AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.06.2016, 18:29   #21
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 102
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Поставил ещё версию 4.10. Пострелял с пристреленного своего самолёта (мессер). 1, максимум 2 захода на истребитель противника. Версии игр 4.10, 4.12.2, 4.13.2. Без модов. Особого отличия в стрельбе и упреждения не заметил.
А ты с Яка или Лавки постреляй, строго с шести.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2016, 18:34   #22
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 693
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
А ты с Яка или Лавки постреляй, строго с шести.
Не, не мой тип самолёта. С "Шваков" точно нужно пристреливаться.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2016, 19:05   #23
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 169
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Поставил ещё версию 4.10. Пострелял с пристреленного своего самолёта (мессер). 1, максимум 2 захода на истребитель противника. Версии игр 4.10, 4.12.2, 4.13.2. Без модов. Особого отличия в стрельбе и упреждения не заметил.
смотря с какого расстояния стреляешь.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2016, 19:05   #24
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,121
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
А ты с Яка или Лавки постреляй, строго с шести.

Выложите пожалуйста скриншоты или видео из разных версий игры , где будет хорошо заметна разница "ДО и ПОСЛЕ". А то ,так всё очень голословно и субъективно.
__________________
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2016, 19:34   #25
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 102
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Выложите пожалуйста скриншоты или видео из разных версий игры , где будет хорошо заметна разница "ДО и ПОСЛЕ". А то ,так всё очень голословно и субъективно.
Они бы ещё у меня были... У меня на диске нет столько места, что бы хранить две-три версии игры.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2016, 22:00   #26
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,121
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
Они бы ещё у меня были... У меня на диске нет столько места, что бы хранить две-три версии игры.
Ну тогда от куда данные ? Просто так показалось выходит , что буд-то бы в прошлых версиях было иначе.
Я уже неоднократно замечал , что люди такие видят изменения в новых версиях игры , которые они просто сами себе напридумывали.
__________________
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2016, 18:07   #27
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 169
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Ну тогда от куда данные ? Просто так показалось выходит , что буд-то бы в прошлых версиях было иначе.
Я уже неоднократно замечал , что люди такие видят изменения в новых версиях игры , которые они просто сами себе напридумывали.
При одинаковой дистанции сведения и заходе в лобовую например на одном и том же самолете в сатрой версии попадается точно по прицелу, а сечас тупо в молоко и ниже летят.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2016, 18:11   #28
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 169
По умолчанию

Код:
if (bulletproperties.traceMesh != null && actor instanceof ActorLand
	    && bulletproperties.powerRadius == 0.0F) {
	    if (tmpP.z < 0.10000000149011612) {
		normal.x = 0.0;
		normal.y = 0.0;
		normal.z = 1.0;
	    } else
		World.land().N(tmpP.x, tmpP.y, normal);
	    spd.set(speed);
	    double d_0_ = spd.normalize();
	    double d_1_ = normal.dot(spd);
	    if (!(d_1_ < -0.25)) {
		float f_2_ = World.rnd().nextFloat();
		if (!((double) (f_2_ - 0.666F) < -d_1_)) {
		    speed.scaleAdd(-1.100000023841858 * normal.dot(speed),
				   normal, speed);
		    lr.cross(spd, normal);
		    d_1_ = World.rnd().nextDouble(-1.2000000476837158,
						  1.2000000476837158);
		    speed.scaleAdd(d_1_ * d_1_ * d_1_ * d_0_, lr, speed);
		    d_1_ = World.rnd().nextDouble(0.0, 1.2000000476837158);
		    speed.scaleAdd(d_1_ * d_1_ * d_1_ * d_0_, normal, speed);
		    speed.normalize();
		    d_1_ = spd.dot(speed);
		    speed.scale(d_1_ * d_1_ * d_0_);
		    if (Engine.land().isWater(tmpP.x, tmpP.y)) {
			l1.set(tmpP);
			new ActorSnapToLand
			    ("3do/Effects/Explosion/WaterRingCannon.sim", true,
			     l1, 2.0F, 4.0F, 1.0F, 0.0F, 2.0F);
		    }
		    return false;
		}
	    }
	}
а как минимум вот кусок кода и класса Bullet В 4.9 его вообще нет и в помине.
Так что не надо мне говорить что ничего не менялось в стрельбе.
Может еще что то есть где то. Это пока только нашел.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2016, 11:45   #29
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 164
По умолчанию

Попробуйте сравнить 4.08 с 4.13.n. Я резко перешёл с 4.08 на 4.13 и заметил отличия в баллистике пуль.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2016, 12:46   #30
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 102
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Попробуйте сравнить 4.08 с 4.13.n. Я резко перешёл с 4.08 на 4.13 и заметил отличия в баллистике пуль.
Логичнее сравнить между собой версии, к которым приложили руку уже DT, например 4.11, 4.12 и 4.13. Почему в этом списке нет 4.10? Потому что он уже слишком старый.

Последний раз редактировалось Доzорный; 29.06.2016 в 12:48.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2016, 18:00   #31
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 169
По умолчанию

Это с 4.12 скорее всего пошло.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2016, 19:29   #32
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 102
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LeaderAI Посмотреть сообщение
Это с 4.12 скорее всего пошло.
Уж не знаю откуда это пошло, но я много летал на 4.11 (поэтому помню как там пушки стреляли) и почти не летал на 4.12 (джойстик почти сдох, до мышеджоя ещё не дозрел). А когда начал летать на 4.13, то заметил, что при таком же прицеливании, как в 4.11/4.12, никак не могу попасть в противника: пули пролетают в сантиметрах от него, хотя в 4.11 они попали бы точно в цель.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 14:08   #33
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 169
По умолчанию


Вот наглядно весь самолет в прицеле. Видно куда летят трассеры. Все пули ниже прошли вообще.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 14:21   #34
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 169
По умолчанию


Вот пушками целился не одна пуля не попала вообще в самолет.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 14:58   #35
Чекист
Пользователь
 
Регистрация: 20.05.2016
Сообщений: 45
По умолчанию

Сведение какое стоит?
Чекист вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 17:08   #36
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 169
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Чекист Посмотреть сообщение
Сведение какое стоит?
500м тут. Раньше попадало нормально.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 22:49   #37
NEVR44
Пользователь
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 45
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LeaderAI Посмотреть сообщение
500м тут. Раньше попадало нормально.
Если начальная скорость снаряда высокая, то линия полёта снаряда пересечётся с линией прицеливания 1 раз в точке сведения.
Линия прицеливания даже для мотор-пушек проходит выше линии оружия.
Попробуйте Р-39, 37мм снаряд проходит линию прицеливания дважды, а пули браунинга 1 раз, на разумных дистанциях сведения.
NEVR44 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2017, 23:36   #38
CHELOVEK
Пытаюсь делать моды,но...
 
Регистрация: 02.06.2015
Адрес: Вилково, Одесская обл., Украина
Сообщений: 76
По умолчанию

Админы!! Уберите эти 2 чуда эзотерики или как это правильно называется.
CHELOVEK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2017, 23:58   #39
БиДжей
Новичок
 
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 26
По умолчанию

У меня оптимальное сведение на Р-39 400 м.
БиДжей вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru