AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Vasya 14.05.2020 10:43

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 209234)
Эта строка читается при чтении ФМ самолета и в значение триммера устанавливается это число.



Будут реагировать только те, у которых есть этот триммер.



Вообще как я понял это костыль, который позволяет поправить ФМ самолета, чтобы в обычных условиях он летел прямолинейно.

Спасибо за ответ, но не всё прояснилось!
Это костыль, который имитирует триммирование самолёта на земле механиками.
По первому и второму ответу:
например у Корсара - который я сейчас настраиваю - на цифры
триммирования елеронов и руддера игра реагирует, а на цифру триммирования элеватора - нет.
Код:

[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 1
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 1
  CFlap 1
  CFlapPos 3
  CDiveBrake 1
  CInterceptor 0
  CEngine 1
  CVectoredThrust 0
  CUndercarriage 1
  CLockTailwheel 1
  CStabilizer 1
  CArrestorHook 1
  CWingFold 1
  CDifferentialBrakes 1
  CCockpitDoor 1 
  CockpitDoorPeriod 1.0
  CAileronThreshold 440.0
  CRudderThreshold 400.0
  CElevatorThreshold 400.0
  DefaultAileronTrim -0.006
  DefaultElevatorTrim 0.0125
  DefaultRudderTrim 0.0630

Для проверки ставил 9.0125 - никакой реакции в поведении самолёта.
Что делать?
Нужна помощь! :cry:
---------------------------------------
Вот только перепроверил.
Поставил DefaultElevatorTrim 15.0125
Никакой реакции - самолёт продолжает обыкновенно взлетать
и при половине тяги более-мение прямолинейно лететь около 340 км. в час у земли.

tarakan67 14.05.2020 12:47

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 209235)
Вот только перепроверил.
Поставил DefaultElevatorTrim 15.0125
Никакой реакции - самолёт продолжает обыкновенно взлетать
и при половине тяги более-мение прямолинейно лететь около 340 км. в час у земли.

Попробуй оставить ноль целых, а менять только дробную часть и то не более чем на 100% т.е. поставить 0.035 и 0.001

Motorhead 19.05.2020 10:41

В связи с карантином сложилась неплохая ситуация. Я почти все время сижу дома, благодаря чему работа над кампанией очень ускорилась. Если карантин еще хотя бы месяц продержится, то у проекта будут очень хорошие перспективы. Возможно, летом я наконец-то доделаю Европу. Но это не точно :)
Так вот, я сейчас уже пилю последнюю часть, осень-зима 1944-45, которая у меня на карте Western Front. Мы с Асурой договорились в следующем патче ДГЕНпака полностью обновить пакет этих карт, ведь те, что есть сейчас, уже довольно старой версии. Но Асура сейчас временно недоступен, на неопределенный период. А работать с картой мне надо уже сейчас.
Потому такой запрос. Вот здесь самая новая версия пака карт Western Front:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,44070.0.html
Новейшая версия, как я понял, от "October-04-2019". Может кто-то скачать этот пак, и сделать его в виде мода для текущей версии ДГЕНпака, чтобы я мог у себя ее установить и сразу начать использовать? Мне надо, чтобы текущая версия этих карт в ДГЕНПАке удалилась, и вместо нее чтоб появилась вот эта новая версия. Дело в том, что я уже пытался это сделать, но слишком сложно оказалось... кучу объектов надо прописывать, я начал копаться, время потратил, а карта все равно не грузится. Можно этот пак карт оформить модом, чтобы я его просто закинул в MAPMODS, и вернулся к работе над кампаниями? У меня сейчас очень хороший темп работы установился, и желание обновить Западный фронт очень все тормозит... А то карантин снимут, я вернусь на работу, и опять кампания будет пилится медленно-медленно...

Niro 31.05.2020 23:04

Давно свербело высказаться. Что происходит с Миг-15 на взлете у ботов !?
Да и у игрока, чтобы взлететь надо подрывать ручку. А боты Миг-15 в Дген паке3.0 так вообще еле взлетают, и то не всегда, не хватает им полосы. Глянул ТТХ Миг-15, отрыв 230 км.ч, разбег 600 с чем-то метров. В игре скорость отрыва у ботов около 300 км/ч. и больше. А летает вроде хорошо и с посадкой нормально.
Миг-9 намного лучше взлетает, у него по ТТХ длина разбега 950 м.
Хочется обьяснений.

Vasya 01.06.2020 10:04

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 209692)
Давно свербело высказаться. Что происходит с Миг-15 на взлете у ботов !?
Да и у игрока, чтобы взлететь надо подрывать ручку. А боты Миг-15 в Дген паке3.0 так вообще еле взлетают, и то не всегда, не хватает им полосы. Глянул ТТХ Миг-15, отрыв 230 км.ч, разбег 600 с чем-то метров. В игре скорость отрыва у ботов около 300 км/ч. и больше. А летает вроде хорошо и с посадкой нормально.
Миг-9 намного лучше взлетает, у него по ТТХ длина разбега 950 м.
Хочется обьяснений.

Попроси Диму(Асуру) что бы поставил фм Миг-15Хистомод для Миг-15.
Вот она.
Код:

[Aircraft]
  Type 1
  Crew 1
  Wingspan 11.0
  Length 9.75
  Seaplane 0
  Canard 0
  Jet 1
  JetHiV 1
[Mass]
  Empty 3600.0
  TakeOff 6000.0
  Oil 20.0
  Fuel 1358.0
[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 0
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 0
  CFlap 1
  CFlapPos 3
  CDiveBrake 1
  CInterceptor 0
  CEngine 1
  CVectoredThrust 0
  CUndercarriage 1
  CLockTailwheel 0
  CStabilizer 0
  CArrestorHook 0
  CWingFold 0
  CCockpitDoor 1
  CockpitDoorPeriod 1.5
  GearPeriod 3.0
  CAileronThreshold 500.0
  CRudderThreshold 600.0
  CElevatorThreshold 600.0
  DefaultAileronTrim 0.000
  DefaultElevatorTrim -0.000
  DefaultRudderTrim 0.000
[Squares]
  Wing 18.300
  Aileron 0.4835
  Flap 0.7450
  Stabilizer 3.7698
  Elevator 1.2566
  Keel 2.6901
  Rudder 0.8967
  Wing_In 3.0500
  Wing_Mid 3.0500
  Wing_Out 3.0500
  AirbrakeCxS 0.15
[Arm]
  Aileron 3.7616
  Flap 1.6332
  Stabilizer 5.2326
  Keel 5.3129
  Elevator 5.0
  Rudder 5.7610
  Wing_In 1.1878
  Wing_Mid 2.5737
  Wing_Out 4.0751
  Wing_V 3.3403
  GCenter 0.5000
  GCenterZ 0.0000
  GC_AOA_Shift 0.5000
  GC_Flaps_Shift 0.1500
  GC_Gear_Shift 0.0500
[Toughness]
  AroneL 100
  AroneR 100
  CF 600
  Engine1 100
  Engine2 100
  Engine3 100
  Engine4 100
  GearL2 100
  GearR2 100
  Keel1 100
  Keel2 100
  Nose 100
  Oil 100
  Rudder1 100
  Rudder2 100
  StabL 100
  StabR 100
  Tail1 100
  Tail2 100
  Turret1B 100
  Turret2B 100
  Turret3B 100
  Turret4B 100
  Turret5B 100
  Turret6B 100
  VatorL 100
  VatorR 100
  WingLIn 100
  WingLMid 100
  WingLOut 100
  WingRIn 100
  WingRMid 100
  WingROut 100
  Flap01 100
  Flap02 100
  Flap03 100
  Flap04 100
[Engine]
  Engine0Family Motors-Jets-Histomod
  Engine0SubModel Klimov-VK-1-turbojet
  Vector0x 1.0
  Vector0y 0.5
  Vector0z 0.0
[Gear]
  H 1.82
  Pitch 1000.0
  SinkFactor 2000.0
  SpringsStiffness 1.5
  TailStiffness 0.5
[Params]
  CriticalAOA 12.00
  CriticalCy 01.52
  CxCurvature 00.70
  CxStraightness 00.06
  CriticalAOAFlap 20.00
  CriticalCyFlap 01.70
  SpinTailAlpha 17.00
  SpinCxLoss 0.1
  SpinCyLoss 0.4
  Vyfac 1.0
  Tfac 0.9
  Vmin 200.0
  Vmax 1075.0
  VmaxAllowed 1180
  VmaxH 1075.0
  HofVmax 6000.0
  VminFLAPS 150.0
  VmaxFLAPS 300.0
  Vz_climb 0.01
  V_climb 900.0
  T_turn 22.0
  V_turn 300.0
  K_max 14.0
  Cy0_max 0.04
  FlapsMult 1.0
  FlapsAngSh 6.0
  G_class_coeff 20.0
  G_class 12.0
  Range 1200.0
  CruiseSpeed 800.0
  SensYaw 0.6
  SensPitch 0.65
  SensRoll 0.30
[Polares]
  lineCyCoeff 0.08607557
  AOAMinCx_Shift 0.01
  Cy0_0 0.13
  AOACritH_0 16.9
  AOACritL_0 -17.0
  CyCritH_0 1.0
  CyCritL_0 -0.8
  CxMin_0 0.0249
  parabCxCoeff_0 4.2E-4
  Cy0_1 1.1485522
  AOACritH_1 14.5
  AOACritL_1 -22.0
  CyCritH_1 1.8542402
  CyCritL_1 -0.7
  CxMin_1 0.085146725
  parabCxCoeff_1 5.2E-4
  parabAngle 0.1
  Decline 0.1
  maxDistAng 40.0
  draw_graphs 0
[SOUND]
  Engine me_262
  Prop none
  Start j_start


Niro 01.06.2020 19:16

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 209705)
Попроси Диму(Асуру) что бы поставил фм Миг-15Хистомод для Миг-15.
Вот она.
Код:

[Aircraft]
  Type 1
  Crew 1
  Wingspan 11.0
  Length 9.75
  Seaplane 0
  Canard 0
  Jet 1
  JetHiV 1
[Mass]
  Empty 3600.0
  TakeOff 6000.0
  Oil 20.0
  Fuel 1358.0
[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 0
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 0
  CFlap 1
  CFlapPos 3
  CDiveBrake 1
  CInterceptor 0
  CEngine 1
  CVectoredThrust 0
  CUndercarriage 1
  CLockTailwheel 0
  CStabilizer 0
  CArrestorHook 0
  CWingFold 0
  CCockpitDoor 1
  CockpitDoorPeriod 1.5
  GearPeriod 3.0
  CAileronThreshold 500.0
  CRudderThreshold 600.0
  CElevatorThreshold 600.0
  DefaultAileronTrim 0.000
  DefaultElevatorTrim -0.000
  DefaultRudderTrim 0.000
[Squares]
  Wing 18.300
  Aileron 0.4835
  Flap 0.7450
  Stabilizer 3.7698
  Elevator 1.2566
  Keel 2.6901
  Rudder 0.8967
  Wing_In 3.0500
  Wing_Mid 3.0500
  Wing_Out 3.0500
  AirbrakeCxS 0.15
[Arm]
  Aileron 3.7616
  Flap 1.6332
  Stabilizer 5.2326
  Keel 5.3129
  Elevator 5.0
  Rudder 5.7610
  Wing_In 1.1878
  Wing_Mid 2.5737
  Wing_Out 4.0751
  Wing_V 3.3403
  GCenter 0.5000
  GCenterZ 0.0000
  GC_AOA_Shift 0.5000
  GC_Flaps_Shift 0.1500
  GC_Gear_Shift 0.0500
[Toughness]
  AroneL 100
  AroneR 100
  CF 600
  Engine1 100
  Engine2 100
  Engine3 100
  Engine4 100
  GearL2 100
  GearR2 100
  Keel1 100
  Keel2 100
  Nose 100
  Oil 100
  Rudder1 100
  Rudder2 100
  StabL 100
  StabR 100
  Tail1 100
  Tail2 100
  Turret1B 100
  Turret2B 100
  Turret3B 100
  Turret4B 100
  Turret5B 100
  Turret6B 100
  VatorL 100
  VatorR 100
  WingLIn 100
  WingLMid 100
  WingLOut 100
  WingRIn 100
  WingRMid 100
  WingROut 100
  Flap01 100
  Flap02 100
  Flap03 100
  Flap04 100
[Engine]
  Engine0Family Motors-Jets-Histomod
  Engine0SubModel Klimov-VK-1-turbojet
  Vector0x 1.0
  Vector0y 0.5
  Vector0z 0.0
[Gear]
  H 1.82
  Pitch 1000.0
  SinkFactor 2000.0
  SpringsStiffness 1.5
  TailStiffness 0.5
[Params]
  CriticalAOA 12.00
  CriticalCy 01.52
  CxCurvature 00.70
  CxStraightness 00.06
  CriticalAOAFlap 20.00
  CriticalCyFlap 01.70
  SpinTailAlpha 17.00
  SpinCxLoss 0.1
  SpinCyLoss 0.4
  Vyfac 1.0
  Tfac 0.9
  Vmin 200.0
  Vmax 1075.0
  VmaxAllowed 1180
  VmaxH 1075.0
  HofVmax 6000.0
  VminFLAPS 150.0
  VmaxFLAPS 300.0
  Vz_climb 0.01
  V_climb 900.0
  T_turn 22.0
  V_turn 300.0
  K_max 14.0
  Cy0_max 0.04
  FlapsMult 1.0
  FlapsAngSh 6.0
  G_class_coeff 20.0
  G_class 12.0
  Range 1200.0
  CruiseSpeed 800.0
  SensYaw 0.6
  SensPitch 0.65
  SensRoll 0.30
[Polares]
  lineCyCoeff 0.08607557
  AOAMinCx_Shift 0.01
  Cy0_0 0.13
  AOACritH_0 16.9
  AOACritL_0 -17.0
  CyCritH_0 1.0
  CyCritL_0 -0.8
  CxMin_0 0.0249
  parabCxCoeff_0 4.2E-4
  Cy0_1 1.1485522
  AOACritH_1 14.5
  AOACritL_1 -22.0
  CyCritH_1 1.8542402
  CyCritL_1 -0.7
  CxMin_1 0.085146725
  parabCxCoeff_1 5.2E-4
  parabAngle 0.1
  Decline 0.1
  maxDistAng 40.0
  draw_graphs 0
[SOUND]
  Engine me_262
  Prop none
  Start j_start


Уважаемый Дмитрий (Асура) пожалуйста обратите внимание на это, взлет у ботов на всех моделях Миг-15 просто невозможный. Игроку на мой взгляд тоже приходиться подрывать самолет на взлете.Главный самолет
Корейской войны не должен так взлетать ! Кстати у Сейбров отрыв от
полосы в районе 230 км/ч. По ТТХ также должно быть у Миг-15, а у них 300 км/ч.

SkyFan 01.06.2020 21:57

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 209719)
Уважаемый Дмитрий (Асура) пожалуйста обратите внимание на это, взлет у ботов на всех моделях Миг-15 просто невозможный. Игроку на мой взгляд тоже приходиться подрывать самолет на взлете.Главный самолет
Корейской войны не должен так взлетать ! Кстати у Сейбров отрыв от
полосы в районе 230 км/ч. По ТТХ также должно быть у Миг-15, а у них 300 км/ч.

Проверил у себя в простом редакторе. И у игрока в режиме автопилота, и у ботов в игре скорость отрыва действительно около 300 км/ч.
А вот лично мне подрывать РУС никогда не приходилось. На взлете я ее вообще не трогаю. Закрылки 20%, РУД на максимум - и МиГ отрывается сам.
Пара коротеньких треков в прицепе.

tarakan67 01.06.2020 22:58

Хочу заметить, что такое положение дел возникло только в Дгенпаке версии 3,0. В версии 2.1 боты на миг-15 отрываются примерно с середины ВПП.

Niro 01.06.2020 23:10

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 209726)
Хочу заметить, что такое положение дел возникло только в Дгенпаке версии 3,0. В версии 2.1 боты на миг-15 отрываются примерно с середины ВПП.

Именно так !

Володя, посмотрел. Да, согласен так вполне можно взлетать. Наверно я от страха такой скорости подтягивал РУС.
Это одна недоделанная, но рабочая миссия для простого редактора "Воздушная тревога" на карте Корея-зима. Использован аэродром за красных из ФЕНИКСА-2 и другие обьекты. Но надо в селекторе загрузить современную технику.
Боты Миг- 15 не могут взлететь.

Vier_E 15.06.2020 11:36

У Do-17Z тоже проблемы. Боты не могут на нём приземлиться, да и игроку приходится затяжелять нос до -20.
Боты же заходят на точку, в тёмное время даже на мгновение иллюминацию врубают, но тут же уходят на второй круг.

Vasya 15.06.2020 12:50

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 209897)
У Do-17Z тоже проблемы. Боты не могут на нём приземлиться, да и игроку приходится затяжелять нос до -20.
Боты же заходят на точку, в тёмное время даже на мгновение иллюминацию врубают, но тут же уходят на второй круг.

Ничего удивительного - в фм у него немного выпущены закрылки.
------------------------------
Исправил Доренье-17 в своей сборке и этот бомбёр нормально садится.
Посадочная скорость ботов - 110 км. в час.
Посадочная скорость при управлении игроком - 150 км. в час,
при касании - 105-110 км. в час.
Триммер руля высоты подкручен на 15 делений.
Посадка ночью (3-30) ботами на картинках.

JonhinatorS 16.06.2020 18:57

Товарищи, всем привет! Не знаю, спрашивали ли уже, или нет, но если что извиняюсь. Версия 3.0 пойдёт на 4.13.4m, или игру надо обновить до 4.14? Или может кто ссыль даст на версию мода 2.1?

Dimas1999 16.06.2020 21:32

Надо ставить 4.14.1 и на него 3.0.

JonhinatorS 17.06.2020 12:15

Спасибо!

Vier_E 17.06.2020 17:51

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 209899)
Ничего удивительного - в фм у него немного выпущены закрылки.
------------------------------
Исправил Доренье-17 в своей сборке и этот бомбёр нормально садится.
Посадочная скорость ботов - 110 км. в час.
Посадочная скорость при управлении игроком - 150 км. в час,
при касании - 105-110 км. в час.
Триммер руля высоты подкручен на 15 делений.
Посадка ночью (3-30) ботами на картинках.

А можно правленные файлы? Я так понял, что их можно просто копировать с заменой?

Vasya 17.06.2020 19:32

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 209936)
А можно правленные файлы? Я так понял, что их можно просто копировать с заменой?

Можно.
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2790
Проверял в сборке под патч 4.13.4, классы перекомпиленные из Д-Ген пака. :ok:
Если Димас даст последнюю распечатку баттонза для Д-Ген пака, то исправлю и в баттонзе и дефолтные 217-е. :ok:
Потому как 217 имеют ту же неадекватную фм, в которой выпущены
закрылки градусов на 20. :I'm_thinking:
Вот так бывает открываешь дефолтные фм и глаза на лоб лезут. :eek:

Dimas1999 18.06.2020 10:40

Сделаю, но вечером, сейчас готовлюсь к экзаменам. Сессия у нас через камеру и микрофон проходит, 21 век однако.

Dimas1999 18.06.2020 19:28

Не удалось мне полностью вскрыть buttons ДГен пака. Остаётся 6 хешей, игра запускается. Возможно, не вытащил какие-то .emd или мусор и остатки вырезанных на этапе тестирования самолётов. Searcher от SLON'а тоже не помог. Прошу Асуру выложить файллист или распакованный баттонз.

Asura 19.06.2020 10:55

https://drive.google.com/file/d/1aaN...ew?usp=sharing

Dimas1999 19.06.2020 13:19

Спасибо!


Текущее время: 11:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot