AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

deSAD 29.05.2016 01:29

Вложений: 1
Вроде бы получилось :ups:


Отрыв, хоть и с натугой, но все ж происходит в торце полосы :ok:


Motorhead 29.05.2016 01:44

Ну, на глобальную переделку Филиппин, с изменением масштаба и приведением контуров островов к реалистичности я и не претендую, понимаю какой это кусок работы. Спасибо что хоть такие Филиппины есть, даже в таком виде они играют у меня важнейшую роль в тихоокеанских кампаниях.
Но сделать Таклобан жизнеспособным очень нужно, все таки ключевой аэродром для 1944. Это примерно как если бы в Заполярье глючил аэродром Ваенга, например.
А если Таклобан еще и приведут к реальному виду, ну это вообще будет круто))

Motorhead 29.05.2016 01:46

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 153298)
Вроде бы получилось :ups:

Спасибо!
Круто! Теперь это "dlv_Philippines_FIX.zip" надо отправить Асуре, чтобы он присунул в сборку, правильно? И тогда Таклобан будет нормально работать?
Вот это оперативная работа называется :beer:

Grog 29.05.2016 02:31

А у меня не получается..:eek:
Не получается сохранить
Что интересно, на Кубани дефолтной сохраняются изменения, а вот на филиппинах actor.static не создается, ну и.... файлы text и lebel:cry:

Вот... в попытке решения..
https://3.downloader.disk.yandex.ru/...&size=1280x968

злой 29.05.2016 03:55

поставил фикс 4.13.2, игра стала тормозить. даже если не сбросить бомбы. любое открытие огня ведет к "слайдовому" эфекту.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=759
из модов , что добавил только ФМ на Ла-9/11

Grog 29.05.2016 05:03

Вложений: 1
Вариант 2, Токлобан:D

Перепланировка;) Вроде удалась, учетом
https://lh3.googleusercontent.com/-z...9/Tacloban.png

https://1.downloader.disk.yandex.ru/...&size=1280x968https://3.downloader.disk.yandex.ru/...&size=1280x968

Grog 29.05.2016 05:08

Если будут пожелания по дообустройству аэродрома- говорите, скорректирую:)

Cам уже кое что нашел некорректное
Не все самоли на место парковок рулят... С одной стороны "сажал"- два на парковки зарулили, другие не пожелали...С другой стороны.. Пытались, доехали, что то им не понравилось , развернулись и бежать с исчезновением:umora:
https://4.downloader.disk.yandex.ru/...&size=1280x968

Grog 29.05.2016 08:38

Вложений: 1
Мотор, глянь, вариант с учетом твоих пожеланий( по количествам и типам протестирован-разогнал по стоянкам 12 лайтнингов разных, + 4 вдовы:D); с учетом фото от deSAD_a, с учетом.....
Короч, глянь;)
https://2.downloader.disk.yandex.ru/...&size=1280x968
https://4.downloader.disk.yandex.ru/...&size=1280x968

P.S. Поменял вложение:)

12 Лайтнингов взлетают с полной боевой загрузкой;)

Grog 29.05.2016 10:22

DroopSnoot_ы 4000 фунтов бомб не подняли:cry:
Первый винтами воду зацепил после облома шасси, ну и еще 4 колёсики то пообломали:) Только 6-й и последующие безаварийно взлетели:D

Motorhead 29.05.2016 11:00

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 153308)
Вариант 2, Токлобан:D
Перепланировка;) Вроде удалась, учетом

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 153312)
Мотор, глянь, вариант с учетом твоих пожеланий( по количествам и типам протестирован-разогнал по стоянкам 12 лайтнингов разных, + 4 вдовы:D); с учетом фото от deSAD_a, с учетом.....
Короч, глянь;)
P.S. Поменял вложение:)

12 Лайтнингов взлетают с полной боевой загрузкой;)

Спасибо!
я только не понял, куда это "dlv_Philippines.rar" совать то, чтобы нормальный Таклобан "встал"? )) Это СФСки надо распаковывать чем-то?
А Друпснуты с 4000 фунтами у меня применятся не будут.

Grog 29.05.2016 11:32

rar. разархивируй, и папочку dlv_Philippines положи в #DGEN->MAPMODS->MAPS
Всё, запуск ИЛки:D
Надо ещё у Серёги deSAD_a спросить, а что у него в одноименной папке за 3 файла, кроме actors.static. У меня такиене создаются.
Maybe, что то я не так делаю? Серёж, поясни please:)

злой 29.05.2016 11:49

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 153307)
поставил фикс 4.13.2, игра стала тормозить. даже если не сбросить бомбы. любое открытие огня ведет к "слайдовому" эфекту.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=759
из модов , что добавил только ФМ на Ла-9/11

короче снес все. все эти новые патчи и прочее от лукавого. хрень одним словом.

Grog 29.05.2016 12:12

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 153326)
должны сздаваться, если как-либо задевали надписи или текстуры. Если нет - то и не будут создаваться. Это в ннастройках блдконф.ини прописано.

Понял.
А свой вариант тоже выкладывай, Мотор определит какой более подходящий. Твой, мой, или Серёги. Или.... забыл как варианты по загрузке задавать, типа dlv_Philippines, dlv_Philippines2, dlv_Philippines3 и т.д.

deSAD 29.05.2016 12:33

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 153323)
... что у него в одноименной папке за 3 файла, кроме actors.static. У меня такие не создаются.
Maybe, что то я не так делаю? Серёж, поясни please:)

Если кто не заметил (а похоже, что не заметил ;)) я раза в полтора увеличил "габариты" (полу)островка, благодаря чему, собственно, и удалось разместить на нем "полноразмерный" аэродром (банально скопировав один из аэродромов на "материковой" части :ups: ), и сделано это было путем правки "сладкой парочки" - map_c.tga и map_c.tga_table. Замечу в скобках, что в редакторе, даже в режиме Map Builder'а, к сожалению, нет средств для изменения границ земной тверди и вод морских, так что подобный "трюк" приходится делать путем "непосредственного оперативного вмешательства" :DONT_KNOW: Ну а поскольку размер (полу)островка увеличился, потребовалось затекстурить "приросшую" площадь, что, собственно, и вызвало изменение map_T.tga (вот текстуры, кстати, можно менять непосредственно в режиме Map Builder'а). Я понятно объясняю? © :rolleyes:

Motorhead 29.05.2016 12:44

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 153312)
Мотор, глянь, вариант с учетом твоих пожеланий( по количествам и типам протестирован-разогнал по стоянкам 12 лайтнингов разных, + 4 вдовы:D); с учетом фото от deSAD_a, с учетом.....
Короч, глянь;)

Очень хороший вариант, думаю, буду его использовать. Если можно, я тут на скрине предлагаю парочку изменений в него внести. В некоторых местах (на скрине обведены) ВПП слишком уж экстремально к воде приближается. Можно там немного земли нарастить, как сказал Десад, путем непосредственного хирургического вмешательства :) ?
И еще я на скине отметил точку парковки. С ней что-то не так. В группе из 12 Р-38, после посадки 6 или 7 решили запарковаться именно на ней, несмотря на кучу других свободных мест, с предсказуемым результатом конечно. Может просто удалить ее?

Спасибо всем кто взялся помогать править Таклобан! Жалко что не можно использовать все варианты, карта то одна :)
В любом случае :beer:

Motorhead 29.05.2016 12:47

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 153333)
По-хорошему, текстуры тоже нужно бы заменить на более современные и подходящие к зелени тропиков ( в Гугле подсмотреть, как там это место выглядит и не забыть поправку на поляризованные фильтры спутников сделать, чтобы опять все филды не сине-зелеными, как у Авалы на первой Югославии).

Очень меткое замечание ;) Насколько я знаю Филиппины это одна из самых старых модных карт, и современное перекрашивание/перетекстуривание ей однозначно пойдет на пользу. Вообще у меня такое впечатление, что по своему текущему состоянию цвета Филиппин как-то ближе к Европе или Восточному фронту, а не к Тихому океану.

Grog 29.05.2016 12:49

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 153331)
Если кто не заметил (а похоже, что не заметил ;)) я раза в полтора увеличил "габариты" (полу)островка, благодаря чему, собственно, и удалось разместить на нем "полноразмерный" аэродром (банально скопировав один из аэродромов на "материковой" части :ups: ), и сделано это было путем правки "сладкой парочки" - map_c.tga и map_c.tga_table. Замечу в скобках, что в редакторе, даже в режиме Map Builder'а, к сожалению, нет средств для изменения границ земной тверди и вод морских, так что подобный "трюк" приходится делать путем "непосредственного оперативного вмешательства" :DONT_KNOW: Ну а поскольку размер (полу)островка увеличился, потребовалось затекстурить "приросшую" площадь, что, собственно, и вызвало изменение map_T.tga (вот текстуры, кстати, можно менять непосредственно в режиме Map Builder'а). Я понятно объясняю? © :rolleyes:

Да!!!!!:ok: Размер острова заметил, но потом как то выветрилось из головы.;)

deSAD 29.05.2016 12:53

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 153335)
... Можно там немного земли нарастить, как сказал Десад, путем непосредственного хирургического вмешательства :) ?

Всего-то и нужно, что в "Grog'овский" вариант папки #DGEN\MAPMODS\MAPS\dlv_Philippines забросить те самые недостающие файлики - map_c.tga, map_c.tga_table и map_T.tga :rolleyes:

Grog 29.05.2016 12:54

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 153335)
С ней что-то не так.

Это я намутил. когда старт на 12 самолетиков делал, ну и отодвигал, отодвигал... тесно-близко к прибою-- опять же, вмещался. Если Серёга позволит на его варианте аэродрома похимичить-- тогда попытаюсь сделать вариант пореалистичнее;)

Grog 29.05.2016 12:56

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 153341)
хотя вариант ДеСада по историческим схемам :ok:

Я бы сказал, размерам:D
Сначала и собирался на Серегиной карте повоевать, потом застеснялся, и... воть:D


Текущее время: 13:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot