у нас ил 2?? Просто в инете я инфу не нашёл.
Опен Джиел 1(или 2) и джава 1.3.
Древность ветхозаветная.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2020, 22:09   #2557
Faust
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2020
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 22
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Опен Джиел 1(или 2) и джава 1.3.
Древность ветхозаветная.
Видать когда делали БЗС решили тоже не заморачиваться))) так как там тоже все всрато
__________________
В авиации не пьёт, только "автопилот"; и то не всегда.
Faust вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2020, 16:23   #2558
Wild Weasel 31
Новичок
 
Регистрация: 25.02.2020
Адрес: Киев
Сообщений: 22
По умолчанию

Привет всем!
У меня вопрос касательно пользования авианосцами для DGen. Существует ли какой-либо мануал либо же ветка форума по их обсуждению? Какова последовательность действий для взлета-посадки? Каков их функционал? Хорошо ли они взаимодействуют с новыми самолетами, в частности, реактивными?
__________________
MiGs on fire!

P.S. Notebook Lenovo G40-30, CPU Intel Celeron N2840 2.16 GHz / RAM 4 Gb, 1333 MHz / Intel HD Graphics

Последний раз редактировалось Wild Weasel 31; 05.04.2020 в 16:37. Причина: опечатка
Wild Weasel 31 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2020, 14:59   #2559
obry25
Пользователь
 
Регистрация: 11.03.2020
Сообщений: 39
По умолчанию

Всем привет! Давно хотел спросить, был ли мод с часами? То есть с секундомером, для возможности засекать время. Мне кажется это бы расширило возможности и интерес игры. В первую очередь было бы интересней создавать миссии используя реальную навигацию, например только маршрут на карте и ни каких маркеров. Опять же, полеты над морем, где нельзя привязаться к наземным ориентирам, заходы в СМУ, время полёта, и тд. и тп. Зная время и скорость можно определять расстояния от одной точки до другой. Или наоборот, ориентировочное время прибытия в заданный район. Допустим мне уже просто не интересно летать по нитке и таким образом выходить на цель или выполнять другие задание. Кто знаком с Silent Hunter там без данного навигационного прибора просто ни куда. Я во время игры использовал обычный таймер, но это не очень удобно, необходимо использовать и ориентироваться на внутриигровое время, т.к. иногда приходиться во время игры использовать ускорение времени.
Хотелось бы услышать мнение сообщества на этот счет, и всё таки о возможности появление секундомера в этой чудесной сборке.
Спасибо.
obry25 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2020, 15:06   #2560
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от obry25 Посмотреть сообщение
Всем привет! Давно хотел спросить, был ли мод с часами? То есть с секундомером, для возможности засекать время. Мне кажется это бы расширило возможности и интерес игры. В первую очередь было бы интересней создавать миссии используя реальную навигацию, например только маршрут на карте и ни каких маркеров. Опять же, полеты над морем, где нельзя привязаться к наземным ориентирам, заходы в СМУ, время полёта, и тд. и тп. Зная время и скорость можно определять расстояния от одной точки до другой. Или наоборот, ориентировочное время прибытия в заданный район. Допустим мне уже просто не интересно летать по нитке и таким образом выходить на цель или выполнять другие задание. Кто знаком с Silent Hunter там без данного навигационного прибора просто ни куда. Я во время игры использовал обычный таймер, но это не очень удобно, необходимо использовать и ориентироваться на внутриигровое время, т.к. иногда приходиться во время игры использовать ускорение времени.
Хотелось бы услышать мнение сообщества на этот счет, и всё таки о возможности появление секундомера в этой чудесной сборке.
Спасибо.
а в игровых самолетах разве нет часов? Почти везде есть, кажется...
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru