AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Asura 15.09.2019 13:51

Цитата:

Сообщение от War_Tunder (Сообщение 200175)
Вообщем я разобрался с Хэллкетом.Проблема такая когда я делаю изменения в селекторе у меня пропадает часть самолетов.Появляются только при полном составе пака.Например тот же Скайредер штурмовик,и F6-F-N Hellcat.Странно ранее при выборочной загрузке такого не было.

F6F-5N через селектор доступен при выборе полного списка, США и набора для PTO. Так что тут все в порядке. :)

Цитата:

Сказывается хроническая нехватка времени у товарища Asura.Dgen еще нужно допиливать.
Времени конечно не хватает, но в части селектора и существующего набора самолетов все работает.

Asura 15.09.2019 13:52

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 200148)
Только вот я не совсем понял на счёт радара в кабине пилота-он как-то включается или так ....для антуража?

Не просто включается, а работает как его реальный аналог :) И зачем я только трачу время на мануал? :D

sanderihs 15.09.2019 20:28

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 200415)
Не просто включается, а работает как его реальный аналог :) И зачем я только трачу время на мануал? :D

Чтоб отвечать на глупые вопросы.
Алсо, уже обсуждали как включить дефолтные динамические компании? Ткните меня туда носом, плиз.

ru19300 15.09.2019 21:55

Цитата:

Сообщение от sanderihs (Сообщение 200448)
Чтоб отвечать на глупые вопросы.
Алсо, уже обсуждали как включить дефолтные динамические компании? Ткните меня туда носом, плиз.

Надо перелопачивать классы, опсы и прочее-прочее. Я занимался этим примерно год назад, потом из-за нехватки времени подзабросил, недавно возобновил. Но я делаю только для ВВС РККА. Уже готовы Львов41, Смоленск41, Тайфун, Крым42 и Кубань42. Ну, то есть, кампании запускаются и нормально отрабатывают. Файлы .mis пока не правил, там тоже хотелось бы поинтереснее сделать, но это потом.

Кстати, вопрос Асуре: из-за чего генератор не генерирует статические самолёты на аэродромах? Те, что должны генерироваться из файлов подстановки. Разного рода цели вдоль маршрута он ставит, вся статика по всей карте генерируется постоянно, кроме самолётов. Вот так на разведку летишь, и штурмануть некого...

Ещё вопросик: в миссиях на перебазирование можно сделать генерацию случайных групп?

Ну и повторю свою просьбу: кто-нибудь скиньте, пожалуйста, файл крайней версии Дгена с .ini файлом. Качать весь пак ради пары файликов пока нет возможности...

pepelatz 16.09.2019 01:55

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от ru19300 (Сообщение 200449)
...файл крайней версии Дгена с .ini файлом

Вот.

Razor 16.09.2019 07:07

Люди, как у вас с FPS дела обстоят? У меня полный швах. Я уже не говорю про насыщенные объектами компании Motorhead'а, даже в простом редакторе 1 на 1 все тормозит, особенно когда "прильнешь к прицелу". Хз может я что не так делаю, но 4.13.4 пропатчил сразу до 4.14.1 (новым патчем), на это поставил DGEN 3.0. Скопировал 1024 exeшник из папки для модов. Все тормозит дичайше.

Сразу скажу, дело не в компе, у меня параллельно стоит BAT 3.7 и YPACK под 4.13.4. БАТ вообще летает, в любой самой насыщенной миссии можно 32х ускорение ставить и не единого рывка - но то понятно, они там код основательно перелопатили. YPACK тоже очень плавно идет, без тормозов.

А тут прям какая-то беда. Причем сдается мне, тут не в DGENе дело, а в патче 4.14.1, ибо помню в DGEN 2.1 проблем с тормозами не было.

sanderihs 16.09.2019 09:42

Цитата:

Сообщение от Razor (Сообщение 200452)
Люди, как у вас с FPS дела обстоят? У меня полный швах. Я уже не говорю про насыщенные объектами компании Motorhead'а, даже в простом редакторе 1 на 1 все тормозит, особенно когда "прильнешь к прицелу". Хз может я что не так делаю, но 4.13.4 пропатчил сразу до 4.14.1 (новым патчем), на это поставил DGEN 3.0. Скопировал 1024 exeшник из папки для модов. Все тормозит дичайше.

Сразу скажу, дело не в компе, у меня параллельно стоит BAT 3.7 и YPACK под 4.13.4. БАТ вообще летает, в любой самой насыщенной миссии можно 32х ускорение ставить и не единого рывка - но то понятно, они там код основательно перелопатили. YPACK тоже очень плавно идет, без тормозов.

А тут прям какая-то беда. Причем сдается мне, тут не в DGENе дело, а в патче 4.14.1, ибо помню в DGEN 2.1 проблем с тормозами не было.

В принципе, лучше чем было в предыдущих версиях. Динамические кампании как тормозили, так и тормозят. Но, теперь не лагает когда летаешь с авианосцев и в целом ФПС вроде как выше. Однако все так же падает ФПС на некоторых картах с большим количеством объектов. Например в Касабланке или картах Китая, где много крупных городов с очень плотной застройкой.

Sita. 16.09.2019 10:48

Цитата:

Сообщение от Razor (Сообщение 200452)
Скопировал 1024 exeшник из папки для модов.

с экзешниками поменьше тоже самое? с 512 и 256

Asura 16.09.2019 14:46

Решение с низким фпс пока одно - сокращение списка самолетов с помощью селектора. В БАТ есть деление на эры - это своего рода селектор. Сокращение списка самолетов. В DGenPACK для этого используется Селектор. По опыту в текущем списке должно быть не больше 200 самолетов, тогда ФПС будет на приемлемом уровне. Еще вариант - переписать вооружение модных самолетов на стандартный вариант (что и сделали в БАТ 3.7) это тоже должно сократить потребление памяти. Это я сделаю в следующей версии. Но в любом случае в первую очередь надо сокращать список объектов.

Vasya 16.09.2019 15:32

Соображения:
http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=87

ru19300 16.09.2019 21:36

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 200450)
Вот.

Благодарю!

War_Tunder 17.09.2019 02:16

Сирена Пво не звучит как и не звучала(.Были же планы у товарища Asura таки сделать прицелы для бомбардировщиков США хотя бы.А их не было так и нет.
Изменения есть конечно в этом патче,но они не сильно существенны.Хотя красивые эффекты стали и реалистичность ночных истребителей США радует.

Pirx 17.09.2019 03:18

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 200473)
По опыту в текущем списке должно быть не больше 200 самолетов, тогда ФПС будет на приемлемом уровне.

При выборе в селекторе Средиземноморского ТВД в файле air.ini образуется список из 438 строк. Летать невозможно, всё стоит даже в простом редакторе. Я об этом сообщал здесь:

http://forum.aviaskins.com/showpost....9&postcount=82

При выборе по нациям Германия - Великобритания - Италия образуется 365 строк. Результат тот же самый.

Что посоветуете делать? Как проходить кампании за итальянцев и немцев в Ливии - свой список создавать?

При выборе "Набор самолетов из 4.14.1" образуется 408 строк, но ФПС хороший-летать можно.
А в чем же разница? :)

Toobone 18.09.2019 10:41

Цитата:

Сообщение от War_Tunder (Сообщение 200508)
Сирена Пво не звучит как и не звучала.

.. в сингл-миссиях работает. В Дигенкампахе Южный фронт тоже.

Asura 18.09.2019 11:58

Цитата:

Сообщение от War_Tunder (Сообщение 200508)
.Были же планы у товарища Asura таки сделать прицелы для бомбардировщиков США хотя бы.А их не было так и нет.

Интересно - у каких это бомбардировщиков нет прицелов? :)

Asura 18.09.2019 12:01

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 200569)
..подтверждаю внезапно возикшее отсутствие ряда статиков на карте Югославия-41 при запуске кампании за Югославию (экран брифов) от испанского автора для БАТ в 3.0 на Средиземноморском ТВД.

Состав модов разный, список объектов разный. Запускать кампании сделанные в одной сборке на другой вообще не рекомендуется :)

Asura 18.09.2019 14:10

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 200579)
Не, там ошибки именно по домикам из карты Югославия-41 от Узина внезапно возникли. Если запускаю адаптированную под 2.1 кампанию от ДХамфри - все тип-топ.:DONT_KNOW:

Я не помню чтобы добавлял в сбоку карту Югославия 41...

=PUH=punk= 19.09.2019 17:07

При всех проблемах с модом, никогда, слышите НИКОГДА на В-52 не сбрасывайте 108 Mk 82 ЗАЛПОМ!

и подскажите, как создать свой список для селектора)))

Niro 19.09.2019 21:24

Попробовал ракеты с лазерным наведением. Получается пока не очень. За НАТО вообще плохо. За СССР проще. Основная трудность после фиксации точки лазера корректировать ее клавишами управление оружием: вверх ,вниз, влево, вправо.
Впечатление, что происходит движение наоборот ,если жму вправо двигается влево, если вниз то куда-то вбок, хотя цель строго по курсу. Сразу скажу что кнопки не в игре, ни в настройках не перепутал. Перепроверял. Интересно услышать впечатления кто уже пробовал это дело.

Asura 20.09.2019 13:58

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 200631)
Попробовал ракеты с лазерным наведением. Получается пока не очень.

Ну в Ил-2 эти ракеты совершенно не родные :) В том же ЛокОне все гораздо лучше и достовернее. Донаведение кнопками довольно трудное дело когда надо держать самолет. Тут еще и вопрос по каким целям этими ракетами пулять... Если взять мост, то надо зайти на него так, чтобы после фиксации прицела уже не донаводить кнопками. А для НАТО надо поставить самолет на автомат горизонта, и также разово установить лазер мышкой.


Текущее время: 16:51. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot