AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.05.2016, 20:44   #81
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 2,974
Вопрос

Пытаюсь прикрутить кокпит к Ме-110С4В., вытянул 3До кокпита Bf-110C из sas_ai_3do01.sfs., из мода аи Модакта 5.30 автянул классы., они нормально компиляться, но поставил оригинал в всою модную папку., Ил грузиться, но при загрузки миссии - небо и деревья. Лог пишет невнятно.
3до вытянул из сфс-ки полностью - файлов с цыфрами при вскрытии сфс-ки екстрактором - не было. Кто граммотный - подскажите в чём печаль.
Код:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga'
WARNING: object '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
INTERNAL ERROR: Texture required
WARNING: object '3DO/Cockpit/Bf-110C/XGlAssHoles.mat' of class 'TMaterial' not loaded
INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'
INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'

java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'

	at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
	at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.java:606)
	at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit.java:883)
	at com.maddox.il2.objects.air.CockpitPilot.<init>(CockpitPilot.java:319)
	at com.maddox.il2.objects.air.CockpitBF_110C4B.<init>(CockpitBF_110C4B.java:137)
	at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
	at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
	at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits(Aircraft.java:3161)
	at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2509)
	at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1368)
	at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:207)
	at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1111)
	at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487)
	at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.java:135)
	at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433)
	at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155)
	at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108)
	at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
	at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitBF_110C4B NOT destroyed
Mission error, ID_04: java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
	at com.maddox.il2.net.NetUser.tryPreparePilotSkin(NetUser.java:1690)
	at com.maddox.il2.net.NetUser.tryPreparePilot(NetUser.java:1651)
	at com.maddox.il2.game.Mission.prepareSkinInWing(Mission.java:1170)
	at com.maddox.il2.game.Mission.prepareSkinInWing(Mission.java:1137)
	at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1123)
	at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487)
	at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.java:135)
	at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433)
	at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155)
	at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108)
	at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
	at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
ERROR file: File users/2/Icons not found
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2016, 21:26   #82
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,514
По умолчанию

INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga'
Отсутствие(или неправильный формат) этой текстуры ведёт к невозможности загрузки материала XGlAssHoles.mat и всей кабины целиком
tarakan67 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2016, 00:23   #83
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 2,974
Радость

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga'
Отсутствие(или неправильный формат) этой текстуры ведёт к невозможности загрузки материала XGlAssHoles.mat и всей кабины целиком
БЛАГОДАРЮ!
--------------------------------------------
Я двадцать пять раз перекидывал классы и папки с разными 3До для Мессеров-110С-4(С-4Б) - шарился по разных модах и у нас и на САС. Всё староенькое и в 4.13.1 работать не желало правильно. Поэтому и вспомнил про АИ-Флиайб из Модакта-5.30. Но уже так зачухал себе мозг что лог мало стал понимать к вечеру.
Всё уже нашёл и вложил в 3До., теперь Штурмгевери полетели с кабинами.
Каков бы не был мой опыт, а разумный совет всегда полезен!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: thankyou.jpg
Просмотров: 122
Размер:	29.3 Кб
ID:	39418   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ЖИЗНЬ УЧИТ.jpg
Просмотров: 164
Размер:	86.9 Кб
ID:	39419   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 23-05-2016, 22-21-22.jpg
Просмотров: 195
Размер:	259.6 Кб
ID:	39420   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 23-05-2016, 22-21-39.jpg
Просмотров: 162
Размер:	230.6 Кб
ID:	39421   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 23-05-2016, 22-21-52.jpg
Просмотров: 169
Размер:	140.1 Кб
ID:	39422  

Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 13:33   #84
Fagot
Модератор
 
Аватар для Fagot
 
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 165
По умолчанию

Приветствую коллеги! Скажите, а адаптацию мода Jeronimo(добавление полигонов на переплет кабин) для новых И-16 никто не делал? Так же хотелось узнать а для ЛаГГ'а-3 переплета обновленного не было?

Так же непонятно, когда наступил момент, что в 6 вечера в июле летом на картах темень? (Это ж п...ц )
Fagot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 14:10   #85
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 464
По умолчанию

Цитата:
Так же непонятно, когда наступил момент, что в 6 вечера в июле летом на картах темень? (Это ж п...ц )
Удивишься, но в районах экватора круглый год солнце встаёт в 6 утра и заходит в 18ч. Карта какая тебя удивила?
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2017, 00:54   #86
Константин
Местный
 
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 122
По умолчанию

Народ, мог бы кто-нибудь заточить C6_Claymore's Pack Fw 190 & Ta 152 под 4.13 или Ta 152 отдельно для 4.13 вытащить?
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru