AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Как ставить моды (для тех, кто не знает) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=347)

deSAD 02.10.2012 00:53

Цитата:

Сообщение от FooF (Сообщение 105588)
... еще вчера просматривал тему.. в том числе и эту.. и попросил автора в теме перезалить, но мало надежды, судя по дате постов.. А по ссылке на закачку - файл удален... У вас не завалялось.. случаем :ups:

Мир не без добрых людей ;)

FiJet 25.10.2012 14:39

попытался установить мод джип с пулеметом
вылетает на 60% загрузки, проблема я так понял с баттоном.. где достать последней версии? у меня 4.09

deSAD 25.10.2012 18:24

Цитата:

Сообщение от FiJet (Сообщение 107320)
... проблема я так понял с баттоном.. где достать последней версии? у меня 4.09

Buttons SAS for 4.09 users ! Но - сторого говоря - это не "проблема с баттоном", это свидетельствует о несоответствии между air.ini, содержимым папки MODS и используемым buttons.

FiJet 25.10.2012 21:34

скачал, все равно вылетает
мод скачал для своей 4,09 версии, все прописал- и air и properties
вылетает на 60%

deSAD 26.10.2012 00:57

Цитата:

Сообщение от FiJet (Сообщение 107330)
... все прописал- и air и properties

Значит, не все :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от FiJet (Сообщение 107330)
вылетает на 60%

На лог можно посмотреть? :rtfm:

FiJet 26.10.2012 17:34

Вложений: 1
лог

deSAD 26.10.2012 22:42

Цитата:

Сообщение от FiJet (Сообщение 107351)
лог

Однако :I'm_thinking: Никаких явных "боков" не зафиксировано, но ... А что это за "мод джип с пулеметом", собственно говоря?

FiJet 27.10.2012 08:30

http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=10

этот мод

deSAD 27.10.2012 11:27

Цитата:

Сообщение от FiJet (Сообщение 107363)
... этот мод

Угум ... тогда прокомментируйте, пожалуйста, нижеследующее ...
Цитата:

Сообщение от FiJet (Сообщение 107330)
... мод скачал для своей 4,09 версии

Цитата:

Сообщение от MAXHO
... Объеденил в один пак и подправил ФМ для работы в 4.10

Вам не кажется, что имеет место быть некоторое противоречие? :ups:

FiJet 27.10.2012 12:15

Вложений: 1
прошу прощения, не заметил:)
скачал другой, такой же но для своей версии
все прописал, но опять на 60% вылетает

наверно мне не суждено увидеть его

deSAD 27.10.2012 12:47

Цитата:

Сообщение от FiJet (Сообщение 107367)
скачал другой, такой же но для своей версии

И где же вы его взяли, "такой же"?..

FiJet 27.10.2012 12:50

http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3945.0.html

здесь для версии 4.09, которая с ссылкой, 18 мб вроде весит

deSAD 27.10.2012 13:00

Цитата:

Сообщение от FiJet (Сообщение 107370)
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3945.0.html

здесь для версии 4.09 ...

Там для 4.09 четыре варианта ...
  • 4.09 Version with Jeep_incl._Browning_MG by Ranwers
  • 4.09 Version Kübelwagen, Jeep, Jeep_incl._MG
  • 4.09 Version Kübelwagen, Jeep without Jeep_incl._MG by Sani
  • 4.09 Jeep_incl._MG by Sani
... какой из них конкретно вы пытаетесь подключить?..

FiJet 27.10.2012 13:00

4.09 Version Kübelwagen, Jeep, Jeep_incl._MG,

deSAD 28.10.2012 13:39

Цитата:

Сообщение от FiJet (Сообщение 107372)
4.09 Version Kübelwagen, Jeep, Jeep_incl._MG,

Наличие файлика WAGEN (если это не "опечатка" своего рода), заставляет предположить необходимость использования т. н. Diff FM ... он у вас установлен?..

FiJet 28.10.2012 13:56

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 107406)
Наличие файлика WAGEN (если это не "опечатка" своего рода), заставляет предположить необходимость использования т. н. Diff FM ... он у вас установлен?..

не знаю что это, ил-2 у меня давно установлен, моды тоже давно устанавливал- так что не помню
может можно удалить этот ваген?

deSAD 28.10.2012 14:19

Цитата:

Сообщение от FiJet (Сообщение 107409)
не знаю что это, ил-2 у меня давно установлен, моды тоже давно устанавливал- так что не помню

Об этом речь ...
Цитата:

Сообщение от FiJet (Сообщение 107409)
может можно удалить этот ваген?

Файл? Нельзя :DONT_KNOW: Это собственно "флайт-модель" и есть ...

FiJet 28.10.2012 14:38

спасибо большое
заработало

Sinoptic 05.07.2013 14:50

Заранее прошу прощения если встреваю не в тему, но хотелось бы узнать: есть ли анализ или подробный перечень всех изменений в ИЛе с версии 4.09 и далее до крайней версии (похоже 4.12). Чем следующая версия отличается от предыдущей? Стоит ли апдейтить радикально или ограничиться добавлением отдельных модов? Был бы весьма признателен, если кто-нибудь наставит на путь истинный.

deSAD 05.07.2013 15:23

Цитата:

Сообщение от Sinoptic (Сообщение 117693)
Заранее прошу прощения если встреваю не в тему, но хотелось бы узнать: есть ли анализ или подробный перечень всех изменений в ИЛе с версии 4.09 и далее до крайней версии (похоже 4.12). Чем следующая версия отличается от предыдущей?

Официальный перечень изменений/обновлений каждой версии по сравнению с предыдущей содержится в рид.ми для этой самой "каждой версии" :rtf: Вот, например, перечень изменений для версии 4.12.

Sinoptic 06.07.2013 11:25

Это понятно, но где они - эти Ридми? Поисковик не дает результата, хотя я может и слишком прямолинейно вбил вопрос. Плюс к этому - подскажите, пожалуйста, толковый источник обновлений старше 4.9.

andrey65 06.07.2013 11:31

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3899003
качайте, файл ридми текстовый в самом патче, и по ссылке тоже есть

Sinoptic 06.07.2013 14:21

Так и сделал - все нашел. Спасибо за ссылку.

Motorhead 22.08.2013 10:28

На сухом, в апдейтах к 4.12 от DT упоминалось, что новые визуальные эффекты патча (горение самолетов, дымы, трассеры, вспышки от попаданий, и т.д.) ранее были сделаны неким мододелом, и как я понял, существовал отдельный мод с ними. Подскажите пожалуйста, где можно найти этот мод?
Очень хочу поставить его в ультрапак)))

Kirill 22.08.2013 12:37

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 119169)
Подскажите пожалуйста, где можно найти этот мод?

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,20628.0.html
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35360.0.html

Motorhead 22.08.2013 16:29

Спасибо, попробую! Он будет работать с ультрапаком 3.0 RС4?

Evil_in_Hall 29.08.2013 12:15

Здравствуйте,
такая проблема - скачал и установил (вроде правильно) AviaskinsModPack. Запускаю - вылетает на 20%! как я накосячил?

andrey65 29.08.2013 13:26

Цитата:

Сообщение от Evil_in_Hall (Сообщение 119370)
Здравствуйте,
такая проблема - скачал и установил (вроде правильно) AviaskinsModPack. Запускаю - вылетает на 20%! как я накосячил?

А на какую версию ставите?

Evil_in_Hall 29.08.2013 16:42

4.08m

andrey65 29.08.2013 16:57

А это модпак разве не для 4.09?

deSAD 29.08.2013 17:19

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 119376)
А это модпак разве на для 4.09?

Именно ...
Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO
... сборка работает только на версии 4.09м.

З.Ы.
Определенно, случай из разряда "чукча не читатель, чукча - писатель" :DONT_KNOW: Не то, чтобы я хотел кого-то (не будем говорить кто, хотя это был Слоненок ;)) задеть, но ... но - блин! - неужели трудно прочесть буквально пару строк, которыми авторы, как правило, снабжают свои творения, дабы избавить себя (и других) от бесполезной траты времени? Не понимаю ...

Покрышкин7 29.10.2013 11:53

Товарищи, вот какая проблема возникла: Версия "Ила" 4.12.1, САСактиватор 5.22 + активатор АИ - крафтов.Проблема (причём с САСовскими модами - конкретно с "Свордфишами" МКII и его поплавковым вариантом и ещё с Wellesley в довесок с той-же проблемой. при том что "Свордфиш" МКI вполне себе нормально функционирует) в следующем:при выборе упомянутых аппаратов в любом из редакторов всё вроде нормально, но как только загрузка карты доходит до 100%, игра "виснет" наглухо - приходится "на три клавиши" выходить и "убивать" сам процесс. Что я мог накосячить? Чего-то "недоложил" в папку модовскую или наоборот - лишку подключил/напихал? Или просто конфликт старых версий модов не адаптированных под 4.12.1? Остальные крафты вполне себе играбельны и беспроблемны по большей части.

deSAD 29.10.2013 13:42

Установите этот МОД, и проанализируйте/выложите "расширенный" лог.

Покрышкин7 30.10.2013 13:00

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 121471)
Установите этот МОД, и проанализируйте/выложите "расширенный" лог.

Вот файл лога log.ist: http://yadi.sk/d/vaY-zNGkBpvsy
Здесь попытки на проблемных крафтах, они отмечены и в другом лог-файле - eventlog. ist, но этот лог перевёл в просто текстовик:

[30.10.2013 8:20:54] Mission: QuickQMBPro/Burma/BurmaRedNone00.mis is Playing
12:00:00 Mission BEGIN
12:00:00 2GVIAPVMF000(0) seat occupied by Player at 28878.98 29105.75
12:00:00 2GVIAPVMF000 loaded weapons '4x250lb' fuel 9%
12:00:00 2GVIAPVMF000 in flight at 28840.303 29151.52
[30.10.2013 8:31:48] Mission: QuickQMBPro/Burma/Burmaredairbase00.mis is Playing
12:00:00 Mission BEGIN
12:00:00 2GVIAPVMF000(0) seat occupied by Player at 40593.9 36992.21
12:00:00 2GVIAPVMF000 loaded weapons '1_2x500lb' fuel 29%
12:00:00 2GVIAPVMF000 in flight at 40623.375 36958.805
[30.10.2013 8:35:23] Mission: QuickQMBPro/Burma/Burmaredairbase00.mis is Playing
12:00:00 Mission BEGIN
12:00:00 2GVIAPVMF000(0) seat occupied by Player at 40593.9 36992.21
12:00:00 2GVIAPVMF000 loaded weapons '1_2x500lb' fuel 29%
12:00:00 2GVIAPVMF000 in flight at 40623.375 36958.805
[30.10.2013 8:36:54] Mission: QuickQMBPro/Burma/BurmaRedAirbase00.mis is Playing
12:00:00 Mission BEGIN
12:00:00 2GVIAPVMF000(0) seat occupied by Player at 40593.9 36992.21
12:00:00 2GVIAPVMF000 loaded weapons '4x250lb' fuel 29%
12:00:00 2GVIAPVMF000 in flight at 40633.367 36947.457
[30.10.2013 8:37:56] Mission: QuickQMBPro/Burma/BurmaRedAirbase00.mis is Playing
12:00:00 Mission BEGIN
12:00:00 2GVIAPVMF000(0) seat occupied by Player at 40593.9 36992.21
12:00:00 2GVIAPVMF000 loaded weapons '1_1xTorpedo' fuel 29%
12:00:00 2GVIAPVMF000 in flight at 40627.504 36954.137
[30.10.2013 8:39:12] Mission: QuickQMBPro/Burma/BurmaRedAirbase00.mis is Playing
12:00:00 Mission BEGIN
12:00:00 2GVIAPVMF000(0) seat occupied by Player at 40593.9 36992.21
12:00:00 2GVIAPVMF000 loaded weapons '2_x500lb' fuel 29%
12:00:00 2GVIAPVMF000 in flight at 40627.504 36954.137

deSAD 30.10.2013 14:28

Цитата:

Сообщение от Покрышкин7 (Сообщение 121510)
Вот файл лога log.ist: http://yadi.sk/d/vaY-zNGkBpvsy

Проблема, похоже, не со "Сводфишем", как таковым, а с кокпитом ...
Код:

...
[8:35:23]        java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.air.SW2
[8:35:23]                at com.maddox.il2.objects.air.CockpitSwordfish.reflectWorldToInstruments(CockpitSwordfish.java:116)
[8:35:23]                at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit$Draw.preRender(Cockpit.java:711)
[8:35:23]                at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.preRender(Cockpit.java:848)
...

Насколько я помню/понимаю, "Свордфиш", вообще-то, нелетабом был зарелизен, а кокпит к нему потом "прикрутили" ... в связи с чем вопрос - вы эту темку "курили"? :rtfm: И, кстати, у ботов со "Свордфишем" проблем не возникает?..

Покрышкин7 30.10.2013 15:08

Сейчас попробую с кабиной "поупражняться"... Кстати на Wellesley вроде тоже кокпит с Р-10-го (точнее и-16 тип 5, прикрученную к Р-10), наверно и тут из-за этого проблемы. Как я понял из папки с "Свордфишем" надо убрать некоторые файлы - согласно списка.

Так, список не помог - тот-же затык на 100% загрузки миссии(может просто у меня версия немного другая - для 4.101). У ботов тоже проблемка вылезла - если на "Сводфише" и "Уэсли" боты - то в момент их атаки наземной цели как только они хотят сбросить бомбы - вылет на "рабочий стол".

Pichuga 28.01.2014 12:00

Помогите добрые люди найти сфэски объектов, для 4.12.2+сас модакт 5.30.

deSAD 28.01.2014 13:29

Э-э-э ... "сфэски объектов, для 4.12.2+сас модакт 5.30" - это как? Объекты, в общем, к версии игры, равно как и к активатору, не "привязаны" :DONT_KNOW:

Pichuga 28.01.2014 22:04

Они может быть и не привязаны, но думаю будут работать, если их закинуть в сфэсавто, как файлы их HSFX 7.01.1, fbhfx3do и maps.

deSAD 31.01.2014 14:18

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 126322)
Они может быть и не привязаны, но думаю будут работать, если их закинуть в сфэсавто ...

Будут. Как раз потому, что не "привязаны" к конкретной версии ;) Но все равно не понятно, что вы имели в виду, говоря о "сфэски объектов, для 4.12.2+сас модакт 5.30" :I'm_thinking: Это как во-1-х. Во-2-х, объекты сами по себе (а не в составе HSFX к примеру), насколько я знаю, никто не озаботился упаковать в .sfs. Единственный относительно полный набор объектов, который мне известен, существует в "традиционном" виде, т. е. в виде папок внутри папки MODs (или ее аналогов из активатора, DBW и проч.). И, наконец, какая разница, в .sfs упакованы объекты или нет? Это сказывается только на продолжительности загрузки игры, но не на ее функциональности. Соответственно, если вам так уж необходимо ускорить загрузку собственной версии игры, можете сами и упаковать собственный набор объектов в .sfs. Ссылки на инструмент на форуме имеются :rolleyes:


Текущее время: 20:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot