|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
18.09.2020, 18:52 | #181 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
|
18.09.2020, 19:02 | #182 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Очень интересно ! Так боты будут видеть цель за счет радаров и может только те у которых есть радио и как это определить, сделать?
П.С.Установил последнюю версию, П-35 так и нету обьекта. Но сейчас это не главное. Последний раз редактировалось Niro; 18.09.2020 в 19:06. |
18.09.2020, 19:11 | #183 | |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
А на счет радио, даже советские истребители имели приемники, а командирские еще имели и передатчики, которые для наведения с земли не нужны, ибо пилот должен только слушать команды. Так что не вижу причин заморачиваться с наличием радио на самолете. Или кто-то хочет поставить радары на картах эпохи этажерок 20-х годов? Последний раз редактировалось ildar; 18.09.2020 в 19:15. |
|
18.09.2020, 22:54 | #184 |
Местный
Регистрация: 07.02.2018
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 150
|
Только хотел задать вопрос по "радиотени" (обнаружение целей в горах), а эта проблема уже обсуждается, Вопрос снимается.
В свойствах объекта (РЛС) целесообразно добавить "Ведет разведку", "Ведет наведение". При "ведет разведку" - включено цели отображаются на карте, выключено - не отображаются. При "ведет наведение" - включено отображаются команды наведения, выключено - не отображаются. Это даст возможность: ставить РЛС как ложную цель; создавать объект "радиолокационное подразделение" из нескольких РЛС, а команды наведения будут отображаться от одной РЛС (сейчас, при наличии двух и более РЛС команды отображаются от всех РЛС); создать рабочее место штурмана пункта наведения с возможностью наведения по карте голосом по имеющейся информации от РЛС (кстати, такой вариант мы отрабатывали при организации полетов по локальной сети). Сейчас при отображении команд наведения и при включении карты происходит зависание компьютера. |
19.09.2020, 14:49 | #185 |
Модератор
|
В 4.12.2+БАТ мод в окончательном виде не идет, вообще вылет на 70, в логе какая-то фигня.
Разобрался - взял первую рабочую версию, на нее накатил все последующие - заработало, все отражается. Последний раз редактировалось andrey65; 19.09.2020 в 15:09. |
19.09.2020, 22:59 | #186 | |
Местный
|
Цитата:
Неужели в составе мода была проведена еще и доработка ИИ?!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
20.09.2020, 00:53 | #187 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Так же боты "видят" противника в некоем радиусе вокруг. Просто этот радиус увеличивается с помощью РЛС - я так понимаю. Сейчас углы обнаружения противника ограничили, поэтому к ботам можно подойти типа незаметно снизу сзади или в облаках. В патче 4.09-4.10 ботов можно было спокойно пострелять на курсе, сейчас так не получится. ИИ совершенствуется. |
|
21.09.2020, 13:46 | #188 | ||
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
Цитата:
|
||
21.09.2020, 13:49 | #189 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Это символ обозначения рода войск подразделения, в данном случае это подразделение радиотехнических войск, а не самого радара.
https://en.wikipedia.org/wiki/NATO_J...tary_Symbology |
21.09.2020, 14:31 | #190 | ||||
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
К тому же добавление "переключателя" в полном редакторе требует редактирование классов, отвечающих за GUI и обработку карт, а это не очень хорошо, ибо у каждого патча они свои. Цитата:
Для второй мировой войны это не проблема, ибо радары там были на вес золота и их не расставляли так плотно, как грибы после дождя. Так что в игре на карту можно выставлять по одному радару. Однако, я планирую всё же сделать в моде единый центр координации перехвата, который будет объединять несколько радаров. Я это планировал сделать для послевоенных советских РЛС, к которым придавали дополнительные ПРВ (подвижные радиовысотомеры) для более точного определения высоты целей. Цитата:
Цитата:
Тут можно сделать следующее: Удалить два файла с именами 5C2769B89944A0B2 и 1448A9A0DC47BE12 из папки мода или Удалить старый мод и установить заново новую версию мода. |
||||
21.09.2020, 14:41 | #191 | |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
Сам мод http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=152 Дополнение к нему РЛС П-12 (ставиться поверх мода) http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=145 Дополнение к нему с РЛС П-12Н, П-15 и П-35 (ставиться поверх мода) http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=171 Дополнительно продублировал эти ссылки в первом посте темы. |
|
22.09.2020, 21:24 | #192 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Уважаемый Ildar,
Огромная тебе благодарность за твою работу. Очень интересные твои моды по радарам и их наведению. Со своей стороны (относительно «играбельности») воможно ли сделать, чтобы миникарта в «радарном моде» для карт загружалась из отдельной папки к примеру MAPS_RADARS? Объясню суть. Из любой карты загруженной в Ил-2 ( включая модные) можно создать карту рельефа- т.с. «радарную» карту, которая будет включаться вместо стандартной миникарты, записанных как ed_map.tga Для этого необходимо взять из любой карты файлы маp_c.tga ( карта суша/вода) и map_h.tga (карта высот). На основе этих 2 файлов я могу создать новую миникарту для радарного мода под любую карту. Сейчас сам пробую подогнать их к реализму. Вот пример из стандартных иловских карт: Черное море, Донбасс, Битва за Москву, Заполярье, Финский залив |
23.09.2020, 13:47 | #193 | ||
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Цитата:
Цитата:
Хотите сделать такой радар http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=41 ? |
||
23.09.2020, 14:16 | #194 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Рад сообщить хорошую новость, я таки создал код, который превращает плоский мир игры в трехмерный для радаров. Теперь для радаров в игре появилась "радиотень" и они не могут видеть самолеты, летящие за горами. Алгоритм работы этого кода: Между радаром и самолетом строится линия, по которой благодаря функции HQ_Air строится карта высот данного профиля рельефа. Затем создается еще одна линия между радаром и самолетом с учетом их высоты и происходит анализ, чтобы узнать пересекается ли эта вторая линия с картой высот первой линии. Если это происходит хотя бы в одной точке, то самолет будет невидим для радара. Для наглядности проиллюстрирую это: Здесь самолет будет НЕ видим для радара А здесь самолет будет видим для радара Так что теперь работа радаров в игре максимально приближена к реальным радарам Теперь ставить радары на возвышенностях стало реальной необходимостью, чтобы обнаруживать самолеты прячущиеся за рельефом и для увеличения дальности обнаружения низколетящих самолетов. Так что теперь можно и забабахать самолеты ДРЛО Последний раз редактировалось ildar; 26.12.2021 в 15:38. |
23.09.2020, 14:56 | #195 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Теперь Тундра курит: там бутафория. |
|
23.09.2020, 14:59 | #196 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
|
23.09.2020, 15:02 | #197 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Сейчас завершу тестирование и оптимизацию нового функционала и в ближайшие дни выложу обновленный мод для скачивания.
Думаю вместе с ним и выложить мод самолетов ДРЛО, для начала сделаю А-50 или AWACS, или другой подходящий самолет, где уже есть готовая 3D модель типа таких https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=50813.0 или https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=33700.0 Кстати, можно сделать еще и противолодочные самолеты ПЛО, с работающими магнитными искателями ПЛ типа Ил-38 или P-3 Orion Последний раз редактировалось ildar; 23.09.2020 в 16:07. |
23.09.2020, 15:07 | #198 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Действительно шикарная новость!
Это очень необходимо особенно для Эры реактивных. Теперь в зону действия радаров придется пробираться по складкам местности. И играбельность повысится и создателям миссий самое оно Однозначно молодец! Как это тебе удалось? |
23.09.2020, 15:14 | #199 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Просто я по профессии программист и поставил перед собой задачу сделать радар. Пришлось сильно покопаться в коде игры, чтобы узнать как она работает. Конкретно для радара очень сильно помогла стоковая функция игры HQ_Air, благодаря ей самолеты не респятся внутри холмов и гор, а позже на её основе МГ сделали радиовысотомеры в кабинах некоторых самолетов. Проблема была в том, она выдает высоту рельефа только для конкретной точки на местности по заданным координатам, однако, вспомнив уроки геометрии она была решена
|
24.09.2020, 19:09 | #200 |
Чёрный бомбер
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
|
Выкладываю для теста обновленный код радара с радиотенью.
Просто распаковать содержимое архива в папку мода и подтвердить замену файлов. Надо по максимуму протестировать его: ставьте радар в ущелье, на горе, на склоне горы, меняйте высоту полета своего самолета и вражеских самолетов, ставьте на карту много самолетов. Мод оптимизирован и не должен влиять на фпс, однако, это тоже надо проверить на вашем тестировании. В общем развлекайтесь по максимуму А я пока буду допиливать мод самолетов ДРЛО и ПЛО. Позже я выложу исходник кода, чтобы вы сами могли легко его вставлять в нужный вам самолет. Последний раз редактировалось ildar; 25.09.2020 в 16:14. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|