AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

=PUH=punk= 17.08.2016 13:12

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 156140)
Я вообще то композитор - Любитель. У меня стоит Sound Forge 11. Там полный набор редактирования. Эффекты и конвертация в любой формат. Берёшь любой аудио файл и записываешь в формате PCM - WAV с кодеком layer 3 mp3 с любым битрейтом. Проще простого. Сложнее найти песни подходящие для данного времени.
.

Печалька, у мени почти лицензионная 10 и нет формата подходящего(((

Александр (AVK-RED) 17.08.2016 13:15

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 156146)
Печалька, у мени почти лицензионная 10 и нет формата подходящего(((

Держи https://yadi.sk/d/5wJSmhItprJ8e Там ещё и видео студия :)

Cergeyii 17.08.2016 14:43

Ребят, извините,если речь заходила уже об этом. Такой косячок звуковой обнаружился - при полетах на Ил-2 со стрелком, при переключении на стрелка меняется звуковое сопровождение, сильный шум ветра и т.д., ну вобщем здорово всё :), но при возврате в кабину пилота звук остается точно такой же, как при открытом фонаре(то есть сильный шум ветра).

Mihael 17.08.2016 20:56

Скачал, установил, запустил. Отличная сборка все же, пусть и есть звуковые баги. Динамические кампании прекрасны. Примите искреннюю благодарность! Благодаря таким вещам "старичок" еще долго будет актуален.

Александр (AVK-RED) 18.08.2016 00:35

Ух.. Доделал сборку звуков. https://yadi.sk/d/zS_oVzdfuEyub Переделал движки, надеюсь исправил ошибки. Большая благодарность YouRBorR и Pumping_Noise, за консультации. Вдобавок ко звуковым - графические эффекты и текстуры https://yadi.sk/d/kFXPk6Zku7sm5 Ну, что, Полетели! :fly_by_plane:

Mihael 18.08.2016 10:24

2Александр

Немного ламерский вопрос задам (т.к. модами до этой сборки не увлекался): новые звуки просто распаковать в директорию с игрой?

Александр (AVK-RED) 18.08.2016 11:04

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156194)
2Александр

Немного ламерский вопрос задам (т.к. модами до этой сборки не увлекался): новые звуки просто распаковать в директорию с игрой?

Это не моды. Они годятся и для чистой версии. Папки my_samples и my_presents просто положить в корневую папку игры. Среди остальных файлов. Только удалите такие же старые или поставьте перед ними знак минус. Иначе файлы перепутаются. Чтобы слышать звук открывания бомболюка, гака, раскладывания крыльев поставьте мод https://yadi.sk/d/KOVAsTwHuJCez из второй папки по ссылке. А по хорошему, лучше сразу ставьте все моды. Текстуры можете по своему усмотрению. Моды добавляются в папку #Dgen.

Mihael 19.08.2016 20:39

Вложений: 4
Кампании, конечно, шикарные.
Однако, посмотрев карты, включенные в сборку, я столкнулся с несколькими багами, нуждающимися в исправлении. Вряд ли это проблема сборки, скорее всего это связано с конкретными картами.
Первая карта - карта Карелии. Там в центре Ленинграда какая-то дичь творится. Прилагаю 2 скриншота.
Вторая карта - это карта района Канто в Японии. Аэродомы в районе Нагои и рядом с Йокосукой некорректно отображаются. Также прилагаю скриншоты. При этом с остальными аэродромами на этой карте нет никаких проблем.

Александр (AVK-RED) 19.08.2016 23:15

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156259)
Кампании, конечно, шикарные.
Однако, посмотрев карты, включенные в сборку, я столкнулся с несколькими багами, нуждающимися в исправлении. Вряд ли это проблема сборки, скорее всего это связано с конкретными картами.
Первая карта - карта Карелии. Там в центре Ленинграда какая-то дичь творится. Прилагаю 2 скриншота.
Вторая карта - это карта района Канто в Японии. Аэродомы в районе Нагои и рядом с Йокосукой некорректно отображаются. Также прилагаю скриншоты. При этом с остальными аэродромами на этой карте нет никаких проблем.

:thx:
Подтверждаю. Город утонул в реке а аэродромы кто-то заасфальтировал

Motorhead 20.08.2016 00:08

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156259)
Первая карта - карта Карелии. Там в центре Ленинграда какая-то дичь творится. Прилагаю 2 скриншота.
Вторая карта - это карта района Канто в Японии. Аэродомы в районе Нагои и рядом с Йокосукой некорректно отображаются. Также прилагаю скриншоты.

Так кто ж спорит. Все эти глюки известны. Порблема только в том, что Асура эти карты не делал, а только "присунул" их в сборку. Все глюки и недоделки карт на совести их авторов ;) А они, кстати, не факт, что до сих пор вообще илом занимаются. Карты то древние, годика по 3-4. Автор карты "Канто", например, обещал что будет ее дорабатывать, но мне кажется, он уже потерял к ней интерес, как в свое время слесарь полесов потерял интерес к воротам дома № 5 :umora:

Motorhead 20.08.2016 00:12

А теперь такой вопрос. Есть у нас в ДГЕНпаке такой французяка Блох МВ-152.
Возьмите звено этих блох, залейте 100% горючки, и посмотрите, как боты будут на нем взлетать.
Сам то я в ФМ слабо разбираюсь. Но мне кажется, что он, мягко говоря, хреново взлетает - для разгона столько дистанции надо, прямо как бомберу какому-то. Для сравнения я с этого же филда запускал звено Харрикейнов Мк.I, они примерно с середины полосы взлетают.
Или я в чем-то не прав?

Amigo 20.08.2016 00:39

Действительно есть такая проблема с Блохом.

Вот рекомендации по взлёту от SAS ~ Epervier
Цитата:

Топливо 100%.
Нет закрылки.
Максимальная мощность очень быстро ... хвост до 90 км / ч ...
Длинная взлетно-посадочной полосы ... но это выполнимо! :D
Я читал, что этот самолет (настоящая) было трудно снять ...
http://www.sas1946.com/main/index.ph...,30589.48.html пост №53

читаю дальше, может ещё есть решения. В любом случае эта рекомендация справедлива для игрока, боты будут до конца полосы бежать.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Нужно Василия просить, чтоб ФМ глянул

UFO 20.08.2016 09:00

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156259)
Кампании, конечно, шикарные.
Однако, посмотрев карты, включенные в сборку, я столкнулся с несколькими багами, нуждающимися в исправлении. Вряд ли это проблема сборки, скорее всего это связано с конкретными картами.
Первая карта - карта Карелии. Там в центре Ленинграда какая-то дичь творится. Прилагаю 2 скриншота.
Вторая карта - это карта района Канто в Японии. Аэродомы в районе Нагои и рядом с Йокосукой некорректно отображаются. Также прилагаю скриншоты. При этом с остальными аэродромами на этой карте нет никаких проблем.

этой дичи, однако, не наблюдается в "VP Modpack". но там куча тучная других недоделок: не не своем месте Адмиралтейство, нет Исаакия, Казанского, Дворцового моста, Ростральных колонн и многого др. нет мостов по Неве в сторону Шлисельбурга, да самого его нет, как и канала. и т.д. и т.п.:(

простым "привсовыванием" (в "VP Modpack" эти карты отдельным модом) проблема не решается:cry:

сама карта из "VP Modpack":
https://yadi.sk/d/fSBXSUpWuM8Ci

Mihael 20.08.2016 10:39

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1998

Начал искать карту Карелии в надежде найти обновление или что-то в таком духе. Если верить скринам из этой темы, то часть проблем все таки решена. По крайней мере, Ленинград уже не в таком странном виде, как на моих скринах. Возможно, есть смысл обновить карту в сборке. Пусть это и не решит всех проблем, описанных в сообщении UFO выше, но и резать глаза так не будет.

Вообще, моды в большинстве случаев вызывают у меня смешанные чувства. Вроде и идея классная в основе, и есть что на этой карте воссоздать, и видно, что делалось с любовью и с интересом... Но недоделки мало того, что сказываются на восприятии, так они ж еще и производительность просаживают, видимо дальних лодов для многих объектов, как того требуют "стандарты", не изготовлено.

Но есть и шикарные работы вроде карт Москвы, Донбасса, Заполярья. Если б еще Канто и юг Бирмы были бы без косяков, то мне бы и желать больше нечего было)

ZRN395 20.08.2016 13:46

Карелия карта имеет очень хороший визуальный вид, но не очень сосредоточены на Ленинград. Ладожское озеро / Шлиссельбург не является точным, например. Если вы заинтересованы на карте работы Ленинград-Волхове вы можете посмотреть здесь и связаться со мной, используя личные сообщения.
Моя карта только 8% закончили !!!

Amigo 20.08.2016 15:24

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156259)
Вторая карта - это карта района Канто в Японии. Аэродомы в районе Нагои и рядом с Йокосукой некорректно отображаются. Также прилагаю скриншоты. При этом с остальными аэродромами на этой карте нет никаких проблем.

Вот точно знаю, что всплывала уже такая проблема раньше, и решение где-то было. Что-то связанное с плитами. И точно, вспомнил, на ранних версиях карт для выравнивания поверхности использовались невидимые плиты Кронштадта ("blank" version of the Kronstadt01 plate) и если они отсутствовали в сборке объектов, получалась такая фигня с аэродромами.

Вот тема на САС http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=50030.0

Фикс ниже. Папку Objects_Blank_Kronstadt закинуть в папку #DGEN

GUZKNIFE 20.08.2016 19:06

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 156267)
А теперь такой вопрос. Есть у нас в ДГЕНпаке такой французяка Блох МВ-152.
Возьмите звено этих блох, залейте 100% горючки, и посмотрите, как боты будут на нем взлетать.
Сам то я в ФМ слабо разбираюсь. Но мне кажется, что он, мягко говоря, хреново взлетает - для разгона столько дистанции надо, прямо как бомберу какому-то. Для сравнения я с этого же филда запускал звено Харрикейнов Мк.I, они примерно с середины полосы взлетают.
Или я в чем-то не прав?

Обновлённый FM Блох МВ-152.:)
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,46477.0.html

Cergeyii 21.08.2016 11:28

Всем привет:)! Вот, хотел полетать за палубную авиацию, а есть только одна динамическая кампания за америку "летающие тигры" и более ничего. Не подскажите так и должно быть или у меня косяк какой приключился в Ил-е?
И ещё ламерский вопросец,извиняюсь:), вот этот звуковой мод https://yadi.sk/d/KOVAsTwHuJCez для DGen-a, в обычный Ил версии 4.13.2 можно поставить и если можно , то в какую папку кидать?

Mihael 21.08.2016 14:09

Нашел небольшой баг со звуком. Spitfire Mk.I 1938 не имеет звука работающего двигателя. Летит в абсолютной тишине.

Александр (AVK-RED) 21.08.2016 14:56

Цитата:

Сообщение от Cergeyii (Сообщение 156295)
Всем привет:)! Вот, хотел полетать за палубную авиацию, а есть только одна динамическая кампания за америку "летающие тигры" и более ничего. Не подскажите так и должно быть или у меня косяк какой приключился в Ил-е?
И ещё ламерский вопросец,извиняюсь:), вот этот звуковой мод https://yadi.sk/d/KOVAsTwHuJCez для DGen-a, в обычный Ил версии 4.13.2 можно поставить и если можно , то в какую папку кидать?

В обычный ил моды поставить нельзя. К сожалению.
Только те звуки, которые я давал.

Александр (AVK-RED) 21.08.2016 16:16

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156296)
Нашел небольшой баг со звуком. Spitfire Mk.I 1938 не имеет звука работающего двигателя. Летит в абсолютной тишине.

Исправил. Теперь звук есть. Ссылка та же https://yadi.sk/d/zS_oVzdfuEyub

Motorhead 21.08.2016 21:41

Цитата:

Сообщение от Cergeyii (Сообщение 156295)
Всем привет:)! Вот, хотел полетать за палубную авиацию, а есть только одна динамическая кампания за америку "летающие тигры" и более ничего. Не подскажите так и должно быть или у меня косяк какой приключился в Ил-е?

Так и должно быть. Пак палубных кампаний, который ранее выходил в составе "Перл Харбор - Токио" для HSFX, сейчас находится в процессе переделывания под ДГЕНпак, заодно добавляю всякие вкусности. Новые фичи генератора, запиленные Асурой за год, позволяют сделать все еще более исторично и масштабно. Думаю, часть будет выпущена примерно в сентябре, вместе с очередным патчем для ДГЕНпака.
Но, если очень хочется, я могу прислать текущую "бета" версию, в ней уже полностью готов 1942 год. Можно играть, заодно мне сообщать про всякие баги и глюки. Если надо, стучитесь ко мне в скайп или в личку пишите, всем желающим текущую версию отправлю.
Лучше конечно стучитесь в скайп, а то личка вечно забита.

Cergeyii 21.08.2016 22:42

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 156302)
Так и должно быть. Пак палубных кампаний, который ранее выходил в составе "Перл Харбор - Токио" для HSFX, сейчас находится в процессе переделывания под ДГЕНпак, заодно добавляю всякие вкусности. Новые фичи генератора, запиленные Асурой за год, позволяют сделать все еще более исторично и масштабно. Думаю, часть будет выпущена примерно в сентябре, вместе с очередным патчем для ДГЕНпака.
Но, если очень хочется, я могу прислать текущую "бета" версию, в ней уже полностью готов 1942 год. Можно играть, заодно мне сообщать про всякие баги и глюки. Если надо, стучитесь ко мне в скайп или в личку пишите, всем желающим текущую версию отправлю.
Лучше конечно стучитесь в скайп, а то личка вечно забита.

Спасибо! Все же написал в личку:).

Александр (AVK-RED) 22.08.2016 00:18

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 156302)
...Думаю, часть будет выпущена примерно в сентябре, вместе с очередным патчем для ДГЕНпака.

Раз вы знаете когда планируется выход нового патча, хочу спросить: планируется для DGen-a сделать серверный патч? Многие об этом спрашивают... Не всем интересно летать в кампаниях. Хочется и настоящей онлайн войны. У меня есть простой 4.13.2 сервер. Я его и не включаю постоянно, потому-что таких полно. Хочется сделать модовый :) Ответьте пожалуйста, ребята очень просили узнать.

Motorhead 22.08.2016 11:04

Я только кампаниями занимаюсь, насчет патча Асура может ответить, а он примерно неделю будет в отпуске.

Evgeny 22.08.2016 21:13

Доброго время суток Всем Вопрос к знатокам Win 10 помогите развернуть старый добрый Ил-2 на весь Экран. В игре все вкл.

Amigo 22.08.2016 22:35

Цитата:

Сообщение от Evgeny (Сообщение 156322)
Доброго время суток Всем Вопрос к знатокам Win 10 помогите развернуть старый добрый Ил-2 на весь Экран. В игре все вкл.

В файле conf.ini в разделе [window] проверьте параметр FullScreen, в полноэкранном режиме должно быть так

FullScreen=1

на всякий случай проверить в свойствах файла conf.ini не включен ли атрибут "только для чтения", а то при изменении настроек из игры они не будут сохраняться в файле

Evgeny 23.08.2016 08:40

Проверил FullScreen=1, атрибут "только для чтения"не включен.Может что в самой Win 10

deSAD 23.08.2016 11:19

Цитата:

Сообщение от Evgeny (Сообщение 156322)
... помогите развернуть старый добрый Ил-2 на весь Экран. В игре все вкл.

А можно посмотреть на это "все вкл"? Типа так ...


И на conf.ini не помешало бы взглянуть :rtfm:

Александр (AVK-RED) 24.08.2016 02:11

Цитата:

Сообщение от Evgeny (Сообщение 156327)
Проверил FullScreen=1, атрибут "только для чтения"не включен.Может что в самой Win 10

Настройте правильно Ила. Вот необходимая программа и скриншоты. https://yadi.sk/d/98VIkeHbmeCTW

Asura 24.08.2016 18:33

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 156305)
Раз вы знаете когда планируется выход нового патча, хочу спросить: планируется для DGen-a сделать серверный патч?

Серверный патч по сути, это сервер с модами. Аналогичные моды должны быть на клиенте. Я не найду времени, да и опыта в создании серверов у меня нет, что бы реализовать такой проект, но готов помочь тем кто решит сделать сервер для клиента в виде DGenPACK.

Александр (AVK-RED) 24.08.2016 18:44

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 156384)
Серверный патч по сути, это сервер с модами. Аналогичные моды должны быть на клиенте. Я не найду времени, да и опыта в создании серверов у меня нет, что бы реализовать такой проект, но готов помочь тем кто решит сделать сервер для клиента в виде DGenPACK.

Я бы сделал сервер. Вернее у меня есть чистый 4.13.2. Я его запускаю иногда для друзей. Но, чтобы его запустить постоянно надо еще приобрести железо. Не хочется вкладываться в сервер которых и так полно. Я бы сделал на вашей сборке. Меня многие про такой спрашивали. Но, что ч могу? Если бы я сам просто добавлял в папку модные самолеты, объекты и карты тогда бы проблем не возникло. Эти папки просто были бы одинаковы и на сервере и на клиенте. У вас же запаковано всё в sfs. И как в этом случае поступить я не знаю... Я не столько хорошо разбираюсь в программах...Кстати хотел вас спросить: если не секрет, вы про первую мировую не думали? Я тут полетал на версии сас cup. Так понравилось. Можно было бы на одном компьютере на разных портах открыть и сервер первой мировой войны. Только сборки мне не собрать. Пытался сас. Не запускается, вылетает. Удовольствия от неё не меньше. :)

Evgeny 25.08.2016 09:20

Доброе утро Всем. Спасибо большое Всем откликнувшимся! Программку скачал скриншоты сделаю,,,,,,Но пока снес 10 пытаюсь засунуть резаную 7 (изначально была 8.1 потом резаная 7 проработала 5 месяцев)еще раз Большое Спасибо Всем! С уважением Евгений.

Grog 25.08.2016 13:19

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 156125)
Можно ставить практически любой, только новые подразделения из 4.13.2 сохранить (regiments.ini правильно объединить)
.

Не решил вопрос расширенных стран и подразделений:cry:
Все свои загашники перерыл, но кроме сасовского sasup_decals_02.sfs не обнаружил.. а он не идёт, ни в папке SFS_AVTO, ни в корне игры с соответствующей пропиской в файле .rc. Cобственно, я его ещё давно пробовал, по релизу 4.13RC4, и с тем же результатом.. А других вариантов у меня сейчас нет в наличии... Кто бы поделился?:rolleyes:

Mihael 26.08.2016 22:29

Возможно, про этот баг уже писали здесь, но все же.

При прохождении кампании за летчика-истребителя московской ПВО обнаружился некритичный, но очень неприятный баг, связанный со "скоростными" повышениями в звании пилотов эскадрильи игрока. Не прошло и 15 вылетов, как подавляющее число пилотов стали старшими лейтенантами, да еще и героями СССР, а то и дважды. При этом у каждого на счету не больше 1-3 сбитых. На дворе 29 июля 1941, а вся эскадрилья - ГССы. Ну как-то смешно, правда же.

+ Есть в этой кампании один даже не баг, а скорее недостаток. Это некоторое однообразие зон для патрулирования. Большинство вылетов приходится на барражирование непосредственно над Москвой. При этом численность самолетов противника постоянно одна и та же, но это ладно. Меня немного коробит то, что, если верить старой книжке Хазанова, то патрулирование истребителями проводилось так, чтобы встречать противника еще на подходах, в результате чего немецкие самолеты далеко не всегда могли достичь Столицы.
А тут получается такая картина: взлетел с Кубинки, уже на пути вижу бомберы, пока выхожу на ту же высоту, они входят в воздушное пространство непосредственно над городом. В общем, сбивай-не сбивай, а бомбы на Кремль и Красную площадь таки падают). И так через день. Неисторичненько!

Прошу правильно меня понять. Кампании получились очень хорошими, и летать их - одно удовольствие. Просто хотелось бы обратить внимание на моменты, вызывающие вопросы, чтобы "Битва за Москву" была еще лучше и интереснее. В общем, "нет предела совершенству".
Если же я в чем-то не прав в своих "претензиях", ну тогда извиняюсь, что уж тут.

Motorhead 27.08.2016 11:29

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156427)
При прохождении кампании за летчика-истребителя московской ПВО обнаружился некритичный, но очень неприятный баг, связанный со "скоростными" повышениями в звании пилотов эскадрильи игрока. Не прошло и 15 вылетов, как подавляющее число пилотов стали старшими лейтенантами, да еще и героями СССР, а то и дважды. При этом у каждого на счету не больше 1-3 сбитых. На дворе 29 июля 1941, а вся эскадрилья - ГССы. Ну как-то смешно, правда же.

Эта проблема известна. Исправление записано в планы на будущее, я думаю, систему награждения и повышения званий приведем в порядок, по историческим цифрам. Правда, это не самая горящая проблема, так что пока будем жить с этим)

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156427)
+ Есть в этой кампании один даже не баг, а скорее недостаток. Это некоторое однообразие зон для патрулирования. Большинство вылетов приходится на барражирование непосредственно над Москвой. При этом численность самолетов противника постоянно одна и та же, но это ладно. Меня немного коробит то, что, если верить старой книжке Хазанова, то патрулирование истребителями проводилось так, чтобы встречать противника еще на подходах, в результате чего немецкие самолеты далеко не всегда могли достичь Столицы.
А тут получается такая картина: взлетел с Кубинки, уже на пути вижу бомберы, пока выхожу на ту же высоту, они входят в воздушное пространство непосредственно над городом. В общем, сбивай-не сбивай, а бомбы на Кремль и Красную площадь таки падают). И так через день. Неисторичненько!

Я так понимаю, это в кампании за ПВО Москвы? Тут особенность генератора. Если записана миссия по патрулированию Москвы, то оно будет происходить конкретно над самим городом. Генератор просто (надеюсь, пока) не знает таких тонкостей, как то, что для успешной защиты объекта, патрулировать надо ближние или дальние подходы к объекту, а не сам объект.
Чтобы имитировать патруль на подходах к Москве, как было в реале, я могу прописать в миссии патрулирование какого-нибудь города на этих самих подходах, и противник будет перехвачен именно там. Но проблема в том, что к самой Москве в таком случае он тоже не будет лететь, а это тоже неисторично.
Пока игроку надо рассчитывать на свое знание направлений, откуда подойдут немецкие самолеты ;) вот там и надо патрулировать)

По поводу "одинаковости" количества самолетов - если это ранний период-июль 1941, то в основном тогда летали одиночные разведчики, у меня так и есть. В этот период чаще всего перехватывать приходиться одного-двух разведчиков.

Предлагаю в дальнейшем если какие-то вопросы по кампании, обсуждать вот тут:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4015

Asura 28.08.2016 13:23

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 156386)
Если бы я сам просто добавлял в папку модные самолеты, объекты и карты тогда бы проблем не возникло. Эти папки просто были бы одинаковы и на сервере и на клиенте. У вас же запаковано всё в sfs. И как в этом случае поступить я не знаю...

sfs это те же папки, структура каталогов запакованная в один файл. Тут то проблем быть не должно.

Александр (AVK-RED) 28.08.2016 14:12

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 156511)
sfs это те же папки, структура каталогов запакованная в один файл. Тут то проблем быть не должно.

Я это понял. Но как их подгрузить на сервер..?... Один человек посоветовал в файле. rсs прописать все сфс, с модными объектами, самолетами и картами. Сам сервер обработал враппером. Ноль эмоций. Сервер всё равно не видит и не читает новые сфс... Что делать не знаю...

Asura 28.08.2016 19:24

По идее врапер, потом в папку MODS в корень файлик .rcs и туда дописать sfs-ки. Возможно и .rc сделать аналогично

Asura 28.08.2016 19:25

Точнее MODS/STD/.rcs, MODS/STD/.rc


Текущее время: 16:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot