![]() |
Цитата:
We can speak english) If you want, you can get campaigns pack for 3.0, current beta-version, just ask me ;) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Да, конечно. Какие кампании/эпизоды интересуют в первую очередь? На 2.1 версии пойдут эти кампании? Генератор там будет то же? Если новый, то, его соответственно тоже надо. |
А предложение ещё в силе? Готов летать в что скажут:) Заодно это лишит меня мук выбора:)
|
Цитата:
Цитата:
|
Привет Asura
Мне интересно, если вы знаете, как изменить командный и управляющий мод на английский, это единственное, что я не могу понять, как переключиться на английский. Я спросил Motorhead, но он не уверен, поэтому я решил спросить здесь. Thanks. |
In DGenPACK 2.1 there can be problems, automatic detection of language can not work. In DGenPACK 3.0 I completely redid switching to English. I suggest to wait for the new version a little.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
нужны любители возиться с бумажками.. ибо даже патчи сейчас страдают мануальной недостаточностью.
|
Не помню кто и в какой теме, тут выкладывал мне пак мессеров от Barsney, приспособленный под Дген пак. Чтобы не было розовых. Розовых нет но! Есть с этим паком другие проблемы. Во первых у всех Эмилей, изуродована кабина. Та часть фонаря что должна открываться раздвоилась. Во вторых нет нового 3d для немецких подвесных пушек. Они остались старые. А у Barsney они новые тоже. И главное! У прекрасных кабин Густавов, которые по качеству не уступают кабине D520! Кстати а где эти кабины взяли? У Barsney их нет. Так вот у этих кабин не адекватная модель повреждений. Любое повреждение кабины, даже если пилота не задело, рисуется как пятна крови на стекле.
|
Цитата:
Кабины посмотрю, пушки и боеприпасы я клал у себя отдельно, вдруг у пользователя будут свои пушки и бомбы стоять. Кабины выковыривал из IES пака. Кровь - БЖСЭ. В других модах перетекстуренных кабин видел подобное, просто в текстуре пулевых отверстий есть кровь, вот она накладывается вместе с дырками. В примерно такой же готовности есть пак Fw и Ta. Там Клеймор пак, прототипы, ещё всякие модели с Фримоддинга и САС. В основе лежит 3Д с Фримоддинга + разные детали из Клеймора и др. Так же нет времени возиться с ним, тоже требует доработок разных. По нему нет списка авторов, а то выложу - обидятся. |
Цитата:
|
Хэлп по Мурманску...
Вложений: 1
Пишу сюда с милостевого позволения DeSad-a, по причине наличия в теме высококлассных специалистов...
Коллеги, помогите исправить компанию! Речь о дополнении "Холодное лето Заполярья". Компания за лётчика морской авиации. Стотыщпятьсот раз её начинал, итог всегда один - вылет (не формируется следующая миссия) на 37-м вылете, считая от начала карьеры. Пишет всегда что превышен лимит Ships в 250. Посмотрел, да, на карте кораблей прописано действительно очень много. И конвои, и просто отдельные. Много в общем. Поиграл с конф.ини в сторону уменьшения всей наземки на Low, не помогает. Т.е. задача, как понимаю, уменьшить значительно количество участвующих в загрузке карты кораблей. Как это сделать и что именно удалять я не в курсе, с картами никогда не работал. Всё что пробовал поменять (или закоментить) в файлах ни к чему хорошему не приводит. Да, иногда (а иногда нет), ещё в ошибках он ругается на МишнДистанс, но тут тут тоже трабл, чем дальше выставляешь дальность - тем чаще вылеты... Хм... Прилагаю файлики Дгенэррора и собственно файлы Мурманска 1942. Все остальные года, если их проходить по отдельности - работают норм. А ну да, компанию прохожу на дефолтном 4.13.4, не модифицирован ни в чём. |
3.0! 3.0! 3.0! can't wait boys!
ура! |
Цитата:
|
Ну мой косяк, недопонял про куда именно. :(
Дык может перекинуть туда, уставного политесу ради? Представляется правда что участники обоих веток одни и те же коллеги... :) |
Когда уже новая версия из сумрака выйдет ?
|
Текущее время: 06:07. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot