AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Asura 19.06.2020 16:36

Да не за что :)

Vasya 20.06.2020 22:59

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 209945)
Сделаю, но вечером, сейчас готовлюсь к экзаменам. Сессия у нас через камеру и микрофон проходит, 21 век однако.

Немного отвлёкся - работа + установка машинки Самсунг.
Мотор для поздних карандашей уже есть.
Не обкатан ещё - только написал.
Код:

[BMW-801L/Do-217]
  FuelPumpPress 1.4
  EngineAcceleration 6.0
  HorsePowers 1480.0  //  1460.0+20 Л.С. - СКОРОСТНОЙ НАДДУВ
  BoostFactor 1.0
  WEPBoostFactor 1.07535
  cAfterburner 0
  AfterburnerType 10
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  cFeather 1 
  RPMMin 450
  RPMNom 2400.0
  RPMMax 2400.0
  RPMMaxAllowed 3000.0
  Reductor 0.895               
  PropMass 210.0
  PropDiameter 3.4
  PropAnglerType 8
  PropAnglerSpeed 0.11
  PropAnglerMinParam 1300.0     
  PropAnglerMaxParam 2400.0
  PropAnglerAfterburnerParam 2550.0
  PropPhiMin 12.0               
  PropPhiMax 50.0               
  PropAoA0 11.0
  Voptimal 300.0
  CompressorType 1
  CompressorSteps 2
  CompressorPAt0 0.45
  CompressorRPMCurvature 4.0
  CompressorPMax 1.32
  CompressorAltitude0 2400.0           
  CompressorMultiplier0 1.0191083
  CompressorBaseMultiplier0 1.03425
  CompressorAltitude1 6200.0
  CompressorMultiplier1 0.8789       
  CompressorBaseMultiplier1 0.890411
  CompressorRPMP0 2000.0
  CompressorRPMPMax 2700.0
  CompressorMaxATARPM 1.27   
  CompressorSpeedManifold 0.62
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.40
  CompressorRPM1 1000
  CompressorATA1 0.60
  CompressorRPM2 1200
  CompressorATA2 0.65
  CompressorRPM3 1800
  CompressorATA3 0.95
  CompressorRPM4 2100
  CompressorATA4 1.10
  CompressorRPM5 2300
  CompressorATA5 1.15
  CompressorRPM6 2400
  CompressorATA6 1.28
  CompressorRPM7 2550
  CompressorATA7 1.30
  CompressorRPM8 2700
  CompressorATA8 1.32     
  DisP0x 2400
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 12
  cRadiator 1
  TESPEED 0.021
  TWATERMAXRPM 180
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 85
  MAXRPMTIME 180
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 220 
  TWATERMIN 140
  TOILMAX 105
  TOILMIN 40

 
  FuelConsumptionP0 = 0.215F
  FuelConsumptionP05 = 0.205F
  FuelConsumptionP1 = 0.285F
  FuelConsumptionPMAX = 0.310F

  SoundName BMW_800_Series
  PropName middle
  StartStopName BMW_800_Series


[BMW-801G/Do-217]
  EngineAcceleration 6.0
  FuelPumpPress 1.4
  HorsePowers 1540.0            //  1520.0+20 Л.С. - СКОРОСТНОЙ НАДДУВ
  BoostFactor 1.0
  WEPBoostFactor 1.1184
  cAfterburner 0
  AfterburnerType 10
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  cFeather 1 
  RPMMin 450
  RPMNom 2400.0
  RPMMax 2400.0
  RPMMaxAllowed 3000.0
  Reductor 0.895       
  PropMass 210.0
  PropDiameter 3.4
  PropAnglerType 8
  PropAnglerSpeed 0.11
  PropAnglerMinParam 1300.0 
  PropAnglerMaxParam 2400.0
  PropAnglerAfterburnerParam 2550.0
  PropPhiMin 12.0     
  PropPhiMax 50.0     
  PropAoA0 11.0
  Voptimal 300.0
  CompressorType 1
  CompressorSteps 2
  CompressorPAt0 0.45
  CompressorRPMCurvature 5.4
  CompressorPMax 1.42
  CompressorAltitude0 750.0           
  CompressorMultiplier0 1.052
  CompressorBaseMultiplier0 1.052
  CompressorAltitude1 5900.0
  CompressorMultiplier1 0.844       
  CompressorBaseMultiplier1 0.8652
  CompressorRPMP0 2000.0
  CompressorRPMPMax 2700.0
  CompressorMaxATARPM 1.32   
  CompressorSpeedManifold 0.62
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.40
  CompressorRPM1 1000
  CompressorATA1 0.60
  CompressorRPM2 1200
  CompressorATA2 0.65
  CompressorRPM3 1800
  CompressorATA3 0.95
  CompressorRPM4 2000
  CompressorATA4 1.05
  CompressorRPM5 2300
  CompressorATA5 1.20
  CompressorRPM6 2400
  CompressorATA6 1.32
  CompressorRPM7 2550
  CompressorATA7 1.40
  CompressorRPM8 2700
  CompressorATA8 1.42           
  DisP0x 2400
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 12
  cRadiator 1
  TESPEED 0.021
  TWATERMAXRPM 180
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 85
  MAXRPMTIME 180
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 220 
  TWATERMIN 120
  TOILMAX 105
  TOILMIN 40

 
  FuelConsumptionP0 = 0.210F
  FuelConsumptionP05 = 0.200F
  FuelConsumptionP1 = 0.260F
  FuelConsumptionPMAX = 0.300F

Учтён небольшой скоростной наддув и неполную мощность при оборотах 2550.
Дело в том, что у нас нет нормальной возможности ограничить обороты
мотора на высоте только до 2550.
На оборотах в 2700 на высотах выше 4 км летать не разрешалось,
потому что винт диаметром 3.9 метра выходил на закритические режимы и тяга падала. Требовался редуктор мение 0.5.
Поэтому обороты будут ограничены и на малой высоте, а мощность немного уменьшена.
Хочется довести этот немецкий карандаш, что бы он хоть как то
"соответствовал" своим ттх.

Vasya 21.06.2020 03:00

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 209975)
Немного отвлёкся - работа + установка машинки Самсунг.
Мотор для поздних карандашей уже есть.
Не обкатан ещё - только написал.
Код:

[BMW-801L/Do-217]
  FuelPumpPress 1.4
  EngineAcceleration 6.0
  HorsePowers 1480.0  //  1460.0+20 Л.С. - СКОРОСТНОЙ НАДДУВ
  BoostFactor 1.0
  WEPBoostFactor 1.07535
  cAfterburner 0
  AfterburnerType 10
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  cFeather 1 
  RPMMin 450
  RPMNom 2400.0
  RPMMax 2400.0
  RPMMaxAllowed 3000.0
  Reductor 0.895               
  PropMass 210.0
  PropDiameter 3.4
  PropAnglerType 8
  PropAnglerSpeed 0.11
  PropAnglerMinParam 1300.0     
  PropAnglerMaxParam 2400.0
  PropAnglerAfterburnerParam 2550.0
  PropPhiMin 12.0               
  PropPhiMax 50.0               
  PropAoA0 11.0
  Voptimal 300.0
  CompressorType 1
  CompressorSteps 2
  CompressorPAt0 0.45
  CompressorRPMCurvature 4.0
  CompressorPMax 1.32
  CompressorAltitude0 2400.0           
  CompressorMultiplier0 1.0191083
  CompressorBaseMultiplier0 1.03425
  CompressorAltitude1 6200.0
  CompressorMultiplier1 0.8789       
  CompressorBaseMultiplier1 0.890411
  CompressorRPMP0 2000.0
  CompressorRPMPMax 2700.0
  CompressorMaxATARPM 1.27   
  CompressorSpeedManifold 0.62
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.40
  CompressorRPM1 1000
  CompressorATA1 0.60
  CompressorRPM2 1200
  CompressorATA2 0.65
  CompressorRPM3 1800
  CompressorATA3 0.95
  CompressorRPM4 2100
  CompressorATA4 1.10
  CompressorRPM5 2300
  CompressorATA5 1.15
  CompressorRPM6 2400
  CompressorATA6 1.28
  CompressorRPM7 2550
  CompressorATA7 1.30
  CompressorRPM8 2700
  CompressorATA8 1.32     
  DisP0x 2400
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 12
  cRadiator 1
  TESPEED 0.021
  TWATERMAXRPM 180
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 85
  MAXRPMTIME 180
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 220 
  TWATERMIN 140
  TOILMAX 105
  TOILMIN 40

 
  FuelConsumptionP0 = 0.215F
  FuelConsumptionP05 = 0.205F
  FuelConsumptionP1 = 0.285F
  FuelConsumptionPMAX = 0.310F

  SoundName BMW_800_Series
  PropName middle
  StartStopName BMW_800_Series


[BMW-801G/Do-217]
  EngineAcceleration 6.0
  FuelPumpPress 1.4
  HorsePowers 1540.0            //  1520.0+20 Л.С. - СКОРОСТНОЙ НАДДУВ
  BoostFactor 1.0
  WEPBoostFactor 1.1184
  cAfterburner 0
  AfterburnerType 10
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  cFeather 1 
  RPMMin 450
  RPMNom 2400.0
  RPMMax 2400.0
  RPMMaxAllowed 3000.0
  Reductor 0.895       
  PropMass 210.0
  PropDiameter 3.4
  PropAnglerType 8
  PropAnglerSpeed 0.11
  PropAnglerMinParam 1300.0 
  PropAnglerMaxParam 2400.0
  PropAnglerAfterburnerParam 2550.0
  PropPhiMin 12.0     
  PropPhiMax 50.0     
  PropAoA0 11.0
  Voptimal 300.0
  CompressorType 1
  CompressorSteps 2
  CompressorPAt0 0.45
  CompressorRPMCurvature 5.4
  CompressorPMax 1.42
  CompressorAltitude0 750.0           
  CompressorMultiplier0 1.052
  CompressorBaseMultiplier0 1.052
  CompressorAltitude1 5900.0
  CompressorMultiplier1 0.844       
  CompressorBaseMultiplier1 0.8652
  CompressorRPMP0 2000.0
  CompressorRPMPMax 2700.0
  CompressorMaxATARPM 1.32   
  CompressorSpeedManifold 0.62
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.40
  CompressorRPM1 1000
  CompressorATA1 0.60
  CompressorRPM2 1200
  CompressorATA2 0.65
  CompressorRPM3 1800
  CompressorATA3 0.95
  CompressorRPM4 2000
  CompressorATA4 1.05
  CompressorRPM5 2300
  CompressorATA5 1.20
  CompressorRPM6 2400
  CompressorATA6 1.32
  CompressorRPM7 2550
  CompressorATA7 1.40
  CompressorRPM8 2700
  CompressorATA8 1.42           
  DisP0x 2400
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 12
  cRadiator 1
  TESPEED 0.021
  TWATERMAXRPM 180
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 85
  MAXRPMTIME 180
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 220 
  TWATERMIN 120
  TOILMAX 105
  TOILMIN 40

 
  FuelConsumptionP0 = 0.210F
  FuelConsumptionP05 = 0.200F
  FuelConsumptionP1 = 0.260F
  FuelConsumptionPMAX = 0.300F

Учтён небольшой скоростной наддув и неполную мощность при оборотах 2550.
Дело в том, что у нас нет нормальной возможности ограничить обороты
мотора на высоте только до 2550.
На оборотах в 2700 на высотах выше 4 км летать не разрешалось,
потому что винт диаметром 3.9 метра выходил на закритические режимы и тяга падала. Требовался редуктор мение 0.5.
Поэтому обороты будут ограничены и на малой высоте, а мощность немного уменьшена.
Хочется довести этот немецкий карандаш, что бы он хоть как то
"соответствовал" своим ттх.

Фикса не будет.
Потому как будет мешать работе Д-Ген пака. :ok:
:DONT_KNOW:

Dimas1999 21.06.2020 11:28

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 209982)
Фикса не будет.
Потому как будет мешать работе Д-Ген пака. :ok:
:DONT_KNOW:

Ну всё... окончательно спугнул художника...
Не уходи, ты нам нужен.
Тут скорее мне надо уйти, плохой я, творцов прогоняю...
Этот фикс нужен. Мешать не будет. С картами у меня пока проблем не всплывало. Но подозреваю, что где-то ошибка в файлах ДГеновских кампаний. Чинить надо путём правильной прописки карты в файолах кампании. Сами по себе карты отлично работают.

Lexsey 21.06.2020 12:42

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 209180)
названия типа "Валентина" и "Андреа" говорят о том, что автор мода все же имел какой-то реальный прототип в виду

Судя по всему, автор не имел ввиду какой-то конкретный прототип, а сделал обобщенный образ маленького прибрежного судна. По-ангельски они называются Coastal trading vessel, либо Coastal motor vessel, либо coastal freighter.
Может быть удастся найти подходящее похожее реальное судно среди серии Empire
https://en.wikipedia.org/wiki/Empire_ship
Но вообще выглядит как углевоз из 30х (Collier)

Niro 30.06.2020 22:11

Вложений: 2
Призрачно все, в нашем Иле играющем !
Из жизни призраков убиенных пилотов.

Motorhead 04.07.2020 14:56

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 209989)
Судя по всему, автор не имел ввиду какой-то конкретный прототип, а сделал обобщенный образ маленького прибрежного судна. По-ангельски они называются Coastal trading vessel, либо Coastal motor vessel, либо coastal freighter.
Может быть удастся найти подходящее похожее реальное судно среди серии Empire
https://en.wikipedia.org/wiki/Empire_ship
Но вообще выглядит как углевоз из 30х (Collier)

Спасибо! Если с ним никакой конкретики не намечается, то название ему менять не буду - останется как есть.

Сапсан 04.07.2020 22:51

Ув. Asura, спасибо огромное за работу! Задам вопрос тут, поскольку не летал уже аж два года, слишком многое упустил. В общем, исходная ситуация: ставлю Ил, на чистую игру 4.14.1 ставлю Дген 3.0. Вроде всё по инструкции... но: игра не видит скины высокого разрешения без включения соответствующей опции; при включении, после выбора соответствующего скина - вылет игры на 30% загрузки миссии.

Отсюда вытекает вопрос: какие визуальные моды дружат с данной версией сборки? Я планировал, как в старые времена: мод на облака, мод на HUD, может, ещё что-нибудь. Это вообще возможно или надо самому тестировать?

Asura 06.07.2020 11:59

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 210203)
Вроде всё по инструкции... но: игра не видит скины высокого разрешения без включения соответствующей опции;

Да, без включения опции скины не доступны будут.

Цитата:

при включении, после выбора соответствующего скина - вылет игры на 30% загрузки миссии.
Здесь бы лог посмотреть...

Цитата:

Отсюда вытекает вопрос: какие визуальные моды дружат с данной версией сборки? Я планировал, как в старые времена: мод на облака, мод на HUD, может, ещё что-нибудь. Это вообще возможно или надо самому тестировать?
Главное чтобы моды без классов были. Тогда вероятность что заработает довольно большая. А вот если есть классы - надо все пробовать. В некоторых классах большие изменения с 4.12 прошли.

ASKET 06.07.2020 14:24

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 199747)
Все совсем не так :) Есть желание играть старые динам кампании - ставим UseAsuraDGen=0, в папку DGen которая в корне кладем эти старые кампании и спокойно в них играем. В этом случае игра запускает DGen.exe из корня игры.

Если есть желание играть в новые кампании - ставим UseAsuraDGen=1, в папку DGen которая в корне кладем новые кампании и играем. В этом случае игра запускает DGenMOD.exe из папки #DGEN.

желаю всем здравствовать, у меня следующая ситуация; установил(генпак), селектор настроил, в простом редакторе все летает, "карьера" не работает, если кто может- для "особо одарённого", желательно "на пальцах" объясните как настроить игру что бы запускались компании "карьеры"("железо" хорошее в БЗС играю на "ультрах") за раннее благодарен...

tarakan67 06.07.2020 14:36

Опишите порядок Ваших действий при запуске карьеры и на каком этапе что то не срабатывает.

ASKET 06.07.2020 18:50

да всё просто: ставлю в "селекторе" нацию СССР, в "conf"-0, запускаю компанию (из старых скажем "птенцы дракона") и вместо того что бы оказаться на полосе для запуска я падаю на неё с высоты с погнутым винтом(всегда), если поставить в "conf"-1 и запустить старую компанию раздаётся писк при нажатии кнопки, если запускать новую либо загрузка прерывается либо загружается пустое окно без карты и дальше писк при старте без продолжения (в обоих случаях). если в "селекторе" поставить стоковые самолёты можно пройти одну миссию из компании(старой) а дальше писк и глухо,вот так как то. игру я снёс со злости но перед этим целую неделю эксперименты ставил, и с диска игру пользовал(у меня есть 4.09) и с "тырнета" три варианта скачивал ни фига, как крик души уже написал на форум...

tarakan67 06.07.2020 19:41

Ну, для начала, "Птенцы дракона" - это статическая кампания. Она должна запускаться при любом параметре в конфиге. Что и происходит. А так как кампания старая вооружение в первой миссии прописано не так как в классах самолётов, поэтому наблюдается "падение с высоты". Нужно открывать миссию в полном редакторе и исправлять варианты вооружения у проблемных самолётов.
Если параметр в конфиге стоит в 1, старые динамические кампании работать не будут, будут работать только новые. Пустое окно без карты -значит в файле миссии неправильно прописана карта. Данный баг характерен для новых карт Москвы и по- моему ранее публиковали фикс для этого дела. Для более точной диагностики необходим лог (файл log.lst или sturmo.log) если таких файлов нет в корневой папке игры на форуме есть инструкции, что надо подправить в conf.ini, чтобы они появлялись. Выложите эти файлы(один из них) после неудачного запуска кампании на форуме, постараются Вам помочь.

ASKET 06.07.2020 19:59

понял,спасибо, на досуге займусь, хотя оптимизм то по иссяк (думалось поставил DG. и полетел, ан нет "допили напильником"), хотя задумка хорошая и работа не малая, только не для простого обывателя(пользователя):D

Сапсан 08.07.2020 21:22

Вложений: 1
Что-то у мну не всё в порядке, одно лечится, другое калечится... :(

Проблема с поддержкой HD скинов ушла после переустановки (уже 5-й по счёту :mad:) игры и, соответственно, наката сверху DGen PACK. Так что спишем на неблагоприятное расположение звёзд и просроченный бубен.

Но! Теперь возник другой вопрос. Запускаю селектор и, согласно инструкции
Цитата:

Для начала работы селектора в поле «Путь к файлу air.ini» необходимо задать полный путь
потом выбираю «полный состав», жму «сохранить» и... селектор вежливо :cool: шлёт меня в пешее эротическое:

https://i.ibb.co/173qf8x/image.jpg

Итог: при запуске игры вылет на 20%.

Понятно, что переустановив DGen (без переустановки игры) я эту проблему убираю, но... не исправляю. Лог вложил, хотя, в принципе, и без него понятно, что у меня куда-то убегает файл. А почему - х/з. Антивирус? Но он бы реагировал на .exe...

И ещё до кучи вопрос. Ув. Asura, Вы пишете, что
Цитата:

Для добавления дополнительных скинов необходимо запустить SkinsPack.part01.exe и выбрать в
качестве пути подготовленный каталог игры (п.1).
А я то ли невнимательный, то ли слепну: где можно, собственно, скачать данный SkinsPack? Ткните носом в ссылку, плиз.

Vasya 09.07.2020 10:21

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 210253)
Что-то у мну не всё в порядке, одно лечится, другое калечится... :(

Проблема с поддержкой HD скинов ушла после переустановки (уже 5-й по счёту :mad:) игры и, соответственно, наката сверху DGen PACK. Так что спишем на неблагоприятное расположение звёзд и просроченный бубен.

Но! Теперь возник другой вопрос. Запускаю селектор и, согласно инструкции

потом выбираю «полный состав», жму «сохранить» и... селектор вежливо :cool: шлёт меня в пешее эротическое:

https://i.ibb.co/173qf8x/image.jpg

Итог: при запуске игры вылет на 20%.

Понятно, что переустановив DGen (без переустановки игры) я эту проблему убираю, но... не исправляю. Лог вложил, хотя, в принципе, и без него понятно, что у меня куда-то убегает файл. А почему - х/з. Антивирус? Но он бы реагировал на .exe...

И ещё до кучи вопрос. Ув. Asura, Вы пишете, что


А я то ли невнимательный, то ли слепну: где можно, собственно, скачать данный SkinsPack? Ткните носом в ссылку, плиз.

Как называется модная папка в Д-Гене?
Сколько в ней подпапок с хешами?
Можно создать одну папку и назвать как нибуть !!!000... -
так что бы она была в самом верху модной папки.
В эту новосозданную папку скопировать все найденные хеши/файлы с номерками.
Попробовать запустить игру снова. :ok:
Судя по логу - там не хватает кучи классов - огромной кучи. :DONT_KNOW:

Dimas1999 09.07.2020 10:27

Надо поставить фикс селектора из 1 поста этой темы. А ещё, скорее всего, придется переставлять по новой ДГен))) Вечером выложу папку #DGen, чтобы не переустанавливать.

Сапсан 09.07.2020 16:29

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 210262)
Надо поставить фикс селектора из 1 поста этой темы.

Да? а я-то решил, что это для предыдущего DGen фикс...

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 210262)
А ещё, скорее всего, придется переставлять по новой ДГен))) Вечером выложу папку #DGen, чтобы не переустанавливать.

Да ладно. Я уже привык :umora:

Сапсан 09.07.2020 16:37

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 210261)
Как называется модная папка в Д-Гене?
Сколько в ней подпапок с хешами?
Можно создать одну папку и назвать как нибуть !!!000... -
так что бы она была в самом верху модной папки.
В эту новосозданную папку скопировать все найденные хеши/файлы с номерками.
Попробовать запустить игру снова. :ok:
Судя по логу - там не хватает кучи классов - огромной кучи. :DONT_KNOW:

Всё по дефолту.

Я же ничего не менял, от слова "совсем". Ничего не переименовывал и не "перевсовывал" (с). И моды вообще все поудалял нафиг... Решил для себя: "Хватит, не хочу возиться, хочу просто летать. Вот что есть в сборке - то и есть..."

И тут такая подляна :cry:

Сапсан 09.07.2020 16:40

Хотя нет, не совсем. Есть один единственный мод, который я хочу поставить, - Ми-24+Ми-8 от wasted. Если получится, конечно (а то тут при таком раскладе нельзя быть ни в чём уверенным).


Текущее время: 02:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot