![]() |
Они необычного вида и все в одном месте... Для меня как для новичка это странно))
|
А я то по наивности думал что речь идет о 3DS max. А оказывается всего лишь о MshConverter. После общения с ним все правится вручную, до потребного вида.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Прошу помощи. Научился экспортировать из 3DMax простые меши. Но как экспортировать меш вместе с лодами, коллиженами, клипами и тенями(shadows)? Возможно ли это, используя Buggi buggi экспортер?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Могут ли быть в разных мешах одной модели коллизии с одинаковыми именами -
Як-3 Цитата:
|
Думаю, что да :I'm_thinking:
Типа это есть и там, и там, и поэтому в разных местах может быть повреждено. |
Цитата:
|
Полигоны нужно перед экспортом переводить в треугольники, или это сам экспортер делает?
|
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 4
Продолжаем с Владом делать И-301...
И у нас проблема с щитками шасси. Влад их смоделил, замапил, я экспортировал и "приклеил", вот только игра не "видит" внешнюю их сторону... В чём может быть проблема? ЗЫ: с мат-файлами всё в порядке, проверяли... |
В Максе меш с именем GearL2_D0 01, а в Скниле GearL2_D0.
|
Ну, во-первых, не L2, а L4. Максовские скрины принадлежат Владу, они для показа наличия маппинга. Во-вторых, в своём максе я детачил нужную часть детали в L4 и всё с наименованиями было нормально...
|
Цитата:
|
Цитата:
Где видим., где не видим. сторона? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Сколько с одной стороны, столько и с другой. Двенадцать, видимо.
|
Цитата:
|
Блин, всё получилось, это я лох с экспортом... Сейчас всё перепроверил... И норма.
|
Вопрос-уточнение: можно ли повернуть деталь вокруг своей оси в максе и с помощью Matrix Params отразить эти изменения в hier.him (три из первых девяти значений attaching)? Т.е. изменить ориентацию модели детали, чтобы она правильно сдвигалась.
И... как установить её на Windows 7? У меня чего-то не получается... Если кто-то может сделать данное "изменение" хиера - опишу всё более детально в личке. |
Что установить, Matrix Params? Так её устанавливать не надо. Я просто кинул файл MatrixParams.exe на рабочий стол. Запускается двойным щелчком мыши. Главная сложность - разобраться вокруг какой оси и на какой угол поворачивать деталь. Помогает метод проб и ошибок. И там не 3 а 9 первых параметров в attaching.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
http://savepic.net/6983992.jpg При нажатии "Ок" приложение закрывается. |
Вложений: 1
Эту попробуй
|
Та же ерунда.
|
|
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3010
Здесь описано решение твоей проблемы |
Уряяяя!!!111!!!1!!!
http://savepic.net/6988091.jpg :) :) :) Спасибо огромное) Наконец-то И-301 закончу... |
Кстати, вопрос - как в пределах одного меша "объединить" два материала, в данном случае - skin1o?
http://savepic.org/7425046.jpg |
Подскажите пожалуйста, чем отрыть и сохранить в рабочем состоянии такие файлы "201DE3BA68D15E3E" ?
|
|
Ничего не понятно, и зарегится нельзя:(
|
Там мало кто объясняет, регаться можно только через Шкипера (Skipper), здесь он известен как lacota.
|
зарегится на запа можно если внимательно все прочитать. Если не праздный интерес то зарегистрирую без вопросов.
|
Текущее время: 16:47. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot