![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Алсо, уже обсуждали как включить дефолтные динамические компании? Ткните меня туда носом, плиз. |
Цитата:
Кстати, вопрос Асуре: из-за чего генератор не генерирует статические самолёты на аэродромах? Те, что должны генерироваться из файлов подстановки. Разного рода цели вдоль маршрута он ставит, вся статика по всей карте генерируется постоянно, кроме самолётов. Вот так на разведку летишь, и штурмануть некого... Ещё вопросик: в миссиях на перебазирование можно сделать генерацию случайных групп? Ну и повторю свою просьбу: кто-нибудь скиньте, пожалуйста, файл крайней версии Дгена с .ini файлом. Качать весь пак ради пары файликов пока нет возможности... |
Вложений: 1
Цитата:
|
Люди, как у вас с FPS дела обстоят? У меня полный швах. Я уже не говорю про насыщенные объектами компании Motorhead'а, даже в простом редакторе 1 на 1 все тормозит, особенно когда "прильнешь к прицелу". Хз может я что не так делаю, но 4.13.4 пропатчил сразу до 4.14.1 (новым патчем), на это поставил DGEN 3.0. Скопировал 1024 exeшник из папки для модов. Все тормозит дичайше.
Сразу скажу, дело не в компе, у меня параллельно стоит BAT 3.7 и YPACK под 4.13.4. БАТ вообще летает, в любой самой насыщенной миссии можно 32х ускорение ставить и не единого рывка - но то понятно, они там код основательно перелопатили. YPACK тоже очень плавно идет, без тормозов. А тут прям какая-то беда. Причем сдается мне, тут не в DGENе дело, а в патче 4.14.1, ибо помню в DGEN 2.1 проблем с тормозами не было. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Решение с низким фпс пока одно - сокращение списка самолетов с помощью селектора. В БАТ есть деление на эры - это своего рода селектор. Сокращение списка самолетов. В DGenPACK для этого используется Селектор. По опыту в текущем списке должно быть не больше 200 самолетов, тогда ФПС будет на приемлемом уровне. Еще вариант - переписать вооружение модных самолетов на стандартный вариант (что и сделали в БАТ 3.7) это тоже должно сократить потребление памяти. Это я сделаю в следующей версии. Но в любом случае в первую очередь надо сокращать список объектов.
|
|
Цитата:
|
Сирена Пво не звучит как и не звучала(.Были же планы у товарища Asura таки сделать прицелы для бомбардировщиков США хотя бы.А их не было так и нет.
Изменения есть конечно в этом патче,но они не сильно существенны.Хотя красивые эффекты стали и реалистичность ночных истребителей США радует. |
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....9&postcount=82 При выборе по нациям Германия - Великобритания - Италия образуется 365 строк. Результат тот же самый. Что посоветуете делать? Как проходить кампании за итальянцев и немцев в Ливии - свой список создавать? При выборе "Набор самолетов из 4.14.1" образуется 408 строк, но ФПС хороший-летать можно. А в чем же разница? :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
При всех проблемах с модом, никогда, слышите НИКОГДА на В-52 не сбрасывайте 108 Mk 82 ЗАЛПОМ!
и подскажите, как создать свой список для селектора))) |
Попробовал ракеты с лазерным наведением. Получается пока не очень. За НАТО вообще плохо. За СССР проще. Основная трудность после фиксации точки лазера корректировать ее клавишами управление оружием: вверх ,вниз, влево, вправо.
Впечатление, что происходит движение наоборот ,если жму вправо двигается влево, если вниз то куда-то вбок, хотя цель строго по курсу. Сразу скажу что кнопки не в игре, ни в настройках не перепутал. Перепроверял. Интересно услышать впечатления кто уже пробовал это дело. |
Цитата:
|
Текущее время: 16:51. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot