AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   HELP! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3000)

Aviator 10.07.2013 10:31

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 117798)
Подскажите плз,где скачать карту южного вьетнама?где то находил,но уже не помню.Заранее спасибо.

На САСе... Там и Северный Ветнам тоже есть.

Vasya 11.07.2013 17:41

Долго думал куда написать :I'm_thinking: - ветка про динамические компании пару месяцев уже спит - надеюсь проснётся - лето уже. Я вот о чём - на патче 4.12 не смог начать дефолтную динамическую компанию за финнов в 42 году., ковырял сам Д-ген - ил пищит и не начинает компанию, причём с любым самолётом., пробовал запускать ил без модов, так же с дефолтным(специально держу нековырянный(некорявленный)) Д-геном, менял Д-ген.ексе на ранние - 086, 087, ставил и от Асуры - ничего не помогло - ил пищит. Стоит крайний САСовский модактиватор - но ведь запускал так же просто дефолт? Мысли такие - патч 4.12 даёт глюк или САСовский активатор порушил ил. Может кто сможет у себя проверить - как обстоят дела с новым патчем в компании за финнов? Если это только мой глюк - прийдётся всё разбирать и собирать ил по патчам - не хочется - мороки много. Поэтому задал вопрос тут нашему сообществу авиаскинса, кто сможет - ответьте пожалуйста!!! Зарание премного благодарен! :thx:

Вятич 11.07.2013 18:07

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 117831)
Может кто сможет у себя проверить - как обстоят дела с новым патчем в компании за финнов? :thx:

С финнами всё в норме (ДГен от Asura) за любой год, как с дефолтными самолётами, так и с добавленными мною (MS.406-410, Hawk). Со стандартным ДГеном - тоже всё в порядке, так что... :DONT_KNOW:

Vasya 12.07.2013 08:00

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 117832)
С финнами всё в норме (ДГен от Asura) за любой год, как с дефолтными самолётами, так и с добавленными мною (MS.406-410, Hawk). Со стандартным ДГеном - тоже всё в порядке, так что... :DONT_KNOW:

---------------------------------------------------------------------------
Немного разобрался, по порядку: 1 - снёс ил и снова установил Комплект едишен(скачан 3 года назад с торрента - под 4.09), на него по порядку установил все официальные патчи скачанные с 1С., 2 - поставил Д-Ген 4.0.8.8(типа последний найденный тут на сайте) - результат: писк ила при попытке начать компанию за финнов за 42 год(лог приложил - внизу)., 3 - вернул Д-Ген DGen 4.0.2.2(при наведении на него мышкой - высвечивается: Производитель Старшой - то есть это Д-Ген ещё ОМовский) - результат: кампания запустилась., 3 - на патче 4.10.1 таких писков с Д-Ген 4.0.8.8 не наблюдалось., наверное в новом патче 4.12 что-то поменялось - стал более чувствительным к Д-Генам. Это пишу потому как может кто также столкнётся с данной проблеммой, может мой пост поможет избежать подобных неприятностей. :rolleyes: (Если уважаемый модератор посчитает этот пост тут неуместным, пожалуйста пусть переместят его туда где нужнее всего.) С уважением к участникам нашего сайта!

cool evgeniy 23.08.2013 22:30

Добрый вечер,подскажите плз какой лучший пак визуальных эффектов?

carsmaster 23.08.2013 23:06

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 119220)
Добрый вечер,подскажите плз какой лучший пак визуальных эффектов?

Уважаемый,все дело в том что вопрос поставлен не корректно.
Он звучит как : Кто лучше блондинки или брюнетки ?

А по сути :
1. Все существующие визуальные паки отличаются по версиям игры
2. все визуальные паки отличаются разной производительностью(тормоза :D в простонародье) на разных компьютерах пользователей.
3. Все визуальные паки отражают видение автора на сам процесс визуального отображения самих эффектов,их историчности, красивости художественной и прочее.
3. Каждый сам подбирает себе тот пак эффектов который его больше устраивает по производительности (тормоза :D в простонародье) на его железе и визуализации как таковой.
4. Вам стоит попробовать разные паки эффектов и выбрать тот что Вас устроит.
Посетите соответствующие разделы на этом форуме и на форуме СаС например и сделайте свой выбор.
6. К сожалению УБРАТЬ все вышеперечисленные пункты из возможных ответов на Ваш вопрос реально не представляется возможным.

Grejf11 24.08.2013 01:03

И еще один пункт от меня-быстренько научиться делать коктейли из вышеупомянутых паков и собрать для себя то что соответствует художественному вкусу,представлению о реализме взвешенному логикой и физикой процессов(н. горение высокооктанового бензина при избыточном кислороде) и наконец возможностям своего железа.


Все я улетел в Бильбао гайки крутить дальше. Уже регистрацию на рейс объявили.

123456 17.09.2013 01:19

Подскажите пожалуйста можно ли настроить иконки (артиллерия,поезда и т.д) таким образом,чтобы они исчезали с карты после уничтожения противника?

Aviator 17.09.2013 09:16

Цитата:

Сообщение от 123456 (Сообщение 120273)
Подскажите пожалуйста можно ли настроить иконки (артиллерия,поезда и т.д) таким образом,чтобы они исчезали с карты после уничтожения противника?

Я же вам ответил на этот вопрос ??? Ещё в теме : Вопросы. :(
Цитата:

Из этого не совсем мне всё понятно, после полного уничтожения вражеского состава или автоколлонны они должны автоматически исчезать с карты-планшета. Если остались иконки, значит один какой то автомобиль уцелел и продолжает движения, так же и с поездом опстоят дела. Значит какой то вагон не додолбили.
Вы снова её задаёте...
Цитата:

123456 :А вот после уничтожения вр.ЗА и самолёта на земле,иконка не исчезает.Мож где существуют какие-то настройки?
А что такое вражеский вр. ЗА я не совсем понял, хотите что бы вас услышали, так прописывайте всё полностью. Ещё раз вам повторяю : что иконки исчезают лишь в том случае когда добьёшь в игре последнюю единицу техники : с поездом это вагон, надо добить что бы ни одного целого не осталось, с автоколлонной если это мотоциклетнаяя автоколлонна то вы добить должны не только все автомобили в автоколлонне но и до последнего мотоцикла только в этом случае в карте-планшете исчезнет иконка автоколлонны немецкого экскорта. и.т.д. и.т.п.
Цитата:

123456 :Мож где существуют какие-то настройки?
В интерфейсе игры есть настройки : УПРАВЛЕНИЕ, заходите и настраивайте всё что вашей душе угодно, читайте всё на русскои языке.
В корневой папке игры есть МАНУЛ, знакомтесь читайте, там все написано об иконках, миссиях за вас никто этого делать не будет.

123456 17.09.2013 13:16

Мужики я извиняюсь за назойливость.
Цитата:

Я же вам ответил на этот вопрос ??? Ещё в теме : Вопросы.
Спасибо за ответ.
Цитата:

Вы снова её задаёте...
Снова задаю по причине не разрешения возникшей проблемы.
Цитата:

вр. ЗА
Вражеская зенитная артиллерия.
Цитата:

иконки исчезают лишь в том случае когда добьёшь в игре последнюю единицу техники : с поездом это вагон, надо добить что бы ни одного целого не осталось, с автоколлонной если это мотоциклетнаяя автоколлонна то вы добить должны не только все автомобили в автоколлонне но и до последнего мотоцикла только в этом случае в карте-планшете исчезнет иконка автоколлонны немецкого экскорта. и.т.д. и.т.п.
После уничтожения автоколонны или самолёта в воздухе,иконка исчезает.В остальных случаях (танк,зенитка,самолёт) нет.Несмотря на то,что это одиночные объекты.
Цитата:

В интерфейсе игры есть настройки : УПРАВЛЕНИЕ, заходите и настраивайте всё что вашей душе угодно, читайте всё на русскои языке.
В корневой папке игры есть МАНУЛ, знакомтесь читайте, там все написано об иконках, миссиях за вас никто этого делать не будет.
Я облазил все настройки игры интерфейс,УПРАВЛЕНИЕ,полный редактор штудировал МАНУЛ и ни фига.Иконки можно либо убрать совсем,либо одни будут исчезать а другие нем.
Цитата:

Мож где существуют какие-то настройки?
Я имел ввиду Conf.ini.Может внём нужно что то прописать?В подтверждение своих слов я бы пристегнул фотки но,не знаю как их сюда вставить.
Ещё раз извиняюсь за назойливость,спасибо что отозвались.

cool evgeniy 27.11.2013 01:47

Вложений: 1
У кого нибудь было подобное?

tarakan67 27.11.2013 01:56

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 122671)
У кого нибудь было подобное?

Было, в 4.12 слегка поменяли алгоритм анимации шасси в классах самолётов, поэтому у некоторых "модных" самолётов, сделанных для ранних версий игры в 4.12 появилось такое "безобразие". Лечится переделкой класса "модного" самолёта по образу и подобию похожего дефолтного

cool evgeniy 27.11.2013 02:21

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 122673)
Было, в 4.12 слегка поменяли алгоритм анимации шасси в классах самолётов, поэтому у некоторых "модных" самолётов, сделанных для ранних версий игры в 4.12 появилось такое "безобразие". Лечится переделкой класса "модного" самолёта по образу и подобию похожего дефолтного

ЭЭЭЭ у меня UP3 RC4 я и знать не знаю откуда такое взялось,скачал пару модов http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=2691 по ссылке,затем удалил и вот те на приехали!

cool evgeniy 16.12.2013 22:33

Подскажите плз где находится planes_ru? заранее благодарен.

deSAD 17.12.2013 01:14

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123805)
Подскажите плз где находится planes_ru?

Зависит от того, каким образом вы "модифицировали" ИЛ. Скажем, при использовании SAS'овского активатора - в #SAS\STD\i18n\ ... вернее, должен там находиться, ибо в составе активатора его нет :DONT_KNOW: А, например, в HSFX'е он находится в папке Files\i18n\

Foker 42 17.12.2013 01:41

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 123813)
Скажем, при использовании SAS'овского активатора - в #SAS\STD\i18n\ ... вернее, должен там находиться, ибо в составе активатора его нет :DONT_KNOW:

А где его можно взять? На 4.12.2 накатил 5.30, все же надписи на инглише, в названии наших самолетов, несколько не устраивают меня..
Да, и кстати, надписи состояния самолета, "миссия выполнена" и т.д. можно как-то русифицировать?:I'm_thinking:

tarakan67 17.12.2013 01:48

Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 123815)
А где его можно взять? На 4.12.2 накатил 5.30, все же надписи на инглише, в названии наших самолетов, несколько не устраивают меня..
Да, и кстати, надписи состояния самолета, "миссия выполнена" и т.д. можно как-то русифицировать?:I'm_thinking:

Открываешь папку Ил-2, системным поиском ищешь все папки i18n, удаляешь их все и получаешь русскую версию(если конечно игра у тебя изначально русская)

deSAD 17.12.2013 01:49

Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 123815)
А где его можно взять?

Так из 4.12 вытянуть :rolleyes: Ну или вот.
Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 123815)
Да, и кстати, надписи состояния самолета, "миссия выполнена" и т.д. можно как-то русифицировать?:I'm_thinking:

Можно. Текст всех сообщений в кокпите разделен на группы, находящиеся в файлах hud_log_ru.properties, hud_msg_ru.properties, hud_order_ru.properties.

deSAD 17.12.2013 01:50

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 123816)
Открываешь папку Ил-2, системным поиском ищешь все папки i18n, удаляешь их все и получаешь русскую версию(если конечно игра у тебя изначально русская)

Только вот "модные" команды/сообщения (буде таковые найдутся) таким образом не удастся "русифицировать" ;) Впрочем, лично я этим особо не заморачивался и попросту не скопировал папки i18n из активатора в свою "модную" папку :rolleyes:

cool evgeniy 17.12.2013 01:56

Вложений: 1
и как с этим бороться?

tarakan67 17.12.2013 02:05

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123819)
и как с этим бороться?

Ты читать умеешь? Я же писал чуть выше - удалять! Или ты не знаешь как файлы удаляются?

Foker 42 17.12.2013 02:12

tarakan67, deSAD Камрады, благодарю за помощь!:thx:

cool evgeniy 17.12.2013 03:08

Вложений: 1
Я имею ввиду что сие означает? и как прописывать? по инструкции в planes_ru,а где тут понять куда сие прописывать?

Asura 17.12.2013 10:32

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123823)
Я имею ввиду что сие означает? и как прописывать? по инструкции в planes_ru,а где тут понять куда сие прописывать?

ModAct 5.30 идет без русских файлов в комплекте. Основная русификация находится в files.SFS. Во вложении plane_ru.properties и weapons_ru.properties от 4.12.2. распаковать в #SAS\STD\i18n

cool evgeniy 17.12.2013 11:16

Уважаемые пользователи,прошу извинить меня,за мою назойливость,но я хотел узнать не о русификации,а о том как добавить строки в planes-ru и weapons ru,чтобы добавить самолеты.Я пользуюсь ультрапаком 3.0,все моды ложу в папку #up и в папке сом есть аir.ini,static,technics,но нет там plаnes ru или я не там ищу?

tarakan67 17.12.2013 11:52

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123832)
Уважаемые пользователи,прошу извинить меня,за мою назойливость,но я хотел узнать не о русификации,а о том как добавить строки в planes-ru и weapons ru,чтобы добавить самолеты.Я пользуюсь ультрапаком 3.0,все моды ложу в папку #up и в папке сом есть аir.ini,static,technics,но нет там plаnes ru или я не там ищу?

Самолёты будут летать и без добавления строк в planes-ru и weapons ru. Эти файлы лишь для "косметического ремонта" списка самолётов и оружия в редакторах. Как правило их заполняют при переводе на язык, отличный от английского. Как правильно сказал Asura эти файлы запакованы в архиве files.SFS. Если добавить эти файлы, они запишутся поверх дефолтных при загрузке игры. Если их удалить, все дефолтные самолёты и вооружение будут отображаться в редакторах по-русски, а "модные"(вновь добавленные)самолёты и оружие по-английски - только и всего. Судя по картинке planes-ru и weapons ru у тебя как раз и нет. Так что можешь смело удалять все файлы на картинке, а на их место, при желании, положи файлы Asura, предварительно вписав в них информацию по "модным" самолётам. Причём редактировать их нужно не напрямую, а при помощи программы- кодировщика, поддерживающей юникод(например il2_ru). Иначе все твои старания будут напрасны и "модные" самолёты и оружие останутся на английском

cool evgeniy 17.12.2013 20:07

Вложений: 1
Мужики может кто глянет мой лог?

tarakan67 17.12.2013 20:15

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123864)
Мужики может кто глянет мой лог?

Жёлтых трассеров не может найти и классов МиГ-21-х. То есть МиГ-21-е прописаны в air.ini, а ихних классов нет(возможно не там лежат)

cool evgeniy 17.12.2013 21:09

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 123865)
Жёлтых трассеров не может найти и классов МиГ-21-х. То есть МиГ-21-е прописаны в air.ini, а ихних классов нет(возможно не там лежат)

Tarakan67 прошу помогите с решением если можно поподробней?

tarakan67 17.12.2013 21:49

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123866)
Tarakan67 прошу помогите с решением если можно поподробней?

А чего подробней? Что за МиГ-и устанавливал? Есть ли всё необходимое(джет эра и енжин мод)? Проверь чтобы сохранялась иерархия папок. Любой мод(в смысле самолёт) представляет из себя папку, которая лежит в рабочей папке модов(она может называться Mods, #SAS, #UP# и т.д.). Прямо в папке с названием мода должны быть хеши(файлы с длинными цифробуквенными именами без расширения), в этих файлах и зашифрованы классы самолётов, кабин, оружия и т.д. В одной папке с хешами должна быть папка 3DO. То есть правильно будет: папка с Илом/Mods/папка с модом/хеши+3DO. При распаковке случается, что папка с модом "проваливается" глубже чем надо, то есть:папка с Илом/Mods/папка с модом/папка с модом/хеши+3DO. При такой иерархии мод работать не будет. Проверь структуру папок для мода МиГ-21. Может МиГ-21-е ты удалил, а запись в air.ini осталась. Проверь также правильность записей в air.ini. Возможно ты где то лишний пробел поставил(или убрал нужный), маленькую букву вместо заглавной и т.д.

cool evgeniy 17.12.2013 22:18

Вложений: 2
Вот структура моего уп,далее картинка енджин мод,его просто кинуть в STD или по папкам раскидать?

tarakan67 17.12.2013 22:31

В папке #UP# должна быть папка с МиГ-21, а внутри неё - хеши+3DO(могут быть и другие папки кроме 3DO) типа так: IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\#UP#\MiG_21
Ещё по скринам заметил, что у тебя в Иле папка(и) с названием на кириллице, Ил этого категорически не любит, может и здесь быть засада.
Енджин мод надо кидать не в STD, а в #UP#. Вообще все новые моды надо кидать в #UP#.
Да, ещё в папке STD должна быть папка gui\game и в ней файл buttons(на скрине не нашел такого)

cool evgeniy 17.12.2013 22:46

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 123871)
В папке #UP# должна быть папка с МиГ-21, а внутри неё - хеши+3DO(могут быть и другие папки кроме 3DO) типа так: IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\#UP#\MiG_21
Ещё по скринам заметил, что у тебя в Иле папка(и) с названием на кириллице, Ил этого категорически не любит, может и здесь быть засада.
Енджин мод надо кидать не в STD, а в #UP#. Вообще все новые моды надо кидать в #UP#.
Да, ещё в папке STD должна быть папка gui\game и в ней файл buttons(на скрине не нашел такого)

Tarakan67 прошу тебя посмотри какое расположение папок у меня может найдешь где у меня ошибки,измучелся я уже,благодарю тебя заранее!

tarakan67 18.12.2013 00:21

Папка с классами джет эры у тебя в корне Ил-а а должна быть в одной из рабочих папок:#SAS, #UP#,Mods, (или во всех трёх одновременно). Вот почему я не люблю всякие супермегасборки со всякими селекторами и JSGME. Это всё хорошо работает только если не добавлять сторонние моды вручную. По идее создателей JSGME все сторонние моды должны быть в отдельной папке JSGME, но беда в том, что не все моды приспособлены к работе с этим JSGME. Итак выбери для себя место, где у тебя будут енжин мод(!SAS_Engine_Mod_4101m_v26), джет эра(000_1956_Core_v13) и остальные ,не совместимые с JSGME моды. Так как все перечисленные моды делались на SAS, логично будет сложить их в папку #SAS, и селектором активировать SAS modactvator. Повторяю, найди внутри корневой и всех остальных папок и подпапок игры папки и файлы с названиями на кириллице, удали их или переименуй, чтобы в названии были только латинские буквы

cool evgeniy 18.12.2013 00:25

А если я перенесу все из #UP в #SAS папку,все ли будет работать?Спасибо тебе огромное,но не будешь ли ты любезен подсказать чем лучше пользоваться UP.DBW.или еще чем может там сборка проще и тебе не буду морочить голову(тут и так хватает) заранее тебе благодарен!

tarakan67 18.12.2013 00:59

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123876)
А если я перенесу все из #UP в #SAS папку,все ли будет работать?Спасибо тебе огромное,но не будешь ли ты любезен подсказать чем лучше пользоваться UP.DBW.или еще чем может там сборка проще и тебе не буду морочить голову(тут и так хватает) заранее тебе благодарен!

Вот за это не скажу, вполне возможно, что моды из UP будут конфликтовать с модами SAS. Можешь переносить по одному моду и проверять работоспособность, процесс долгий, зато будет ясно, что с чем несовместимо. Только не переноси одноименные папки STD, maps и т.д.
Если у тебя любимые моды в UP, то проще будет селектор переключить. Выбирая селектором SAS, UP или standart mods игра соответственно будет брать моды из папок #SAS, #UP или Mods. Или если селектор установлен на SAS, игра увидит моды в папке #SAS, а папки #UP и Mods будет игнорировать и так далее. Я лично оставил себе дефолтную игру поставил модифицированный il2fb.exe, wrapper, создал папку MODS и отказался от всяких UP, SAS, DBW и т. д. Беру потихоньку понравившийся мод(самолёт, кабину, эффекты, наземку), вставляю всё это вручную. Да, пришлось долго учиться, зато я представляю, как всё это работает и где чего должно быть прописано

cool evgeniy 18.12.2013 20:01

Ув,Tarakan67,не могли бы вы показать на скринах свою версию папок и подпапок?и еще,какую чистую версию лучше модифицировать?(4,10,1-4,11,1-4,12,1 и т,д) и чем лучше?

tarakan67 18.12.2013 20:34

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123924)
Ув,Tarakan67,не могли бы вы показать на скринах свою версию папок и подпапок?и еще,какую чистую версию лучше модифицировать?(4,10,1-4,11,1-4,12,1 и т,д) и чем лучше?

Вот таким образом:

Что до версии, то я пользуюсь 4.12.2, мне нравится

Vasilevs_69 18.12.2013 21:20

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 123877)
Я лично оставил себе дефолтную игру поставил модифицированный il2fb.exe, wrapper, создал папку MODS и отказался от всяких UP, SAS, DBW и т. д. Беру потихоньку понравившийся мод(самолёт, кабину, эффекты, наземку), вставляю всё это вручную. Да, пришлось долго учиться, зато я представляю, как всё это работает и где чего должно быть прописано

Доброго времени суток. Ув. tarakan67 дико извиняюсь что вклиниваюсь в ваш диалог с cool evgniy,но у меня к вам такой вопрос как к специалисту. Объясните делитанту. Я тоже испробывал всякие модпаки и SASовский и HSFX но больше мне,как и вам, нравится собственная сборка модов в папке MODS. Все моды в большинстве своём работают.И текстуры кабин и визуальные,а так же все карты.Но одна беда.Не могу запустить ни одного модного самоля. Вроде все где надо прописываю.Батон свежий в папку gui закидываю.Но не хотят летать хоть ты тресни.:cry: В чём причина?Что я не так делаю? с уважением.

tarakan67 18.12.2013 21:44

Цитата:

Сообщение от Vasilevs_69 (Сообщение 123929)
Доброго времени суток. Ув. tarakan67 дико извиняюсь что вклиниваюсь в ваш диалог с cool evgniy,но у меня к вам такой вопрос как к специалисту. Объясните делитанту. Я тоже испробывал всякие модпаки и SASовский и HSFX но больше мне,как и вам, нравится собственная сборка модов в папке MODS. Все моды в большинстве своём работают.И текстуры кабин и визуальные,а так же все карты.Но одна беда.Не могу запустить ни одного модного самоля. Вроде все где надо прописываю.Батон свежий в папку gui закидываю.Но не хотят летать хоть ты тресни.:cry: В чём причина?Что я не так делаю? с уважением.

Что значит: "не хотят летать"? Игра загружается? Если "вылетает" на рабочий стол, то на сколько процентов загрузки?


Текущее время: 08:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot