![]() |
Цитата:
|
О, ну так если совместить обе работы, то будет лучший вариант, чтобы ничья работа не пропала :beer:
И еще точки парковки поправить, чтобы боты там друг с другом не ругались :) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
https://2.downloader.disk.yandex.ru/...&size=1280x968 Удлиняю полосу, коррекцию парковок сделаю. Думаю, может опять повернуть её и прижать к берегу, как на фотке?;) http://ocw.nust.na/gutenberg/4/8/9/9...mages/m09s.png |
Или вообще, на 2 полосы делать?:rolleyes:
|
Я про фотки с этого поста http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=431
Млиннн, Серёгу просить надоть будет увеличить ещё полуостров https://2.downloader.disk.yandex.ru/...&size=1280x968:D:D:D |
Цитата:
Цитата:
http://pacificwrecks.com/airfields/p...#axzz4A2hesecw |
Цитата:
|
Цитата:
Земля!!! Я вижу землю!!!!:rolleyes: Короч, даф-файте землю, и от неё буду отталкиваться:D Не, если уже увеличенный Серегой в 1.5 раза устраивает, то на нем и сделаем;) |
Может тогда и текстуры какие-то пацифические туда всунуть заодно? :)
Хотя это уже будет глобальная переделка) |
В этом я слабо разбираюсь :) Ну, какие-то соответствующие тихоокеанскому региону, вместо стоковых итальянских) Тут надо подсказка кого-то хорошо разбирающегося в картостроении.
|
Вот тут есть три разных перекрашенных варианта:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,11867.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,11200.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,11867.0.html Если смотреть по скринам то они выглядят более по "пацифически", чем стоковый. Можно попробовать сделать исправленный Таклобан на основе одного из них, думаю в любом случае будет лучше выглядеть чем сток, так что можно поэкспериментировать :beer: Ну а я со своей стороны обеспечу кампании под эту карту. То есть кампании уже есть, просто они будут еще лучше выглядеть. |
Конечно, просто поменять цвета, не меняя контуры берегов, дорог и аэродромов. А про другие карты Филиппин я не слышал.
Асура сказал, что результат данной работы, переделка Таклобана (и перекраска, если она будет) пойдет в версию ДГЕНпака 1.1. |
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 2
В общем, RC4:D Попробовал "увидеть" так:rolleyes:
Взлетку- по желанию заказчика;), -можно замостить бетонкой Инфраструктура нужна? Какая если да? Или оставить на усмотрение миссиестроителей? Про текстуры, точнее их замену.. Ну подскажите что сделать:rolleyes::D Спасибо Motorhead_у за идею, Toobone_у и особо deSAD_у за науку и за отсыпку полуострова:D И всем остальным, от создателей игры и до её почитателей;):D |
Спасибо Грог!
Пусть будет такой вариант как вот на скрине, если вдруг какие ошибки всплывут, я скажу:) Бетонки не надо, пусть только основная ВПП будет замощена металлическими плитами, а рулежки и стоянки грунтовые. Инфраструктуру тоже не надо, я сам буду все строить. Количество "парковочных мест" наверное можно уменьшить, не обязательно, чтобы совсем все боты что есть в миссии, сохранялись на аэродроме после посадки. Можно оставить наверное, половину, лишь бы боты не лезли на одно и тоже место)) Насчет цветов текстур, попробуй наверное использовать вот с этого варианта перекраски, по моему, он лучший: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,11867.0.html закачка вот: http://www.sas1946.com/main/index.ph...0;attach=10361 Ну и еще вот на САСе там нашел довольно информативный пост относительно "Филиппинских расцветок", можно из него наверное что-то взять: "as I have pointed out in other post. 85% of all the Philippines Islands are covered with Coconut Trees, along with Green and Yellow Mango, Banana, Jackfruit and other Fruit Trees. Plus the Rice Paddies that no one has ever put in. Where they have Cebu is actually Lapu-Lapu and Cebu is across from Lapu-Lapu. There are no Pine Trees or Oak or Elm type Trees. Who ever retexture the Philippines Map before misspelled Manila and Clark Air Field." |
И еще, я хотел бы перевести названия городов на русский, выложите кто-нибудь пожалуйста файлик Филиппинской карты, с английскими названиями, я тогда переведу их, чтобы "присунуть" в перекрашенный-переделанный новый вариант.
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Значит я в этом тексте просто меняю
499762 271903 7 1 1 4 Leyte на 499762 271903 7 1 1 4 Лейте и все? |
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И вообще! на кол-во парковок мне вштырило Цитата:
|
Вот это что на скрине отлично выглядит!
Только пару моментов: вымощенный плитами участок ВПП можно немного сузить. Если сейчас он 8 плит по ширине, то лучше сделать ширину 6 или даже 5 плит, типа узкий участок вымощенный посреди более широкой грунтовой полосы. И еще насчет пятачков парковок: желательно чтоб рулежные дорожки для ботов были проложены не ко всем пятачкам, а примерно к половине. Это я говорю как кампаниестроитель. Чтобы придать аэродрому реалистичность, я должен на парковках поставить стац.самолеты, со всякой окружающей наземкой (заправщики, человечки. и т.д.) а на парковку куда может заехать бот, ничего поставить нельзя. |
Цитата:
Код:
Polotnyany_Zavod Polotnyany Zavod Код:
Polotnyany_Zavod \u041F\u043E\u043B\u043E\u0442\u043D\u044F\u043D\u044B\u0439 \u0417\u0430\u0432\u043E\u0434 |
Вложений: 1
Гы!:umora:
Прикольно получилось со вчерашними решётками. Ложил их поверх грунтового ранвея в мапбилдинп; а в игре грунт вылез поверх:eek::lol: Типа пыль сквозь решётку пробилась;) . А она сама местами просвечивает:) И ещё что полагаю не лишним спросить.. Металлическую решётку класть вот такую, черную; или рыжую(как бы ржавую)? И... может грунт другого цвета, типа "океания"? |
Цитата:
А вот насчет грунта хз, может подсмотреть как сделано на других современных картах соответствующих районов? Но главное чтобы нигде не остались старые, как говорят итальянские текстуры) вот они уж точно неуместны) |
Цитата:
|
Если будут сильно глючить, то может их вообще не ложить? Думаю без них можно обойтись. Но если они будут, то надо их сузить, как на фотке, чтоб была узкая металлическая полоса посреди широкой грунтовой. Если такое возможно.
|
Вложений: 2
Нашёл!!! Эврика!!!:D
Не претендую на лавры, но 100% безглючный:P Мотор???;) Что скажешь?:) Дорожки не подобрал к парковкам.. Можно канеш TAXI использовать( ширина рулёжек, хотел поуже что нить). Или пойдет?:rolleyes: Вообще подсмотрю на каких либо картах чем дорожки "накатаны" Не хАчу уменьшать число парковочных мест:cool::D Найдешь где размещать машинки, людей-человечков, кухню, баню, бильярдную и прочия-а-а:D Кроме шуток. Ща в игре проверю, если оки- сразу выложу З.Ы. О я озаботился:lol:; раньше просто кой что на глючных аэродромах подправлял иногда; и кстати ошибка, когда из одной точки на 2-3 парковочных места была не потому( на тех картах) что боты путались, а причиной чаще была ошибка направления .Так скать полярность точек 0 и 1 неверная С высоты птичьего полёта:D(Ничего что не лайтнинг?;)) |
Зашибись! Все супер!
И текстуры вижу уже присунуты нормальные пацифические :good: короче, годиццо! Теперь я еще запилю перевод названий. |
Вложений: 2
Тогда..:rolleyes: Релиз что ли?;)
P.S. От остаточной инфраструктуры освободил, будешь заселять поново:D |
:lol::umora:
Ржунимагуващепацталом как говорится:D Парковочные места вызывают определённые ассоциации :D:D |
Цитата:
Цитата:
|
Отлично, я уже использую эту карту! Все супер!
Разве что, может немного сменить деревья. Вот на сасе написали, что "85% of all the Philippines Islands are covered with Coconut Trees, along with Green and Yellow Mango" и вот еще "There are no Pine Trees or Oak or Elm type Trees". можно как-то присунуть "Coconut Trees", вместо тех что сейчас? как текстуры совали :) если конечно есть еще желание копаться с картой :) |
В простом редакторе не могу выбрать He-177 ни в качестве летаба, ни в качестве противника. Д-Ген Пак+4.13.2. Проверьте плиз кто-нибудь.
|
Цитата:
для 4.13.2 тока пак готовят))) |
Цитата:
А вот, с другой стороны, человек просит проверить.. Почему бы и не сделать это в 4.13.1 с Д-Ген Пак 1.0?:cool:;) |
Причём тут спешка?
He.177 дефолтный крафт, появился ещё в 4.13 и должен работать по умолчанию. А вот почему с Д-геном не идёт-вопрос? Вот чего в логе Цитата:
|
В DGenPACK 1.1 под 4.13.2 177 без проблем выбирается. Под 1.0 уже не могу проверить :)
|
Текущее время: 21:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot