AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Dimas1999 25.10.2019 18:54

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 202177)
Вот это довольно странно - у меня на двух компьютерах при полном списке сборка без проблем запускается.

Выставил RamSize776, в консоли проскакивает ошибка настолько быстро, что помогает только скрин.
Error occured during initialization of VM
Size of maximum permanent space (101711872 bytes) must be aligned to 2097152 bytes

Лог не начинает записываться. Параметры лога:
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=0
LOGFILE=Sturmo.log
LOGKEEP=0
LOGDEBUG=1

Dimas1999 25.10.2019 20:02

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 202177)
IL-2 Selector.exe убрал из сборки из-за защиты 4.14. Эта версия не запустится если в папке будут "чужие" экзешники.

Разве с 4.14.1 не вернули поддержку селектора?

deSAD 25.10.2019 21:14

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 202177)
Надо разобраться почему сейчас падает. Логи нужны :)

Ну, вот ... Дефолтный набор самолётов, попытка слетать парой 'сифайров' над Соломоновыми островами. Перед этим пара 'Темпестов' над Смоленском нормально полетела.

deSAD 25.10.2019 21:21

Вложений: 1
Вот ещё. Набор крафтов Корейской войны. Попытка перехватить парой МиГов звено 'крепостей' над Маньчжурией. Игра не упала, зато 'показала' пресловутых 'паратруперов' :(

deSAD 25.10.2019 21:37

Вложений: 1
Ещё. Выбор по нациям. СССР/Польша/Германия и всякие 'сателлиты'. Без 'свистков'. Полёт парой Як-9 над Смоленском - ОК. Перехват ими же звена 'хейнкелей' над Словакией - ОК. Попытка слетать парой Ла-11 над Маньчжурией - 'паратруперы' :(

deSAD 25.10.2019 23:59

Вложений: 1
Урезал осетра. Only СССР vs Германия, only hardcore :cool: Без 'свистков'. Полёт парой Ла-11 над Бессарабией - ОК. Попробовал погонять парой 'лавок' (7-х) пару 'фок' (F-8) над Арденнами - ОК. Пара Як-3 против пары 'Дор' над Нормандией - ОК. Попытка вылететь парой Ил-10 поохотиться на 'танчики' над над Маньчжурией - 'паратруперы' :cry:

З.Ы.
Во всех случаях il2fb.exe и il2fb.ini 'родные' из DGen PACK 3.0 (за исключением SplashScreenMode=0 в последнем).

deSAD 26.10.2019 00:25

Вложений: 2
А не может ли хунд беграбен в библиотеках il2_core*.dll? Воткнул те, что в 4.14.1, старые, 2008-го года ещё, и ... удалось вылететь парой Пе-8 над Соломоновыми островами :eek: Правда, последующая попытка полетать над Маньчжурией снова вызвала к жизни 'паратруперов' :( А после того, как 'перевоткнул' библиотеки из DGen PACK 3.0, при том же раскладе 'паратруперы' выскочили с первого же раза :mad:

З.Ы.
Замечу в скобках, что в DGen PACK 2.1 благополучно прижились обе новые библиотеки, от 05.10.2017, в то время как в DGen PACK 3.0 предлагается использовать только одну крайней версии, il2_corep4.dll, в то время как вторая, il2_core.dll, не первой свежести, от 16.06.2013.

deSAD 26.10.2019 10:34

Ну и ещё одно соображение, из разряда 'а вдруг?' wrapper.dll Во всех трёх 'первоисточниках' - собственно 4.14, DGen PACK 3.0 и IL-2 Selector 3.4.2 - версии файлов разные. Причем в DGen PACK - SAS'овский версии аж 3.5.2.1 :eek: Это откуда такое? Из BAT'а, что ли?

deSAD 27.10.2019 15:26

Вложений: 2
Ещё одна попытка. Набор крафтов - Пасифик. Отдельные задания. Взлет с авианосца на 'сифайре' - ОК. Взлет с авианосца на 'корсаре' - ОК. Патруль над Тулаги на A6M2-N - ОК. Мидуэй, A6M2-21- ОК. Попытка вылететь парой 'корсаров' над Соломоновыми островами - CTD :( Но это с подключенным Graphics Extender'ом. Без него - всё то же самое, только вместо CTD - 'паратруперы' :DONT_KNOW:

Asura 27.10.2019 18:58

Наверно тесты можно прекратить... :) В общем то у меня наверно созрело решение проблемы, но потребуется некоторое время для реализации и тестов. 3.0.1 начинает формироваться...

deSAD 27.10.2019 22:53

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 202232)
... потребуется некоторое время для реализации и тестов. 3.0.1 начинает формироваться...

Самое тяжелое в нашей работе - ждать © :DONT_KNOW:


Stefan SG 28.10.2019 12:07

У меня также были трудности с установкой DGEN 3.0.
Вначале il2fb косо ставилось, затем, когда удалось решить эту проблему, игра не запускалась.

В моем случае лечение было следующим:
1. Перезагрузить компьютер после установки патча 4.13.4
2. Установка патчей 4.14 и 4.14.1
3. Перезагрузить компьютер после их установки
4. Установить DGEN 3.0

Теперь все работает.

=PUH=punk= 28.10.2019 13:37

Дополнительный вариант скачивания 3.0, потом в папку закину фиксы
https://yadi.sk/d/OoXhstGJmGbj1Q

deSAD 28.10.2019 23:03

Цитата:

Сообщение от Stefan SG (Сообщение 202251)
У меня также были трудности с установкой DGEN 3.0.

Так проблема не с 'установкой'. Запускаться-то он запускается, потом вот начинаются 'чудеса на виражах' :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от Stefan SG (Сообщение 202251)
Вначале il2fb косо ставилось, затем, когда удалось решить эту проблему, игра не запускалась.

В моем случае лечение было следующим:
1. Перезагрузить компьютер после установки патча 4.13.4

Ну, я DGen PACK 3.0 поверх 2.1 накатывал, который для 4.13.4 и есть :rolleyes: И делал всё по 'инструкции'. И, повторюсь, DGen PACK сразу и запустился, вот только потом ... А вот, кстати, просьбочка :ups: Нет ли желания повторить мои 'эксперименты' и поделиться результатом? Хотя ... дядя Дима черным по белому сказал, что ...
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 202232)
Наверно тесты можно прекратить... :)

Что кагбэ намекает, что 'проблема известная, мы над ней работаем' :rtfm:

З.Ы.
Рад видеть :beer:

Samurai999 29.10.2019 19:30

Я так понял вылеты и "паратрупес" у всех тут? Не у меня одного слава богу.

deSAD 30.10.2019 15:07

Может, пригодится кому :rolleyes:

Несмотря на 'дисклеймер' ...
Цитата:

Сообщение от Asura

Добавление «модов» в сборку

Сборка полностью открыта для добавления новых «модов». «Моды» устанавливаются в каталог #DGEN, объекты прописываются в файлы в каталоге #DGEN\STD\com\maddox\il2\objects.

При установке дополнительных «модов» необходимо помнить, что при использовании селектора перезаписываются файлы air.ini, chief.ini и stationary.ini. Для сохранения настроек с дополнительными модами рекомендуется использовать полную версию сборки и не пользоваться селектором.

.. в DGen PACK всё же можно добавить новые самолеты так, что они 'пропишутся' в Aircraft Selector'е :rtfm: Процесс интеграции не особо сложен, и, в общих чертах, заключается в следующем:
  1. Традиционным образом 'устанавливаем' новый MOD'ный крафт в папку #DGEN.
  2. Классы, относящиеся к устанавливаемому крафту, переносим (именно переносим, не копируем, это важно!) в папку !AircraftSelector\CLASSES.
  3. Добавляем информацию о классах нового крафта в базу данных Aircraft Selector'а, для чего создаем файл !AircraftSelector\CLS_DATA\<aircraft>.sel, представляющий собой обычный текстовый файл. При этом <aircraft> - это наименование собственно самолета или же модельного ряда (если в MOD'е присутствует несколько модификаций, например, A-10 для A-10A и A-10C), по аналогии с форматом прочих файлов *.sel.
  4. Добавляем имена новых классов в файл !AircraftSelector\SEL_DATA\all_cls.txt.
  5. Добавляем информацию о новом крафте в файл !AircraftSelector\SEL_DATA\air_all.txt (в принципе, тот же самый air.ini, только в профиль).
  6. Добавляем информацию о новом крафте в ответствующие его 'родословной' файлы в папке !AircraftSelector\SET_DATA (об их назначении сказано в Инструкции пользователя).
  7. Если в MOD'е содержится также и стационарный вариант крафта, необходимо внести соответствующую инфомацию в файлы !AircraftSelector\SEL_DATA\stationary_db.txt, !AircraftSelector\SEL_DATA\stationary_all.txt и #DGEN\00_INI\com\maddox\il2\objects\technics.ini.
  8. При желании/необходимости традиционным способом обновляем информацию в файлах #DGEN\00_INI\i18n\plane*.properties и #DGEN\00_INI\i18n\weapons*.properties.
Есть, однако, во всей этой бочке мёда небольшая ложка дёгтя Я не просто так употребил термин 'классы, относящиеся к устанавливаемому крафту'. Дело в том, что зачастую авторы MOD'ов включают в свои творения не только классы собственно крафтов, но и сопутствующие им, в частности, классы вооружений. Так вот, эти классы НЕ НУЖНО переносить в папку !AircraftSelector\CLASSES. Их необходимо либо оставлять в папке, которую была создана для нового крафта в папке #DGEN, либо удалить вовсе, в случае, если классы с такими же именами обнаружатся в одной из базовых папок DGen PACK'а, *_CLS_*. В принципе, возможна и ситуация, когда эти классы - наоборот - нужно будет оставить, а удалить (а лучше - 'заминусовать') классы в папке *_CLS_*, в которой эти классы обнаружатся. Это может понадобиться в случае, если 'сопутствующие' классы нового крафта окажутся свежее, чем классы, включенные в DGen PACK. Но в этом случае нужно быть готовым к тому, что могут возникнуть проблемы с корректной работой сборки в целом ... такова се ля ви :DONT_KNOW:

З.Ы.
Обнаружил очепятку в Инструкции :ups: Папка #DGEN\STD\com\maddox\il2\objects, упомянутая в ней, отсутствует. Имеется в виду #DGEN\00_INI\com\maddox\il2\objects ... я так думаю © :rolleyes:

pepelatz 31.10.2019 13:03

Уважаемые автор мода и форумчане. После выхода 3.0 есть ли шанс где скачать 2.1? Или поздно?
"Отходит" винчестер. Пытаюсь распихать по сусекам все что близко сердцу. Но скорость копирования в 1-2 мегабайта в секунду очень все осложняет. А версию 2.1 терять не хочется. Боль.

deSAD 31.10.2019 17:39

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 202314)
Уважаемые автор мода и форумчане. После выхода 3.0 есть ли шанс где скачать 2.1? Или поздно?

Цитата:

Источники для загрузки DGen PACK:
(DGen PACK версии 2.1 и обновление с версии 2.0.1)

► Полная версия 2.1:
http://forum.aviaskins.com/picture.p...pictureid=2052

► Обновление с версии 2.0.1:
http://forum.aviaskins.com/picture.p...pictureid=2052

► Облако #1 (полная версия 2.1):
http://forum.aviaskins.com/picture.p...pictureid=2053

► Облако #2 (полная версия 2.1):
http://forum.aviaskins.com/picture.p...pictureid=2054

Альтернативные источники для загрузки DGen PACK:

► Облако #3 (полная версия 2.1):
http://forum.aviaskins.com/picture.p...pictureid=2055

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 173580)

Ну и сразу небольшой фикс :) Этот файлик надо положить в \!AircraftSelector\DATA с заменой.

Спасибо Александр (AVK-RED) за оперативную информацию о косячке :beer:

http://forum.aviaskins.com/picture.p...pictureid=2056
В 'облаках', правда, уже ниц нема ничего, но, если скачаете торрент, могу вставать на раздачу периодически :ups:

pepelatz 31.10.2019 18:12

deSAD

Спасибо огромное. С торрента полилось.

vitaly 02.11.2019 19:52

Приветствую уважаемый колега deSAD

Огромное спасибо, всех благ и удачи.

С уважением


Текущее время: 00:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot