AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Vanya 04.10.2020 03:23

1.Что значит приставка при выборе стороны (к) и(с)?
2.Где взять динамические кампании?

tarakan67 04.10.2020 10:15

1. красные и синие
2 динамические кампании есть в общем списке кампаний. В описании кампании должно быть указано, статическая она, или динамическая

War_Tunder 09.10.2020 15:23

Когда будет следующая версия модпака?В ближайшем будущем или в отдаленном?

Dimas1999 09.10.2020 19:11

Думаю, осень-зима 2020 года. Вполне возможно, даже Ч2Н.

Asura 11.10.2020 15:41

Ч2Н очень точная дата :) Очередная версия понемногу собирается, но по срокам пока ничего не могу сказать...

Motorhead 12.10.2020 16:21

Сейчас готовятся новые миссии спасения сбитых пилотов. На самолёте типа У-2 надо будет отправится за линию фронта, приземлится и подобрать там пилота. В связи с этим очень хотелось бы заполучить несколько статических объектов типа севших на вынужденную самолётов. Надо совершенно небольшое количество, например для восточного фронта буквально 2-3 самолёта, без модификаций. Абстрактный Ил-2, И-16, может ещё Як любой. Надо чтобы это был лежащий на фюзеляже самолет, очень желательно с загнутыми лопастями и открытым фонарем. Может, кто-то возьмётся сделать такое? Наверное, за основу можно взять модельку стационарного самолёта... Знаю про старый мод, но там есть только Р-40 и Спитфайр. Они с британскими ОЗ, перевёрнутые и сильно закопченные, так что применение для них ограничено.

SkyFan 12.10.2020 16:39

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 212832)
Сейчас готовятся новые миссии спасения сбитых пилотов. На самолёте типа У-2 надо будет отправится за линию фронта, приземлится и подобрать там пилота. В связи с этим очень хотелось бы заполучить несколько статических объектов типа севших на вынужденную самолётов. Надо совершенно небольшое количество, например для восточного фронта буквально 2-3 самолёта, без модификаций. Абстрактный Ил-2, И-16, может ещё Як любой. Надо чтобы это был лежащий на фюзеляже самолет, очень желательно с загнутыми лопастями и открытым фонарем. Может, кто-то возьмётся сделать такое? Наверное, за основу можно взять модельку стационарного самолёта... Знаю про старый мод, но там есть только Р-40 и Спитфайр. Они с британскими ОЗ, перевёрнутые и сильно закопченные, так что применение для них ограничено.

Присоединяюсь к просьбе. Очень нужный МОД. Эти объекты (не только севшие на брюхо, но и поврежденные на стоянке в результате бомбежки) давно просятся в игру.

tarakan67 12.10.2020 16:50

Ну самолёт, лежащий на брюхе с загнутыми лопастями можно получить прямо в полном редакторе. Задать ему точку "полёт" в нужном месте с высотой 0 и скоростью 0, без топлива и оружия. Но вот фонарь почему то они не сбрасывают

Motorhead 12.10.2020 17:01

Это не то. Нужен не "живой" самолет, как в предложеном варианте, а статический объект, просто декорация.

tarakan67 12.10.2020 17:04

В смысле изрешечённый пулями? А чем "живой" самолёт не устраивает?

Motorhead 12.10.2020 17:51

Живой самолет во многих случаях после посадки исчезает через некоторое время. Это во первых. А во вторых, такой живой самолет ИИ противника будет восприниматься в качестве цели. А мне это не нужно.

Asura 19.10.2020 10:51

Я не смог у себя воспроизвести ошибку. Один класс от Ла-11, второй Bf-109f. Что вы с этими самолетами у себя делали?

War_Tunder 21.10.2020 18:51

Кста кто нибудь заметил что на Р-38М прицел поднят выше чем точка сведения оружия?

tarakan67 21.10.2020 20:07

Может ты просто не через прицел смотришь?

War_Tunder 21.10.2020 20:46

Так а ты проверь.Открой простой редактор.Постреляй по вражинам.

Vasya 22.10.2020 05:16

Цитата:

Сообщение от Сергей RSN (Сообщение 213078)
Совершенно ничего.
Только поставил в папку #DGen несколько модов и три фикса.

Может это повлияло?

В мануале я читал, что при установке допмодов "необходимо помнить, что при использовании селектора перезаписываются файлы air.ini, chief.ini и stationary.ini. Для сохранения настроек с дополнительными модами рекомендуется использовать полную версию сборки и не пользоваться селектором".

Полная версия селектора работает нормально. Но видеокарта (Geforce GTX 1060) все крафты уже еле тянет. Если конечно оперативки удвоить - может и потянет. Но это когда куплю.
Может, если у Вас есть на скачивание, дефолтный селектор переустановить?

Мод Торпедо не может работать с Д-Ген паком - он затрагивает важный
AircraftState.class.
Этот класс в Д-Ген паке имеет дополнительные разные методы,
на которые завязаны и многие классы аир.
Я попробую закомпилить этот класс в среде Д-Ген 3.0.
Не факт, что переоткрытый класс зашьётся, а исходника у меня нет.

Сергей RSN 22.10.2020 15:13

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 213109)
Мод Торпедо не может работать с Д-Ген паком - он затрагивает важный
AircraftState.class.
Этот класс в Д-Ген паке имеет дополнительные разные методы,
на которые завязаны и многие классы аир.
Я попробую закомпилить этот класс в среде Д-Ген 3.0.
Не факт, что переоткрытый класс зашьётся, а исходника у меня нет.

Заминусовал этот мод. Не помогло.
Заминусовал все добавленные в папку #DGEN моды. Аналогично.
Удалил их. Селектор все равно работает сбойно. Видать КЛАССЫ сбились.

Может есть дефолтная папка !AircraftSelector для переустановки?

Неохотца по новой 4.14 с 4.08 ставить и потом DGen pak 3.0 накатывать

Сергей RSN 22.10.2020 15:19

Цитата:

Сообщение от War_Tunder (Сообщение 213102)
Кста кто нибудь заметил что на Р-38М прицел поднят выше чем точка сведения оружия?

Подтверждаю. Трассы идут ниже центра маркера прицела. Как раз на уровне нижней части кольца. И при вкл. опции "взгляд через прицел" тоже.
У Р-38L-5-LO та же непристрелянность. На остальных нормально.

Motorhead 22.10.2020 17:37

Да, у ночного Р-38 есть такая проблема. Скорее всего она возникла из-за того, что ночнику присунут гироприцел, что высчитывает упреждение. В следующем патче думаю это будет исправлено, наверное, поставим ему обычный прицел, без вычислителя. Ночнику эта фича особо не нужна.

SWORD 06.11.2020 20:43

Вложений: 4
При редактировании кампаний в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 я для увеличения реалистичности картинки поднимал некоторые ящики на высоту, чтобы ставить их друг на друга.

Внимательные вирпилы заметили, что в миссиях есть объекты, которые отсутствуют в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0, и попросили меня выставить записи для этих статических объектов.
Для них, а также для всех желающих, выставляю эти записи.

1. Большой и малый деревянные ящики, поднятые на высоту. Находятся в файле static.ini в разделе Geezer's Objects for airfields

[buildings.House$LargeCrateH]
Title LargeCrateH
MeshLive 3do/Buildings/LargeCrate/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/LargeCrate/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 0.59
AddHeightDead 0.0
Body WoodSmall
Panzer 0.05

[buildings.House$SmallCrateH]
Title SmallCrateH
MeshLive 3do/Buildings/SmallCrate/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/SmallCrate/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 0.44
AddHeightDead 0.0
Body WoodSmall
Panzer 0.05

2. Ящик тип 1, поднятый на высоту. Находится в файле static.ini в разделе
Title ToW House

[buildings.House$box_001H]
Title ToW_box_001H
MeshLive 3do/Buildings/ToW/box_001/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/ToW/box_001/mono_dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 1.0
AddHeightDead 0.0
Body RockMiddle
Panzer 0.1

Для удобства я их сгруппировал (в своих разделах файла static.ini), их общие записи выглядят так:

[buildings.House$LargeCrate]
Title LargeCrate
MeshLive 3do/Buildings/LargeCrate/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/LargeCrate/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 0.0
AddHeightDead 0.0
Body WoodSmall
Panzer 0.05

[buildings.House$LargeCrateH]
Title LargeCrateH
MeshLive 3do/Buildings/LargeCrate/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/LargeCrate/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 0.59
AddHeightDead 0.0
Body WoodSmall
Panzer 0.05

[buildings.House$SmallCrate]
Title SmallCrate
MeshLive 3do/Buildings/SmallCrate/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/SmallCrate/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 0.0
AddHeightDead 0.0
Body WoodSmall
Panzer 0.05

[buildings.House$SmallCrateH]
Title SmallCrateH
MeshLive 3do/Buildings/SmallCrate/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/SmallCrate/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 0.44
AddHeightDead 0.0
Body WoodSmall
Panzer 0.05

[buildings.House$box_001]
Title ToW_box_001
MeshLive 3do/Buildings/ToW/box_001/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/ToW/box_001/mono_dead.sim
AlignToLand 0
Body RockMiddle
Panzer 0.1

[buildings.House$box_001H]
Title ToW_box_001H
MeshLive 3do/Buildings/ToW/box_001/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/ToW/box_001/mono_dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 1.0
AddHeightDead 0.0
Body RockMiddle
Panzer 0.1

Как всё это выглядит в игре, можно посмотреть на миниатюрах 1,2,3.

Кроме того, выставляю запись в файл bld_ru.properties для того, чтобы записи для указанных статических объектов в полном редакторе в подменю Объекты были на русском языке.

P.S. Открывать файл bld_ru.properties для внесения туда записей из вложения следует блокнотом.


Текущее время: 18:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot