![]() |
можно всё что угодно...
вот к примеру я хочу для Московской карты Окневаса сделать лоды... смотрю на список.. более 70 домиков, учитывая текущие проекты, и реальную жизнь, я примерно вижу сколько по времени это займёт.. и меня это немного печалит... а это 1 карта, и это не изготовление с нуля ... а так то можно всё ... тока либо некому либо никто не хочет гробить своё время на это... |
Цитата:
Как вспомнишь хотя бы про "дикую активность":( в деле скинов 2048 для краснозвездных крафтов, то грусть наступает. Я уже про карты в HD вообще молчу(так много ,что аж глаза разбегаются:umora::()..... А уж про "поднятие" текстур домиков всяких со 128-256 до 512-1024 вообще смешно говорить, этим точно никто не будет заниматься. |
Цитата:
|
бамп ... дороги ... сетка ландшафта более детальная ...
|
Цитата:
Вы не в курсе ?:lol: Это одноименные с текстурой карты файлы с расширением .BUMPH Другой вопрос что на текстурах используемых 1024 пикселей бамп применяемый тоже порой убогий!! Особенно если эти файлы BUMPH делает тот кто "не умеет их готовить" На модных картах авторы часто просто не делают бамп, так как не умеют.... На многих дефолтных картах этот бамп и файлы есть, только из-за текстур 1024 создателям пришлось очень корявенько изобразить бамп. Ну не обманешь геометрию и все тут...... Вот пробы с картой в текстурах 4096. Очень сыро еще конечно, но тут бамп есть и без него было бы горадо все более "ПЛОСКО" http://www.youtube.com/watch?v=IQxE4lMp7GI |
Цитата:
|
Цитата:
Хотя бы просто заменить имеющееся сейчас по дефолту мыло , на что то получше в том же 1024. Просто новые текстуры в замен старых. Взять хотя бы из пака АМП. Уж всяко лучше дефолта смотрится. |
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=420 |
Цитата:
|
кстати, вот на вскидку. смотрите сколько хороших и историчных скинов здесь
http://forum.aviaskins.com/showthrea...575#post140575 или здесь http://aviaskins.com/download.aspx?lang=ru кто мешает их внести в патчи от ДТ. да и carsmaster и не только он, согласились бы сделать и текстуры и что то еще. но все упирается в бубнеш про некие стандарты, а значит текстуры с очень низким разрешением. а ведь мод carsmasterа для скинов в разрешении 2048 решил пароблему и сохранения качества для скинов 1024. ибо их можно сохранять в режиме RGB, без перевода в индексированный цвет, а значит сохранить качество. кто мешает хотя бы это в игру внести. сколько можно цепляться за стандарты 2000 года. |
Цитата:
Именно цвет RGB для скинов 1024(BMP формат тоесть классы) разработал программист с СаС SAS~Storebror ,что его подвигло к этому не знаю, толи моя просьба идея, толи сам уже давно думал об этом. Ну вот взял и сделал мод. Авторство "истинного цвета" его Да его мод идет в комплекте HD texture с моими ДЛЛ, но он вполне работоспособен и отдельно, но только для 1024 текстур. Может уже для текстур 2048 он и дорабатывал его, я не вникал. Просто вот так вот совпало наше с ним творчество. Я ДЛЛ-2048 сделал, он дополнил "истинным цветом". |
этого я не знал, но сути это не меняет.ведь даже многие текстуры в tga сохронялись только в индексированном свете, а значит с большой потерей качества. но это уже поправили, так почему не сделать это и для скинов в bmp.
почему начал за скины, а просто раздражают поносного цвета скины для СССР и аляповато яркие для немцев и прочих. а ведь только Wotan сколько отличных скинов сделал, или Big-B.а сколько хороших скинов на сас и других сайтах. почему всякий мусор надо пихать в патчи. |
по форуму порыться всплывут две темы минимум про то как собирали новые дефолтные скины правильных цветов... крайнюю Спарр ещё вёл... чем дело закончилось ? я вот помню чем ...
|
а когда инциатива идет с низу, а сверху ее не поддерживают, тем и кончается.
|
не соглашусь. при первой попытке когда скины собирали к МГ возможно такой настрой и был... при второй попытке никто не возражал и не препятствовал...
не сумели не смогли .... а кто то смог и в каком то патче появилась вся эта кислота... |
Цитата:
Для меня ,если это "кислота" ,то в анальное отверстие такое "кто-то смог".:D |
Серёжа сломал мне мозг)
|
Цитата:
|
так в том и беда, что одни пользователи предлагают другим собрать скины для ДТ, а не наоборот. я бы понял если на простораз интернета были сотни этих сайтов. но их не так много. и можно связаться с авторами и поговорить. а не расказывать у кого и откуда растут ноги и не обзывать пэонэрами.
а про кислоту, так они кочуют с самого перрвого ила и далее из патча в патч. очень мало хороших скинов в официальном иле. |
дык а что скины? Взял скин, всунул в игру. Мне для этого ДТ не нужны. А вот поправить модели советских самолетов не мешало бы.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
как бы по мелочи но на сас поправили, где колеса, где капоты и самолеты уже лудше смотрятся. кто мешает сделать это дт, или хотя бы переговорить с автором и включить это в патч.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А так то да, например тетрис вообще идеально подходит для авиасимулятора в плане "количества полигонов" и соответственно производительности. Самолетики вообще в тетрисе летают очень быстро и без всяких тормозов и у всех пользователей! ФПС аж экран "рвет" :lol: |
а вот мне товарищ говорит что к примеру на его Ноуте где он тетсты проводит, кабины с текстурами общим весом в 30 мб уже заметно просаживают фпс...
Серый не у всех машины способные сжирать Тексуры размером DoHrenaXDoHrena пикселей и файл подкачки для шопа в 100GB :D |
Цитата:
|
Цитата:
На нем только Call of Duty1или 2 идет. ИЛ-2 дефолт тормозит страшно. И да кстати, до недавнего времени зарубежный товарищ(в принципе известный) с СаС вообще делал-тестил-летал текстуры 2048 и земли и деревьев на компе с видеокартой NVDIA 9600GT Вообще не жаловался.... Потому,что ручки не кривые и может систему настроить и в игре компрессию текстур включать!!!!!!! Цитата:
|
Цитата:
Я сравнивал современные и старые видеокарты. Почувствуйте разницу. |
а в чем беда. можно загрузку больших текстур сделать и как дополнение с указанием нужных параметров. просто давно заметил, что когда нехочеться, что-то менять ищут опрадания
|
:I'm_thinking:Интересно, а движку проще, к примеру 4 разных развертки для одной модели в 512 прогрузить, или одну в 2048...?:rtfm:
|
Цитата:
Для дефолта уже существующая функция: 1. Тоесть включил поддержку текстур 1024 для карт земли, тоиспользуются и грузятся файлы текстур 1024 с раширением . tgb. Хотя это и есть текстуры .tga, просто для отличия из обозвали создатели .tgb. 2. НЕ включил поддержку текстур 1024 в конфиге ,то для карты грузятся обычные файлы текстуры карт размером 512 и расширением .tga. На многих картах эти одноименные файлы 1024 текстур расширением .tgb и так существуют в дефолте. Их в основном и пользуют. Прям вообще да как сложно оставить как дефолт текстуры 1024(вместо 512),а описанным выше способом подключать текстуры 2048. Тем более именно текстуры 512 для земли и скинов уже практически никто и не использует из пользователей.:umora: Причем ИЛ-2 устроен так ,что если нету в папке с игрой разных одноименных текстур с разными расширениями и разным размером, то игре тогда ПОФИГ, что найдет по названию тексуры, то и загрузит. Все тоже самое и для скинов уже есть в ДЕФОЛТЕ !!!!!! Включил поддержку скинов в конфиге 1024 ,то грузится скин 1024 с расширением .tgb. Не включил поддержку скинов в конфиге 1024, то грузится скин .tga размером 512. Так-же оставил дефолт скины 1024(вместо 512), а по описанной схеме подключай скины 2048 Многое уже есть в игре. Но как верно сказал ЗЛОЙ , "красивую" версию почему нельзя этого сделать всегда можно придумать....:lol: |
Цитата:
|
Как всё интересно, ужас... :good:
Вообще мне для щастия в Иле нужны(очень хотелось бы) 3 вещи: травка на земле как в БоБе или хотя бы как в Т-34 против Тигра(кстати - там движёк много проще Иловского)., тени в кабине для антуража, типа фантазия реалистичности., самое главное - более подробная структура земли с оврагами, крутыми берегами, водопадами., ну хотя бы как в Тундре. Пока всё. Чего делали в ДТ десят лет - х.з. :I'm_thinking: Хотя их двери мододелы облепили предложениями, может дверью ошиблись?! :uh-e: Эх! |
я в какой то параллельной реальности по ходу....
|
Vasya просто вместо двери с буквой М все ломились в дверь с буквой Ж и кстати занято было.
|
Цитата:
|
Задумался: а что я б хотел?
Посмотрел на мои варианты Ила, которые считаю оптимальными, и прикинул, что мне в них ценно. Улучшенная графика. Количество летабов, нелетабов и моделей техники, оружия - бесспорно. Модные карты - не только их изображением в плане графики, но и разнообразием мест, особенно важны те, что были местом знаменательных событий (для меня Москва, Эстония, Польша, Белоруссия, Донбасс, Карелия и другие) Улучшенные 3д. Расширенные и более удобные функции редактора полного. Модные наборы вооружения. Перечислил не по порядку значимости, а то, что по ходу вспомнил. И Сита зря расстраивается. Его работы я, например, считаю самыми ценными в патчах от ДТ. А вот многое другое из их, ДТ, вкраплений в ил меня не впечатляет почти совсем. Или совсем. Например, карта Новой Британии. Или ии многобашенных танков. И этот извращенный взлет с выруливанием. Или задания в полном редакторе порядка патрулирования или строя... |
Текущее время: 03:06. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot