AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

=PUH=punk= 25.05.2016 12:40

про хорошее, карта
http://forum.aviaskins.com/showpost....49&postcount=5
поместилась без мозгового штурма и приключений
а про приключения, воть: не фурычит кнопка скришота(((
и какая то криказябра с картой Карелия - домики на воде ((((, я один такой счастливый ?

deSAD 25.05.2016 13:22

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 153101)
... а про приключения, воть: не фурычит кнопка скришота(((

А вы - пардон - где скриншоты ожидаете обнаружить? :ups:

Александр (AVK-RED) 25.05.2016 13:29

а про приключения, воть: не фурычит кнопка скришота(((

Кнопка фурычит нормально. Просто скриншоты теперь записываются в папку My scrinshots

Motorhead 25.05.2016 13:48

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 153080)
И еще почему там фиат 32 старый франкен? КОгда давно уже у всех стоит новый с офигенной 3 д моделью и фм.

Видимо ты сунул то что не надо, туда куда не надо совать:D
Только что проверил версию ДГЕН Пака 1.0 - в ней как раз новый Фиат 32 с новой внешкой, не франкен ;)

=PUH=punk= 25.05.2016 15:10

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 153103)
а про приключения, воть: не фурычит кнопка скришота(((

Кнопка фурычит нормально. Просто скриншоты теперь записываются в папку My scrinshots

упс:ups: мой косяк
буду глубже червячков мутантов искать)))
с картинками таперя)))

Gaffeur 25.05.2016 21:09

Простите!А как победить слайд-шоу в дин.кампаниях(AMD Phenom 9650 Quad-Core Processor 2.30 GHz.ОЗУ-4 Гб.NVIDIA GeForce GTS 250)?

Samurai999 25.05.2016 21:21

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 153106)
Видимо ты сунул то что не надо, туда куда не надо совать:D
Только что проверил версию ДГЕН Пака 1.0 - в ней как раз новый Фиат 32 с новой внешкой, не франкен ;)

Так я и спрашиваю же как совать новую то? Все по новой или как.

=PUH=punk= 25.05.2016 21:52

Цитата:

Сообщение от Gaffeur (Сообщение 153115)
Простите!А как победить слайд-шоу в дин.кампаниях(AMD Phenom 9650 Quad-Core Processor 2.30 GHz.ОЗУ-4 Гб.NVIDIA GeForce GTS 250)?

во на первой странице было )))
Сразу же ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ для тех, кто будет проходить динамическую кампанию "Битва за Москву". Я очень рекомендую в файлике DGen_mod.ini установить параметр GroundIntensity (он влияет на количество наземных объектов в миссиях) на значение:

GroundIntensity=Medium
или даже
GroundIntensity=Low

Наземки в кампании ОЧЕНЬ много, и режим GroundIntensity=High будет вызывать сильные тормоза даже на самых мощных машинах. GroundIntensity=High можно будет использовать в будущем, в моих новых кампаниях, которые будут использовать не такие большие по размеру карты как "Москва" Окневаса.

Gaffeur 25.05.2016 22:28

Спасибо! Но у меня слайд-шоу при параметрах:GroundIntensity=Low,AirIntensity=Medium

Motorhead 26.05.2016 00:08

Цитата:

Сообщение от Gaffeur (Сообщение 153119)
Спасибо! Но у меня слайд-шоу при параметрах:GroundIntensity=Low,AirIntensity=Medium

Это уже не с кампанией порблема. Это какой-то баг связанный с классами самолетов, Асура его уже выловил. Вот этот фикс попробуйте ставить:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=343

Если это не поможет, то вот Асура пишет:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=325
Я так понял, надо подождать немного - мы работаем над ошибками))

Motorhead 26.05.2016 00:30

Вложений: 3
Теперь запрос помощи для сборки. Я точно знаю что тут есть люди, кто может помочь, надеюсь что захотят.

Как говорит Самурай, "не встает" карта Филиппин. Вернее карта встает, но важнейший аэродром Таклобан (квадрат BW-31) сделан с какой-то ошибкой. Я ничего не понимаю в том, как карты устроены, и как они делаются. На аэродроме всегда есть две точки, которые можно видеть в полном редакторе, к которым "привязывается" старт и посадка самолетов. На Таклобане они тоже есть, и в полном редакторе расположены нормально. Но самолеты стартующие с филда, оказываются в воде, за пределами небольшого полуострова, на котором он расположен. Любой может сделать простейший эксперимент в полном редакторе, чтобы в этом убедится. Подозреваю, что на посадку они тоже пойдут на воду. Этот глюк кстати был еще в ХСФИКС.
Асура, как и я, не разбирается в устройстве карт. Но если тут найдутся добрые картоделы, которые потратят немного времени, и сделают небольшой патчик-фикс для Таклобана, то мы его "присунем" в сборку.
На Филиппинах полно аэродромов, но блин глючит именно Таклобан, который играл важнейшую роль в кампании октября-декабря 1944 года. Нельзя его просто взять и проигнорить.

На скринах видно, как расположены точки, как к ним прицеплены самолеты в полном редакторе, и что из этого получается после старта миссии.
Что характерно, Р-38 оказавшиеся в воде, почти сразу тонут :cry:

Grog 26.05.2016 01:11

Выглядит как правильно поставленные самолеты только вот длина полосы маленькая.

Взлет в другую сторону не пробовал назначать?

И, как варианты, взлет можно еще назначать парой, звеном, и через руление.

Или для дин кампаний такое решение не подходит?

Motorhead 26.05.2016 01:16

Все эти варианты (и даже больше!) я пробовал, не помогает. В любом из таких вариантов задействована точка взлета-посадки, которую видно в полном редакторе, вот с ней наверное проблема. Похоже что визуально отображается она где надо (в начале ВПП), а вот фактически находится за ее пределами в воде.

Grog 26.05.2016 01:30

Вложений: 1
Такой подход, сгодится?;)

deSAD 26.05.2016 09:35

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 153125)
Выглядит как правильно поставленные самолеты только вот длина полосы маленькая.

Так и есть. Судя по шоту из "толстого" редактора, расстояние между точками взлета/посадки ~800 м., а если заглянуть в небезызвестный Map Building for Beginners, то - среди прочего - можно обнаружить следующее ...
Цитата:


An aircraft will spawn exactly 1000 metres behind the centre of the red arrow. If you have more than one aircraft the last one in the line will be at 1000 metres.
Что собственно, на шотах и наблюдается - замыкающая "Молния" как раз где-то в тысяче метров от противоположного торца полосы и "рождается". И, к сожалению, "малой кровью" (просто передвинув точки взлета/посадки) это исправить не получится, т. к. островок "маловат будет" :DONT_KNOW: Т. о., если делать это "по понятиям", то нужно сперва "нарастить" сам островок, а затем уж перестраивать аэродром. В принципе, это можно сделать, но изменение затронет чуть ли не все "тяжелые" компоненты карты - map_T.tga, map_h.tga, map_c.* - так что на "небольшой патчик-фикс" рассчитывать полюбэ не стОит :ups: Так что, если с этим не заморачиваться, то остается только "извращаться" - или так, как камрад Grog предлагает, или же "бросить" поверх аэродрома "Тестовую ВПП" и "работать" с неё :rolleyes:

=PUH=punk= 26.05.2016 10:39

а если попробовать добавить полосу из объектов ?

Motorhead 26.05.2016 11:21

Это все я уже пробовал. Использование тестовой ВПП в принципе помогает справится с порблемой, но это все таки кривое решение. Хочется чтобы аэродром функционировал нормально. Хорошо, если "малой кровью" тут не отделатся (патчиком-фиксиком), то кого можно тут попросить об исправлении аэродрома?

deSAD 26.05.2016 11:35

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 153133)
Это все я уже пробовал.

Так а - что - руление со стоянок никак не помогает? :I'm_thinking: Места там - вроде - вполне достаточно, чтобы разместить парочку звеньев ... по крайней мере, крафтов там должно поместиться не меньше, если бы они прямо с полосы стартовали ... КМК :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 153133)
... если "малой кровью" тут не отделатся (патчиком-фиксиком), то кого можно тут попросить об исправлении аэродрома?

Ну, наибольший практический опыт, из "активных штыков", пожалуй, только у Uzin'а :ups:

Motorhead 26.05.2016 11:44

В генераторе пока нет возможности "присунуть" такой тип старта в кампанию. Поэтому я его не пробовал - даже если он сработает, то в динамике применятся не сможет.
Пойду наверное побираться по личкам.
Кстати, можно размер ящика для сообщений увеличить? у меня все время он забивается, 100 сообщений маловато будет)

Grog 26.05.2016 12:43

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 153128)
, если с этим не заморачиваться, то остается только "извращаться" - или так, как камрад Grog предлагает, или...

Серега!!! Да какое же тут извращение!!! Наоборот, когда таковая возможность появилась, я практически перестал создавать миссии с обычным способом старта.. Так что чаще именно рулежки, что наоборот мне кажется более да даже исторически оправданным, да и разумным; либо назначаю взлет парами-звеньями. и бывает набиваю на полосу не 31 самолёт максимум, а ого-го. Лишь про проц с видюхой тянули;)

А так да, я еще в самом начале этой дискуссии поинтересовался, подойдет ли таковое для динамических кампаний.. для статических то вообще такой вариант классный:D

Motorhead, куда лететь то???;)(Посмотри в игре вложение-начало миссии;))


Текущее время: 09:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot