AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.12.2010, 17:42   #241
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dimaryk63 Посмотреть сообщение
Интересно, а могли ли пилоты бомбардировщиков Второй Мировой, и если могли то каким образом, узнавать погодные условия в районе выполнения боевой задачи?
Могли. Линейка нл10 и ветрочеты были уже тогда.
Ну и по радио ранее вылетавшие подсказать могли. Но в любом случае штурман обязательно рассчитывал перед целью.
Определение ветра в полете основано на измерении времени между контрольными точками и угла сноса. Можно также по времени пролета 2х участков маршрута с разными курсами. И, самый наверное удобный способ, это по 2м углам сноса на 2х участках маршрута.
На самолетах, оборудованных бомбардировочным прицелом получается достаточно точно.

Но это дело без знания и опыта не просто, поэтому для игры наверно нужно выдавать условия.
Ну или рекомедовать программу «штурман», она, насколько помню, тоже позволяет ветер вычислить.

Еще насчет подсказки условий – на взлете и посадке РП обязательно дает ветер и давление аэродрома. Если не даст – пойдет в тюрьму. Как в то время не знаю, там радиообмен только зарождался. Но "колдун" на аэродромах еще до войны ставили.

По дыму, по волнам, по траве, по деревьям ветер и сейчас определяют при посадке на площадку вне аэродрома.
В игре дымы ровные, так что подсказка наверно нужна.

Есть байка – при заходе не мог летчик ветер определить, видит мужик сцыт, ну вроде все понятно, зашел на посадку. Еле сел, чудом не грохнулся. Подошел, а мужик тот пьяный в стельку, сцыт против ветра
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 18:14   #242
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

"Если не даст – пойдет в тюрьму"
на это надо спец мод выпустить... =)))))))))
...
А в целом оч хороший ликбез..
Потому что, что дял сводок что и для радионавигации.. нужны проработки..
..Опять же баланс между реализмом и геймплеем.
Спасибо.
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 15:51   #243
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Спасибо

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
Могли. Линейка нл10 и ветрочеты были уже тогда.
Ну и по радио ранее вылетавшие подсказать могли. Но в любом случае штурман обязательно рассчитывал перед целью.
Vadim V, Спасибо за консультацию
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 15:54   #244
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Спец Мод

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
"Если не даст – пойдет в тюрьму"
на это надо спец мод выпустить... =))))))))
"Есть байка – при заходе не мог летчик ветер определить, видит мужик сцыт, ну вроде все понятно, зашел на посадку. Еле сел, чудом не грохнулся. Подошел, а мужик тот пьяный в стельку, сцыт против ветра"

Лучше на сцущего мужичка..., типа статический объект...
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!

Последний раз редактировалось dimaryk63; 12.12.2010 в 15:57.
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 16:23   #245
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dimaryk63 Посмотреть сообщение

Лучше на сцущего мужичка..., типа статический объект...
...Два стат объекта: 1. "Мужик пяный". 2. "Мужик трезвый"... Соответственно противоположное расположение лицом на поле относительно направления ветра...

Последний раз редактировалось Kirill; 12.12.2010 в 19:52.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 21:21   #246
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней"
Уроки по модингу
Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с)
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 09:53   #247
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию для Петрушко.

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
спокойно...без паники...
раз у двоих такие вещи...это надо серьезно думать...
означает походу что то типа того что для рендера выбрано исключение...и поетому взрыв неотрендерилдся...или еще что то...
Петруша, привет! У меня тоже самик провалился, без шума и пыли... На карте смоленск, Фока-Антоха с убитым ботом-пилотом, после крутого пике и штопора. Но я, бестолковка, этого сразу не понял, далеко до него было, что пишет консоль не посмотрел, сорри. Будет время попробую потестить. Да, и погодный мод задействован в той миссии не был
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!

Последний раз редактировалось dimaryk63; 13.12.2010 в 11:54.
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 19:13   #248
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

привет
да, походу етот баг. причем баг весьма хитро конспирурющийся...
несмотря на тесты, о нем сейчас достоверно известно только что
а)он был и до АМП/РП(а вот с каокго мода появился-есть вопросы)
б)он появляеться очень редко(обстоятельства связать не удается
в)зависит от конфигурации польщователя.

вот такие дела...
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 20:28   #249
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
привет
а)он был и до АМП/РП(а вот с каокго мода появился-есть вопросы)
100% с Atm2_modv4_3 и Atm2_modv4_2.

Могу потестить более ранние, у меня часто происходит, единственно, какие незнаю, если ссылки дадите?
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 21:38   #250
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Потестил только что WindConfig_v4, тоже самое, проваливаются самолеты...

http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1282129397
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 22:47   #251
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Потестил... В целом понравилось, только скажите как бомбы кидать? что нажимать надо? )))
И вот что предлагаю =)
1). Дымовая завеса, от горящего на земле, элемента обшивки бомбардировщика.
Очень сильно снижает фпс...
http://img5.mediafire.com/4f9fb8439e...4b8149964g.jpg
2). Дымный трассер у Браунинга 50, желательно сделать более видным.
3). На хиспано 20мм и прочие подобные 20мм пушки, кроме мг ФФ и мг151 предлагаю поставить эту текстуру (она проверена и с правильной настройкой смотрится очень реалистично!!!) http://www.mediafire.com/?uqenms2507abuy6
А на пулемёты по типу мг-17 ... мг-131... Поставить такую http://www.mediafire.com/?a4e76u6hi87g2ml
4). Огненные трассеры, сначала видны хорошо, но вдалеке, есть один момент когда они практически исчезают, а потом слишком резко снова загораются... Было-бы здоровска, чтобы после вылета, они всегда горели интенсивно, но были вытянуты в линию и не тускнели, а вдалеке превращались в тот-же светящийся яркий кружочек, также как у вас собственно и сделано =) Сами трассеры и задумка - очень правильная и исполнена на отлично! Этот "косяк" исправить - и это будут лучшие трассеры которые наверное где либо встречались в компьютерных играх... =)
5). Неплохо бы сделать эффект, попадания в самолёт, снаряда, калибра свыше 45 мм =)
6). Длительность вспышек от разрывов зенитных снарядов у вас слишком высокая... Гляньте как разрываются салюты - моментный световой блеск и в воздухе остаётся лишь большое облако дыма =) Размер дыма разрывов от 88мм зенитных снарядов, у вас, слишком маловат будет... =)
Вот гляньте какие на видео http://www.youtube.com/watch?v=ljnBw...eature=related
Правда там калибр где-то 120 мм, но всё равно 88мм не на много меньше будет =)
7). Вспышки попаданий очень реалистичны в старом добром моде SEPv2 (кажется так он назывался), только добавить им разлёт искр и освещение - будет прям кинематографично-реалистично )))
В нём очень грамотно цвет и форма вспышки подобрана
http://www.youtube.com/watch?v=OStFC...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=rDOAb_E8EtU
8). Когда со ШКАСов и прочих мелкокалиберных, попадаешь по самолёту, то сыпется стружка, правда меньше чем в дефолтном иле - но сыпется! =) Так вот, думаю будет реалистичней заменить её на небольшое количество дыма пепельного цвета и разлетающиеся искры... буквально пара-тройка искр и остальное дымок как от сигареты...
9). После взрыва в воздухе, остаётся очень долго-висящий дымовой шар... Притом очень-очень густой... Аж система падает... Предлагаю уменьшить его размеры, в раз 20 уменьшить количество текстур, то есть частиц, в два или даже три раза сократить длительность исчезновения, а вот само пламя от взрыва у вас горит довольно таки правдоподобно =) Только опять-же в раз пять уменьшить количество частиц в нём... =)
10). Как видно из видео начиная с 1:25... При стрельбе выбрасывалось больше более густого дыма, который дольше не исчезал =)
http://www.youtube.com/watch?v=Bk9jh...A055E&index=34
11). Чёрный дым у вас в самой первой революции был гуще, в смысле лучше виден на фоне земли и прочего... ) После просмотра кучи ганкамов, думаю так было правильней =)
12). Дым от форсажа, сделать ещё менее заметным и линейным... Хорошо-бы, чтобы он сразу шел вихляющейся струёй, а потом становился больше и прозрачней, чтобы не было отдельных кружков...
13). На Аэрокобре красные звёзды не отражают свет вместе со всей поверхностью...
14). Неплохо бы добавить возможность редактирования новых кнопок, в интерфейсное меню игры =)
Я не претендую на самое достоверное ощущение реализма... Но потестив Вашу крайнюю версию мода, пришел к таким выводам =) И просто дал совет, указывая на то в чём можно сделать лучше и как =)
Буду очень рад если хоть в чём-то вы со мной согласитесь =) Ибо всё это лень было даже писать... Но уж слишком бросалось и терзало =)
Спасибо =) Удачи =)
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 23:32   #252
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Serduko Посмотреть сообщение
Потестил только что WindConfig_v4, тоже самое, проваливаются самолеты...

http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1282129397
дык в том то и прикол, что становиться непонятно, а только ли от ветрового мода.
и еще больше непонятно что в ветровом моде может такое вызывать=/
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 23:48   #253
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
Потестил... В целом понравилось, только скажите как бомбы кидать? что нажимать надо? )))
И вот что предлагаю =)
1). Дымовая завеса, от горящего на земле, элемента обшивки бомбардировщика.
Очень сильно снижает фпс...
http://img5.mediafire.com/4f9fb8439e...4b8149964g.jpg
да, знаем уже поправили немного
но опять же-стоит попробовать поковырять конфиг, ибо в принципе такого бытьн е должно.

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
Потестил... В целом понравилось, только скажите как бомбы кидать? что нажимать надо? )))
нужно открыть бомболюки(в управлении теперь есть соотвествуящая строчка). по старому, оно на месте "тяга 10"

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
13). На Аэрокобре красные звёзды не отражают свет вместе со всей поверхностью...
14). Неплохо бы добавить возможность редактирования новых кнопок, в интерфейсное меню игры =)
14. уже сделано в след патчике.
13. ну вы Батенька требовательны

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
13) Я не претендую на самое достоверное ощущение реализма... Но потестив Вашу крайнюю версию мода, пришел к таким выводам =) И просто дал совет, указывая на то в чём можно сделать лучше и как =)
Буду очень рад если хоть в чём-то вы со мной согласитесь =) Ибо всё это лень было даже писать... Но уж слишком бросалось и терзало =)
Спасибо =) Удачи =)
Спс за Ваше мнение оно реально важно, ибо их по крайней мере кто то читает
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 23:57   #254
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
дык в том то и прикол, что становиться непонятно, а только ли от ветрового мода.
и еще больше непонятно что в ветровом моде может такое вызывать=/
Только от него родимого 100%. Может вектор падения какой есть т. е., заранее прощитано где должен упасть и взорваться?
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 00:04   #255
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Serduko Посмотреть сообщение
Только от него родимого 100%. Может вектор падения какой есть т. е., заранее прощитано где должен упасть и взорваться?
а вот это уже у кого как. есть инфа что проваливание появляется и от др мода. в етом то вся и суть диагностирования...
появляется редко и не у всех, частота появления зависит от настроек пользователя...
то что такое было и в дефолтном иле=100% факт. просто случалось реже на порядок.
короче ищем.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 01:32   #256
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
13. ну вы Батенька требовательны
В других модах опознавательных знаков, на кобре звезда свет хорошо отражает =) можно взять из какого-нибудь из них... =) На других крафтах вроде хорошо текстурка опозновалок сидит...
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 01:33   #257
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
В других модах опознавательных знаков, на кобре звезда свет хорошо отражает =) можно взять из какого-нибудь из них... =) На других крафтах вроде хорошо текстурка опозновалок сидит...
хм...над подумать. спс
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 01:40   #258
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
хм...над подумать. спс
Нет... Извините за кипишь... Это у меня в записях была похоже какая-то проблема... Может из-за того, что записи были с дефолтного ила...
Щас глянул в простом редакторе - на всех самолётах звезда отражает свет одинаково... и на кобре тоже, правда ощущение что к примеру фашистские опозновалки прилегают и сливаются с фюзеляжем лучше...
Ну это нормально, в таком виде тоже хорошо смотрится =) просто на записи у меня по странному отображались, а так всё нормально =)
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 22:09   #259
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
а вот это уже у кого как. есть инфа что проваливание появляется и от др мода. в етом то вся и суть диагностирования...
появляется редко и не у всех, частота появления зависит от настроек пользователя...
то что такое было и в дефолтном иле=100% факт. просто случалось реже на порядок.
короче ищем.
Чисто логически: самолет не находит или пропускает точку соприкосновения с землей. Может сдувает или еще чего. Код бы глянуть, я сам компайлить яву не умею, но в языках впринципе разбираюсь...
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 19:24   #260
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

А как в вашу сборку установить другие моды? Вот допустим хочу поставить эти миг15+сейбры
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3445.0.html
+ более правильная 3д модель на миг-17
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3829.0.html - правда очень жаль, что она всё равно - ОЧЕНЬ корявая... Но и на том спасибо =)
И новые кабины на миги, которые недавно выпустили =)
Как это можно поставить? В каких папках у вас находится АИР.ини, плеинс, вепонс...? Было бы хорошо,чтобы вы выложили исходники, если их там щас нету, в которые каждый сам сможет добавлять что захочет...
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru