AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Samurai999 11.10.2019 23:28

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 201654)
Хотел написать свои соображения.
Там желанный для многих Варлус от IES/Димона не летал раньше потому, что
в классе есть ссылка на класс амфибия.
К тому же в фм оставлена команда на выпуск шасси для взлёта с аэродрома.
Если эту команду из фм убрать, то возможно Варлус сможет летать.
Но ездить уже не сможет - в фм так же есть строка сеаплане.
Конечно же есть надежда, что в сборку Д-Ген Валрус смогут вложить как есть,
научивши Ил понимать класс амфибия.

Так вроде же есть уже какая то амбифия. :eek: Американский мелкий такой. И нормально летает. И с воды и с земли. Только шасси выпускается кнопкой воздушного тормоза.

Samurai999 11.10.2019 23:31

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 201638)
Запилено обновление для динамических кампаний на Западноевропейском ТВД - сокращенный список самолетов для селектора. Его использование в теории должно повысить ФПС, но этого конечно же не случится. Подробнее в моем подотделе:
http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=99

Ну игра то все равно как вылетала так и вылетает посередине миссии. Ничего не изменилось. :(

Motorhead 12.10.2019 11:49

Сокращенный список самолетов запилен для повышения ФПС, вылеты в винду связаны с другой, неизвестной причиной. Асура сейчас как раз пытается найти в чем порблема.

Vasya 12.10.2019 12:47

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 201672)
Сокращенный список самолетов запилен для повышения ФПС, вылеты в винду связаны с другой, неизвестной причиной. Асура сейчас как раз пытается найти в чем порблема.

Думаю, что миссия прекращается в момент падения бомб на цель.
Если в миссии есть противники бомбёры, а миссия начинается на земле,
то будет вылет на рабочий стол.
В меньшей мере это выражено в патче 4.12.2.

Dimas1999 12.10.2019 14:02

Тестирую ДГен на вылет. Вылетает как и чистый ДГен, так и с модами. Моды только ускоряют вылет. Вылет всегда при нажатии повторить попытку или продолжить. Можно отыграть 2-3 миссии, потом вылет с ошибкой java.lang.outofmemoryerror. Лог обрывается, сообщение об ошибке можно иногда выловить из консоли.
Пару раз происходил вылет посреди миссии, правда это было с модами? Без модов такого добиться пока не получилось. Ошибка записалась не в лог, а в hs_err_pid7016.log
An unexpected exception has been detected in native code outside the VM.
Unexpected Signal : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION occurred at PC=0x5709096b
Function name=(N/A)
Library=C:\Windows\system32\nvoglv32.DLL

Toobone 12.10.2019 15:54

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 201679)
Ошибка записалась не в лог, а в hs_err_pid7016.log
An unexpected exception has been detected in native code outside the VM.
Unexpected Signal : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION occurred at PC=0x5709096b
Function name=(N/A)
Library=C:\Windows\system32\nvoglv32.DLL

Что-то похожее происходит щас в ВПМедиапаке:

Samurai999 13.10.2019 00:37

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 201672)
Сокращенный список самолетов запилен для повышения ФПС, вылеты в винду связаны с другой, неизвестной причиной. Асура сейчас как раз пытается найти в чем порблема.

А тогда ладно бум ждать. :rolleyes:

Jedi99 13.10.2019 11:30

Обращаюсь с повторной просьбой, может кто сможет все-таки выложить пак на каком-либо популярном торренте. Чтобы пак и фикс стянуть разом, не вытягивая частями с облака...

Motorhead 13.10.2019 23:59

Карта "Ла-Манш (лето) 1944**" - обновленные подписи.
 
Небольшое обновление карты Ла-Манша, которое я думаю будет выпущено в составе следующего патча 3.1, но уже сейчас его можно использовать:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=100

Motorhead 19.10.2019 16:58

На данном этапе развития, Асура фактически сам тянет весь огромный объем работ по развитию ДГЕНпака. Ну а я в свою очередь тяну такой же объем работ по кампаниям. Поэтому хотелось бы запросить поддержку знающих мододелов :)

Есть небольшой вопрос насчет интерфейса. Сейчас при игре в онлайне, в настройках вооружения можно выбрать собственный бортовой номер самолета игрока. То есть можно набрать любое число, например 89 или 19. Можно ли создать мод, который добавит эту опцию в экран настройки вооружения для игры в оффлайне? Это можно сделать это "малой кровью", без глобального переписывания движка Ил-2? :)

Motorhead 19.10.2019 17:27

Вложений: 1
Я вот про эту фичу, что на картинке. В оффлайне она, к сожалению, недоступна :( Вот бы кто-то перетащил ее из онлайна в оффлайновый интерфейс :rolleyes:

deSAD 24.10.2019 15:12

Вот чего узнать хотел ... Насколько я понял, 'новый' il2fb.exe представляет собой 'обрезанный' IL-2 Selector.exe, т. е. без графического интерфейса, верно? В связи с этим парочка вопросов ...
  • во-1-х, почему такое, собственно?
  • во-2-х, какие параметры il2fb.ini он теперь 'читает'? в частности, что насчет Expert Mode?
  • в-3-х, что теперь с объемом памяти? раньше у меня 2048 было установлено, и всё кошерно было, а теперь даже при 1024 если и запускается, то чуть ли не мгновенно CTD случается :( да, я знаю/помню, что 'above 512MB is risky; above 1024MB is critical; above 1800MB will most likely cause startup errors', но в 2.1 работало же
  • в-4-х, каково д. б. содержимое папки bin\selector? только basefiles\IL-2 Watchdog.exe? или ещё и то, что было в DGen PACK 2.1? вопрос возник потому, что даже в полном DGen PACK 3.0 там только IL-2 Watchdog.exe :I'm_thinking:
И, с учётом всего этого, ещё одно ... Сравнение показывает, что il2fb.exe из DGen PACK 3.0 идентичен тому, что в EXE\Client_MODS\1024M_MODS в 4.14.1 :rtfm: Имеет ли смысл пробовать использовать другие варианты il2fb.exe с поддержкой MOD'ов, в попытке стабилизировать работу DGen PACK?

Dimas1999 24.10.2019 23:24

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 202146)
Имеет ли смысл пробовать использовать другие варианты il2fb.exe с поддержкой MOD'ов, в попытке стабилизировать работу DGen PACK?

Я использую 1024M_MODS_Console вылеты есть только с бОльшим числом самолётов, чем в дефолте.

deSAD 25.10.2019 11:13

@Dimas1999
Не панацея, но спасибо за 'на водку' :thx: При этом, полагаю, в il2fb.ini RamSize 'по хаям' для такого расклада выставлено, т. е. 1024?

Dimas1999 25.10.2019 11:22

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 202168)
@Dimas1999При этом, полагаю, в il2fb.ini RamSize 'по хаям' для такого расклада выставлено, т. е. 1024?

Есть разница. RamSize=512 можно подключить немного самолётов, RamSize=775 можно подключить больше самолётов, но вылеты всё равно вероятны при выходе из миссии. Это в сочетании с exe 1024M_MODS_Console. При этом стоит LandGeom=3 ,который вызывает вылеты и артефакты у некоторых.

Dornil 25.10.2019 11:52

Скажите, пойдут ли на сборке кампании для BAT'а, вроде вот этой? https://www.sas1946.com/main/index.p...c,60103.0.html

deSAD 25.10.2019 13:18

Цитата:

Сообщение от Dornil (Сообщение 202170)
Скажите, пойдут ли на сборке кампании для BAT'а, вроде вот этой?

Тут вот какое дело ... Кампании, они, строго говоря, не 'для BAT'а', а 'разрабатывались и тестировались под BAT'ом', и это несколько смещает акценты ;) Т. е. кампания будет корректно отыгрываться в любом окружении соответствующей базовой версии игры (вот это гораздо более важно, т. к. от версии к версии может меняться поведение ботов и проч. 'тонкие' внутриигровые моменты), если наличествует набор карт, самолетов, техники и проч., соответствующий тем, что используются в кампании :rtfm: Конкретно эта кампания может и некорректно отыгрываться в DGen PACK'е 3.0, т. к. разрабатывалась она - очевидно - ещё до выхода 4.14, и, скажем, SkyFan'у пришлось свои прежние кампании адаптировать для того, чтобы они 'пошли' под 4.14 :DONT_KNOW:

deSAD 25.10.2019 13:19

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 202169)
Есть разница.

:thx:

deSAD 25.10.2019 14:19

Мда ... так и не смог добиться вменяемой работы DGen PACK'а 3.0, ситуация из разряда 'то потухнет, то погаснет' :cry: Придётся, видать, фикса ждать (если он будет), а пока на 2.1 сидеть :(

З.Ы.
Чтоб было понятно, я и 'прикрутил' его на днях буквально, думал, вот щаз ка-а-ак, но ... увы и ах :DONT_KNOW:

Asura 25.10.2019 18:01

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 202146)
Вот чего узнать хотел ... Насколько я понял, 'новый' il2fb.exe представляет собой 'обрезанный' IL-2 Selector.exe, т. е. без графического интерфейса, верно? В связи с этим парочка вопросов ...

Все немного не так...

IL-2 Selector.exe - это утилитка, которая правит файл il2fb.ini. Этот файл с таким же успехом можно поправить вручную.

IL-2 Selector.exe убрал из сборки из-за защиты 4.14. Эта версия не запустится если в папке будут "чужие" экзешники.

А il2fb.exe - это просто стоковый экзешник игры.

Цитата:

в-3-х, что теперь с объемом памяти? раньше у меня 2048 было установлено, и всё кошерно было, а теперь даже при 1024 если и запускается, то чуть ли не мгновенно CTD случается :( да, я знаю/помню, что 'above 512MB is risky; above 1024MB is critical; above 1800MB will most likely cause startup errors', но в 2.1 работало же
Вот это довольно странно - у меня на двух компьютерах при полном списке сборка без проблем запускается.

Цитата:

[*]в-4-х, каково д. б. содержимое папки bin\selector? только basefiles\IL-2 Watchdog.exe? или ещё и то, что было в DGen PACK 2.1? вопрос возник потому, что даже в полном DGen PACK 3.0 там только IL-2 Watchdog.exe :I'm_thinking:
IL-2 Watchdog.exe достаочно для запуска

Цитата:

И, с учётом всего этого, ещё одно ... Сравнение показывает, что il2fb.exe из DGen PACK 3.0 идентичен тому, что в EXE\Client_MODS\1024M_MODS в 4.14.1 :rtfm: Имеет ли смысл пробовать использовать другие варианты il2fb.exe с поддержкой MOD'ов, в попытке стабилизировать работу DGen PACK?
Скорее всего нет. Надо разобраться почему сейчас падает. Логи нужны :)


Текущее время: 10:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot